Efter att Telltale Games misskött sina affärer gick studion i konkurs i fjol, men under The Game Awards avslöjades att studion startat upp i ny regi igen.
För att inte studion ska hamna i blåsväder igen så krävs självfallet nya strategier, och under en intervju med GameDaily berättar Telltale Games Jamie Ottilie att de inte längre kommer att utveckla och släppa en episod i taget.
”We are creating the stories episodically, but how they will be released is still to be determined. I think the important distinction here is that we will no longer be developing episodically. If we do release the game in episodes, all of them will be ready before the first one hits the store.”
Telltale Games arbetar för närvarande med The Wolf Among Us 2 som tidigast kommer att släppas under 2021.
Square Enix fantastiska rollspel Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age har sålt otroligt bra sedan det släpptes i fjol. Över hela 5,5 miljoner exemplar har sålts världen över.
Siffrorna inkluderar samtliga format – PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS samt PC – och det råder inte några tvivel om att intresset för Dragon Quest-serien bara växer och växer här i väst.
PlayStation 3 var en oerhört kraftfull konsol för sin tid, men PlayStation-chefen Shuei Yoshida vet att den var oerhört komplicerad när det kom till att utveckla spel till maskinen. Under en intervju med tidsskriften Dengeki PlayStation berättar han emellertid om hur enkelt det är att utveckla spel till PlayStation 5.
Yoshida berättar att de inte ville göra samma misstag med PlayStation 4 som de gjorde med PlayStation 3, och han säger också att utvecklare inte kan fokusera på att skapa spel om de hela tiden möter hinder av en komplicerad hårdvara. De vill göra det så enkelt som möjligt för studior att utveckla spel till PlayStation 5, precis som de gjorde med PlayStation 4.
Yoshida säger också att han fått höra från flera utvecklare att de inte arbetat med en konsol tidigare som är så enkel att utveckla spel till som PlayStation 5.
Moon Studios arbetar för närvarande med Ori and the Will of Wisps, men enligt en ny jobbannons jobbar utvecklarna även med ett kommande actionrollspel.
Jobbannonsen går att hitta på Gamasutra, och där kan vi läsa att Moon Studios mål är att revolutionera actionrollspelsgenren.
”After redefining the Metroidvania genre with the Ori series, [Moon Studios’] next goal is to revolutionise the ARPG genre,” skriver Moon Studios i annonsen.
Moon Studios söker ‘senior designers’ som älskar spelserier som Zelda, Diablo och Dark Souls samtidigt som de vill att de ansökande ska ”våga förnya och gå betydligt längre med genren än vad den har gett spelare hittills.”
Nu är det drygt två månader kvar till Final Fantasy VII Remake lanseras till PlayStation 4, och det ser ut som om vi kommer att få kunna testa på rollspelsäventyret tidigare än så i form av ett demo.
Gamestat synar PSN i sömmarna och det är de som har hittat en listning att Final Fantasy VII Remake-demo i Sonys onlinebutik.
Det har tidigare ryktats om en demoversion av Final Fantasy VII Remake, och Gamestat kunde även avslöja att Resident Evil 3 Remake var på gång redan före utannonseringen.
Vilka är egentligen de bästa spelen som släppts under detta decennium? Det är en fråga som såklart får olika svar beroende på vem som får den, men undertecknad och Oskar ”SpelPåven” Sthålberg slog våra påsar ihop och nu presenterar vi varsin lista i en ny video.
Vilka är dina favoritspel som kommit under det gångna decenniet?
Remaken av Resident Evil 2 höjdes till skyarna av både spelare och media (inte minst av oss) och i april är det dags för seriens tredje del. Under en intervju med Famitsu berättar producenterna Masao Kawada och Peter J. Fabiano mer om den kommande skräckupplevelsen.
Vi får bland annat veta att Resident Evil 3-remaken kommer att bli mer actionorienterad än Resident Evil 2, och detta har lett till att de ändrat en aning på karaktärernas design och personligheter – speciellt när det kommer till Jill Valentine och Nemesis. Carlos har också fått sitt utseende förändrat, men han kommer fortfarande ha samma hetlevrade personlighet.
Kawada lovar också att Resident Evil 3 inte kommer att bli försenat, spelet är nämligen snart helt färdigutvecklat.
Resident Evil 3 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 3 april 2020.
Vår Youtube-kanal SpelPaus är tillbaka med en färsk video, och denna gång handlar det om spel som undertecknad förknippar med julen.
När jag var liten var det främst på julen som jag fick nya spel, och det var en underbar känsla att kliva in i vardagsrummet och spela under morgnarna efter julafton till doften av julgran.
Den långa väntan är över – Shenmue III är äntligen här.
Se gärna vår videorecension på vår Youtube-kanal SpelPaus.
När Shenmue släpptes till Dreamcast i slutet av 90-talet var det oerhört banbrytande med en levande dygnsrytm – folk gick till jobbet på morgonen och butikerna stängde på kvällen. Där tog barerna över och samhället var fyllt av färgstarka karaktärer – både rena statister och personligheter med starkare roller.
Medan Shenmue I bjöd oss på en lugnare miljö – ett litet samhälle – gav Shenmue II oss stadens myller där vi fick besöka Hong Kong. I Shenmue III får vi återvända till grottan där seriens andra del avslutades, och vi får kliva ut i solen och kika på Shenmue-trädet utanför Shenhuas hus. Istället för att ta nya gigantiska evolutionerande steg i spelbranschen, går Yu Suzuki och hans team tillbaka till sina rötter – det är som om tiden stått stilla sedan Shenmue II lanserades, och vi får återvända till en spelvärld som vi alla som spelat originalen känner väl igen.
Shenmue III har en hel drös av sekvenser som etsat mig fast i mitt minne, och samtidigt får vi återigen träna upp våra kunskaper i kampsport i jakten på Lan Di – mördaren som tog livet av Ryo Hazukis far. Stridssystemet känns som en härlig blandning av ett renodlat fighting-spel och ett beat em’ up – och det gäller att utföra olika knappkombinationer för att få till de attacker som vi är ute efter. Dessutom finns det såklart en och annan arkadhall även i seriens tredje del, men tyvärr hittar vi inte några av Yu Suzukis Sega-klassiker här. Det är såklart inte så konstigt i och med att det är Ys Net som stått för utvecklingen, även om det är lite synd. Vi hittar emellertid QTE-spel, där det gäller att trycka på rätt knapp vid rätt tillfälle – precis som i många av äventyrets filmsekvenser – och andra intressanta minispel. Dessa hittar vi även utanför spelhallarna, där vi exempelvis får hugga ved och även köra truck precis som i originalet – vilken nostalgi!
Designen är fantastisk och när vi kliver in i byn Bailu möts vi av härliga personligheter. Vi stöter bland annat på en karismatisk tai chi-tränare som står och lär ut kampsportens konst till barn och var vi än vänder oss finns karaktärer som berör på ett eller annat sätt. De gör världen levande, och jag njuter av varenda sekund som jag får till att utforska den semiöppna världen och dess invånare. Det lilla samhället känns ungefär som en komprimerad version av originalet medan vi sedan tar oss till en storstad som påminner mig en hel del om eskapaderna i seriens andra del.
Det är lätt att fastna i alla sidosysslor i Shenmue III, och jag la en hel del tid på att fiska och ‘gamblingen’ som är ett spännande inslag precis som i föregångaren. Men den röda tråden tar med oss på en resa där vi hela tiden får prata med folk, där vi bland annat letar efter ”ligister” och andra karaktärer som för berättelsen vidare. Det är lite som att vi får spela som detektiver och ställa frågor till folk, samtidigt som ett och annat pussel behöver lösas. Ibland behöver vi plocka upp nävarna för att slåss, men det handlar om en betydligt lugnare resa än exempelvis Yakuza-serien som lånat många ingredienser från Shenmue. Det passar absolut inte alla, men för mig ger det en extra klick till den härliga atmosfären, och blandningen mellan mer actionfyllda sekvenser och ett härligare lugn är för mig helt perfekt.
Shenmue III har flera av de tillkortakommanden som de två tidigare Dreamcast-spelen har. Dialogerna kan bli väldigt konstiga mellan varven, där frågor och svar inte stämmer överens, och kontrollen är inte smidigare än den är i remastersamlingen av Shenmue I & II. Det är emellertid saker som jag verkligen uppskattar själv, då det ger en extra skopa nostalgi, och seriens tredje del är verkligen för fansen som spelade seriens första två delar. Yu Suzuki och hans team har verkligen lyckats med att skapa en fantastisk fortsättning på Ryo Hazukis resa, och jag njöt av varenda möte med såväl nya som bekanta ansikten.
Shenmue III är inte något för alla, men det är en fantastisk fortsättning för alla oss som älskade föregångarna.
Om det handlar om ett helt nytt varumärke eller om Remedy återvänder till några av sina tidigare spelserier återstår att se, men Lake har tidigare berättat att han gärna återvänder till Alan Wakes värld – och det hade varit fantastiskt med en uppföljare till det fantastiska äventyret.