Recension: Visions of Mana

Visions of Mana är ett bedårande vackert actionrollspel med sin levande och färgglada palett och det är en oerhört mysig resa när seriens femte huvuddel äntligen är här.

Det har gått 18 år sedan vi fick se en uppföljare i Mana-serien – förutom ett gäng spinoffs samt remakes – och det är fortfarande en serie som tar upp mörka ämnen, men med en härligt lättsam ton. För att hålla det livsviktiga Mana-trädet vid liv utses en ”Alm” för de flesta element, så som eld och vatten, och dessa personer behöver offra sig själva till det magnifika trädet – och vägrar dem, eller misslyckas, faller hela deras by och område samman. Här får vi följa berättelsen kring Val – en beskyddare – och Hiina under deras pilgrimsfärd till Mana-trädet samtidigt som de ska hämta flera andra som blivit utvalda till ”Alm”.

Fortsätt läsa Recension: Visions of Mana

Recension: Concord

Concord är Sonys storsatsning på hjälteskjutargenren och det är en väldigt snygg spelupplevelse som Firewalk Studios levererar där vi hittar ett gäng Freegunners i huvudrollerna.

Concord är en hjälteskjutare som påminner mig om en blandning av Overwatch och multiplayer-delen av Destiny. Det märks tydligt att många av utvecklarna har arbetat med just Destiny-serien genom åren, och de har verkligen använt sina erfarenheter till att skapa en riktigt stabilt lagbaserad förstapersonsskjutare. Dessutom har de mixat konceptet med kortare filmsekvenser (som går att klicka bort för den som vill) som kommer med jämna mellanrum för att sätta färg på karakatärsgalleriet.

Fortsätt läsa Recension: Concord

Recension: Star Wars Outlaws

Den svenska spelstudion Massive Entertainment och Ubisoft ger oss Star Wars Outlaws. Det första spelet i Star Wars-universumet som titulerar sig som ‘open world’ – och resan tar oss både ut i den vida rymden och till flera olika världar.

Protagonisten Kay Vess är en gatutjuv som kämpar för att överleva dagen samtidigt som hon är djupt försjunken i skulder upp över öronen. När saker och ting inte går som planerat så tvingas hon lämna sitt hem i Canto Bright för att söka sig till andra planeter tillsammans med hennes söta partner och husdjur Nix. För att överleva behöver vi förstås skaffa oss allierade, och det gör vi genom att knyta kontakter i den undre världen. Här kan vi utföra jobb åt olika faktioner och jag gör mitt yttersta för att ligga på god fot med Hutterna. Uppdragen kan handla om att smyga in i en bas hos en konkurrent, och beroende på våra gärningar och val stiger och sjunker vårt rykte hos de olika falangerna. Efter ett mindre lyckat intrång hos brottssyndikatet Crimson Dawn föll mitt rykte ned lite väl långt, och jag var inte längre välkommen in i deras områden och behöver sedan smyga mig obemärkt förbi deras styrkor om jag hade ärenden inom deras mark och kunde inte längre ta mig ann några bättre jobb från dem.

Fortsätt läsa Recension: Star Wars Outlaws

Recension: Cygni: All Guns Blazing

Cygni: All Guns Blazing tar shoot em’ up-genren in i modern tid med en filmisk atmosfär, högoktaniga visuella godsaker och ett kulregn som inte är nådigt. De skriver också om reglerna för hur ett spel i genren ska vara och implementerar nya ingredienser som lär vara välkomnande för en större publik än bara redan frälsta av genren.

Det råder ingen tvekan om att ambitionen är oerhört hög, och det finns inte några spår av att utvecklingen hos KeelWorks endast började med två personer vid rodret. Den lilla familjestudion slår på den stora trumman direkt med ett fantastiskt snyggt intro där vi får se hur protagonisten Ava springer till sitt stridsskepp och sätter sig i cockpiten innan hon ger sig ut i det brinnande kriget.

Fortsätt läsa Recension: Cygni: All Guns Blazing

Recension: Next of Kin från Spelkväll Games

Next of Kin är ett bitterljuvt äventyr som utspelar sig i Sverige och den lilla byn Mjölkebo. Det är den svenska spelstudion Spelkväll Games första spel och nu när sluttexterna precis har rullat är det så mycket känslor, intryck och tankar som bubblar och vill ut.

Makarna Martha och Thomas lämnar storstadslivet och flyttar ut på landet för att trycka på ‘reset’ och finna frid. Möjligheten att sitta och titta ut över det lugna vattnet – utan tätortens sorl – ha nära till skog och den gemenskap som ett mindre samhälle erbjuder lockar. När de anländer till Mjölkebo blir det tydligt att Spelkväll Games injicerar äventyret med en härlig dos av humor, men den trevliga och gemytliga stämningen ska snart komma att bli betydligt mörkare.

Fortsätt läsa Recension: Next of Kin från Spelkväll Games

Xbox Gamescom-planer tillkännagivna

Microsoft och Xbox har tillkännagivit sina planer för Gamescom och de kommer bland annat att hålla livestreams under tre dagar från sitt bås – mellan den 21-23 augusti.

Dessa sändningar kommer bland annat att ge en djupdykning i spel som kommer till Xbox Series X/S inom de närmsta månaderna. Microsoft lovar att vi får se mer av spel som Stalker 2, Atomfall, Age of Mythology, Star Wars Outlaws, World of Warcraft-expansionen The War Within, Towerborne, Avowed och Ara: History Untold.

Över 50 spel kommer att husera i Xbox-båset och dessa titlar kommer att vara spelbara:

  • Age of Mythology: Retold  
  • Ara: History Untold 
  • Diablo IV: Vessel of Hatred 
  • Fallout 76: Milepost Zero 
  • The Elder Scrolls Online: Gold Road 
  • Towerborne 

Nedan ser ni schemat för Microsofts Xbox-sändningar.

Fortsätt läsa Xbox Gamescom-planer tillkännagivna

Skräckspel till PS1 var något alldeles extra

PlayStation (1994) var knappast den första konsolen som det släpptes skräckspel till, men det var i den generationen, och främst Sonys format som genren verkligen tog fart.

Det var dåligt med ammunition, trånga gångar och en kontroll som gjorde att man aldrig kände sig säker och medan Capcom satsade på ‘jumpscares’ i Resident Evil så blev det mer av psykologisk skräck i Konamis Silent Hill. I en ny video på vår Youtube-kanal SpelPaus berättar jag om mina första upplevelser med skräckspelen till PlayStation.

Skräckspel till PlayStation var något alldeles extra.

Recension: Nobody Wants to Die

Nobody Wants to Die är en cyberpunk noir-thriller där vi får axla rollen som en mordutredare i en mörk framtid som lyses upp av den skitiga stadens neonsken.

I huvudrollen hittar vi James – en mordutredare som dränker sina sorger i alkohol och kämpar med sin tragiska historia. I inledningen får vi se hur han sitter i sin bil tillsammans med sin fru Rachel och tittar på Drive-in-bio utan några bekymmer i världen, men snart försvinner hon samtidigt som vår protagonist kommer tillbaka till den grymma verkligheten. Han dras snart in i ett fall större än han någonsin hade kunnat tänka sig – och resultatet är en av årets allra största överraskningar.

Nobody Wants to Die utspelar sig i framtiden – men det hela är som en retrofuturistisk tolkning av 1950-talet. Klassiska bilar flyger i luften och när vi får börja utreda brottsplatser plockar vi fram förstoringsglas och metalliska apparater som talar om en svunnen tid. Skillnaden är förstås att det som ser ut att vara ett drygt 70 år gammalt förstoringsglas har en röntgenlins där vi kan hitta och följa ledningar och viktiga ting gömda bakom väggar och under golv. Men den mest avancerade tekniken låter oss återskapa sekvenser där vi kan se en del av händelseförloppet framför våra ögon. Vi kan förstås också använda en UV-lampa för att följa blodspår, och såklart samla in bevis som vi sedan får nysta i via ett slags pussel där James bland annat breder ut ledtrådarna på sitt vardagsrumsgolv. Vi får koppla ihop bevismaterialet med ett antal olika frågeställningar – och när jag lyckas nå en korrekt slutsats utan några fel känner jag mig riktigt smart.

Fortsätt läsa Recension: Nobody Wants to Die

Snufkin: Melody of Moominvalley släpps fysiskt till Nintendo Switch

Snufkin: Melody of Moominvalley släpps fysiskt till Nintendo Switch i Europa senare i år.

Snufkin: Melody of Moominvalley är en av årets allra mysigaste spelupplevelser för både vuxna och barn, och i recensionen berättade undertecknad bland annat hur det fångade essensen av Tove Janssons fantastiska saga om Mumintrollen.

Det är den svenska utgivaren Clear River Games som släpper den fysiska versionen av Snufkin: Melody of Moominvalley till Nintendo Switch någon gång senare i år, men vi får vänta på ett exakt release-datum till ett senare tillfälle.

Recension: Galactivore

Det svenskutvecklade actionspelet Galactivore har inspirerats av klassiska spelserier som Mega Man, men den svenskutvecklade actionplattformaren är så mycket mer än en ren hyllning till retrospel.

Galactivore är sådär härligt retrofuturistiskt där äventyret utspelar sig under 2068 där protagonisten befinner sig mitt i den största konflikten någonsin i galaxen. Bakom projektet står studion Fulkult och det märks inte att det rör sig om en liten enmansstudio där allt från pacing, variation och stigande svårighetsgrad är så balanserat att det känns som att en betydligt större studio har stått för projektet.

Fortsätt läsa Recension: Galactivore