Hitman blir ”en polerad AAA-titel”

När Square Enix avslöjade att Hitman initialt skulle distribueras digitalt med en kampanj som uppdateras med tiden var det många som undrade om det handlade om ett nytt sätt att släppa en early access-titel. Square Enix klargör emellertid att Hitman kommer att släppas komplett vid lanseringen, och att det handlar om en riktig AAA-titel.

I en intervju med GameIndustry berättar Square Enix europeiska vd Phil Rogers att Hitman kommer att bli en polerad stortitel.

”Spelet kommer först. Vi vill hålla affärsmodellen väldigt simpel. Det kommer att bli ett pris, så vi pratar inte om mikrotransaktioner, och det låter oss utveckla innehållet. Spelare vill inte ha ofärdigt material, så vi vill vara tydliga. Detta kommer att bli en polerad AAA-titel – Hitman som du förväntar dig. Men vi kan fortsätta att skapa erfarenheter, så att världen expanderar. Vi experimenterar.”

I mina öron låter affärsmodellen väldigt intressant för oss spelare. Det låter som om Hitman kommer att växa precis som The Elder Scrolls V: Skyrim och The Witcher 3: Wild Hunt har gjort, efter att utvecklarna fortsatt att släppa gratis material till sina spel efter lansering.

Nyligen visade Io Interactive upp Hitman-uppdraget Showstopper.

Poseidon-avsnittet i Saint Seiya Soldiers Souls visas upp

Saint Seiya Soldiers Souls är under utveckling till Playstation 4 samt Playstation 3, och det handlar om rejäla slagsmål baserade på animeserien.

I början av september visade Bandai Namco upp en video som exempelvis gav oss ett smakprov av Pegasus Seiyas deltagande i fightingspelet, och nu får vi en ny trailer. Förutom rena gameplay-sekvenser får vi se filmsekvenser baserade på animens Poseidon-episoder.

Telltale Games har ”överraskningar för hösten”

Hösten är inte bara en grå och regnig månad, den för också med sig mängder av intressanta spelsläpp, och även härliga nyheter. Telltale Games har bland annat några överraskningar för oss under hösten och studions Job J. Stauffer hintar om detta via Twitter.

”Två av våra mest ambitiösa finaler hittills; en ny seriepremiär för alla åldrar, TWD:s [The Walking Dead] återkomst; överraskningar. Telltales höst 2015.”

Vad det rör sig om för överraskningar är oklart, men visst låter det intressant.

Dekavita 7 – bärbar PS TV säljer slut i Japan

Vi rapporterade om Gametechs Dekavita 7 under augusti, och det handlar om en bärbar PS TV med stor skärm som släpps i Japan den 17 september. Deka betyder ”jätte” på japanska och namnet hänvisar till den sju tum stora skärmen, och nu meddelar företaget att Dekavita 7 sålt slut – redan innan enheten nått marknaden.

Dekavita 7 inkluderar ett batteri och kommer med alla funktioner som Dualshock 3 har, inklusive tryckkänsliga styrspakar och två axelknappar. Priset ligger 24,840 yen vilket motsvarar ungefär 1720 kronor.

Gametech har inte gett någon information kring om de kommer att producera fler Dekavita 7-konsoler, eller hur stor den slutsålda upplagan är.

Ubisoft ”var tvungna att vänta på tekniken” för att göra Assassin’s Creed Syndicate

Ubisoft släpper snart sitt Assassin’s Creed Syndicate, och äventyret kommer att utspela sig i ett viktorianskt London. Enligt studions Marc-Alexis Côté ville de ta serien till denna plats och tidsera tidigare, men de kände inte att tekniken fanns på plats.

I en intervju med Official Playstation Magazine berättar Côté att ett viktorianskt London kräver den rätta tekniken för att göra de stora gatorna, mängden vagnar, de massiva folkmassorna och de höga byggnaderna rättvisa.

”Vi var tvungna att vänta på att teknologin skulle komma ikapp, eftersom vi ville verkligen bygga vad jag kallar ett ‘modernt London,’ vilket faktiskt är ett viktorianskt London och den industriella revolutionen. Jag känner att tekniken inte fanns där för att bygga en snygg stad. Alla vagnar, alla människor, de höga byggnaderna, de bredare gatorna; de kräver mycket datorkraft, och vi är där nu,” berättade Côté.

Assassin’s Creed Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One den 23 oktober medan PC-versionen släpps den 19 november.

Destiny: The Taken King – här är det tidsexklusiva Playstation-materialet

Activisions ‘samarbete’ med Sony fortsätter, och tillsammans med Bungie släpper utgivaren snart nytt tidsexklusivt (fram till hösten 2016) material till Playstation 4- och PS3-versionen av Destiny: The Taken King.

Expansionen släpps om ett par dagar, den 15 september, och det nya tidsexklusiva Playstation-materialet består bland annat av detta: Co-op Strike Echo Chamber, multiplayer-kartan Sector 618, legendarisk utrustning som Hesperos, Azoth Bend och Neuroghast samt den exotiska Scout Riflen Jade Rabbit.

I videon nedan kan du kika närmare på det tidsexklusiva Playstation-materialet.

Netherrealm visar kärlek för Avalanche och Mad Max

Netherrealm Studios släppte det blodiga Mortal Kombat X tidigare i år och för nästan två veckor sedan släppte den svenska spelstudion Avalanche Studios Mad Max.

Gemensamt för de båda utvecklarna är att Warner Bros agerade utgivare åt både Mortal Kombat X och Mad Max, och nu gratulerar Netherrealm Studios lanseringen av Avalanche Studios sandlådeaction med en Mortal Kombat-fierad version av reklambilden för den svenska spelstudions kreation.

Netherrealm Studios har bytt ut Max mot Mortal Kombat-seriens Jax – som nu blir Mad Jax.

mad jax

Horizon: Zero Dawn – Guerilla Games avslöjar fler detaljer

Nyligen berättade managing director Hermen Hulst om svårigheterna med att utveckla ett spel som Horizon: Zero Dawn, och nu avslöjar han mer detaljer kring äventyret för IGN.

Horizon: Zero Dawn kommer att innehålla en stor öppen värld, men de ämnar inte att göra den största spelvärlden någonsin. Istället satsar de på kvalité.

”Det är en stor värld. Vår ambition har aldrig varit att göra den största möjliga världen, för det handlar inte om det, utan det handlar om kvalitén på resan, och kvalitén av de taktiska striderna mot dessa maskiner. Men det är en väldig värld som erbjuder timmar och åter timmar av utforskning i denna post-postapokalyptiska lekplats.”

När Hulst får frågan om hur de ska hitta balansen mellan den uråldriga och futuristiska inriktningen, svarar han att allt som finns i spelet har en mening samtidigt som han berättar om stammarna.

”Jag tycker att Horizons styrka är att allt som finns i spelet är där av en anledning, allt är sammanhängande. Det är en stor skillnad på hur Aloy agerar mot stammarna, maskinerna, de robotliknande varelserna i spelet, vilken funktion de har och hur de samverkar. Så om man tänker igenom det är det en stor plan,” berättade Hulst. ”Stammarna skiljer sig rejält från varandra, och du kommer att förstå varför stammarna ser så annorlunda ut mot varandra, varför de behandlar Aloy så olika. Det finns en anledning till det.”

Horizon: Zero Dawn släpps till Playstation 4 under 2016.

Sony visar mer av The Last Guardian under TGS?

Sony överraskade stort under årets E3 med att utannonsera Fumito Uedas The Last Guardian till Playstation 4. Vi fick se en bit från äventyret, och nu verkar det som om utvecklarna Gendesign har mer att visa upp.

I en Twitter-post skriver studion följande:

”Vi funderar på hur vi ska ta Trico till Makuhari (på ett nytt och annorlunda sätt.)”

Trico är den stora varelse som The Last Guardian bland annat kretsar kring, och Makuhari Messe är skådeplatsen för Tokyo Game Show som pågår under den 17 till och med den 20 september. Sony kommer att hålla en presskonferens två dagar innan – den 15 september – och det är mycket möjligt att vi får se mer av Gendesigns efterlängtade äventyr.

I samband med Twitter-posten publicerade studion även bilden nedan.

the last guardian