Ubisoft ”var tvungna att vänta på tekniken” för att göra Assassin’s Creed Syndicate

Ubisoft släpper snart sitt Assassin’s Creed Syndicate, och äventyret kommer att utspela sig i ett viktorianskt London. Enligt studions Marc-Alexis Côté ville de ta serien till denna plats och tidsera tidigare, men de kände inte att tekniken fanns på plats.

I en intervju med Official Playstation Magazine berättar Côté att ett viktorianskt London kräver den rätta tekniken för att göra de stora gatorna, mängden vagnar, de massiva folkmassorna och de höga byggnaderna rättvisa.

”Vi var tvungna att vänta på att teknologin skulle komma ikapp, eftersom vi ville verkligen bygga vad jag kallar ett ‘modernt London,’ vilket faktiskt är ett viktorianskt London och den industriella revolutionen. Jag känner att tekniken inte fanns där för att bygga en snygg stad. Alla vagnar, alla människor, de höga byggnaderna, de bredare gatorna; de kräver mycket datorkraft, och vi är där nu,” berättade Côté.

Assassin’s Creed Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One den 23 oktober medan PC-versionen släpps den 19 november.

Destiny: The Taken King – här är det tidsexklusiva Playstation-materialet

Activisions ‘samarbete’ med Sony fortsätter, och tillsammans med Bungie släpper utgivaren snart nytt tidsexklusivt (fram till hösten 2016) material till Playstation 4- och PS3-versionen av Destiny: The Taken King.

Expansionen släpps om ett par dagar, den 15 september, och det nya tidsexklusiva Playstation-materialet består bland annat av detta: Co-op Strike Echo Chamber, multiplayer-kartan Sector 618, legendarisk utrustning som Hesperos, Azoth Bend och Neuroghast samt den exotiska Scout Riflen Jade Rabbit.

I videon nedan kan du kika närmare på det tidsexklusiva Playstation-materialet.

Netherrealm visar kärlek för Avalanche och Mad Max

Netherrealm Studios släppte det blodiga Mortal Kombat X tidigare i år och för nästan två veckor sedan släppte den svenska spelstudion Avalanche Studios Mad Max.

Gemensamt för de båda utvecklarna är att Warner Bros agerade utgivare åt både Mortal Kombat X och Mad Max, och nu gratulerar Netherrealm Studios lanseringen av Avalanche Studios sandlådeaction med en Mortal Kombat-fierad version av reklambilden för den svenska spelstudions kreation.

Netherrealm Studios har bytt ut Max mot Mortal Kombat-seriens Jax – som nu blir Mad Jax.

mad jax

Horizon: Zero Dawn – Guerilla Games avslöjar fler detaljer

Nyligen berättade managing director Hermen Hulst om svårigheterna med att utveckla ett spel som Horizon: Zero Dawn, och nu avslöjar han mer detaljer kring äventyret för IGN.

Horizon: Zero Dawn kommer att innehålla en stor öppen värld, men de ämnar inte att göra den största spelvärlden någonsin. Istället satsar de på kvalité.

”Det är en stor värld. Vår ambition har aldrig varit att göra den största möjliga världen, för det handlar inte om det, utan det handlar om kvalitén på resan, och kvalitén av de taktiska striderna mot dessa maskiner. Men det är en väldig värld som erbjuder timmar och åter timmar av utforskning i denna post-postapokalyptiska lekplats.”

När Hulst får frågan om hur de ska hitta balansen mellan den uråldriga och futuristiska inriktningen, svarar han att allt som finns i spelet har en mening samtidigt som han berättar om stammarna.

”Jag tycker att Horizons styrka är att allt som finns i spelet är där av en anledning, allt är sammanhängande. Det är en stor skillnad på hur Aloy agerar mot stammarna, maskinerna, de robotliknande varelserna i spelet, vilken funktion de har och hur de samverkar. Så om man tänker igenom det är det en stor plan,” berättade Hulst. ”Stammarna skiljer sig rejält från varandra, och du kommer att förstå varför stammarna ser så annorlunda ut mot varandra, varför de behandlar Aloy så olika. Det finns en anledning till det.”

Horizon: Zero Dawn släpps till Playstation 4 under 2016.

Sony visar mer av The Last Guardian under TGS?

Sony överraskade stort under årets E3 med att utannonsera Fumito Uedas The Last Guardian till Playstation 4. Vi fick se en bit från äventyret, och nu verkar det som om utvecklarna Gendesign har mer att visa upp.

I en Twitter-post skriver studion följande:

”Vi funderar på hur vi ska ta Trico till Makuhari (på ett nytt och annorlunda sätt.)”

Trico är den stora varelse som The Last Guardian bland annat kretsar kring, och Makuhari Messe är skådeplatsen för Tokyo Game Show som pågår under den 17 till och med den 20 september. Sony kommer att hålla en presskonferens två dagar innan – den 15 september – och det är mycket möjligt att vi får se mer av Gendesigns efterlängtade äventyr.

I samband med Twitter-posten publicerade studion även bilden nedan.

the last guardian

Succé för Dragons Dogma

Capcoms Dragons Dogma släpptes till Playstation 3 och Xbox 360 under 2012, och året efter släpptes den utökade och finslipade versionen Dragons Dogma: Arisen till samma format (och släpps till Windows under 2016.) Nu meddelar Capcom att serien sålts i hela 2,3 miljoner exemplar, och företaget berättar också att Dragons Dogma Online blivit en succé i Japan.

Dragons Dogma Online släpptes som ett free-to-play-spel till Playstation 4, PS3 och PC i Japan den sista augusti. Spelet laddades ned en miljon gånger under de tio första dagarna, och Capcom tror att det kan bli företagets största onlineupplevelse.

Vi har ännu inte fått någon bekräftad version av Dragons Dogma Online för den västerländska marknaden, men om succén fortsätter tar det sig förhoppningsvis hit. Undertecknad hoppas emellertid mer på en regelrätt uppföljare.

Din chans att testa Need for Speed-betan till PS4

Electronic Arts har börjat ta emot ansökningar för en stängd betaversion av Need for Speed till Playstation 4 och Xbox One. Du kan lämna din intresseanmälan här fram till den 25 september klockan 10.00 svensk tid.

Förutom att spelarna får chansen att testa Need for Speed vill Electronic Arts förstås även vara säkra på att racingspelet fungerar som det ska när det släpps den 5 november.

”Om du deltar i den stängda betan hjälper du oss att utföra ett antal olika tekniska tester som kommer att hjälpa utvecklarna hos Ghost Games att förbereda lanseringen samtidigt som vi fortsätter att utveckla spelet,” skriver Electronic Arts på Need for Speeds hemsida.

Madden NFL 16 – stor skäggig uppdatering

EA Tiburon har släppt lös den första riktigt stora uppdateringen till sina Playstation 4 och Xbox One-versioner av Madden NFL 16. Uppdateringen lagar inte bara buggar och menyproblem, utan renoverar den artificiella intelligensen för försvarare och framför allt har de lagt kraft på att uppdatera spelaransikten.

Över 180 ansikten har fått detaljerade förbättringar, och medan vissa har fått skägget trimmat har andras fått växa ut fritt. Här följer en detaljerad lista över alla uppdateringar för Madden NFL 16.

Gameplay:
• Addressed issue where AI defenders would get encroachment penalties after random huddle breaks and occasionally during the no-huddle offense
• Addressed rare issue where receivers were called down by contact even when they weren’t being touched
• Addressed quarterback locomotion warps on certain drop backs

Connected Franchise:
• Addressed issue where players could receive over 100 confidence resulting in a short-term attribute boost
• Improved regression tuning for offensive linemen
• Tuned rookie deep accuracy rating
• Tuned supersim stats where pocket quarterbacks were generating too many rushing attempts
• Addressed issue where team could sign elite free agents for a low amount
• Addressed issue where some free agents would disappear from the free agent pool

Madden Ultimate Team:
• Addressed a rare issue where certain items would not have an image

Other:
• Addressed issue where the commentary line and presentation would repeat for a quarterback who returned from injury
• Addressed a crash that could occur when using multiple controllers
• Addressed a crash that could occur when exiting a game and the background video would continue to loop
• Addressed general bugs and stability issues

Nedladdningsbara Battlefield: Hardline-materialet Robbery släpps om några dagar

Visceral Games presenterade nyligen den första snöbanan för Battlefield: Hardline, och det rör si gom Precinct 7 – en illa åtgången förort i Detroit. Banan inkluderas i det nedladdningsbara paketet Robbery som nu har fått ett lanseringsdatum.

Robbery släpps till Season Pass-köpare den 16 september, och med tanke på att Electronic Arts berättat att expansionen släpps en vecka efter bör det betyda att alla andra kan köpa det den 23 september. Det nya paketet kommer bland annat att levereras med nya banor, vapen och det nya spelläget Squad Heist. Mer information finns att hitta på Battlefields officiella hemsida.