Death Stranding – titeln har två olika betydelser

Tidigare idag fick vi veta att Death Stranding kan komma att få en annan grafikmotor än den som användes för själva trailern, och Hideo Kojima tror inte att det blir något teaser-demo som P.T. var för det nedlagda Silent Hills. I en serie av tweets berättar producenten att titeln har två olika betydelser, och att det finns flera gömda ledtrådar i den första videon.

”Fenomenet när grupper av valar eller delfiner har strandats kallas för masstrandning. Om de är döda kallas det för ”Death Stranding,” och i det här fallet har något strandats från någon värld,” berättar Kojima. ”[Det engelska] ordet ”strand” har också en annan mening, och betyder ”tråd” i psykologiska termer. Processen av att anpassa någons egenskaper representeras genom processen att spinna tunnare tråd för att göra ett tjockare rep.”

”Death Strandings titel har två betydelser, strandad och rep.”

Kojima förklarar också att det finns flera gömda ledtrådar i Death Stranding-trailern.

”I vår teaser inkluderade vi både de ”anslutande banden” för handbojorna samt navelsträngen, och de strandade valarna. Självklart finns det andra ledtrådar också, som identitetsbrickorna. Vårt spel är fortfarande långt ifrån färdigt, men ”spelet” har redan börjat. Vad kan du hitta?”

Källa: Ayako Terashimas och Kojima Productions Twitter-konton.

Tio minuter av spelsekvenser från Days Gone

Days Gone utannonserades under Sonys E3-konferens, och företaget har släppt en tio minuter lång video som visar upp spelsekvenser från actionäventyret.

Days Gone kommer att leverera massiva zombiehorder som fullkomligt vräker sig över spelaren. Samtidigt som protagonisten gör allt för att överleva tampas han med inre demoner och kämpar för att hitta en mening med livet i den nya världen.

Bakom projektet står Sony Bend, och de låter verkligen Playstation 4-konsolen arbeta för att få plats med så många levande döda som möjligt på skärmen samtidigt.

Fallout 4-expansionen Nuka-World utspelar sig på nöjesfält

Bethesda planerar att släppa Fallout 4-expansionen Nuka-World under juli, och nu avslöjar Steam-sidan för tilläggspaketet mer information om materialet.

Nuka-World kommer att utspela sig på ett enormt nöjesfält som nu figurerar som ett näste för plundrare. Bland annat kommer vi att hitta ett par områden med namnen Safari Adventure och Galactic Zone, och vi kommer att kunna leda gäng av plundrare för att ”erövra bosättningar.” Expansionen levererar nya vapen, varelser och uppdrag, och nedan följer den officiella beskrivningen.

”Ta en tripp till Nuka-World, en enorm nöjespark som nu figurerar som en laglös stad för plundrare. Utforska en helt ny region med öppen ödesmark och nöjeszoner som Safari Adventure, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom och Galactic Zone. Led dödliga gäng av plundrare och använd dem för att erövra bosättningar och böj Commonwealth efter din egna vilja. Nuka-World innehåller nya uppdrag, plundrare, vapen, varelser med mera.”

Sonys E3-spel visade material från standardkonsolen – inte PS4K

Inför E3 avslöjade  Andrew House att PS4K – eller Playstation 4 Neo som den också kallas – mycket riktigt är på gång. Efter att företaget visade upp riktigt snygga kreationer som nya God of War och Insomniacs Spider-Man fanns det dock skeptiker som trodde att spelen visades upp på den nya hårdvaran.

Sony-chefen Shuhei Yoshida bekräftar emellertid via Twitter att företagets spel visade upp material från den ordinära Playstation 4-konsolen.

Fler spelsekvenser från Black Rose Valkyrie

Igår visade Compile Heart upp nya spelsekvenser från sitt Black Rose Valkyrie, och nu får vi se mer av studions rollspel.

Den nya videon visar upp dialoger på japanska, men 1 minut och 16 sekunder in i videon visas äventyrets strider upp med ett jättelikt vapen och specialattacker.

Black Rose Valkyrie utvecklas exklusivt till Playstation 4, och ni ser den nya trailern nedan.

Uppdaterad: Resident Evil 7-demot går inte att klara av

Uppdaterad: Twitter-användaren Maximillian berättade att han pratat med en representant från Capcom som sagt att Resident Evil 7-demot faktiskt går att klara av. Uppgifterna har dock dementerats som ”inte helt sanna.”

Originalposten: Resident Evil 7 utannonserades under Sonys E3-konferens, och i samband med avtäckningen släpptes demot Begining Houer. Vi utfärdar dock en spoilervarning för alla som inte har kört igenom teasern.

Spoilervarning!

Spelare över hela världen har försökt ta sig ut ur huset som testversionen erbjuder, utan att lyckas. Twitter-användaren Maximillian berättar emellertid att han pratat med en Capcom-representant som hävdar att demot går att klara av.

Den lilla yxan som hittas i köket ska inte ha någon praktisk funktion, förutom att visa oss att fullversionen ska leverera ett stridssystem, men låtsasfingret ska gå att använda på något sätt.

Gal Gun: Double Peace får släppdatum

Gal Gun: Double Peace utannonserades för Europa tidigare i år, och nu meddelar PQube att actionäventyret släpps till Playstation 4 och PS Vita den 15 juli.

Gal Gun: Double Peace är en rälsskjutare med en kontroversiell premiss. En drös tjejer attackerar spelaren med sin kärlek, och för att då dem att tappa intresset behöver de skjutas med den kemikaliska substansen feromon.

Persona-skaparen presenterar musiken till Caligula

Persona-skaparen Tadashi Satomi och hans studio FuRyu arbetar med rollspelet Caligula, och vi har fått se en hel del videosekvenser från äventyret. Nu presenterar studion musiken.

Vi får ett medley av ett gäng låtar från äventyret, där musik är ett centralt tema. I Caligula blir spelaren inkastad i en virtuell värld som styrs av en galen vocaloid och kompositörer.

Caligula utvecklas exklusivt för Playstation Vita, och ni hör låtarna i videon nedan.

Mikrotransaktioner införs i Battleborn idag

Battleborn fick en hyfsad start, men efter att Blizzard gjort succé med sin hjälteshooter Overwatch har det gått betydligt trögare för Gearbox actionrökare. Nu ska de vinna fler spelare – med mikrotransaktioner.

Den virtuella valutan kallas för Platinum och priserna varierar mellan 19,99 till 49,99 dollar och ger spelarna tillgång till taunts och skins för sina hjältar.

Mikrotransaktionerna införs under dagen.

Death Stranding – valet står mellan två grafikmotorer

Hideo Kojima utannonserade sitt Death Stranding under Sonys E3-konferens, och vi fick också lägga ögonen på den första teasern. I en intervju med Polygon berättar producenten att äventyret kan komma att använda en annan grafikmotor än den som användes för E3-trailern.

”[Jag vill använda en motor] som är kapabel till att porträttera alla visuella bitar av världen som jag vill visa upp,” berättar Kojima. ”Dessutom vill jag ha så många nya spelelement som möjligt som aldrig använts förr, och jag letar efter något som gör det möjligt att uppnå detta. Det fanns många kandidater, och från dem har vi minskat listan till två starka kandidater. En av dessa motorer användes för teasern, och den andra motorn har vi gjort flera olika mekaniska test med. Jag kan inte avslöja namnen, men vi måste bestämma oss snart.”

Kojima berättade också att han inte tror att det blir något teaser-demo som Ground Zero var för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain eller P.T. var för det nedlagda Silent Hills.

”Det skulle inte vara kul i dagsläget, så jag tror inte att det kommer att hända, eftersom att jag vill göra något nytt.”

Källa: Polygon