Resident Evil 2 – 3 miljoner skeppade exemplar

Resident Evil 2 (läs gärna recensionen) lanserades i fredags, och nu berättar Capcom att tre miljoner exemplar har skeppats världen över.

Det innebär att siffran uppnåddes på bara tre dagar, och detta kan jämföras med den totala försäljningssiffran för originalet, Resident Evil 2 som släpptes under 1998, där 4,96 miljoner exemplar sålts sedan lanseringsdagen. Originalet är det fjärde mest sålda spelet i serien hittills, men det är troligen en försäljningssiffra som remaken kommer att slå.

Recension: Resident Evil 2

Året var 1998, och i januari kom äntligen uppföljaren till Resident Evil. Leon Scott Kennedy och Claire Redfield tog sig till Racoon City, och de upptäcker snabbt att helvetet brakat lös. Nu är remaken här, och det är en otroligt fräsch nostalgiresa som Capcom levererar.

När jag beger mig in i äventyret väljer jag att spela som Claire Redfield (vi kan även spela med Leon) som beger sig till Racoon City för att leta efter hennes bror Chris som de flesta av er Resident Evil-entusiaster lär känna till.

Det var ungefär 20 år sedan jag spelade originalet tillsammans med ett gäng vänner som turades om att basa över kontrollen, och än idag minns jag den fasansfulla skräcken som infann sig när den första zombien grabbade tag i min karaktärs fötter. Året är nu 2019, och det är en ordentlig remake vi bjuds på. Även om tiden har kommit ikapp när det gäller skräckupplevelser i spelbranschen, så känns Resident Evil 2-remaken oerhört stämningsfull och skrämmande från den första filmsekvensen. När Claire kliver av sin motorcykel för att gå in på en bensinmack är förväntningarna riktigt höga, och de infrias faktiskt med råge.

Trots att minnet är lite luddigt känner jag igen många av de händelser som sker i denna färska version av Resident Evil 2 – trots att jag aldrig tog mig igenom originalet. Den blockiga grafiken har bytts ut med oerhört välsvarvade detaljer, ljuskällor och texturer som gör att närvarokänslan infinner sig direkt från det första steget, och jag har verkligen saknat denna typ av pussel där jag får titta på anteckningar och dylikt för att lösa problemen jag ställs inför. Capcom har använt samma grafikmotor som de använde till Resident Evil 7, och med hjälp av den lyckas de skapa en riktigt skrämmande upplevelse, och när jag jagas av den galna Mr. X gör hjärtat nästan dubbla slag och volter. Nyversionen förmedlar också den där härliga känslan som de tre första spelen gav – Resident Evil 2 är både mysigt och läskigt på samma gång.

Det finns inte ammunition i mängder, och jag sparar på helande örter och andra ting för att klara av de allra tuffaste situationerna som dyker upp under äventyrets gång. Den ”tankiga” kontrollen från original har bytts ut, och vi får en betydligt vänligare styrning där vi också kan sikta med kameran sittandes bakom axeln. Idag har jag väldigt svårt för de tidiga Resident Evil-spelen rent kontrollmässigt, och det är oerhört skönt att styrningen har fått en ordentlig ‘makeover’.

Som jag berörde tidigare kan vi spela som både Clarie Redfield och Leon Kennedy – precis som när det begav sig. Även om spelaren får besöka samma miljöer med de båda karaktärerna så skiljer sig deras upplevelser. Dialogerna är förstås olika, och vi stöter på olika karaktärer beroende på vem vi spelar som. Dessutom kan vi låsa upp en del andra intressanta saker som gör att omspelarvärdet blir riktigt högt.

Resident Evil 2 bjuder på många nostalgikickar, samtidigt som det känns härligt nytt och fräscht. Ljuseffekterna är riktigt mäktiga, och hela upplevelsen får mig att le samtidigt som några av de groteska scenerna får det att röra sig i magen – som när jag ser en halvt avsågad käke där blodet droppar ordentligt. Det här är en fantastisk upplevelse både för nya och erfarna Resident Evil-spelare.

41 miljoner sålda Xbox One-konsoler enligt analytiker

Microsoft har varit förtegna om försäljningssiffrorna för Xbox One, men nu hävdar analytikern Daniel Ahmad att 41 miljoner enheter har sålts av konsolen.

Daniel Ahmad arbetar för Niko Partners som analytiker för den asiatiska marknaden när det kommer till digital spelförsäljning. Hans kunskapsområde stannar emellertid inte där, utan han har även bra koll på NDP (den nordamerikanska spelförsäljningen) och flera europeiska marknader. Ahmad är emellertid mer känd som ZhugeEX, ett användarnamn som han bland annat använder på Twitter samt Resetera, och i ett foruminlägg skriver han följande om Xbox One-försäljningen under 2018:

”Xbox One had a good year all things considered. Hardware was up YoY thanks to the release of the Xbox One X. Software remains healthy and I really need to stress how large the digital shares are on Xbox compared to other platforms. Global installed base now around 41m.”

Uttalandet handlar främst om den nordamerikanska marknaden, men den globala siffran på 41 miljoner sålda Xbox One-konsoler är förstås intressant. Jämförelsevis har Sony sålt runt 91,6 miljoner PlayStation 4-konsoler, medan Nintendo Switch sägs ha sålt någonstans mellan 25-30 miljoner.

Första trailern för Project Z – Dragon Ball blir actionrollspel

Bandai Namco utannonserade Project Z för ett par veckor sedan, och det handlar om ett actionrollspel som utspelar sig i Dragon Ball Z-universumet. Nu får vi den första trailern.

Videon visades upp under Dragon Ball FighterZ World Tour Finals, och spelet går fortfarande under arbetsnamnet Project Z – något som lär ändras när actionrollspelet släpps. CyberConnect2 står för utvecklingen, och trailern visar upp ikoniska sekvenser från Saiyan- och Frieza-berättelserna. Dessutom får vi se snabba klipp där Goku rör sig i olika miljöer som vi känner igen från animen och mangan.

Project Z är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One och PC.

 

PlanetSide Arena släpps i mars

Daybreak Games berättar att de kommer att släppa sitt PlanetSide Arena till PC den 26 mars, och snart drar en stängd beta igång.

PlanetSide Arena kommer att erbjuda battle royale där en stor skara spelare kommer att ställas mot varandra. Vi kommer att kunna hitta ett team deatchmatch-läge där två lag med 250 spelare vardera kommer att ställas mot varandra, och vi kommer dessutom att kunna spela ensamma, samt delta i lagbaserade strider där teamen består av tre spelare vardera.

En stängd beta drar igång den 30 januari, och den 20 februari drar Founders Season igång – en beta som är tillgänglig för alla som förhandsbokat PlanetSide Arena.

Den första, ordentliga, säsongen drar emellertid igång den 26 mars då PlanetSide Arena lanseras till PC via Steam.

Recension: Tales of Vesperia Definitive Edition

När Tales of Vesperia lanserades till Xbox 360 bjöd det på värme, sköna karaktärer och ett härligt stridssystem. Nu kommer har undertecknad testat den remastrade versionen.

Med starka färger och skön musik får jag återigen stifta bekantskap med den forne soldaten Yuri Lowell som bor i de sämre kvarteren under ”eliten” som lever i lyx och överflöd. Staden är täkt av en barriär som skyddar den och dess invånare mot monstren utanför – men vi får såklart kliva utanför dessa och slåss mot en massa monster och fiender när övermakten lämnar de fattiga åt sitt egna öde.

De som spelat några av de tidigare Tales-spelen (eller rent av originalet) kommer att känna igen det actionpackade stridssystemet där vi kan utföra olika specialattacker och kombinationer. Under resans gång stöter vi såklart på ett gäng karaktärer som hjälper oss på vår resa, och vi kan välja att slåss eller kasta magier med vilka av dessa som vi känner för. Coop-funktionen finns också kvar för den som vill fightas tillsammans med en vän, men då det endast är spelare nummer ett – som också styr över karaktären utanför strid – som fokuseras i bild kan det bli något rörigt. Det är emellertid ett välkommet inslag, och en något underskattad ingrediens för de som vill uppleva äventyret tillsammans.

Tales of Vesperia släpptes exklusivt till Xbox 360 här i väst, medan en utökad utgåva lanserades till PlayStation 3 i Japan. Remastern baseras lyckligtvis på den mer matiga versionen, och här blir jag påmind om varför jag tyckte att originalet var så fantastiskt. Vi får såklart uppskalad grafik i denna definitiva utgåva, men det är de otroligt sköna miljöerna och de härliga karaktärerna som får mig att bli alldeles lycklig återigen. Även om jag känner igen Bandai Namcos Tales-mall för många av personligheterna, är det något extra att uppleva äventyret tillsammans med alla de karaktärer som förgyller just Tales of Vesperia.

Tales of Vesperia har verkligen åldrats med värdighet, och även om om vissa sekvenser känns aningen ”cringe” så är det just äventyret i sig som får mig att njuta av varenda sekund – trots att jag spelat originalet både en och två gånger tidigare. Detta förgylls ytterligare med en vän vis sin sida att dela hela upplevelsen med.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – X-2 kräver nedladdning

I april släpper Square Enix sitt Final Fantasy X/X-2 HD Remaster till Nintendo Switch, och precis som när det gäller PlayStation Vita-versionen av samlingen, så kommer spelets andra del att följa med som digital nedladdning när det kommer till spelets västerländska lansering.

Websajten Nintendo Soup kontaktade emellertid Bandai Namco Entertainment Asia, och de hävdar att både remastern för Final Fantasy X samt X-2 kommer att rymmas på kassetten när spelet släpps i Sydöstasien. Samtidigt finns det information på Square Enix europeiska webshop som säger att endast Final Fantasy X-remastern kommer att finnas på kassetten när Final Fantasy X/X-2 HD Remaster släpps den 16 april till Nintendo Switch.

Blizzard söker personal för ett nytt Diablo till konsol och PC

När Blizzard utannonserade Diablo Immortal till mobil var mottagandet allt annat än gott, trots att företaget berättade att de hade andra Diablo-projekt på gång.

Nu letar företaget efter folk för ett nytt spel (som ännu inte utannonserats) inom Diablo-varumärket. På Bizzards rekryteringssida kan vi se att de letar efter personal till 19 olika tjänster – för ett nytt Diablo – och de söker efter folk som har erfarenhet av att utveckla rollspel till både PC och konsol.

Vad det hela rör sig om konkret är ännu oklart.

Första trailern för The Lego Movie 2 Videogame

Warner Bros har släppt lös den första officiella trailern för deras kommande The Lego Movie 2 Videogame.

Här får vi ett smakprov av när Emmet och Lucy beger sig ut på äventyr i The Lego Movie 2 Videogame som inkluderar över 100 karaktärer. Spelarna kommer bland annat att få bekanta oss med Batman, President Business, Benny, General Mayhem och en drös andra personligheter.

The Lego Movie 2 Videogame lanseras till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC den 1 mars.