Mass Effect Andromeda – klassystemet försvinner

Tack vare NeoGaf-användaren shinobi602 och Game Informer vet vi lite mer om Mass Effect: Andromeda.

Bioware har plockat bort klassystemet som vi hittar i trilogin, vilket möjliggör mer unika uppsättningar, och studion implementerar ett mer dynamiskt skyddssystem.

Nedan hittar ni en sammanfattning kring allt som vi vet om stridssystemet hittills.

Combat
-Global cooldowns are now replaced by individual timers
-Pausing returns but only for switching weapons or using consumables; powers are instead hotkeyed for quick use in combat while squad commands are in real time
-Dynamic cover system (ala TLOU)
-Still a cover based shooter with a goal to get the player moving around the battlefield more
-Jetpack allows for more movement variety; you can quick dash instead of rolling
-Jetpack has a hover function that allows you to hit enemies seeking cover or survey your surroundings
-Less emphasis on linear, clearly telegraphed environments that tell you a combat encounter is coming (though linear areas are still in the game)
-Game Informer’s hands on was positive, feel the game has a clearer identity in combat than previous games
-You still queue up attacks, combos, order your squad, etc
-All key elements are still intact but the studio wanted to encourage more experimentation and wider variety of abilities

-Class system is gone; instead you have full access to abilities from all classes, you can mix and match skills from tech, soldier or biotics
-Goal is to allow players to try different approaches to combat without being locked in at the start
-However, you can still specialize once you invest enough points into a category of skills, you unlock a profile that can get you bonuses for your particular play style
-This is where class names like “Vanguard” (invest in combat and biotics) and “Adept” (invest in biotics) resurface
-Invest in multiple categories and you unlock the “Explorer” profile
-There is a narrative reason that allows you to reconfigure your points throughout the game so that you can try out multiple gameplay approaches without making multiple characters
-You can customize your helmet, chest, shoulders, arms and legs, more extensive than previous trilogy
-Many familiar weapons return, as well as new melee options like swords and hammers

För ett par dagar sedan fick vi en ny trailer för Mass Effect: Andromeda som släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC under våren 2017.

Nästa Metro-spel släpps under 2017

Metro 2033 var en oslipad diamant när det släpptes under den förra konsolgenerationen, men det bjöd på en upplevelse utöver det vanliga. Uppföljaren Metro: Last Light var ännu bättre, och nu avslöjas att en tredje del är under utveckling.

Det är den officiella hemsidan för Dmitry Glukhovskys roman Metro 2035 berättar att nästa titel i spelserien kommer att släppas under 2017. Spelet går nu under titeln ”The Next Metro Game” och sajten skriver följande om det kommande äventyret:

”Spelet tar sin början där handlingen i böckerna slutar. En era av fantastiska upptäckter ligger framför oss.”

Yoshinori Ono pratar om Street Fighter 5 – ”vi visste att vi inte släppte en hel produkt”

När Street Fighter 5 släpptes var utbudet på spellägen nästan obefintligt, och många av seriens kända karaktärer lyste med sin frånvaro. Nu har seriens överhuvud snackat om fightern, och berättar att de visste om att de inte släppte en hel produkt.

”Vi visste att vi inte släppte en hel produkt när det kommer till antalet spellägen,” berättar Ono i en intervju med Red Bull Battle Grounds. ”Vi försöker att ta oss vidare genom att lyssna mer på fansen, och se vad de vill ha och fortsätter att lägga till nya spellägen och andra saker till spelet. Vad det materialet kommer att handla om vet vi inte ännu, men vi fortsätter att ta emot feedback från användarna.”

Igår rapporterade vi om att Akuma kommer att göra entré i Street Fighter 5, och vi fick också en kort teaser-video.

Ny PS4 Pro-trailer visar konsolens tekniska funktioner

Sony har släppt lös en ny trailer för PlayStation 4 Pro som visar upp konsolens tekniska funktioner.

Den nya videon visar upp enhetens dynamiska 4K-möjligheter, dess HDR-teknologi och dess snabbare bilduppdatering. Det handlar alltså om en klassisk hajp-trailer med allt vad det innebär.

PlayStation 4 Pro lanseras den 10 november, och ni ser den nya videon nedan.

Grand Theft Auto 5 – onlineläget uppdateras med nytt spelläge och Tron-liknande motorcykel

Rockstar fortsätter att släppa nytt, nedladdningsbart material till Grand Theft Auto 5, och som vanligt är det gratis.

Det handlar om material till online-läget, och DLC-släppet inkluderar en ny motorcykel som kallas för Nagasaki Shotaro, och den påminner rejält om ditot som vi hittar i Tron. Dessutom får vi ett nytt spelläge, Deadline, där spelarna får köra varsin Nagasaki Shotaro-motorcykel i olika färger, och i sann Tron-anda kan spelarna avge ett spår av ljus efter sig, och om någon kör på skenet exploderar de.

Den nya Grand Theft Auto 5-uppdateringen blir tillgänglig idag, och nedan kan ni se en färsk trailer för materialet.

Billiga Xbox One-bundles i Storbritannien – om du är villig att importera

Inför Black Friday rear Microsoft ut deras originalversion av Xbox One tillsammans med bland annat ett par spel, eller en Elite-kontroll.

Spelen varierar beroende på paketlösning, men bland ‘bundle’-alternativen får vi välja två spel, så som Forza Horizon 3, Quantim Break, Rise of the Tomb Raider, Halo 5: Guardian  och Gears of War 4 för 180 pund.

Den som hellre vill ha en konsol med 1TB stor hårddisk kan välja antingen Rainbow Six Siege eller The Division – båda tillsammans med Gears of War 4 – för 200 pund. Dessutom kan vi köpa en konsol, tillsammans med den större hårddisken och en Kinect, för samma peng.

För att förtydliga. Det är alltså originalkonsolen, och inte Xbox One S som det handlar om, och ni hittar samtliga erbjudandena här.

Nya korta filmklipp från Resident Evil 7: Biohazard

Capcom fortsätter med sin videoserie där de presenterar Resident Evil 7: Biohazard i små korta videoklipp.

Den här gången handlar det om action, där vi får kika närmare på en av spelets fiender, samtidigt som vi får ”träffa” Aunt Rhody.

Resident Evil 7: Biohazard släpps till PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox One samt PC den 24 januari.

Ni ser de båda videorna nedan.

Eagle Flight släppt – här är lanseringstrailern

Idag släpptes Ubisofts örnflygare Eagle Flight till PlayStation VR. För att ”fira” detta har Ubisoft Montreal släppt en lanseringstrailer för sin VR-upplevelse.

Eagle Flight
är en actionflygare med en mer sportinriktad twist, och äventyret innehåller både möjligheter för ensamma spelare, och multiplayer.

Eagle Flight släpptes till PlayStation VR idag, och finns även tillgängligt till Oculus Rift, och det lanseras till HTC Vive den 20 december. Ni ser den nya trailern nedan.

Until Dawn uppgraderas inte för PS4 Pro

I fjol släppte Supermassive Games och Sony det filmiska skräckspelet Until Dawn till PlayStation 4, och det fick bra kritik, inte minst av oss. Det är en riktigt snygg upplevelse, men utvecklarna planerar inte att släppa någon uppdatering för PlayStation 4 Pro som släpps om ett par dagar – den 10 november.

På Twitter skriver studion följande.

Until Dawn släpptes exklusivt till PlayStation 4.

Jade Empire 2 inte uteslutet

Jade Empire fick mycket god kritik när det lanserades till Xbox och PC under den förra konsolgenerationen. Vi är många som längtar efter en uppföljare, men Bioware har aldrig gett oss något klartecken. Under ett snack med Game Informer berättar emellertid Creative Director Mike Laidlaw att en uppföljare inte är uteslutet.

“Jade as a sequel is never dead,” berättar Laidlaw.

General Manager Aaryn Flynn utvecklar, och berättar att Jade Empire inte bara är en serie som genererar nostalgikänslor, utan även att hoppet från två konsolgenerationer ger varumärket chansen att inte bara utvecklas, utan revolutioneras.

“There are a lot of people still at the studio who worked on that game and want to get back to it,” berättar Aaryn Flynn. “I think one of the advantages to getting back to it after a long time is not only nostalgia is a very powerful feeling in people, but skipping a generation of hardware is actually really exciting because it feels like it’s not an evolution. It’s a revolution of what you can do, and I think that’s the kind of thing that brings people. What if we were to revolutionize Jade Empire and brought it back in that regard? That’s the kind of talk that still happens around the studio.”