Recension: Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures vänder upp och ned på allt som vi trodde att vi visste om Lego-spel, men samtidigt känns det härligt bekant. Guerilla Games – med hjälp av Studio Gobo – har utvecklat en helt fantastiskt färgglad Lego-version av Aloys första äventyr.

Efter att nyligen ha spelat igenom Horizon Zero Dawn Remastered (läs gärna recensionen) är det riktigt härligt att hoppa in i en mer gladlynt tolkning av äventyret. Det är så härligt humoristiskt och lätt att tycka om även för de som inte har spelat originalet – exempelvis en yngre publik som inte har åldern inne ännu.

Fortsätt läsa Recension: Lego Horizon Adventures

Dragon Age: The Veilguard är EAs största singleplayer-release på Steam någonsin

Dragon Age: The Veilguard har fått en flygande start på Steam och det är EAs största release av ett singleplayer-spel någons.

Det betyder att det även slog releasen av den tidigare rekordhållaren Star Wars: Jedi Survivor och i skrivande stund så toppade spelet med 70,414 spelare samtidigt enligt statistik från SteamDB. Det går att jämföra med just Star Wars: Jedi Survivor som toppade på 67,855 spelare.

EAs VD Andrew Wilson förutspådde succé för Dragon Age: The Veilguard under tisdagens ”earnings call” med investerare, där han sa att Bioware har ”återvänt till sin styrka” och att spelet drar en fördel av den begränsade konkurrensen tack vare Ubisofts val att försena Assassin’s Creed Shadows.

Dragon Age: The Veilguard finns tillgängligt till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Recension: Undisputed

Undisputed är det mest intressanta boxningsspelet på väldigt många år och när Steel City Interactive tar genren in i boxningsringen tillsammans med Deep Silver har jag en förhoppning om att de ska ta tillbaka den in i finrummet igen.

Punch Out gick verkligen på knock när det lanserades till NES och är än idag ett av de allra bästa boxningsspelen. Sedan fick vi en uppföljare och när Ready 2 Rumble lanserades till Dreamcast blev jag återigen befäst i boxningsgenren. Det var emellertid först med EAs Fight Night-serie som jag föll för en mer verklighetsinriktad spelupplevelse i genren och nu har jag tagit reda på om Undisputed kan föra fanan vidare.

Fortsätt läsa Recension: Undisputed

Sniper Elite: Resistance släpps den 30 januari 2025

Rebellions Sniper Elite: Resistance släpps den 30 januari 2025 till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Datumet bekräftas via ett officiellt pressmeddelande och här får Harry Hawker huvudrollen för första gången i spelserien. Prickskytten är en agent i Special Operations Executive och upptäcker nazisternas nya Wunderwaffe som sägs vara så kraftfull att den garanterar deras seger i det andra världskriget. Händelseförloppet utspelar sig parallellt med berättelsen i Sniper Elite 5, men fokuserar på det ”gömda kriget” bortom frontlinjen och inne i det ockuperade Frankrike.

Sniper Elite: Resistance släpps alltså den 30 januari, men de som förbokar Deluxe Edition får två dagar tidig tillgång.

Recension: Until Dawn (PS5)

Det har gått över nio år sedan Until Dawn lanserades till PlayStation 4 och nu är remaken till PlayStation 5 och PC här. Den nya versionen av skräckspelet är förlagan trogen, men den kommer också med en del välkomnande nyheter – inte bara vad gäller grafiken som är helt galet läcker.

Vi får återigen följa med ett gäng ungdomar som beger sig ut till en stor stuga belägen uppe i bergen och basa över deras öden. Ett ogenomtänkt busstreck slutar med att ett par personer försvinner ut i ett ruskigt snöoväder, och det gör extra ont i hjärtat när någon dör – eftersom att det i princip är vårt agerande som avgör om någon skall överleva eller inte.

Fortsätt läsa Recension: Until Dawn (PS5)

Recension: Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio tar oss till ett medeltida fantasy-universum – närmare bestämt United Kingdom of Euchronia och det är Persona-regissören Katsura Hashinos första nya IP sedan de komponerade ihop Atlus-studion Studio Zero.

Utvecklaren tog visserligen hand om arbetet med Catherine: Full Body som var den utökade och förlängda versionen av actionpusslaren, men Metaphor ReFantazio är studions första egna spel – även om vi hittar många välkända personer som arbetat med Persona-spelen tidigare. Och visst innehåller deras nya JRPG-titel ett tydligt DNA från nyss nämnda serie och Shin Megami Tensei – men utan att utvecklarna behöver hålla sig inom spelseriernas ramar.

Fortsätt läsa Recension: Metaphor: ReFantazio

Recension: The Plucky Squire

The Plucky Squire är ett färgsprakande äventyr som blandar en snygg 3D-värld med en papperstunn sagoboksupplevelse i 2D. Det är fullproppat med charm och även en dos av inspiration från Nintendos tidigare installationer av The Legend of Zelda.

Sagohjälten Jot slår den onda magikern Humgrump i varje sagobok som den lille pojken Sam har i sitt rum, men snart upptäcker antagonisten att han bara är en spelpjäs i en saga och förvisar hjälten ut i den verkliga världen. Istället skriver skurken om hela berättelsen så att han själv får huvudrollen och det innebär även att Jots vänner är i fara. Men han är The Plucky Squire och sagovärldens stora hjälte av en anledning och hittar en smått magisk handske som låter honom ta sig mellan den verkliga 3D-världen och in i sagorna och andra teckningar.

Fortsätt läsa Recension: The Plucky Squire

Recension: Bleak Faith: Forsaken

Världen har fallit i mörker, och jag vandrar i miljöer som osar ond bråd död. Bleak Faith: Forsaken är en ‘soulslike’ av klassiska mått där den lilla utvecklaren Archangel Studios bjuder med oss på en resa in i tomheten.

Världen är öde och fantasin får flöda fritt då berättelsen är sparsmakad efter ett kortare intro. Jag börjar min resa på en byggnad som ståtar sig högt över landytan, men tar mig snart ned för en stege som kan vara en av de längsta jag någonsin skådat. Snart möter jag den första fienden och försöker tajma pareringar utan större framgång och märker snart att en dogde-kastning fungerar allra bäst. Jag dör några gånger ganska tidigt, men får snart grepp om fiendernas attackmönster och kan snart ta ut dem med livhanken i behåll.

Fortsätt läsa Recension: Bleak Faith: Forsaken

Recension: Astro Bot

Team Asobi får äntligen slå på den stora trumman med sin söta hjälte Astro Bot och skapar verkligen plattformsmagi med sin lekande fantasi och episka resa som resulterar i ett fantastiskt storspel till PlayStation 5.

Med Astro Bot: Rescue Mission till PlayStation VR visade studion att de sprudlade av idéer, och de utnyttjade VR-möjligheterna på ett ypperligt sett. Sedan fick vi det lilla äventyret Astro’s Playroom till PlayStation 5 vid lanseringen, och även om det var ett förträffligt spel så är det först nu som det känns som att Team Asobis vision verkligen får komma till rätt – och på vilket fantastiskt sätt de gör det.

Fortsätt läsa Recension: Astro Bot

Recension: Concord

Concord är Sonys storsatsning på hjälteskjutargenren och det är en väldigt snygg spelupplevelse som Firewalk Studios levererar där vi hittar ett gäng Freegunners i huvudrollerna.

Concord är en hjälteskjutare som påminner mig om en blandning av Overwatch och multiplayer-delen av Destiny. Det märks tydligt att många av utvecklarna har arbetat med just Destiny-serien genom åren, och de har verkligen använt sina erfarenheter till att skapa en riktigt stabilt lagbaserad förstapersonsskjutare. Dessutom har de mixat konceptet med kortare filmsekvenser (som går att klicka bort för den som vill) som kommer med jämna mellanrum för att sätta färg på karakatärsgalleriet.

Fortsätt läsa Recension: Concord