Då släpps Super Stardust Ultra till PS4

nyheter_ps4
När Super Stardust HD lanserades till Playstation 3 greps jag direkt av den högoktaniga actionfesten som uppbackades av en frenetisk hiscore-jakt. Nu ger oss utvecklarna Housemarque datumet för den uppdaterade versionen Super Stardust Ultra till Playstation 4, och spelet släpps redan nu på onsdag den elfte februari.

Den nya versionen levereras med flera nya planeter, ett flerspelarläge för två till fyra spelare på samma skärm, ett coop-läge och nio olika spellägen.

Bloodborne blir snyggare än vad vi fått se

Vi har fått mycket videorelaterat material från From Softwares och Sonys Bloodborne den senaste tiden, inte minst efter att IGN har fått tillgång till en tidig build som de publicerat en hel del sekvenser ifrån – som bland annat har berört hur karaktärsskapandet går till i actionrollspelet. Nu berättar emellertid Sony Computer Entertainment Japans Yasuhiro Kitao att de fortsätter att arbeta med de visuella delarna.

När ett fan frågade Kitao (via Twitter) om grafiken kommer att bli bättre än vad vi har fått se från IGN svarade Kitao att de förbättrar grafiken hela tiden och att ”bara den senaste generationens hårdvara klarar av att bära Bloodborne.” Dessutom förkunnade han att den PC-version som det ryktats löst om endast varit antaganden av spelarna själva, och menar att Playstation 4 är den enda plattformen som vi kommer att få se den spirituella uppföljaren till Dark Souls II.

Den 13 februari kommer Bloodborne-producenten Masaaki Yamagiwa att berätta mer om spelet som släpps den 25 mars i år.

Q*Bert: Rebooted kommer till PS4, PS3 och PS Vita

nyheter_multi
Den gamla 80-talsklassikern Q*Bert kommer tillbaka i ny kostym till Playstation 4, PS3 och PS Vita. Bakom spelet står en rad olika företag – Gonzo Games, Sideline Amusements, Games Production Company och LOOT Entertainment, och den nya titeln blir Q*Bert: Rebooted.

Spelarna kommer att få tillgång till alla versioner till Playstation-formaten till priset av ett, och den digitala titeln kommer även att inkludera originalet. Den nya versionen bjuder även på lite nyheter som nya fiender, och vi blir lovade en rejäl utmaning.

Utvecklardagbok för Mortal Kombat X

nyheter_multi
Netherrealm Studios arbetar hårt med Mortal Kombat X som släpps till bland annat Playstation 4 och PS3 den 14 april, och för några dagar sedan fick vi se hur studions planer för specialversionerna kommer att se ut. Nu har utvecklarna släppt en videodagbok som ger oss matig information om fighting-spelet.

Vi får en liten inblick i vilka mål som studion har med Mortal Kombat X, men sedan berör de istället detaljer kring spelets funktioner. Vi får en djupdykning i ‘Faction-systemet’ som bland annat ska sporra till konkurrenskraftiga spelupplevelser.

Dark Souls II flyter i 60 bilder per sekund i 1080p till PS4

nyheter_ps4
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
är visserligen under utveckling till Playstation 3 och Xbox 360, men förutom att det kommer att innehålla allt nedladdningsbart material är det Playstation 4-, PC- samt Xbox One-versionerna som kommer att bjuda på en härligare upplevelse. Nu berättar nämligen Bandai Namco Games och From Software att den nya utgåvan flyter i 60 bilder per sekund och visas i äkta 1080p till PS4 samt Xbox One (och antagligen gäller detta förstås även PC-versionen.)

Förutom grafiska förbättringar till den nya konsolgenerationen kommer även den artificiella intelligensen att förbättras hos fienderna, och dessutom kommer en del monster att omplaceras.

Destiny: det här har Xur med sig vecka 6 – 6-8 januari

nyheter_multi
Xur anlände till Destinys The Tower klockan 10.00 i morse, och precis som alltid höll han sig till tidsschemat den här veckan också. Den här veckan har Agent of the Nine med sig ett par åtråvärda handskar för Hunter- och Warlock-klassen, och denna veckas vapen består av geväret Plan C.

Som vanligt kan du inte bara köpa prylar för dina intjänade Strange Coins och Motes of Light, utan även uppgradera viss utrustning till betydligt starkare saker.

xur plan c fusion rifle

Veckans uppgraderingar:

  • Utrustning – Achlyophage Symbiote, Crest of Alpha Lupi, An Insurmountable Skullfort, No Backup Plans, Skull of Dire Ahamkara, Light Beyond Nemesis
  • Vapen – Hard Light, Suros Regime, MIDA Multi-Tool, Thorn, Icebreaker, Super Good Advice

Super Saiyan Broly blir specialkaraktär i Dragon Ball Xenoverse

nyheter_multi
För knappt en månad sedan berättade Bandai Namco Games för oss att Dragon Ball Xenoverse skulle komma att försenas till den 27 februari här i Europa, och nu ger de oss ny information via det senaste numret av den nordamerikanska utgåvan av mangatidningen Weekly Shonen Jump. De avslöjar en ny, upplåsbar karaktär som kommer att bli tillgänglig för de som klarar av spelets story-läge.

Super Saiyan Broly

Det handlar om karaktären Super Saiyan Broly, och Bandai Namco Games berättar att Gokus ‘konkurrent’ kommer att ha tillgång till specialattackerna Gigantic Slam och Gigantic Meteor.

Dragon Ball Xenoverse släpps alltså den 27 februari här i Europa, och formaten som berörs är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC.

Grim Fandango Remastered

Grim Fandango släpptes 1998, och nu har Tim Schafers moderna klassiker svidat om till HD-kostym och levererats till Playstation 4 och PS Vita. Spelet bjuder på en nostalgisk resa tillbaka i tiden, och undertecknad tar reda på om peka-och-klicka-äventyret har klarat av tidens saltvatten.

Manuel ”Manny” Calavera är resebyråmannen som erbjuder alla avlidna de allra lyxigaste resorna till dödens rike – men hans klienter har knappt råd med en kompass och måste istället vandra i fyra år för att ta sig till ”platsen för den eviga vilan.” Vårt döda skelett till huvudkaraktär och resebyråns andra ombud slåss om att hitta de allra bästa klienterna, och tänk om de hittar en nunna – vilka är rika som troll på karma (pengar har förstås inte samma värde för de som redan mist livet.) Vår vän Manny får bara ta hand om skumpatrasket, men en dag lurar han till sig en toppkund – och sedan går allt åt helvete.

Grim Fandango Remastered är lika charmigt som det är underhållande och fullproppat av rå humor. Karaktärerna är så fulla av färg att de skulle kunna explodera i ett enda stort fyrverkeri och Glottis – en orange demon – slog sig snabbt in som en av mina favoriter någonsin inom spelvärlden. Vi matas hela tiden av klockrena kommentarer, och flera gånger upptäcker jag mig själv sitta och skratta åt Manny samt alla underbara personligheter som vi stöter på under äventyret.

grim fandango glottis

Pusslen är inte bara smarta, utan de är också riktigt svåra emellanåt. Att utforska nya områden är alltid lika spännande, men när en gåta känns omöjlig att lösa ligger ändå svaret där någonstans precis framför näsan. Ibland luras jag av spelets omgivning, och grundutvecklarna Lucas Arts (Double Fine Productions stog för remastern) har lagt till detaljer som endast finns där för att förbrylla spelaren. Istället får vi nöta oss in i pusslen, kanske ta en paus, och sedan ge oss på problemen igen.

Faktum är att jag aldrig rörde Grim Fandango när det begav sig (och därför använde jag inte heller ‘utvecklarnas kommentarer’ som är ett härligt tillskott för de som spelat originalet,) eftersom att min dåvarande PC var alldeles för svag. Ändå känner jag av de nostalgiska segmenten – och några av de mindre bristerna blir faktiskt härliga retrotrippar för oss som varit med ett tag. Till exempel de småhackiga filmscenerna och de fasta kameravinklarna som får oss att råka vända om och springa tillbaka när vi byter scen och riktningen ändras.

Jag hade mina farhågor kring hur det skulle vara att spela ett peka-och-klicka-spel på Playstation 4 utan någon ”muspekare” (det finns emellertid flera kontrollalternativ,) men jag märkte aldrig av några problem under hela resan till det slutgiltiga målet. Att styra med Dualshock 4 fungerar ypperligt, och det krävs inte någon precision för att hitta diverse föremål och dylikt, utan endast att man är i närheten av det berörda objektet.

grim fandango remastered ps4

Även solen har sin bestående del av fläckar, och så även Grim Fandango Remastered. Vi kan switcha mellan originalet och den förfinade versionen med ett enda knapptryck, och då blir det väldigt tydligt att det endast är karaktärerna, inklusive deras skuggor, som har fått en makeover samt blivit mjukare i formerna och fått mer detaljer. Men när bakgrunderna redan är så pass snygga gör det inte något för mig som förstagångsspelare, men den som hade väntat sig något mer rent grafiskt kan bli lite besviken. Sedan är Widescreen-läget en riktigt utdragen historia, bokstavligt talat, men jag nöjer mig med 4:3.

Dessutom finns det en hel del buggar, men under mitt äventyr genom Grim Fandango Remastered handlade det bara om kosmetiska problem som inte störde helhetsintrycket allt för mycket.

När allt kommer omkring är Grim Fandango Remastered en helt fantastisk resa, det är en upplevelse. Den härliga musiken livar upp stämningen precis som den förträffliga designen och de färgsprakande karaktärerna. Den råa, svarta humorn som byggs kring den mexikanska högtiden ”Day of the Dead” – där de hedrar de döda – är fantastisk, och det är en underbar resa även för oss som tyvärr sysslade med annat under 1998.

betyg4

Croixleur Sigma kommer till PS4

nyheter_ps4
Active Gaming Media har berätta att de kommer att släppa Souvenir circs actionrollspel Croixleur Sigma till Playstation 4. Än så länge är den extremt utökade versionen endast utannonserad för den japanska marknaden, men med tanke på att spelet släpps på engelska via Steam och andra tjänster under april är det ändå troligt att även vi kommer att få ta del av det actionpackade hack-&-slash-spelet till Sonys konsol.

Croixleur Sigma kommer bland annat att innehålla coop-möjligheter, två spelbara karaktärer, förlängd handling och nya monster att slåss mot.

Croixleur Sigma släpps den femte mars till Playstation 4 i Japan, och förhoppningsvis får även vi se konsolversionen innan sommaren, och en utannonserad lokalisering inom kort.

Kreativa möjligheter för att skapa karaktärer i Bloodborne

nyheter_ps4
Om du är lika intresserad av att ta reda på hur pass omfattande karaktärsskaparmöjligheterna är i Playstation 4-exklusiva Bloodborne som vi är, har nu IGN släppt en video som presenterar vilka val som spelet kommer att ge oss när vi framställer vår spelbara karaktär.

Videon är visserligen rätt kort, men den visar ändå några av de unika möjligheter som vi kommer att ges när det kommer till att forma karaktärer. Det handlar inte bara om kosmetiska detaljer, utan vi kommer också att kunna bestämma våra jägares historiska bakgrunder, och dela gärna med er om vad ni tycker om karaktärsskaparen i kommentarsfältet nedan.