Det mystiska actionäventyret Returnal släpps snart exklusivt till PlayStation 5, och det är Resogun-utvecklarna Housemarques första stora AAA-titel. Men vad vet vi egentligen om Returnal hittills?
Det handlar om ett sci-fi-äventyr med riktigt adrenalinpumpande strider, men det ser också ut att bjuda på mystik och utvecklarna utlovar en spännande berättelse. Protagonisten Selene kraschlandar på den ogästvänliga planeten Atropos efter att hon mottagit en mystisk signal, och här får hon möjlighet att använda sig av utomjordingarnas teknologi samtidigt som hon fångas i en slags tidsloop.
Housemarque har stått för riktigt bra spel som Resogun, Alienation samt Nex Machina, men nu går studion ifrån sin tidigare arkadspelsmodell och avslöjar att de arbetar med Stormdivers.
Housemarque har tidigare berättat att de ämnar att testa på nya genrer, och med Stormdivers lägger de fokus på en multiplayer-upplevelse.
Mer än så får vi inte veta om Stormdivers, men vi får lägga ögonen på spelets första teaser-trailer.
Housemarques Matterfall (som visades upp för en dryg månad sedan) kommer att flyta i 60 bilder per sekund till både PlayStation 4 och PS4 Pro. Studion satsar på bilduppdateringen i första hand, vilket gör att spelet kommer att presenteras i 900p till originalkonsolen, medan PlayStation 4 Pro kommer att kunna visa upp actionfesten i 1080p.
Informationen kommer från Housemarques Mikael Haveri som pratat med Gamingbolt, Detta går hand i hand med den finska spelstudions tidigare spel, där utvecklarna satsat på just bilduppdateringen. I min mening är detta viktigare än hög upplösning, speciellt i utvecklarnas snabba twin-stick-shooters.
Matterfall släpps till PlayStation 4 den 16 augusti.
Housemarque släppte nyligen Nex Machina – ett fantastiskt shoot em up som de utvecklade tillsammans med genrelegenden Eugene Jarvis. Om en månad lanserar studion Matterfall till PlayStation 4, och nu visar de upp mer från actionfesten.
I en färsk video visar de upp spelsekvenser, och berättar mer om den sidoskrollande actionupplevelsen.
Matterfall släpps till PlayStation 4 den 15 augusti, och nedan ser ni den nya videon.
Housemarque har gett oss fantastiska spel så som Resogun samt Alienation, och nu har de slagit sig ihop med ‘shoot em up’-kungen Eugene Jarvis – som stått för spel som Robotron och Smash TV – för att ge oss Nex Machina.
Precis som vi kunde förutspå handlar det om en riktig ‘bullet hell shooter,’ med massiva explosioner, galet kulregn och en fantastisk avvägning av fiender och utmaning som ställer till en hel del problem även för mig som är van med spel i genren. Jag är visserligen inte något proffs, även om jag spelat min beskärda del av ‘shoot em ups,’ men det är precis lagom svårt för att man ska känna glädje när man tar sig vidare, och samtidigt inte bli alltför irriterad av antalet gånger som man dör, då hela skärmen exploderar.
Det märks att Housemarque har lånat mycket ingredienser från sitt Resogun, även om det rör sig om en helt annan typ av spelupplevelse. Den livsviktiga ‘dash’-funktionen finns kvar, och vi får fortfarande bege oss ut för att rädda människor som hotas av utomjordinar. Den här gången har det även bakats in en hel del hemligheter, gömda bonusar finns utplacerade lite här och var, men det finns sällan tid till att utforska, eftersom att spelaren skickas iväg till en ny del av banan så fort motståndet är eliminerat. Det gör att jag redan känner sug efter att återvända till de första världarna för att hitta allt som jag missade under min första genomspelning.
Än så länge har jag bara ägnat två timmar med Nex Machina, men det märks direkt vilken kvalité det handlar om. Designen, grafiken och musiken sätter den perfekta arkadkänslan, och hade jag hittat det i en arkadhall hade mina mynt garanterat tagit slut. Bara bossarna är ett fantastiskt inslag i sig, och de bjuder också på flera olika faser. I början kan bjässen kännas som en väldigt enkel utmaning, men sedan brassar de på med mer och mer fientlig eld, och vi hittar en hel del uppfinningsrikedom när det kommer till dessa tuffare strider.
Ett litet minus är att det inte finns någon möjlighet att spela online tillsammans med en vän. Ex Machina är som upplagt för coop, men vi kan fortfarande spela tillsammans med en vän i soffan. I mitt tycke väger det faktiskt tyngre än online-coop, speciellt i dagens läge där couch-coop har blivit relativt sällsynt.
Det är svårt att säga om jag kommer att spela Nex Machina lika länge som jag har spelat Resogun, men just nu känns det som om Housemarque har överträffat sig själva.
Finska Housemarque gav oss både Resogun och Super Stardust HD (lär gärna recensionen av remastern), och senast släppte de Alienation till Playstation 4. Nu berättar studion, via den officiella Playstation-bloggen, om den kommande uppdateringen.
Alienation kommer att uppdateras med gratismaterial den 5 juli, och då inkluderas lokala coop-möjligheter som gör att alla kommer att kunna spela tillsammans med upp till tre vänner i soffan. Dessutom introduceras en ligafunktion där vi kommer att kunna klättra mellan fem olika nivåer, och den som lyckas får nya färger till sina kulor för att visa upp sina prestationer för omvärlden.
Vi får också sätta tänderna i två nya svårighetsgrader, Expert samt Master, och Arkship-upplevelsen blir rikare med nya rum, svårare fiender och bättre loot. Erfarna spelare kommer också att kunna nå fler Hero Levels och får några nya troféer att sätta tänderna i.
Förutom gratisuppdateringen släpps också ett säsongspass och det nedladdningsbara materialet Survivor’s Pack den 5 juli. DLC-paketet inkluderar gravitationsgranaten ‘Vortex Grenade’ som suger ned fiender i ett svart hål, nya färger till kulorna och köparna får möjligheten att använda alla huvudvapen till alla olika hjälteklasser.
Survivor’s Pack kommer att kosta 2.99 euro medan säsongspasset går på 7.99 euro och ger spelare tillgång till tre stycken nedaladdningsbara paket (inklusive Survivor’s Pack), den digitala versionen av soundtracket och ett dynamiskt tema.
Housemarque är snart färdiga med Alienation – den spirituella uppföljare till Dead Nation. Utvecklarna lovar att vi kommer att få chansen att förstöra allt som finns på skärmen, och den Playstation 4-exklusiva coop-upplevelsen har råkat ut för en smärre försening.
Alienation skulle komma att släppas den 2 mars, men istället har datumet skjutits fram till den 23 mars. Detta avslöjar Housemarque, via sitt Twitter-konto, när de får frågan om om det fortfarande är det gamla datumet – som fortfarande står som det officiella på PS Store – som gäller.
”Det har flyttats fram till den 23 mars, visar UK-butiken fortfarande det gamla datumet?”
Super Stardust HD släpptes kort efter lanseringen av Sonys Playstation 3, och bakom den fantastiskt snygga actionfesten ligger finska Housemarque som också gav oss Resogun. Nu har studion uppdaterat sin moderna klassiker, lagt till spellägen, gett oss 3D-möjligheter och bakat in nya planeter.
Det sprakar verkligen om Super Stardust Ultra och precis som de flesta spelen i shmup-genren brakar helvetet lös på en gång. Meteoriterna börjar falla ned mot spelaren som sitter i ett skepp försett med tre olika vapen – alla med sina egna fördelar. Min personliga favorit är den ‘eldkastare’ som smälter guld, men även om den inte är speciellt stark mot is eller annat än just guld sprider den en lång svans som träffar allt i sin väg, något som är välbehövligt när stora stenblock splittras i mängder av flisor som slår sönder skeppet vid första träff. En glädjande detalj är att Housmarque har försett uppdateringen med ett flerspelarläge för soffan. Vi kan helt enkelt bjuda hem vänner och spela Super Stardust Ultra utan att koppla upp oss mot nätet, och det gläder mig verkligen. Jag är väldigt trött på att utvecklare envisas med att implementera samarbetslägen som endast är tillgängliga online, och det gör mig inte något att det saknar stöd för delat online-spel.
Super Stardust Ultra är en riktig explosionsfest, med mängder av fina färger som sprider sig över hela skärmen på samma gång. Smarta fiender dyker ned på spelplanen när vi minst anar det, och de stora bossarna är lika utmanande nu som de var då. Trots att vi har fått flertalet nya spellägen – med exempelvis Blockade som fungerar som en Snake-variant – och ett snygga 3D-möjligheter så är det dock svårt att rekommendera spelet till folk som fortfarande har kvar Super Stardust HD. De nya planeterna bjuder i princip bara på nya skins, medan fienderna och meteoriterna är det som står för underhållningen. Housemarques Super Stardust Ultra är emellertid en fantastiskt snygg, modern tappning av det klassiska Super Stardust som släpptes till Amiga under 90-talet, och det är otroligt beroendeframkallande att jaga de högsta hiscore-poängen.
När Super Stardust HD lanserades till Playstation 3 greps jag direkt av den högoktaniga actionfesten som uppbackades av en frenetisk hiscore-jakt. Nu ger oss utvecklarna Housemarque datumet för den uppdaterade versionen Super Stardust Ultra till Playstation 4, och spelet släpps redan nu på onsdag den elfte februari.
Den nya versionen levereras med flera nya planeter, ett flerspelarläge för två till fyra spelare på samma skärm, ett coop-läge och nio olika spellägen.