Prototype och Prototype 2 kommer till PS4?

nyheter_ps4
Det ser ut som om vi kommer att få se Prototype och dess uppföljare, Prototype 2, till Playstation 4. Vi rubricerar emellertid detta som ett rykte, men Twitter-användaren Wario64 har publicerat två länkar som listat troféerna för de båda spelen till Sonys senaste konsol.

En trofélista är dock långt ifrån en säker källa, men det har visat sig stämma tidigare – exempelvis gällande Entwined under 2014.

Kan detta betyda att Radical Entertainment vill förbereda oss för ett Prototype 3?

Zombi U byter namn till Zombi och släpps till PS4?

nyheter_ps4
Ubisofts Zombi U fick god kritik när det släpptes i samband med Wii U-lanseringen, men försäljningssuccén uteblev. Studion berättade att de skulle lägga ned serien på grund av de dåliga siffrorna, men sedan började det ryktas om att spelet var under utveckling till Playstation 4 och Xbox One.

Nu har Australian Classification Board registrerat en titel för Ubisofts räkning, och det rör sig om ett spel som kallas för Zombi. Spelet har fått åldersgränsen +15 år och ska innehålla blod, skräck och våld.

Ubisoft har varken dementerat eller bekräftat ryktet.

Fler belöningar till Kickstarter-finansiärerna för Shenmue 3

nyheter_ps4
Kickstarter-kampanjen för Shenmue 3 blev en snabb succé, och det tog inte många timmar innan Yu Susuki och framförallt alla finansiärer, hade slagit rekord för tjänsten. Sedan visade det sig också att Sony var med och finansierade projektet.

I skrivande stund har insamlingen dragit in hela 3,440,750 dollar av totalt 43,057 som varit med och backat projektet. Nu berättar också Yu Suzuki – i en utfrågning på Reddit – att fler belöningar kommer att dyka upp till personer som är beredda på att sponsra någonstans mellan 500 och 3000 dollar.

Det har dessutom redan dykt upp en ny belöning sedan starten av kampanjen. Den som är villig att lägga ut 3000 dollar eller mer får bland annat en replika av Ryo Hazukis jacka.

Utöver detta förklarar Yu Suzuki också att det blir en fjärde del i Shenmue-sagan, om fansen uppskattar trean (även om han formulerar detta annorlunda.)

”Om fansen inte är nöjda med trean blir det inte någon fyra. Jag hoppas att vi tillsammans kan göra det här spelet så bra som möjligt.”

Shenmue 3 förväntas släppas till Playstation 4 samt PC under julhandeln 2017.

Deus Ex: Mankind Divided – 25 minuters gameplay-video

nyheter_ps4
Eidos Montreal visade upp mycket av sitt Deus Ex: Mankind Divided under årets E3-mässa, och vi fick bland annat titta närmare på ett teknikdemo som visade upp spelmotorn Dawn Engine. Nu visar spelets Executive Audio Director, Steve Szczepkowski, upp 25 minuter av gameplay samtidigt som han bjuder oss på sina kommentarer.

Visningen är ifrån en tidig alpha, och i demot är spelaren odödlig och har hela tiden full ammunition – något som givetvis inte kommer att vara fallet i den slutgiltiga lanseringsversionen.

Deus Ex: Mankind Divided släpps till PS4, Xbox One och PC under 2016.

Vi utfärdar en spoiler-varning för sekvenserna som sker mellan 18:25 och 22:20 i videon nedan.

Beyond: Two Souls och Heavy Rain till PS4

Quantic Dream arbetar med sitt nästa stora spel till Playstation 4, och vi hoppades att få veta mer under E3. De sparade dock på krutet, och med tanke på alla stora utannonseringar under mässan kan det vara intressant att ha något hemligt storspel kvar att vänta på under årets kommande event. Studion utannonserade emellertid två av sina tidigare succéer till Playstation 4.

Sony har meddelat att Beyond: Two Souls och Heavy Rain kommer att uppdateras och släppas – till Playstation 4 – var för sig i digital form, och tillsammans i fysisk utgåva. Dessutom avslöjas att spelarna kommer att kunna spela alla sekvenser ur Beyond: Two Souls i kronologisk ordning.

Guerilla firar milstolpe med två nya bilder på Horizon: Zero Dawn

nyheter_ps4
Guerilla Games avslöjade sitt Horizon: Zero Dawn under E3, och igår fick vi mer information om Playstation 3-spelet när Sony-chefen Shuei Yoshida pratade om actionäventyret och Media Molecules Dreams. Nu firar studion att de uppnått 10 000 följare – på sitt nya Twitter-konto – med två nya bilder från sitt projekt.

horizon zero dawn guerilla

Utvecklarna har lagt stor vikt på spelets gameplay, med AI som är skapad individuellt för olika fiender, och förhoppningsvis får vi se mer spelbart material snart.

Destiny: det här har Xur med sig 19 – 21 juni

nyheter_multi
Destinys
favorithandlare Xur är tillbaka i The Tower, och denna helg har han återigen med sig nya, ovanliga prylar. Vi kan bland annat köpa automatgeväret Hard Light för 23 Strange Coins, och vi hittar honom vid The Reef vid den nedersta högra dörren.

Final Fantasy VII Remake – mer än bara grafiska förändringar

nyheter_ps4
Final Fantasy VII Remake
utannonserades till Playstation 4 under årets E3-mässa, och vi fick se en video som visade upp Cloud och omgivningarna i nytt ljus. Vi kommer dock inte bara att få se grafiska och designmässiga förändringar, enligt karaktärsdesignern Tetsuya Nomura.

Originalet är släppt igen: PC-versionen i HD kommer redan till PS4. Vi behöver inte två likadana spel,” berättar Nomura för Engadget.

Karaktärsdesignern menar också att upplevelsen skulle bli bisarr om de bara skulle göra en grafisk makeover.

”Vi kan inte använda oss av dessa uppgraderade, vackra 3D-modellerna av Cloud och Berret, ställa de i en rad och låta dem hoppa fram för att attackera en fiende, och sen hoppa tillbaka för att vänta på deras nästa omgång,” förklarar Nomura. ”Det skulle vara bisarrt. Självklart blir det troligen förändringar där.”

Det låter alltså som om Square Enix inte kommer att använda sig av turbaserade strider i Final Fantasy VII Remake, men de mer lättsinniga inslagen – så som Honey Bee In – ska inte försvinna, enligt Nomura.

Shuhei Yoshida pratar om Horizon: Zero Dawn och Dreams

nyheter_ps4
Sony introducerade oss inte bara inför uppföljare under årets E3-mässa, utan vi fick också se nya titlar som Guerilla Games Horizon: Zero Dawn och Media Molecules Dreams. Gamespot fick en chans att prata mer om titlarna med Sony-chefen Shuei Yoshida.

Det här var vad han hade att säga om Horizon: Zero Dawn.

  • Huvud-teamet hos Guerilla vill göra något nytt efter att ha arbetat med Killzone under så lång tid. Å andra sidan så ville många nya arbetare arbeta med Killzone, så det var ett bra tillfälle att låta huvud-teamet börja arbeta med Horizon, medan resten av teamet arbetade med Killzone: Shadow Fall.
  • De kom fram till flera olika koncept, men i slutändan kom de fram till vad Horizon är nu.
  • Horizon är utvecklad med den andra generationen av Guerillas PS4-motor. Den kan göra fantastiska saker, och stöder mängder av objekt på skärmen samtidigt.
  • Gameplayet är helt nytt, så teamet fokuserade på att få det att fungera väldigt tidigt i processen. Spelet har varit spelbart och har testats under över ett år.
  • De olika maskinerna har olika AI.
  • Spelaren kan använda sig av olika typer av pilar med olika effekter.
  • Spelaren måste använda olika strategier för varje maskin, och det känns ”riktigt, riktigt bra.”
  • Då spelet innehåller en enorm mängd av gameplay ville teamet få varje spelmoment att kännas rätt. Gameplayet är det som intresserar Yoshida mest, även om det som först visades upp var snygga sekvenser.

Efter det pratade Yoshida även om Dreams där han bland annat jämförde det med Little Big Planet.

  • Dreams från Media Molecule är ett ”enormt projekt,” och i grund och botten en nästa generations utvecklingsplattform. Det är därför Sony förstod att det skulle ta ett tag innan folk skulle förstå vad det handlar om. Denna E3-mässa användes för att tända en gnista hos spelarna, och låta de börja tänka på vad de kan göra med Dreams.
  • Under Paris Game Show kommer Sony att visa mycket mer av projektet.
  • Dreams är mycket mer flexibelt än Little Big Planet. Med Dreams kan du göra vilket sorts spel du vill, men du behöver inte ens göra ett spel. Spelarna kommer också att kunna göra en tavla, eller något annat kreativt projekt. Konceptet är att göra skapandet mer intuitivt, och låta konstnärerna skapa något enkelt precis som de kan i det verkliga livet.