Anthem toppar veckans spelförsäljning i Storbritannien

Trots att Anthem har fått en hel del ris och mindre av den rosiga varan, så är det Biowares och Electronic Arts Destiny-utmanare som toppar listan över den förra veckans mest sålda fysiska spel i Storbritannien.

Anthem stod dock för den enda stora lanseringen under den förra veckan, och faktum är att Biowares nya spelupplevelse endast sålde hälften så mycket som Mass Effect: Andromeda gjorde under sin första vecka på marknaden i Storbritannien. Här är dock inte den digitala försäljningen medräknad.

Nedan ser ni de tio mest sålda spelen i Storbritannien under den förra veckan.

  1. Anthem
  2. Far Cry: New Dawn
  3. FIFA 19
  4. Rootin’ Pootin’ Cowboy Fruitin’ 2
  5. Metro: Exodus
  6. Forza Horizon 4
  7. New Super Mario Bros. U Deluxe
  8. Mario Kart 8 Deluxe
  9. COD BLOPS 4
  10. Super Smash Bros. Ultimate

Bend Studio tar med sig Days Gone till PAX East

Nästa månad drar PAX East igång i Boston, och Bend Studio bekräftar att de kommer att plocka med sig Days Gone till mässan.

Tillställningen kommer att pågå mellan den 28 till och med den 31 mars, alltså bara några veckor innan Days Gone lanseras. Bend Studio berättar inte om sina planer för mässan, men vi gissar att de kommer att delta i minst en panel som berör Days Gone, och besökarna lär med största sannolikhet kunna prova på spelet på mässgolvet.

Days Gone lanseras till PlayStation 4 den 26 april.

Här är de 20 mest sålda PS4-spelen i Japan

Famitsu har släppt lös en lista som visar upp de 20 mest sålda fysiska spelen i Japan sedan konsolen lanserades i landet under februari 2014.

Högst upp hittar vi, inte helt oväntat, Monster Hunter World med nästan 2 miljoner sålda exemplar. Det är också intressant att Square Enix nyligen släppta Kingdom Hearts III (läs gärna recensionen) lägger sig på fjärdeplatsen med drygt 700000 sålda exemplar.

En överraskning är att Knack lägger sig på en åttondeplats, framför spel som Yakuza 6: The Song of Life, Dark Souls III och Resident Evil 7. Plattformsspelet var hyggligt – till det blev alldeles för utdraget, och det har mer eller mindre sågats totalt i väst.

Ni ser hela topplistan över de 20 mest sålda PlayStation 4-spelen i Japan nedan.

  1. Monster Hunter World (1,963,522)
  2. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (1,368,698)
  3. Final Fantasy XV (1,036,879)
  4. Kingdom Hearts 3 (722,201)
  5. Call of Duty: Black Ops 4 (499,765)
  6. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (442,032)
  7. NieR: Automata (407,637)
  8. Knack (400,888)
  9. Persona 5 (399,213)
  10. Call of Duty: WWII (387,498)
  11. Grand Theft Auto V (386,044)
  12. Call of Duty: Black Ops III (385,147)
  13. Minecraft: PlayStation 4 Edition (370,038)
  14. Yakuza 6: The Song of Life (367,965)
  15. Resident Evil 7: Biohazard (343,382)
  16. Dark Souls III (332,703)
  17. Dragon Quest Heroes (329,934)
  18. Resident Evil 2 (324,079)
  19. Marvel’s Spider-Man (307,511)
  20. Dragon Quest Heroes 2 (280,542)

Overkill’s The Walking Dead är inte nedlagt till konsol

Igår rapporterade vi om att det såg ut som om Overkill’s The Walking Dead blivit nedlagt till konsol efter att Sony skickat ut meddelanden om återbäring till PlayStation 4-konsumenter som förhandsbokat spelet. Nu tillbakavisar 505 Games uppgifterna.

Overkill’s The Walking Dead har varit i blåsväder sedan Starbreeze tvingades till rekonstruktion i fjol, men spelet är fortfarande under utveckling till PlayStation 4 och Xbox One. Detta skriver 505 Games på Twitter.

När Overkill’s The Walking Dead släpps till Xbox One och PlayStation 4 är dock ytterst oklart.

Ready at Dawn tar oss bakom kulisserna när de firar fyraårsjubileum för The Order: 1886

Igår var det fyra år sedan The Order: 1886 (som undertecknad gav betyget 2/5) lanserades, och även om vi är många som hade åsikter om innehållet så var det ett oerhört snyggt äventyr. Nu firar Ready at Dawn jubileumet med att ta oss bakom kulisserna.

De bjuder på tre stycken videor som låter oss kika närmare på actionäventyrets visuella effekter.

Overkill’s The Walking Dead nedlagt till konsol?

Det ser ut som om konsolversionen av Overkill’s The Walking Dead har blivit nedlagd till konsol.

Starbreeze hade problem redan vid lanseringen av Overkill’s The Walking Dead när det lanserades till PC. Försäljningssiffrorna var oerhört låga, och  som ni kanske vet så tvingades studion till rekonstruktion i slutet av 2018. Under januari i år försenades spelet på obestämd tid, och nu rapporteras det att Sony har börjat skicka ut mail till de som förhandsbokat Overkill’s The Walking Dead till PlayStation 4. Där står det att spelet inte längre kommer att lanseras till formatet,

Om PlayStation 4-versionen av Overkill’s The Walking Dead lagts ned är chansen stor att detta även innefattar Xbox One-versionen, men vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande.

Dreams släpps i Early Access i vår

Vi hörde om Media Molecules Dreams så tidigt som 2013, och vi har fått se en hel del videor där folk skapat med hjälp av spelets verktyg. Snart når produkten äntligen ut till allmänheten.

Media Molecule och Sony ämnar att släppa lös en Early Access-version av Dreams till PlayStation 4 redan i vår. Den tidiga versionen kommer att kosta 30 euro, men studion säger också att det endast kommer att släppas digitalt. Det kommer dock att bli en väldigt begränsad lansering, enligt Siobhan Reddy, Studio Director på Media Molecule.

”This Dreams Early Access is a strictly Limited Release to ensure that we have a chance to listen to all of you, so be sure to snag your copy as soon as you can,” skriver Reddy på den officiella PlayStation-bloggen.

Recension: Digimon Story – Cyber Sleuth

Digimon Story: Cyber Sleuth kastar dig in i en värld som kolliderat med den digitala världen EDEN. Ta på dig baskern och hämta förstoringsglaset för här har vi ett flertal digitala mysterium att lösa.

Cyber Sleuth bjuder mig förmodligen på den roligaste underhållningen som jag fått av ett spel sedan Pokemon Röd kom ut 1996.

Det är så många Digimon-spel som lanserats under alla år där de totalt misslyckat leverera vad jag vill ha av ett spel baserat på varumärket, men äntligen har Bandai Namco Entertainment gett oss ett spel som inte är helt perfekt, men många aspekter jag velat se tidigare är implementerade i detta fantastiska spel att man nästan inte ens bryr sig om de upprepande elementen som får en att vilja skrika av ren frustration. Det finns över 200 Digimons att upptäcka i cybervärlden EDEN och du kan spendera hutlösa timmar inne i Digi Lab för att hitta kriterierna för att låsa upp nästa steg i utvecklingen på respektive Digimon eller varför inte hoppa in i din privata digitala ö för att låsa upp nya uppdrag eller mata dina Digimons? Jag har spenderat över 16 timmar enbart på att låsa upp Digimons och göra dem starka att jag knappt är igenom hälften av själva storyn vilket inte är något problem för mig – för jag njuter verkligen.

Ta det inte fel, huvudberättelsen är helt okej där du som Cybersleuth jobbar för en detektiv vid namn Kuremi Kyoko. Världen har kolliderat med Digimons värld och digitaliserat delar av Japan som orsakat ”EDEN Syndrome.” Det är ditt jobb som amatör-hacker/Cybersleuth att ta reda på vad det är som orsakar alla problem och hindra ondskefulla Digimons att ta över din värld. Men, det som får spelet att riktigt glänsa är just alla Digimons som går att utveckla och stridssystemet som är precis som det ska vara, simpel att förstå och turbaserat.

Du är limiterad till hur många eller vilka Digimons du kan ha i ditt party i början, men väldigt tidigt in i äventyret låser du upp mer minne och kan utöka din arsenal av kraftfullare Digimons. Varje strid med en Digimon ger dig en viss procent, när din procent har nått hundra kan du åka till Digi Lab och få ett ägg som blir just den Digimonen. När din Digimon nått en viss nivå kan den utvecklas till tre valfria Digimons, men ibland så måste man de-utveckla en Digimon för att den inte riktigt uppnådde nivån för den Digimon du ville utveckla och för att få ännu mera nivåer för att utveckla och….Det börjar bli komplicerat men du kommer förstå när du väl spelar.

Många dialoger i spelet har ett viss inslag av humor med referenser från andra spel så som Pokemon och Tekken, och man kan även se reklam från butiker I Japan som till exempel Mandarake och Tower Records som man även kan gå in till.

Musiken passar verkligen in i Digimon, den är väldigt industriell och digital och skapar en känsla av Cyberspace.

Det enda negativa jag kan säga är att du konstant får springa igenom upprepande ”dungeons” gång på gång genom spelet vilket kan bli ganska tjatigt, speciellt när det är i princip samma uppdrag du gör för att få upp din level som Cybersleuth.

Trots bristerna är det en riktigt underhållande rollspelsupplevelse.

Recension: Kingdom Hearts III

För 17 år sedan släppte Square Enix Kingdom Hearts till PlayStation 2, och blandningen av Final Fantasy och Disney var snudd på magisk. Nu, två konsolgenerationer senare, är det dags för seriens regelrätta tredje del.

Kingdom Hearts III dundrar igång med buller och brak, och i sina vackraste stunder ser det verkligen fantastiskt ut. Vi stöter på mängder av härliga karaktärer, och för besöka ett gäng olika Disney-världar, och det handlar verkligen om en atmosfärisk resa som blandar nostalgiska känslor från föregångarna samtidigt som jag har fått ett helt nytt äventyr. I den första världen får vi besöka Hercules, och den ger en skön försmak av vad som komma skall. När jag får slåss med Sora, Långben och Kalle Anka mot jättelika fiender känns det oerhört mäktigt, och det här är en upplevelse som bjuder både på action och adrenalin samt spänning och känslor.

Kingdom Hearts-serien har betydligt fler sidospår än utgåvor i huvudserien, och Kingdom Hearts III knyter ihop händelserna i alla dessa spel. Även om jag har tagit mig igenom Kingdom Hearts och dess uppföljare samt de flesta av sidospåren är berättelsen minst sagt förvirrande. Detta trots att vi kan kika igenom ett gäng sekvenser från tidigare spel hänger jag inte riktigt med, men lyckligtvis är det de olika härliga världarna som bjuder på den största behållningen.

Stridssystemet har fått sig en renovering, och dusterna flyter på som rinnande vatten. Vi har dessutom möjlighet att utföra mängder av specialare som får oss att tänka på rena nöjesfält. Vad sägs om att attackera fienderna med berg- och dalbanor, piratskepp eller snurrande tekoppar? Vi kan göra team-baserade attacker åt höger och vänster, och även om de känns smått överdrivna i mindre vanliga strider, så tillför de en hel del när vi väl behöver dem.

Kingdom Hearts III innehåller många och långa filmsekvenser. Jag har verkligen inte några problem med detta, men det är svårt att börja en spelomgång om man har en tid att passa. Många gånger blir jag stressad över att det är så långt mellan tillfällen där jag kan spara, vilket är väldigt synd – det här är ett spel som ska avnjutas i lugn och ro utan stress.

Kingdom Hearts III må vara snurrigt rent berättarmässigt, men det har en sådan härlig känsla, och de olika världarna är helt enkelt magiska. Det har en magisk atmosfär där musiken och den vackra ytan hjälper till att ta det till en extra höjd, och det är absolut ett spel jag kommer att ta mig igenom igen i framtiden.