Shadow of the Beast – sex upplåsbara bonusar för nostalgiker

Som många av er säkert vet är Sonys och Heavy Spectrums Shadow of the Beast en återuppväckning av det klassiska actionspelet som släpptes under 1989 till Amiga. Originalet blev snabbt känt för sin hårda svårighetsgrad, och den nya upplevelsen inkluderar en hel del intressant material som kan låsas upp med hjälp av mana – den erfarenhetspoäng som delas ut efter varje avklarad bana.

Sony har uppmärksammat detta på den officiella Playstation-bloggen, och delar med sig av sex stycken upplåsbara bonusar för alla nostalgiker.

  • Roger Dean’s original artwork: Dean, most known for his fantasy landscapes and album covers for musicians, contributed a high-resolution scan of original artwork he made for the Amiga version of Shadow of the Beast, which you can access in-game.
  • Original score: The entire soundtrack (done by David Whittaker) for the first game is unlock able to play in-game.
  • Shadow of the Beast (Amiga/1989): The Amiga version of Shadow of the Beast is unlockable and can be played in its entirety via emulation in-game.
  • Subtitles: With five different languages being spoken throughout the game,  you won’t be able to understand any until you unlock the subtitles for each.
  • Retrospective: A text and illustrated retrospective for the entire series has been created by the team at Heavy Spectrum to inform new players and act as a love letter to the original game.

Shadow of the Beast är en actionpackad och beroendeframkallande historia som undertecknad berättar mer om i recensionen.

Valkyria Chronicles: video jämför PS4-, PS3- och PC-versionen

Igår publicerade vi recensionen för Segas fantastiska Valkyria Chronicles Remastered till Playstation 4, och nu har Digital Foundry gjort en ordentlig jämförelse mellan alla tillgängliga versioner.

I videon blir det klart att Playstation 4-versionen har dubbelt så bra bilduppdatering som PS3-originalet. Dessutom gör den högre upplösningen stor skillnad i jämförelse med  vad som kunde pressas fram i Playstation 3-versionen som använde sig av den lägre upplösningen 720p.

Playstation 4-versionen är dock inte lika mjuk som PC-varianten, och skillnaderna mellan de tre versionerna ser ni tydligt i videon nedan.

Final Fantasy XIV-prylar visas i Phantasy Star Online 2

Igår avslöjades att den stora Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen Revenge of the Horde släpps den 7 juni, och nu fortsätter Sega att smidan medan järnet är varmt.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn kommer att göra besök i Phantasy Star Online 2, och under en livestream på Nico Nico visades crossover-samarbetet upp.

Crossovern är ett riktigt mysigt inslag för oss som tycker om båda världarna. Tyvärr finns Phantasy Star Online 2 endast tillgängligt på japanska, men förhoppningsvis vaknar någon på Segas kontor och kommer ihåg att de lovade oss en västerländsk version för flera år sedan.

Ni ser videon nedan.

Overwatch i serietidningsform – nya avsnittet handlar om Pharah

Blizzard gav oss nyligen en oerhört snygg animerad Overwatch-kortfilm för att bulla upp stämningen inför lanseringen på tisdag. Nu fortsätter de att dela med sig av mer storybaserat material från sitt actionäventyr när de bjuder på ett serietidningsavsnitt som fokuserar på den egyptiska soldaten Pharah.

Episoden levereras via åtta serietidningssidor, och levererar riktigt snygg design och bakgrundshistoria till karaktären som vi kommer att hitta i det fullskaliga spelet. Ni läser avsnittet på Blizzards officiella Overwatch-hemsida, och där kan ni även kika på de tidigare numren som kretsar kring Junkrat och Roadhog, McCree, Reinhardt samt Symmetra.

Overwatch släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 22 maj.

FFXIV: Revenge of the Horde – uppdateringen får släppdatum

Här om dagen bjöds vi på en stor mängd information kring Square Enix kommande uppdatering Revenge of the Horde, och nu har studion avslöjat när vi kommer att få se patchen.

Under den senaste Letter from the Producer Live-sändningen berättade regissören Naoki Yoshida att de kommer att släppa lös uppdateringen den 7 juni.

Revenge of the Horde kommer att bland annat att utöka Final Fantasy XIV: A Realm Reborn med en fortsättning på huvudhandlingen, nya sidouppdrag, storybaserat Anima-uppdrag och två nya ‘dungeons’ (Sohr Khai samt Hullbreaker Isle i ‘Hard mode’-läget). Ni läser mer kring uppdateringen i länken ovan, och nedan kan ni kika på den japanska Letter from the Producer Live-sändningen.

Recension: Valkyria Chronicles Remastered (PS4)

Valkyria Chronicles baseras löst på andra världskriget, och äventyret presenteras med en teknik och design som liknar en vacker målning i rörelse. Undertecknad har tagit reda på om den remastrade rollspelsupplevelsen från Playstation 3-eran har klarat av tidens saltvatten.

Europas naturliga förråd av Ragnite – som är spelvärldens version på bensin – har sinat och East Europan Imperial Alliances tar till drastiska metoder för att kunna fylla på sin depå. Den lilla nationen Gallia invaderas av desperata styrkor, och den tidigare så lugna landsbygden förvandlas snabbt till en krigszon. En liten grupp av civilbefolkningen har format ett lantvärn som ställs inför den omöjliga uppgiften att stå emot fiendens jättelika armé, och framtiden ser mörk ut.

När äventyret drar igång blir vi presenterade för Welkin Gunther som tar kommandot över lantvärnet, och vid sin sida har han Alicia Melchiot. Welkin tar plats i en modifierad pansarvagn, och tillsammans rullar de ut på stridsfältet mot det annalkande hotet.

valkyria chronicles remastered

Stridssystemet är uppbyggt kring ett turordningsbaserat koncept, men många realtidsinslag har bakats in i upplägget. Inför dusterna med fienden får vi placera ut ett antal olika soldater på en eller flera utstakade punkter på kartan, och vi kan dra mycket nytta av den befintliga förhandsinformationen. Stora öppna ytor gagnar prickskyttar, medan tunga pansarvagnar enklast tas ut av raketeld. Spelarens alla tillgängliga drag växlar mellan en överblick på kartan och i tredjepersonsvy nere på fältet, och fienden är osynlig i de båda lägena så länge ingen av mina karaktärer har dem i sitt blickfång. Om vi har modet skickar vi ut en, eller ett par, spanare som klarar av att gå betydligt längre sträckor än alla andra för varje drag. I det värsta scenariot stöter jag på en hop med fiender som börjar att skjuta direkt när de får syn på mig, och under nästa drag springer de fram till kroppen vilket gör att min soldat hamnar i en grav på kyrkogården.

Karaktärerna har ett stort fokus, och trots att vi hittar många birollsinnehavare i truppen avger de ett personligt avstamp. De utbrister i en mängd olika utrop och kommentarer när de befinner sig på stridsfältet, och de har också olika attribut som kännetecknar dem. En av tjejerna i mitt team blir exempelvis deprimerad när jag vill att hon ska skjuta en av mina mänskliga fiender, och en annan blir oerhört peppad bredvid en pansarvagn. Detta ger en personlig bild av birollskaraktärerna, samtidigt som det även har en stor påverkan på deras prestation.

valkyria chronicles remastered 2

Levelsystemet är inte kretsat kring varje enskild karaktär, vilket är riktigt bra då vi har en hel drös av personligheter att välja mellan. Istället är de indelade i klasserna som de tillhör. Vi får själva disponera över erfarenhetspoängen som ramlar in efter varje avklarat uppdrag, och oavsett om det rör sig om mekaniker som lagar pansarvagnen eller soldater med kulsprutor blir de inte bara starkare, utan då och då får vi också tillgång till ett nytt kommando som vi kan utföra med hjälp av radiokommunikation som finns i stridstanken. Detta kan ge flera olika fördelar, men det kostar också omgångspoäng. Dessa delas ut inför varje gång det är spelarens eller fiendens tur, och det är de som avgör hur många drag som truppen kan göra.

Striderna är väldigt engagerande och under de mer krävande bataljerna infinner sig ett nervöst pirr hela vägen in i mål. Under ett uppdrag förvandlades min tidigare offensiv till en rent defensiv reträtt, och jag tvingas dra tillbaka allt från mina spanare till de välskyddade anti-tank-soldaterna och den kraftfulla pansarvagnen. Trots fiendeeldens hårda slag mot min trupp, där flera soldater dog, lyckades jag ändå smita förbi den bevakade frontlinjen, och ta ut mitt mål. Efter uppdraget gör jag min dittills skönaste sparning, med ett avtagande adrenalinpåslag som lämnar mig helt matt.

valkyria chronicles remastered 3

Storyn fortskrider genom en bok där vi kliver in i varje avsnitt ifrån en bild. De olika sekvenserna som nystar upp handlingen blandar både lättsammare dialoger, och en betydligt mer seriös tonsättning där karaktärerna gestaltas på ett väldigt effektfullt sätt. Den nazistiska synen lyser också fram där folkgruppen Darcsen illustrerar judehatet. En historisk legend berättar om Darcsen-katastrofen som ödelade hela kontinenten innan Valkyrur besegrade dem. Till skillnad från många andra japanska rollspel är huvudrollsinnehavarna är inte alls särskilt sugna på att slåss, utan drömmer om vad de ska göra när kriget är över. Alicia funderar på ingredienser till kommande brödrecept när hon vandrar genom en fiendetät skog en mörk natt, och Welkin är galet intresserad av insekter och växtriket.

Det finns så mycket kärlek i Valkyria Chronicles Remastered att det är svårt att hitta några direkta brister. Allt från en oerhört tät stämning och den dundersköna designen till den beroendeframkallande spelmekaniken förgyller upplevelsen. Äventyret innehåller även små mysiga ingredienser, så som överraskningar för alla som tycker om rollspelet Skies of Arcadia, och det extramaterial som pytsades ut till originalet i form av betalt DLC. Det enda som bråkar med mig ibland är kontrollen. Vi kan exempelvis gömma oss bakom sandsäckar och andra föremål, och det är inte alltid helt smärtfritt att kliva över dessa. Större problem blir det dock när jag klart och tydligt springer förbi en landmina, men att den tickar av ändå. Dessutom bråkar kontrollen stundtals när jag ska ratta den stora bångliga pansarvagnen. Det blir dock petitesser i det stora hela, och precis som med originalet till Playstation 3 berikar Valkyria Chronicles Remastered JRPG-utbudet till Playstation 4 något enormt.

Valkyria Chronicles Remastered – japansk rollspelskärlek när den är som bäst.

betyg4

Fantastiskt!

Nu hoppas vi förstås att Sega släpper Valkyria Chronicles 2 och 3 till Playstation 4 som företaget hintar om.

Videojämförelse av Gran Turismo Sport och Gran Turismo 6

Igår fick vi tre nya videoklipp som visade upp Gran Turismo Sport i 1080p, till skillnad från den videostream som presenterades i betydligt lägre upplösning. Nu har Youtube-användaren Squarealex Red Fing dragit fram Gran Turismo 6 för att jämföra racingspelet med den kommande uppföljaren.

Videomaterialet kommer från Willow Springs-banan, och vi får en klar bild över den visuella evolutionen. Detaljrikedomen har ökat kraftigt, vilket vi ser tydligt på bilmodellerna, de bakomliggande bergen och himlen som nu fylls av luftballonger.

Ni ser den jämförande Gran Turismo-videon nedan.

NASCAR Heat Evolution utannonseras

Monster Games berättar att de arbetar med det första NASCAR-spelet till Playstation 4 och Xbox One. Titeln blir NASCAR Heat Evolution, och studion berättar att de har fulla rättigheter till motorsportens licenser.

Spelarna kommer att hitta många förare och bilar från NASCAR Sprint Cup-serien, och spelet kommer att inkludera 23 verkliga banor.

NASCAR Heat Evolution släpps till Playstation 4, Xbox One och PC i Nordamerika den 13 september, och ni ser den första teaser-trailern nedan.

Dino Dini’s Kick Off Revival släpps till PS4 i juni

Vi var många som kutade runt på fotbollsplanerna i Kick Off-serien under vår barndom. Det första spelet släpptes till Amiga och Atari ST under 1989, och sju uppföljare senare klappade utgivaren Anco Software igen sitt kontor. Serien väcks till liv igen med Dino Dini’s Kick Off Revival, och nu får vi veta att den retroinspirerade fotbollen släpps till Playstation 4 den 17 juni.

Precis som titeln avslöjar är det Dino Dini som står bakom fotbollsupplevelsen som ska ta många av oss tillbaka till växlingen mellan 80- och 90-talet. Vi blir lovade en ordentlig retroresa, samtidigt som det snabba spelet ska trimmas med hjälp av kraften i den nya hårdvaran.

Dino Dini’s Kick Off Revival är också under utveckling till PS Vita, och enligt utvecklaren ska vi får mer information om den bärbara versionen ”snart.”

I samband med det avslöjade lanseringsdatumet får vi också en video som ni ser nedan.

Nya Gran Turismo Sport-videor i 1080p

I torsdags höll Sony och Polyphony Digital ett event i London för att avslöja lanseringsdatumet för Gran Turismo Sport, och sedan dök hela streamen upp på nätet för alla som missade tillställningen eller ville se den igen. Nu har GTplanet fått tag på videomaterial i betydligt högre upplösning.

Gran Turismo-sajten har publicerat tre stycken klipp som visar upp menyer, reprismaterial som visar när en Ferrari 458 rattas runt Nürburgring Nordschleife, och sist men inte minst får vi kika på riktiga spelsekvenser när Audi R8 LMS körs på Willow Springs-banan.

Gran Turismo Sport släpps till Playstation 4 den 16 november, och ni ser de högupplösta videoklippen nedan.