Watch Dogs 2:s sömlösa multiplayer försenas

Imorgon släpper Ubisoft Watch Dogs 2, och nu väljer de att plocka bort äventyrets sömlösa multiplayer till nästa patch släpps.

Anledningen är att det sömlösa flerspelarläget har skapat tekniska problem, och patchen är redan inskickad för verifiering till Microsoft och Sony. Innan uppdateringen släpps kan spelarna givetvis ta sig an kampanjen, och bjuda in sina vänner för coop via spelmenyn. Funktioner som Bounty-Hunter-läget och aktiviteter som berör spelare utanför vännerlistan är dock inte tillgängliga till patchen släpps.

Watch Dogs 2 släpps till Xbox One och PlayStation 4 imorgon, medan PC-spelare får vänta till den 29 november.

Atelier Firis försenas

Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey utannonserades till Playstation 4 och PS Vita tidigare i år, men nu berättar Gust att rollspelet råkat ut för en försening.

Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey skulle komma att släppas den 29 september i Japan, men nu skjuts lanseringen fram till den andra november. Äventyret har dock inte fått något klartecken för den västerländska marknaden, men med tanke på att serien alltid brukar lokaliseras lär det även komma hit, lite senare.

Anledningen till förseningen är att de vill finputsa lite extra, precis som vanligt när det rör sig om Koei Tecmos spel.

Gran Turismo Sport försenas till 2017

Tidigare i år berättade Sony och Polyphony Digital att Gran Turismo Sport skulle komma att släppas till Playstation 4 den 16 november. Nu meddelar studion att spelet har tvingats till en försening.

Regissören Kazunori Yamauchi berättar detta om förseningen via den officiella Playstation-bloggen:

”Vi inser att vi behöver mer tid för att göra GT Sport perfekt, och vi har redan lagt så mycket kraft på detta sedan utannonseringen av titeln.”

Gran Turismo Sport kommer istället att släppas till Playstation 4 någon gång under 2017.

Final Fantasy XV försenas två månader

Final Fantasy XV skulle bli ett av septembers största spelsläpp, men nu tvingas Square Enix att försena sitt actionorienterade rollspel.

Final Fantasy XV skulle komma att släppas till Playstation 4 och Xbox One den 30 september, men nu behöver utvecklarna mer tid på sig att polera äventyret.

I en video berättar regissören Hajime Tabata mer om varför förseningen är nödvändig.

”Redan från start var vår vision att skapa en nivå av frihet och realism som tidigare aldrig funnits i serien. Vi är ångerfulla att vi behöver lite mer tid på oss att nå vår vision och är säkra på att det nya släppdatumet kommer att hjälpa oss att nå våra mål. Som regissör och ledare för det här projektet vill jag personligen be om ursäkt för den extra långa väntan. Vårt team vill att Final Fantasy XV ska nå den nivå av perfektion som våra fans förtjänar. Vi ber om er förståelse.”

Final Fantasy XV släpps den 29 november.

Batman: Return to Arkham försenas

Warner bros utannonserade Batman: Return to Arkham för en dryg månad sedan, och samlingen skulle komma att släppas den 26 juli. Nu meddelar utgivarna dock att spelet försenas.

”Efter att ha sett över projektet har WB Games bestämt sig för att försena lanseringen av Batman: Return to Arkham för att ge Virtuous Games extra tid att leverera en polerad Batman Arkham-upplevese,” berättar en representant via Warner Bros officiella forum.

”Vi har inte något lanseringsdatum ännu, och vi kommer att dela med oss av det när vi är säkra på att spelet är redo.”

I Batman: Return to Arkham ingår renoverade versioner av Batman: Arkham Asylum samt Batman: Arkham City, och samlingen är under utveckling till Playstation 4 och Xbox One.

Skräckspelet Asemblance försenas i Europa på grund av PEGI

Nilo Studios skräckspel Asemblance skulle komma att släppas digitalt till Playstation 4 under morgondagen, men den europeiska lanseringen försenas på grund av PEGI – organisationen som åldersmärker spel i Europa.

Nilo Studios grundare Niles Sankey (som tidigare arbetade för Bungie) berättar att processen för att få ett spel åldersmärkt av PEGI kräver ”deltagande i en online-träningsbana, inlämning av material och ‘builds,’ och sedan en väntetid på att materialet ska granskas.” Medan den nordamerikanska åldersmärkningsorganisationen ESRB ska vara ”väldigt effektiv” när det kommer till digitala spelsläpp.

Medan amerikanerna får ta del av Asemblance till Playstation 4 i morgon får vi vänta ”omkring två veckor.” PC-versionen släpps emellertid under morgondagen över hela världen.

Nedan ser ni lanseringstrailern för skräckäventyret.

Yooka-Laylee släpps i början av 2017 – ny trailer

Under maj bjöd Playtonic Games på nya bilder från sin spirituella Banjo-Kazooie-uppföljare Yooka-Laylee, och då berättade studion att släppfönstret fortfarande var inställt på oktober. De förklarade emellertid att de inte var beredda att tumma på kvalitén för att få ut spelet i vinter, och nu skjuter de fram plattformsäventyret till det första kvartalet 2017.

Yooka-Laylee är under utveckling till Playstation 4, Xbox One, Wii U samt datorer, och i den färska videon nedan får vi hänga med till äventyrets färgglada universum.

Horizon Zero Dawn försenas – färsk trailer

Tidigare i år dök det upp rykten som sa att Guerilla Games skulle komma att försena sitt Horizon: Zero Dawn från sin tilltänkta 2016-lansering. Studion har presenterat lanseringsdatumet via den officiella Playstation-bloggen, och det visar sig att actionäventyret skjuts fram till nästa år.

Istället kommer Horizon: Zero Dawn att släppas till Playstation 4 den 1 mars, och anledningen till förseningen är att Guerilla Games vill kunna ”leverera den spel- och grafikmässiga kvalitén som studion kännetecknas för.”

I samband med utannonseringen får vi en trailer för Horizon: Zero Dawn som ni ser nedan, och vi lär få se mer av äventyret under E3.

Black Rose Valkyrie försenas i Japan

Compile Heart behöver lite mer tid för att färdigställa sitt JRPG Black Rose Valkyrie – som utannonserades tidigare i år.

Äventyret är under utveckling till Playstation 4, och det skulle komma att släppas den 30 juni i Japan, men lanseringsdatumet flyttas fram till den 21 juli. Anledningen är att studion vill ha lite mer tid till att slipa på Black Rose Valkyrie, men utvecklarna ska inte ha stött på några större problem i utvecklingsfasen.

Black Rose Valkyrie har inte fått något klartecken för den västerländska marknaden, men med tanke på att Compile Hearts spel brukar ta sig hit är förhoppningarna goda.

Nedan kan ni se en trailer för Black Rose Valkyrie som visar upp massiva vapen.

Sean Murray ber om ursäkt för No Man’s Sky-förseningen

Igår fick vi det bekräftat, att ryktena stämde, att No Man’s Sky mycket riktigt försenas till augusti. Hello Games-grundaren Sean Murray har tagit Twitter till hjälp för att be spelarna om ursäkt, och sätter lite ljus på varför äventyret behöver lite mer utvecklingstid.

Personligen tar jag hellre emot ett fullt utvecklat spel senare, än något halvfärdigt och ruschat tidigare alla dagar i veckan.

Nedan följer Myrrays radda av tweets om No Man’s Sky-förseningen.