Far Cry Primal utannonseras – släppdatum och video

Under natten rapporterade vi om ett starkt rykte som sa att Ubisoft arbetade med Far Cry Primal – en förhistorisk tolkning av deras fantastiska spelserie (läs gärna recensionen av Far Cry 4.) Nu har den franska studion utannonserat Far Cry Primal officiellt, och även bekräftat ett lanseringsdatum och andra detaljer för actionäventyret.

”Den prisvinnande Far Cry-serien som stormade tropiska Himalaya äntrar nu striden för mänsklig överlevnad med sitt innovativa sandlåde-gameplay, för samman massiva bestar, hänadsväckande omgivningar, och oförutsägbara möten med vildar,” berättar Ubisoft.

”Välkommen till stenåldern, en tid med extrem fara och gränslösa äventyr, där gigantiska mammutar och sabeltandade tigrar regerade på jorden, och mänskligheten låg längst ned i näringskedjan. Som den sista överlevaren i din jägargrupp lär du dig att tillverka en dödlig arsenal, försvara dig mot våldsamma rovdjur och överlista fiendestammar och erövra Oros.”

Far Cry Primal ska släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 februari nästa år, och nedan kan ni se den första trailern hittar ni nedan.

Payday 2: Crimewave Edition

Den svenska spelstudion Overkill Software låter oss leva livet som ökända rånare, och vi får klä oss i kostym och obehaglig clownmask. Kassaskåp har borrats, lås har dyrkats och en vapenarsenal har byggts upp för att kunna stå emot den enorma kraften hos en massiv polisstyrka som inte har några problem med att skicka horder av folk rakt in i skottelden.

Detta är mitt första möte med Payday-serien, och även om det är långt ifrån en avancerad tillställning går allt otroligt fort, och det krävs några dagar på jobbet för att känna sig bekväm i skorna. När en säkerhetsvakt upptäcker att ett gäng buffliga män smyger omkring nära bankens kassavalv bryter helvetet löst, och efter en kort stund är vi omringade av en polisstyrka som inte räds vår tunga vapenarsenal. Mina tankar förs till 2000-talets arkadspel, men med ett friare upplägg. Verkligheten får kliva åt sidan, och allt kretsar kring en actionladdad upplevelse med en ström av fiender som agerar helt vansinnigt. När jag väl får upp den automatiska borren, kastat ut en väska med ammunition och slutat att fundera på hur overkligt hela scenariot är, växer emellertid Payday 2: Crimewave Edition rejält.

payday 2 crimewave edition ps4

I Payday 2: Crimewave Edition handlar det mesta om ett gott samarbete, och även om vi kan göra kupper tillsammans med AI-styrda ‘kamrater’ blir det snabbt klart att det är online som vi hittar den sanna upplevelsen. Det finns en liten ursäkt till alla bankrån, kupper vid juvelbutiker och serverstölder, men det är i de rena spelmomenten tillsammans med andra spelare som vi hittar alla godbitar. Detta leder förstås till att det går väldigt snabbt att dra igång en spelomgång utan kringgående lullull, och det allra bästa är om man hittar medspelare som kompletterar varandra väl. Förhoppningsvis kan någon förse sina lagmedlemmar med ammunition och en annan med förbandslådor, och när det är dags att ge sig på de svårare uppdragen blir det allt viktigare att teamet är tillräckligt sammansvetsat och består av karaktärer som kan erbjuda olika kunskaper.

Vi får ett stort kunskapsträd där vi låser upp mängder av nya möjligheter i takt med att spelarens nivå stiger. Lyckligtvis vi inte låsta till en enda inriktning, utan det går att välja och vraka bland alla möjliga förmågor för att forma en egen skräddarsydd uppsättning. Senare går det dessutom att låsa upp flera uppställningar, som gör att vi kan välja den spelartyp som passar bäst för det kommande rånet, eller är lämpligast för den nuvarande gruppen.

Payday 2: Crimewave Edition blir en väldigt beroendeframkallande tillställning, och det finns mängder av uppdrag av olika slag att sätta tänderna i. Karaktären blir hela tiden lite bättre, och bara en sådan sak som att det sen går att spränga upp dörrarna på en bepansrad värdetransport, istället för att använda den omständliga och tidskrävande borren, förändrar upplevelsen ganska rejält. Spelet belönar mig hela tiden med nya saker, men utförandet hade kunnat vara bättre.

payday 2 crimewave edition

Det är uppenbart att Payday 2 inte ens var särskilt vackert när det ursprungligen släpptes under 2013, och även om bilduppdateringen ofta flyter på och allt ser högupplöst ut, är detaljerna väldigt få, och designen är inte särskilt nervkittlande. Modellerna är kantiga och spelvärlden känns väldigt detaljfattig och rent av steril. Här och var livar någon färgklick upp tillvaron, men den platta välden blir aldrig intressant.

Dessutom är den artificiella intelligensen galet låg där poliser kan kuta förbi och titta bort mot något lika ointressant i horisonten. Andra gånger känns det som om övervakningskameror och väktare ibland ser igenom både väggar och tätvuxet buskage. Att lyckas med en kupp utan att trigga alarmet är alltid lika tillfredsställande, men när ett försök till att smyga sig förbi obemärkt förstörs av sådana brister känns det ibland onödigt att ens försöka.

Trots fadäserna har jag emellertid haft en väldigt underhållande tid med actionfesten, och varenda gång jag tagit på mig den skrämmande clownmasken har spelpassen blivit längre än jag först hade tänkt mig. Payday 2: Crimewave Edition är lika oslipat som det är underhållande och beroendeframkallande – ”Bara ett rån till, snälla?”

betyg3

Rainbow Six: Siege-betan förlängs igen

Ubisoft förlängde nyligen sin Rainbow Six: Siege-beta, och testversionen skulle ta slut idag. Nu får vi ytterligare tid med betaversionen när spelstudion utvidgar testtiden med tre extra dagar, och slutar först på söndag.

För att delta i den stängda Rainbow Six: Siege-betan krävs dock en nedladdningskod, och här kan ni kika på trailern där vi får en glimt av vad som bjuds i testversionen.

Rainbow Six: Siege släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC den 1 december.

Därför saknar Uncharted: The Nathan Drake Collection multiplayer

Under EGX berättade Naughty Dog att Uncharted: The Nathan Drake Collection inte skulle inkludera något flerspelarläge – trots att originalversionerna av Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drake’s Deception  fortfarande har ett aktivt multiplayer-community. Enligt samlingens Community Strategist Arne Meyer var det emellertid ett medvetet val som studion gjorde tidigt i utvecklingscykeln.

”Det var ett väldigt svårt beslut för oss, men vi tog det faktiskt tidigt, eftersom att vi tänkte på antalet aktiva spelare – det finns fortfarande engagerade spelare som kör multiplayer i både Uncharted 2 och Uncharted 3, och vi har fortfarande inte stängt dessa servrar; vi planerar inte att göra det just nu – och vi ville inte påverka antalet aktiva spelare och splittra dem ännu mer,” berättar Meyer för Power up Gaming.

”När vi pratade med Bluepoint vid det tillfället, och pratade med vårt multiplayer-team för Uncharted 4, sa vi att vi lärt oss massor från Uncharted 2 och verkligen tog det till nästa nivå med Uncharted 3, så allt vi lärde oss från det la vi in i multiplayern för Uncharted 4. Så vi tänkte att vi skulle fortsätta att sikta framåt och utvecklas, istället för att snegla bakåt i tiden.”

Uncharted: The Nathan Drake Collection väger in på 44GB

Sonys och Naugty Dog har avslöjat att deras spelsamling Uncharted: The Nathan Drake Collection kommer att kräva 44,6 gigabyte av hårddisken till Playstation 4.

Vid en första anblick ser det ut som en väldigt hög siffra, men med tanke på att det rör sig om tre kraftigt uppdaterade actionäventyr – med en upplösning på 1080p och 60 bilder per sekund – är det inte särskilt märkvärdigt.

Uncharted: The Nathan Drake Collection släpps till Playstation 4 den 9 oktober.

Video visar Arslan: The Warriors of Legend-demot till PS4

Arslan: The Warriors of Legend är Koei Tecmos och Omega Force sjätte Dynasty Warriors-mix, och det strategiska actionrollspelet är under utveckling till Playstation 4 och PS3.

Nu har en demoversion blivit tillgänglig på japanska Playstation Network, och GameEmpireHD har släppt en video som visar upp testvarianten till Playstation 4. Vi får se både filmsekvenser samt rent spelmaterial, och nedan kan ni kika på videon.

Arslan: The Warriors of Legends släpps till Playstation 4 och PS3 den 1 oktober i Japan och hos oss nästa år.

Samurai Warriors 4 Empires släpps i väst

Koei Tecmo har avslöjat att vi kommer att få se Samurai Warriors 4 Empires till Playstation 4, PS3 och PS Vita i väst.

Samurai Warriors 4 Empires kommer att leverera mer strategiska inslag i ‘hack n slash’-spelet, vilket bland annat inkluderar en ny  funktion som kallas för ‘Resident Domestic Administrations.’ Här kommer spelarna att kunna utveckla diverse saker, och ge order till sina befälhavare.

Samurai Warriors 4 Empires kommer att släppas till Playstation 4, PS3 och PS Vita i början av 2016.

Ubisoft visar For Honor – blandar vikingar, samurajer och riddare

Ubisofts asiatiska managing director Steve Miller visade deras For Honor till Playstation 4 under Sonys pågående presskonferens inför Tokyo Game Show. Vi fick se en trailer som visade upp vackra skogar, och ståtliga medeltidsmiljöer i ett spel som kommer att blanda vikingar, samurajer och riddare.

For Honor utvecklas av Ubisofts Montreal-studio, och videon nedan inriktar sig på samurajerna. Trailern visas trots allt i Japan.

Demo för Uncharted: The Nathan Drake Collection – ny härlig video

Uncharted: The Nathan Drake Colletion inkluderar seriens tre första delar och släpps till Playstation 4 den 9 oktober. Nu har Naughty Dog visat upp en livestream på Twitch där de presenterat mer av actionsamlingen, och avslöjat att vi får en demoversion på Playstation Store den 29 september.

Naughty Dog berättar också att de gjort om de tre spelens filmscener från grunden, speciellt för att ge oss bättre skugg- och ljuseffekter. Videon nedan är drygt elva minuter lång och visar upp Uncharted: The Nathan Drake Collection i 60 bilder per sekund med en upplösningen på 1080p – glöm inte att ändra inställningarna bara.

Kaotisk action i Crashnauts till PS4 – första videon

nyheter_ps4
Crashnauts
är ett actionpackat multiplayer-spel som – enligt utvecklarna Fueld by Rockets – blandar ingredienser från Quake 3 Arena samt uppdragsbaserade mål från Unreal Tournament och ger det en 2D-kostym.

Actionspelet ska släppas till PS4 och PC nästa år – om studion når sitt Kickstarter-mål på 40 000 dollar. Här är den första trailern för Playstation 4-versionen av Crashnauts, och visst ser det galet kaotiskt ut?