Redacted Studios pratar om Afro Samurai 2 i ny video

Redacted Studios har arbetat sida vid sida med det team som skapat Afro-animen som grundar sig på mangan, och nu har de släppt en video där de pratar om hur de fört Afro Samurai 2: Kuma’s Revenge från sin huvudkälla till spelform.

Afro Samurai 2: Kuma’s Revenge handlar om hämnd precis som föregångaren där Kuma såg sin far bli brutalt mördad. I uppföljaren är får emellertid den unga protagonisten också smaka på konsekvenserna av hämnd.

Första delen av det episodbaserade Afro Samurai 2 släpps senare under september till Playstation 4, Xbox One och PC.

Full Mojo Rampage kommer till PS4 senare i år

nyheter_ps4
Over the Tops Full Mojo Rampage släpptes till PC i fjol, och nu avslöjar studion att deras actionpackade voodoo-äventyr är under utveckling till konsol – Playstation 4 samt Xbox One.

Full Mojo Rampage erbjuder slumpmässigt formade banor och erbjuder coop-spel för upp till fyra vänner. PC-versionens musik fick väldigt god kritik och bakom kompositionerna står Alistar Lindsay som även är känd för sitt arbete med Prison Architect.

Full Mojo Rampage släpps till Playstation 4 och Xbox One senare under 2015.

Här kommer lanseringstrailern för PC-versionen.

Nya Hitman visas på lördag morgon svensk tid

nyheter_ps4
Här om dagen rapporterade vi om att en stor panel för Io Interactives och Square Enix Hitman skulle hållas under idag – den 28 augusti – under PAX. Vi fick inte något specificerat klockslag men nu bekräftas att visningen kommer att starta 20.30 PDT, vilket innebär klockan 05.30 imorgon bitti (29 augusti) svensk tid.

Den som fortfarande ligger kvar i sängen vid den tidpunkten kan se hela showen via Hitmans Youtube-kanal (där även live-streamen visas) där den kommer att finnas tillgänglig runt klockan 07.00 imorgon.

Hitman släpps den 8 december till Playstation 4, Xbox One samt PC.

Mycket Hitman på PAX

nyheter_ps4
Under årets E3-mässa fick vi se den första trailern med spelsekvenser från kommande Hitman, och om bara ett par dagar kommer spelets Art Director Jonathan Rowe och Lead Writer Michael Vogt ge oss en större inblick i actionsmygarens designfilosofi bakom de visuella bitar och spelets narrativ.

Den 28 augusti kommer duon att hålla en panel på PAX där Game Informers Matt Futter kommer att agera värd. Vi kommer att få svar på frågorna om hur man skapar en handling som kretsar kring en huvudkaraktär med få repliker, och hur de har skapat den levande världen som vi kommer att få ta del av.

I slutet av den timslånga presentationen kommer de att spela igenom Hitman-uppdraget Showstopper, och hela visningen kommer att streamas live. Vi har ännu inte fått någon exakt tid, men presentationen kommer sedan att laddas upp till Hitmans Youtube-kanal.

Destiny: The Taken King – Bungie avslöjar exotisk utrustning

nyheter_multi
Bungie och Activision avslöjade nyligen mer information kring den stora Destiny-expansionen The Taken King. Nu har de lagt ut bilder på det officiella Instagram-kontot för Destiny, och där avslöjar ny exotisk utrustning som kommer att inkluderas i och med lanseringen av Destiny: The Taken King.

Bilderna visar detta:

Shotgun: The Chaperone
Heavy Fusion Rifle: Sleeper Simulant
Fusion Rifle: Telesto
Warlock Chest: Alchemist’s Raiment
Hunter Gauntlet: Sealed Ahamkara Grasps
Titan Helmet: Empyrean Bellicose

sleeper simulant telesto destiny taken king the chaperon destiny taken king empyrian bellocose destiny taken king sealed ahamkara destiny taken king alchemist raiment destiny taken king

 

Earth Defense Force 4.1 släpps till PS4 i Europa

nyheter_ps4
Under 2013 avslöjade 3D Publisher de skulle släppa Earth Defense Force 4.1: The Shadow Of Despair till Playstation 4. Actionfesten släpptes till formatet i Japan tidigare i år, och nu bekräftar PQube att spelet även kommer att nå oss.

Vi kommer att få se Earth Defense Force 4.1: The Shadow Of Despair till Playstation 4 någon gång under 2015, och nedan kan ni se en video som visar upp spelets galna action.

Ny filmisk trailer för Battlefield 4: Night Operations

nyheter_multi
Battlefield 4
släpptes under 2013, och lanseringen kantades av stora problem. Dice fortsätter emellertid att stödja spelet, och under september kommer vi att få Battlefield 4: Night Operations gratis.

Den nedladdningsbara uppdateringen låter oss spela på den nya kartan Zavod: Graveyard Shift, och här kommer mörkret att spela en stor roll. Spelarna kommer att kunna förstöra ljuskällor för att utnyttja mörkret maximalt, och ljudet kommer att förbättras vilket kommer att leda till att det blir lättare att höra fiendens fotsteg.

Battlefield 4 Night Operations släpps gratis till Playstation 4, PS3 och alla andra berörda format i september.

Troférecension: Far Cry 4 – Kyrats mästare (Platinum)

Ubisofts Far Cry 4 var en fantastisk upplevelse, och actionäventyret var långt ifrån lika fullt av buggar (som blivit synonymt med företaget) som exempelvis hafsverket Assassin’s Creed: Unity. Undertecknad hyllade spelet i recensionen, och sedan återvände jag för att ta Platinum-trofén.

Den svåraste Platinum-trofén jag har tagit är onekligen Rayman Origins (också ett Ubisoft-spel) medan Final Fantasy X HD Remaster har varit den mest tidskrävande (närmare 170 timmar.) Den första gav en betydligt större tillfredsställelse av de båda, medan den sistnämnda bara gav en känsla av tomhet istället för glädje. Far Cry 4:as Platinum-trofé är å andra sidan betydligt enklare att införskaffa, och den kräver inte heller överdrivet mycket speltid.

Spelets svåraste trofé handlar om att kapa ett fordon från fienden samtidigt som spelaren sitter på förarsidan i en bil som styrs av en annan spelare. I grunden är det ett ganska enkel procedur, men den kräver också en samarbetande partner – vilket inte alltid är det lättaste att hitta utan vänners hjälp.

far cry 4 kyrats mästare platinum

Annars är troféerna mest inriktade på att vi ska testa några av spelets funktioner, och klara av några extra delmål. Exempelvis ska vi döda 20 fiender på elefantrygg, befria 8 klocktorn (ger en mer detaljerad karta) av 17 möjliga och utföra 3 av 15 befintliga lönnmordsuppdrag. Spelaren behöver mestadels bara testa på spelets olika funktioner, och det krävs inte särskilt mycket av oss för att få den eftertraktade Platinum-trofén.

Jag hade önskat att Platinum-trofén hade krävt lite större utmaning än vad Ubisoft bjuder på, men samtidigt uppskattar jag att troféerna ger mer speltid utan att dra ut på proceduren och den ädlaste valören ger oss mer ett tecken på att vi provat på det mesta som Far Cry 4 har att erbjuda, men det ger oss inte en bekräftelse på att vi bemästrar Ubisofts actionäventyr till fullo.

betyg3

Betyget avspeglar endast troféerna i Far Cry 4här hittar ni den fullständiga recensionen.

Mafia 3 släpps tidigast i april 2016

Mafia 3 utannonserades veckan före Gamescom, och under mässan fick vi kika på den första trailern. Nu avslöjar Take-Two att actionäventyret kommer att släppas under företagets räkenskapsår 2016 som börjar den första april.

En kvalificerad gissning är ändå att vi får vänta till julhandeln innan vi får stifta bekantskap med seriens nya protagonist Lincoln Clay.

Mafia 3 – 100% singleplayer

nyheter_ps4
I dagens spelklimat hittar vi flerspelarmöjligheter i de flesta spel, men ibland kan en titel bli extra intressant om utvecklarna väljer att satsa all sin kraft på enspelarupplevelsen. Gamereactor träffade Hangar 13-chefen Haden Blackman under Gamescom, och där berättar han att Mafia 3 kommer att bli ett renodlat äventyr för en spelare.

”Vi är väldigt fokuserade på att bygga upp Lincoln som karaktär, så spelet är verkligen ett singleplayer-spel rakt igenom. Det finns inget flerspelarläge. Men det är för att vi ville fokusera på att sätta spelaren i rollen som Lincoln, verkligen utveckla honom som en karaktär, verkligen få till de skyddsbaserade skjutmomenten och den fysikbaserade körmodellen,” berättar Blackman.

”Jag älskar multiplayer-spel, men att få möjlighet att spela ett spel som tagit hand om handlingen – som jag hjälpt till med att skapa – är min typ av favoritspel, så det är vad vi bygger.”