Gearbox Battleborn får lanseringsdatum

Gearbox Software är ett av världens mest ojämna spelutvecklare. De står bakom den fantastiska Borderlands-serien samtidigt som de släppte ifrån sig ett av världens största misslyckanden – Aliens: Colonial Marines. Nu arbetar de med actionspelet Battleborn, och vi hoppas förstås att kvalitén är av det bättre slaget.

Under Gamescom har de också delat med sig av spelets lanseringsdatum, och vi kommer att få sätta tänderna i Battleborn (Playstation 4, Xbox One och PC den 9 februari 2016.

Mafia III – första videon

nyheter_ps4
Här om dagen utannonserade 2K Games Mafia III, och nu har företaget släppt den första trailern och delat med sig av ny information.

Mafia III kretsar kring den nye protagonisten Lincoln Clay som är en krigsveteran som återvänder från Vietnamkriget, och vi blir presenterade för ett fiktivt New Orleans 1968. Den italienska maffian styr stadens gator, och fyller dem med droger, prostitution och gambling.

När Clay kommer hem från kriget blir han involverad i maffian, men snart blir han förrådd när hans familj blir brutalt mördad. Då bestämmer sig den ärrade krigsveteranen att starta sin egna maffia i jakten på hämnd.

Vi kommer att få stor kontroll över handlingen då vi själva kommer att få välja om vi ska använda brutalt våld, stalking, lögner eller något annat tillvägagångssätt för att bygga vårt imperium.

Mafia III är under utveckling till Playstation 4, Xbox One och Windows.

Resident Evil: Revelations 2 – skivversionen

Resident Evil: Revelations 2 tar avstickarserien till en ny nivå, och vi hittar ett äventyr som flirtar mer med varumärkets ursprung än de senaste spelen i originalserien. Till skillnad från föregångaren som först släpptes till Nintendo 3DS har Capcom utvecklat spelet till de stationära konsolerna i första hand (en Playstation Vita-version är emellertid under utveckling) och det märks på slutresultatet.

Resident Evil: Revelations 2 utspelar sig mellan Resident Evil 5 samt 6, och Claire Redfield och Barry Burton står för huvudrollerna. Antiterroristorganisationen Terra Save tar strid mot de kemiska terroristerna, men någonting går snett. Barrys dotter Moira samt Claire blir tillfångatagna av maskerade män, och de vaknar upp i ett fängelse – och där börjar deras skräckfyllda resa mot svar och frihet.

Designen påminner rejält om seriens original – zombie-inälvor har kladdats fast på övergivna bilar, och seriens fans lär känna igen många av de knep som Capcom använde sig av under 90-talet. Stämningen är tät, och skräcken ligger där som en tät dimma, men vi hittar också en mer actionbetonad tolkning där vi också får poäng baserade på vår prestation som sedan kan användas till att förbättra karaktärernas förmågor – så som starkare vapeneld i hukat läge och även snabbare och mer förödande slag med kniven.

resident evil revelations 2 2

Förutom att vi får ta kontrollen över både Barry och Claire – som båda har sin egna arsenal – får vi också kontrollera Moira som slår följe med Claire. Barrys dotter är dock inte bekväm med att använda skjutvapen, men hon har en kofot som vapen, och tar också hand om en ficklampa som blir en viktiga ljuskälla i de mörka miljöerna. Ljuset blir också ett viktigt vapen, då Moira kan lysa fienderna i ögonen för att sedan låta Claire ta hand om monstren.

Fiendedesignen var smått horribel i Resident Evil: Revelations, och även om uppföljaren inte riktigt når samma toppklass som de tidigare delarna i originalserien har monstren renoverats till det bättre. När vi stöter på de större och svårare fienderna är det inte alltid lätt att stå emot med den klassiska, om än svaga, kniven och fler än en gång har jag blivit skrämd av ett till synes omöjligt läge. Denna skräck förgylls självfallet av en mer gedigen fiendedesign, och lyckan är stor när jag hittar ett nytt vapen, eller lite ammunition i kniviga situationer.

Resident Evil: Revelations 2 är uppbyggt av fyra avsnitt som släppts var för sig digitalt, men som alla inkluderas i skivversionen. Under varje episod får vi spela både som Barry och Claire, och medan Redfield får hjälp av Moira får Barry hjälp av den lilla flickan Natalia. Hon har en förmåga som gör att hon kan se fiender genom väggar, och hon kan också smita igenom mindre öppningar som ingen av de andra karaktärerna kan ta sig genom.

resident evil revelations 2 3

Historierna mellan Barry och Claire flätas ihop, och när spelets klimax är nått har vi tagit oss igenom ett känslomässigt maratonlopp fyllt av skräck, action och atmosfär. De två extraepisoderna – som involverar Moira och Natalia – är dock ren dynga. Capcom har fyllt i två luckor i huvudstoryn, men de känns båda krystade och framtvingade varpå ingen av dessa tillför någon som helst spelunderhållning.

Utöver kampanjen – som du kan spela tillsammans med någon lokalt – hittar vi ett mycket intressant Raid-läge. Här kan vi ta en utav flera kända Resident Evil-personligheter – som har unika förmågor – för att möta vågor av zombies och muterade monster. Tillsammans med en vän – online eller offline – kan vi tävla om vem som skjuter flest fiender, och vi hittar både nya vapen och uppgraderingar. Dessa kan vi sedan tweaka som vi känner, och i takt med att karaktärernas level stiger kan vi ta på oss nya svårare uppdrag samtidigt som dagliga utmaningar både ger klirr i kassan och mycket erfarenhetspoäng.

Det märks att Capcom ser Resident Evil: Revelations 2 som ett digitalt spel, och inte en fullt prissatt skivutgåva. Även om designen är lockande så är de grafiska kvalitéerna inte i klass med dagens senaste spel. Dessutom spelar monstrens animationer oss en hel del spratt, men atmosfären och spelkänslan är i toppform. Även när eftertexterna har rullat fortsätter jag att spela kampanjen – beroende på våra prestationer får vi nya vapen att tillgå, och nya utmaningar. Vi hittar en hel hög av små godisbitar och det blir en beroendeframkallande upplevelse som ett gammalt Resident Evil-fan som jag själv har svårt att slita mig ifrån – vare sig det gäller kampanjen eller det actionpackade Raid-läget som bäst upplevs i en god väns sällskap.

betyg4

Fallout 4 är i stort sett färdigt

nyheter_ps4
Fallout 4
kommer att släppas i vinter, men Bethesdas marknadschef Pete Hines avslöjar för Gamespot att spelet i princip färdigt. Faktum är att de mer eller mindre var klara med stora delar av utvecklingen redan innan de avslöjade actionrollspelet.

”Spelet är mer eller mindre färdigt. I det stora hela var det klart innan vi utannonserade det, när det gäller funktioner. Vi lägger inte till nya funktioner i maj, juni eller juli under det år vi släpper ett spel; vi försöker få allt att fungera som det ska,” berättar Hines.

Stora rollspel innehåller oftast ett gäng buggar vid sin lansering, men vi hoppas att detta betyder att Fallout 4 släpps i ett gott skick när det lanseras till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Yakuza 5 släpps i höst

Sega har inte bara skänkt glädje åt fansen genom att utannonsera Shenmue 3, utan i fjol gav de också beskedet att de skulle komma att släppa Yakuza 5 här i väst under 2015. Nu avslöjar dem också att vi kommer att få ta del av actiondramat under hösten.

Yakuza 5 tar vid där Yakuza 4 slutade, och spelet släpps digitalt till Playstation 3. Undertecknad hoppas emellertid fortfarande på att vi får se en fysisk version i någon form.

Ny video visar JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

nyheter_multi
I mitten av december avslöjade Bandai Namco Games sitt JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven till Playstation 4 och PS3. Spelet kommer att innehålla stora slagsmål på 3D-banor, inte helt olikt Power Stone som hyllades till Dreamcast.

Nu bjuds vi på en fem minuter lång video från actionfesten.

Star Wars: Battlefront – EA avslöjar mer om fordonen

nyheter_ps4
Star Wars: Battlefront
blev en stor succé under årets E3-mässa, och spelets gameplay-video blev den mest klickade av alla E3-spel som fick sin trailer publicerad på Youtube med nästan 9,5 miljoner visningar. Denna succé har gjort att Electronic Arts blivit mer öppna kring spelet, där Community Manager Mathew Everett har delat med sig av mer information på Reddit.

Först berättade Everett att den som inte använder sina fordonsuppgraderingar kommer att förlora dem – för att stävja troll som förstör.

”Det är en bra sak. Den som inte använder fordonsuppgraderingarna förlorar dem.”

Han säger också att den som sätter sig vid en ‘speeder bike’ får styra den själv, och de kommer alltså inte att gå som på räls. Dessutom är inte ‘snowspeederns’ funktioner satta i sten.

”Snowspeederns fulla funktionalitet är inte slutgiltig. Spelet är i alpha-fas, och vi har en bit kvar innan vi är klara.”

Tie Fighterns plötsliga dykning är inte heller ett påtvingat moment.

”Det är faktiskt ingen påtvingad manöver, det är spelaren som styr.”

Star Wars: Battlefront släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 17 november.

Mother Russia Bleeds – video visar beat em’ i klassisk kostym till PS4

nyheter_ps4
Le Cartel och Devolver Digital arbetar med det sidoscrollande actionspelet Mother Russia Bleeds. Det handlar om ett sidoscrollande beat em’ up i klassisk skostym och det kommer att lanseras till Playstation 4 och datorer under 2016.

Mother Russia Bleeds har en doft av B-film och utspelar sig i ett alternativt Sovjetunionen under 80-talet. Vad tycker ni om videon nedan?

Transformers: Devastation är Platinums nya spel

nyheter_multi
Platinum Games arbetar med Transformers: Devastation till Playstation 4, PS3, Xbox One samt Xbox 360. Detta avslöjar den kanadensiska falangen av Best Buy, och även om vi bör rubricera detta som ett rykte känns det tämligen säkert att informationen stämmer när vi får ett välfyllt faktablad som klart och tydligt visar att det är Bayonetta-utvecklarna som står bakom actionspelet.

Overview

Face off against Megatron and battle it out with the Decepticons in Transformers Devestation. Equipped with fast action capabilities, this game allows for instant robot to vehicle attacks, slam downs, counterattacks, and infinite combos for a unique master combat system. Five difficulty levels also deliver hours of intense gameplay.

More Information

  • Autobots face off against the Decepticons when Megatron discovers a way to harness the enormous power of plasma energy to cyberform Earth
  • PlatinumGames signature fast action allows instant robot to vehicle attacks, slam downs, counterattacks, and infinite combos for a unique master combat system
  • Features 5 playable Autobots including Optimus Prime, Bubblebee, Sideswipe, Wheeljack, and Grimlock
  • A deep customization system and 5 difficulty levels with overhauls in enemy composition deliver hours of intense gameplay
  • Actors from the original TV series reprising their roles include Peter Cullen (Optimus Prime), Dan Gilvezan (Bubblebee), Frank Welker (Megatron and Soundwave), and more

Det verkar dock inte vara Atsushi Inaba eller Hideki Kamiya (de två största namnen inom Platinum Games) som står bakom spelet, men det ser absolut ut som om vi kan vänta oss ett kvalitativt Transformers-spel i och  för en gång skull. Kompetenta utvecklare säkerställer visserligen inte ett bra spel. Vi minns fortfarande katastrofen Alien: Colonial Marines som Gearbox Software (Borderlands-utvecklarna) stod för.

Ratchet & Clank till PS4 – ”som att spela en animerad film”

nyheter_ps4
Insomniac arbetar med en reboot av deras Ratchet & Clank-serie, och den nya tolkningen av det klassiska Playstation 2-spelet ser mäkta imponerande ut såhär på förhand. Spelsystemet har moderniserats, och de har lagt till mängder av nytt material och nu talar företaget om ett helt nytt spel, och ingen ren remake.

Spelsajten Polygon har fått chansen att prata med Insomniac, och de fick även chansen att testa det kommande Ratchet & Clank. Vid ett tillfälle uttrycker skribenterna att det är ”som att spela en animerad film.”

Vi är beredda att hålla med – nedan kan ni se ett åtta minuter långt klipp från deras spelsession som flyter i 60 bilder per sekund och 1080p (kom ihåg att ändra inställningarna.)