Recension: Gimmick 2

Sunsoft lyckades verkligen kringgå NES-konsolens begränsningar när Gimmick släpptes i Japan under 1992, och Bergsala tog sedan spelet till Skandinavien och döpte om det till Mr. Gimmick trots att det var den gröne och söte Yumetaro som hade huvudrollen. De flesta spelare hade emellertid gått vidare till SNES eller Sega Mega Drive vid den här tiden, och de stora försäljningssiffrorna uteblev.

Det har lett till att Gimmick är ett av de allra mest eftersökta och dyra spel till NES och i fjol släpptes Gimmick! Special Edition (läs gärna recensionen) – en nyversion av originalet som kom med goa quality-of-life-förbättringar. Nu är uppföljaren här, Gimmick 2, drygt 30 år senare och vi får ett spel som är överlägset det första spelet i serien samtidigt som det behåller essensen av det som utgjorde originalet.

Fortsätt läsa Recension: Gimmick 2

Recension: Test Drive Unlimited: Solar Crown

I Test Drive Unlimited: Solar Crown tar vi oss till Hongkongön där vi får köra streetrace i en öppen värld och det skiljer sig en del från sina närmsta konkurrenter.

Test Drive-serien var tidig med att introducera en öppen värld att köra omkring på, redan 2006 släpptes Test Drive Unlimited, alltså ganska långt innan Fozra Horizon gjorde entré på marknaden. I Test Drive Unlimited: Solar Crown får streetracen och bilarna full fokus, det är ingen festival som pockar på vår uppmärksamhet, istället är det en rivalitet mellan två falanger – Streets och Sharps.

Fortsätt läsa Recension: Test Drive Unlimited: Solar Crown

Recension: Astro Bot

Team Asobi får äntligen slå på den stora trumman med sin söta hjälte Astro Bot och skapar verkligen plattformsmagi med sin lekande fantasi och episka resa som resulterar i ett fantastiskt storspel till PlayStation 5.

Med Astro Bot: Rescue Mission till PlayStation VR visade studion att de sprudlade av idéer, och de utnyttjade VR-möjligheterna på ett ypperligt sett. Sedan fick vi det lilla äventyret Astro’s Playroom till PlayStation 5 vid lanseringen, och även om det var ett förträffligt spel så är det först nu som det känns som att Team Asobis vision verkligen får komma till rätt – och på vilket fantastiskt sätt de gör det.

Fortsätt läsa Recension: Astro Bot

Recension: Concord

Concord är Sonys storsatsning på hjälteskjutargenren och det är en väldigt snygg spelupplevelse som Firewalk Studios levererar där vi hittar ett gäng Freegunners i huvudrollerna.

Concord är en hjälteskjutare som påminner mig om en blandning av Overwatch och multiplayer-delen av Destiny. Det märks tydligt att många av utvecklarna har arbetat med just Destiny-serien genom åren, och de har verkligen använt sina erfarenheter till att skapa en riktigt stabilt lagbaserad förstapersonsskjutare. Dessutom har de mixat konceptet med kortare filmsekvenser (som går att klicka bort för den som vill) som kommer med jämna mellanrum för att sätta färg på karakatärsgalleriet.

Fortsätt läsa Recension: Concord

Recension: Cygni: All Guns Blazing

Cygni: All Guns Blazing tar shoot em’ up-genren in i modern tid med en filmisk atmosfär, högoktaniga visuella godsaker och ett kulregn som inte är nådigt. De skriver också om reglerna för hur ett spel i genren ska vara och implementerar nya ingredienser som lär vara välkomnande för en större publik än bara redan frälsta av genren.

Det råder ingen tvekan om att ambitionen är oerhört hög, och det finns inte några spår av att utvecklingen hos KeelWorks endast började med två personer vid rodret. Den lilla familjestudion slår på den stora trumman direkt med ett fantastiskt snyggt intro där vi får se hur protagonisten Ava springer till sitt stridsskepp och sätter sig i cockpiten innan hon ger sig ut i det brinnande kriget.

Fortsätt läsa Recension: Cygni: All Guns Blazing

Recension: Next of Kin från Spelkväll Games

Next of Kin är ett bitterljuvt äventyr som utspelar sig i Sverige och den lilla byn Mjölkebo. Det är den svenska spelstudion Spelkväll Games första spel och nu när sluttexterna precis har rullat är det så mycket känslor, intryck och tankar som bubblar och vill ut.

Makarna Martha och Thomas lämnar storstadslivet och flyttar ut på landet för att trycka på ‘reset’ och finna frid. Möjligheten att sitta och titta ut över det lugna vattnet – utan tätortens sorl – ha nära till skog och den gemenskap som ett mindre samhälle erbjuder lockar. När de anländer till Mjölkebo blir det tydligt att Spelkväll Games injicerar äventyret med en härlig dos av humor, men den trevliga och gemytliga stämningen ska snart komma att bli betydligt mörkare.

Fortsätt läsa Recension: Next of Kin från Spelkväll Games

Recension: Flintlock: The Siege of Dawn

Från skaparna av Ashen kommer Flintlock: The Siege of Dawn – ett actionrollspel där helvetet fullkomligt brakat löst.

Vi axlar rollen som Nor Vanek, en soldat i koaltionsarmen som miste sina föräldrar tidigt, och hon blev adopterad av Baz – en furir som lärt henne allt om att slåss, navigera i skyttegravar och plantera explosiva pjäser för att överleva i denna brutala värld. I ett försök att sätta stopp för den inkommande invasionen av levande döda ger sig armén mot vad de tror är källan till detta fyraåriga krig mot undervärlden – men istället spränger de barriären som öppnar porten för underjordens ondaste gudar.

Fortsätt läsa Recension: Flintlock: The Siege of Dawn

Recension: Riven Remake – ett spel jag hade älskat förr

Riven: The Squel to Myst-remaken, eller bara Riven som nyversionen egentligen heter, är ett spel jag suktat efter länge.

Jag minns hur jag såg bilder av den vackra kupolen till spelet – något som blivit remakens frontbild – den smått magiska stämningen och att det var ett pusseläventyr där mina tankar fördes till Atlantis. Min PC från 1995 var dock för vek för att det skulle vara möjligt att spela Cyan Worlds kreation och jag missade helt att äventyret portades till PlayStation (1) och Sega Saturn innan jag började köpa speltidningar som Super Play. Den lättillgängliga strömmen av information fanns inte under 1997 – även om jag visserligen hade tillgång till internet med så kallat smalband.

Fortsätt läsa Recension: Riven Remake – ett spel jag hade älskat förr

Recension: Super Monkey Ball Banana Rumble

Super Monkey Ball var ett av de första spelen som Sega utvecklade efter att de gått över till att bli tredjepartsutvecklare. Då var formatet Gamecube och nu var det länge sedan Sega släppte en ny del i den arkadiga spelserien, tills nu. Den här gången får vi återigen se ett Nintendo-exklusivt spel med aporna i huvudrollen då Super Monkey Ball Banana Rumble släppts exklusivt till Switch.

Fortsätt läsa Recension: Super Monkey Ball Banana Rumble

Recension: Shin Megami Tensei V: Vengeance

Ett blodigt, brutalt krig mellan demoner och gudar i en oerhört mörk inramning. Shin Megami Tensei V: Vengeance är så mycket mer än bara en nyversion av originalet som släpptes till Nintendo Switch under 2021.

De flesta JRPG-älskare har säkert spelat åtminstone ett Persona-spel – en humoristisk, färgglad (givetvis även allvarlig, speciellt Persona 3) och helt fantastisk spinoff av Shin Megami Tensei-serien. Därför lär inte bara spelare som kört tidigare Shin Megami Tensei-spel känna igen sig, men den gladlynta tonen från Persona-serien är borta, och istället får vi en mörk berättelse som tar oss till underjordens landskap som huseras av demoner.

Fortsätt läsa Recension: Shin Megami Tensei V: Vengeance