Första expansionen till Diablo 4 släpps 2024 och heter Vessel of Hatred

Idag under Blizzcon tillkännagavs den första expansionen till Diablo 4 och den heter Vessel of Hatred.

Den stora expansionen släpps ”sent 2024” och den kommer bland annat att inkludera en ny klass för hela Diablo-serien. Blizzard bjöd inte på några detaljer, men det ryktas (via VG247) om Spiritborn – som ska använda sig av element från naturen och det andliga riket. Rollspelsäventyret kommer att utspela sig i Nahantu som är ett stort område och berättelsen kretsar kring Mephistos öde och hans planer för Sanctuary.

Blizzard gav oss en teaser-trailer (som ni kan se ovan), men annars var de relativt förtegna om rena detaljer kring Vessel of Hatred. Förutom nya berättelsemässiga uppdrag lär vi med högsta sannolikhet få en hel del nytt material i form av ny utrustning, fler aktiviteter för ‘endgame’ och andra nyheter, men studion lovar att berätta mer om expansionen under sommaren 2024.

Spelet finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC och undertecknad var väldigt positiv i recensionen. Blizzard berättar också mer kring vad vi har att se fram emot ”i en mindre avlägsen framtid” i Diablo 4 på den officiella hemsidan.

Idag släpps kampanjen till Call of Duty: Modern Warfare 3

Den 10 november är den officiella lanseringsdagen för Call of Duty: Modern Warfare III, men redan idag kan alla som har förhandsbokat den digitala versionen av förstapersonsskjutaren spela kampanjen.

Det gör att vi kommer att kunna spela igenom berättelsen en dryg vecka innan det är dags att skjuta loss mot varandra i spelets gedigna multiplayer-läge.

Call of Duty: Modern Warfare III är en direkt uppföljare till fjolårets Call of Duty: Modern Warfare II och berättelsen följer Task Force 141. Nytt för i år är emellertid ”Open Combat Missions” som ger ”den största friheten någonsin i ett Call of Duty-spel,” enligt Activision.

Call of Duty: Modern Warfare III släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Halloween har kommit till Hexworks Lords of the Fallen – det svåra soulslike-äventyret som kan spelas både på egen hand och tillsammans med en vän.

Eventet har precis dragit igång och pågår fram till den 2 november, och här har den mörka spelvärlden inte bara kryddats med Halloween-dekoration, utan det finns även ett helt nytt uppdrag där spelaren kan få tag på en pumpamask som är inspirerad av Jack-O-Lantern.

Uppdateringen – som är gratis – kallas för ”The Pumpkin Patch” och inkluderar även följande:

Fortsätt läsa Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Idag släpps Super Mario Bros Wonder till Nintendo Switch

Idag släpps Super Mario Bros. Wonder till Nintendo Switch och det är ren och skär plattformsmagi i 2D det handlar om.

Den här gången beger sig Mario och hans vänner till Flower Kingdom för att besöka prins Florian, men Bowser förstör förstås festen när han använder en Wonder Flower och sammanfogar sig själv med Florians slott.

Mina första intryck är oerhört goda och det handlar absolut inte bara om ren nostalgi, även om Super Mario Bros. Wonder innehåller en hel del retrodoftande moment. Vi kan inte bara plocka på oss powerups som gör Mario till en elefant, utan spelet är fullt av överraskningar och skruvar till hela konceptet ordentligt. Utefter banorna kan vi hitta Wonder Flowers och de får hela banan att hamna i en form av drömvärld där rören får liv, ibland ändras perspektivet helt och utvecklarna skapar verkligen den där fantastiska Nintendo-magin.

Jag är absolut inte förvånad över alla fantastiska betyg som Super Mario Bros. Wonder får i recensionerna.

Uppdaterat:
Nu har vi även publicerat vår spoilerfria recension av Super Mario Bros. Wonder.

SteelSeries släpper ny serie av gaming-mikrofoner för streamers – Alias

SteelSeries utannonserar och släpper en ny serie av gaming-microfoner. De kommer i två olika nivåer, Alias samt Alias Pro och har ett starkt streamingfokus och är de första i sitt slag.

Att få bra ljud genom mikrofonerna i headsets kan vara svårt när mikrofonerna är så pass små, och att samtidigt stänga ute knapptryckningar och dylikt kan vara ett problem vid streaming. Med SteelSeries nya Alias-serie utlovas emellertid ett riktigt bra ljud samtidigt som bakrundsljud ska minimeras.

”De nya Alias-mikrofonerna har en specialbyggd kondensatorkapsel som är tre gånger större än
vanliga mikrofonkapslar och felfritt fångar upp varje spelares röst,” skriver SteelSeries i ett pressmeddelande.
”Mikrofonens noggrant avstämda kardioidkaraktäristik minimerar bakgrundsljud med sitt
njurliknande upptagningsmönster och ser till att mikrofonen främst fångar upp ljud framifrån och
från sidan.”

Alias-mikrofonerna drivs av programvaran Sonar for Streamers vilket är gratis att ladda ned på SteelSeries hemsida.

Med Alias Pro kan streamare styra upp till fem olika ljudkällor samtidigt och den kommer med en boom-arm (som annars kostar 99 euro) och pro-versionen kostar 4199kr medan Alias kostar 2399kr.

Läs mer om Alias-microfonerna på SteelSeries.com.

Över en miljon spelade Starfield samtidigt

Starfield är verkligen en astronomisk succé och redan under Early Access-perioden toppade det försäljningslistorna även om spelet nu har landat på Game Pass. Och succén fortsätter – Xbox-chefen Phil Spencer berättar att över en miljon spelare spelade Starfield samtidigt.

”Starfield överstiger 1 miljon samtida spelare över alla plattformar idag. Tack till alla spelare som hjälpte oss att nå denna fantastiska milstolpe och grattis till Bethesda, skriver Spencer på X, tidigare känt som Twitter.

Rymdrollspelet Starfield har precis släppts och det finns tillgängligt till Xbox Series X/S och PC.

Är ett nytt Astro Bot under utveckling?

Det ser ut som om Sony planerar ett nytt spel i Astro Bot-universumet.

Astro Bot startade som ett minispel i The Playroom VR och det blev så pass populärt att Team Asobi gjorde Astro Bot: Rescue Mission till PlayStation VR – ett av de bästa spelen till formatet. När PlayStation 5 lanserades släpptes också Astro’s Playroom gratis och förinstallerat på konsolen och nu har Sony registrerat nya varumärken för Astro Bot i Europa.

Vad det betyder rent konkret är svårt att sia om, men med största sannolikhet arbetar Team Asobi på ett nytt Astro Bot-spel. Om det rör sig om en titel till PlayStation VR2, PlayStation 5 eller både och får framtiden utvisa.

Guillermo del Toro vill göra P.T. med Konami?

Det har gått hela nio år sedan Hideo Kojima, Guillermo del Toro och Konami släppte lös Silent Hills-demot P.T. på PlayStation 4. När Konami och Kojima gick skilda vägar lades dock planerna på att skapa ett nytt Silent Hill-spel tillsammans ned, men nu sträcker del Toro ut en hand till den japanska spelstudion.

I ett inlägg på Twitter, eller rättare sagt X, kommenterar del Toro en minnespost om just P.T. och frågar ”Konami, vad säger ni?”

För tillfället är hela fyra stycken olika Silent Hill-spel tillkännagivna och under utveckling, men Konami har tidigare sagt att de gärna tar emot fler förslag på nya spel i serien från utvecklare. Om del Toro får möjlighet att slutföra P.T.-projektet är dock högst oklart i dagsläget.

Final Fantasy 16 får en day one-patch

I samband med att Square Enix visade upp Final Fantasy XVI under PlayStation Showcase berättade den japanska studion att actionrollspelet inte skulle få någon ‘day one-patch.’ Anledningen var helt enkelt att spelet skulle vara helt färdigt när det väl släpptes, men nu backar Square Enix – en liten uppdatering släpps ändå lagom till lanseringen till PlayStation 5 på torsdag – den 22 juni.

Patchen väger in på ungefär 300MB och löser ett litet progressionsproblem, några textfel och en ovanlig bugg som inträffar under väldigt specifika omständigheter. Dessutom ska uppdateringen förbättra bilduppdateringen över lag.

Square Enix ber om ursäkt för att de måste backa från sitt löfte om att inte släppa en ‘day one-patch,’ men ett bättre optimerat rollspelsäventyr är förstås inte något som är dåligt.

Diablo 4-utvecklare tror att servrarna håller för släppet

Det är inte långt kvar innan Blizzard släpper Diablo IV och det råder inte någon tvekan om att trycket på servrarna kommer att vara massivt på lanseringsdagen den 6 juni. Det har lett till att spelare undrar om de faktiskt kommer att kunna spela äventyret direkt vid release. Spelets general manager, Rod Fergusson, säger emellertid att de har gjort allt de kan för att servrarna ska hålla.

Fergusson berättar detta för GamesRadar: ”Vi har gjort allt vi kan för att lanseringsdagen ska vara så smidig som möjligt. Och det känns bra.”

Fergusson jämför också processen med att släppa Diablo IV med att öppna en nöjespark och säger att det inte spelar någon hur stor den är till ytan om en miljon människor dyker upp på samma gång – vissa kommer helt enkelt vara tvungna att köa för att få komma in.