Teasar Ubisoft om en remake av Assassin’s Creed: Black Flag?

Det har ryktats om en remake av Assassin’s Creed: Black Flag sedan 2023, men kan det vara så att Ubisoft just teasade om en nyversion av en av spelseriens allra mest omtyckta spel?

Under citatet ”Unfortunately you’ve lost your memory” – som del av en serie av memes – publicerade Ubisoft UK en bild på Assassin’s Creed: Black Flag på plattformen X (via Gamerant). Kommentarsfältet är fyllt av förhoppningsfulla inlägg, men vi ska förstås ta det med en nypa salt – det kan trots allt vara så att Ubisofts ansvarige för sociala media bara följde med i en trend.

Det är emellertid inte första gången vi hör om en eventuell remake av Assassin’s Creed: Black Flag. Redan under 2023 berättade källor för Kotaku om att en nyversion av piratäventyret var under utveckling. Med tanke på hur pass omtyckt just Black Flag är så vore det ju inte helt orimligt om Ubisoft jobbade med en remake.

Helldivers 2-uppdateringen Heart of Democracy lockar tillbaka spelare

Helldivers 2-uppdateringen Heart of Democracy har verkligen lockat tillbaka spelare till Arrowhead Games coop-upplevelse. Den svenska spelstudions marknadsföringschef Johan Pilstedt skriver ”Jag tror att detta är den största samtidiga återkomsten av spelare för Helldivers,” på X (via Dualshockers).

Heart of Democracy släpptes den 20 maj, och Pilstedt skrev – vid tillfället – att ungefär 2,5 miljoner spelare loggar in och spelar Helldivers 2 varje vecka, och att det skulle bli spännande att se vad som skulle hända efter uppdateringen. Enligt HD2 Steam Charts ökade spelarantalet med drygt 233 procent (Steam-versionen) i samband med Heart of Democracy, och det samtida spelarantalet peakade på nästan 200 000 spelare. Vi har dock inte någon information kring statistiken för PlayStation 5-versionen.

Helldivers 2 finns tillgängligt till PlayStation 5 och PC.

Sony håller PlayStation Showcase eller State of Play i juni?

Vi går i E3-tider, även om spelmässan lagts ned, och en riktigt trovärdig källa hintar om att en ny PlayStation Showcase– eller State of Play-tillställning kan komma att hållas i juni.

Sony har inte hållit ett PlayStation Showcase sedan 2023 och redan i april ryktades det om att Sonys ordentliga show kunde komma att återvända i år. Nu berättar Jeff Grubb, som synliggjort flera sanningsenliga läckor tidigare, att Sony kommer att hålla något form av event för PlayStation under juni. Han nämner dock i det senaste avsnittet av Gaming Mess Mornings att han tror att det rör sig om en State of Play-sändning, men att det även skulle kunna handla om en mer ordentlig tillställning som PlayStation Showcase.

Grubb har dock inte något datum att dela med sig av.

Här är tiden för när du kan börja spela Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign närmar sig release och den 30 maj är det dags för Bandai Namcos och FromSoftwares coop-baserade actionrollspel.

Men när kan man börja spela Elden Ring Nightreign? Klockslaget som gäller är 12.00 den 30 maj, då spelet släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Elden Ring Nightreign är en fristående spelupplevelse som fokuserar på coop, och nyligen släpptes en drygt tio minuter lång video (som ni ser ovan) som ger en god överblick av vad vi kan förvänta oss av det svåra actionrollspelet.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered släppt

Bethesda har precis släppt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered till PlayStation 5, Xbox Series X/S (inklusive Game Pass) samt PC efter en överraskande utannonsering idag.

Det har florerat rykten kring en remaster av Bethesda Game Studios actionrollspel från 2006, och det handlar inte bara om möjligheter att spela Oblivion i en upplösning på 4K och en bilduppdatering med 60 bilder per sekund. Utvecklarna har även finslipat aspekter som levelsystemet, karaktärsskapandet, spelets menyer och stridernas animationer.

Virtuous är studion som har utvecklat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered och de lovar bland annat ett förbättrat blockeringssystem och ett helt omarbetat gränssnitt.

Recension: Civilization 7

Vi får återigen bygga upp en civilisation från grunden och i den sjunde delen av serien har de satsat på en mer strömlinjeformad spelupplevelse.

Civilization är en serie som växer med tiden, med ordentliga expansioner och spelmaterial som gör att vi fortsätter att spela långt, långt efter att spelet har haft sin release. Så lär även ske med Civilization 7, men i dagsläget känns det som en något skralare spelupplevelse än vad vi är vana vid när allt är på plats. Därmed inte sagt att det är ett dåligt spel nu direkt från start, tvärtom och det kommer med intressanta nyheter.

Fortsätt läsa Recension: Civilization 7

Kena: Bridge of Spirits försenas till ”tidigt 2021”

Ember Lab bekräftar att Kena: Bridge of Spirits har försenats till början av 2021.

Här om dagen rapporterade vi om att No More Heroes 3 blivit försenat på grund av Covid 19, och nu berättar Ember Lab att Kena: Bridge of Spirits råkat ut för samma sak.

I ett inlägg på Twitter skriver Ember Lab följande:

“This year has brought many challenges and our transition to working from home has caused development to move slower than we hoped. For this reason, we have made the difficult decision to delay the release of Kena: Bridge of Spirits to Q1, 2021. We have not made the decision lightly, but feel it is best for the game and well-being of the team. We will use this time to give the game the polish it deserves and deliver an experience that meets our vision and your expectations.”

För er som inte vet kretsar Kena: Bridge of Spirits kring Kena – en tjej som beger sig ut för att utforska hemligheterna kring en övergiven by. De som köper PlayStation 4-versionen kan även uppgradera till PlayStation 5-utgåvan om de så önskar inom en viss tid, men erbjudandet gällande uppgraderingen kommer att vara tillgängligt under en begränsad tid. Hur länge detta kommer att vara möjligt är dock inte tillkännagivet ännu.

Kena: Bridge of Spirits släpps till PlayStation 4, PlayStation 5 samt PC (via Epic Store) under det första kvartalet 2021. Nedan kan ni kika på den första trailern som presenterades när spelet utannonserades under PlayStation’s Future of Gaming.

Xbox Series S – ingen möjlighet att spela bakåtkompatibla titlar i 4K

Xbox One X har som bekant möjligheten att spela upp vissa bakåtkompatibla titlar i 4K, men detta kommer inte att vara möjligt till Xbox Series S.

Microsofts kommande budgetalternativ, när det kommer till nästa generations spelkonsoler, Xbox Series S får möjligheten att spela upp spel i 1440p och 60 bilder per sekund. Konsolen kommer visserligen att kunna skala upp till en 4K-upplösning och 120 bilder per sekund. Men, eftersom att konsolen inte får möjligheten att presentera en äkta 4K-upplevelse, kommer enheten inte att stödja den uppgradering som vissa speciella bakåtkompatibla titlar har fått till Xbox One X.

Denna generation har Microsoft haft ett speciellt utvecklarteam som stått för utvecklingen av ”Xbox One X enhancements” vilket alltså gett vissa bakåtkompatibla spel en 4K-upplösning. Men, även om Xbox Series S inte kommer att kunna utnyttja dessa förbättringar så kommer bakåtkompatibla titlar fortfarande att få vissa förbättringar. Under en intervju med Gamespew bekräftar Microsoft att Xbox Series S kommer att ge tidigare generationers spel förbättrat texturfilter, högre och stabilare bilduppdatering och auto-HDR.

Microsoft förklarar att Xbox Series S är ”designad för att vara den billigaste nästagenerationskonsolen” och den kommer att spela upp bakåtkompatibla titlar på samma sätt som Xbox One S.

Recension: F1 2020

F1 2015 var det första F1-spelet som släpptes till PlayStation 4 samt Xbox One, och det levererades med riktigt snygg grafik och en körkänsla som var riktigt härlig. Till skillnad från flera andra spelserier som uppdateras årligen tog F1-serien en hel del kliv vid varje installation, och med F1 2020 har de verkligen lyckats skapa något fantastiskt.

När jag börjar min racingresa känns det som att F1 2020 tar de steg som vi kan förvänta oss av en ny del i en årlig spelserie. Menyerna är nya liksom lite annat smått och gott, och körkänslan är en lagom simulatoraktig utan att det för den delen blir nästintill ospelbart med en handkontroll. Ibland vill jag helt enkelt spela med ratt och pedal (kika här om du vill se vilka rattar som F1 2020 stödjer), och ibland vill jag helt enkelt spela med en traditionell handkontroll och jag får ungefär samma tider oavsett vilken metod jag använder mig av.

När jag värmt upp med att köra runt x antal varv skapar jag mitt egna team – något som är nytt med årets upplaga. Här får jag välja ett passande namn, logga, andreförare med mera, och en riktigt intressant ingrediens är att vi också får välja bland olika aktiviteter då och då. Detta kan resultera i bland annat bättre eller till och med sämre sammanhållning i laget, utvecklingspoäng och annat smått och gott. Det ger en extra beroendeframkallande kick mellan tävlingshelgerna, och det gäller att tänka efter innan val av aktivitet då det finns både för- och nackdelar. Vad ska vi med kosing till om avdelningarna ändå är missnöjda när uppgraderingarna ändå misslyckas? En riktigt intressant ingrediens helt enkelt.

F1 2020 ger oss också härliga 60 bilder per sekund, även till konsol. Det är ganska imponerande, speciellt när det rör sig om ett riktigt snyggt spel.. Detta gör att kontrollen också känns riktigt smidig vilket kommer väl till pass i de höga farterna. Precis som i verkligheten kan bilarna gå sönder, och detta påverkas efter vilka inställningar vi använder oss av. Men det flyger många svordomar när jag tappar fokus för en kort sekund och smäller sönder bilen så att allt är förstört. Visserligen går det att spola tillbaka tiden för att rätta till problemen, men det är en funktion jag sällan använder. Det känns nästan som fusk för min del, men alla har möjlighet att göra sitt egna val gällande detta.

Vi hittar flera alternativ i menyn så som fristående Grand Prix, time trail där vi kan förbättra våra rekord och ett ordentligt läge online. Det bästa med F1 2020 hittar vi emellertid i karriärläget där vi får träna på bland annat att ta kurvor på snabbast möjliga tid och minimera åtgången av bensin. När vi väl klarar av olika utmaningar får vi också utvecklingspoäng som vi kan använda till att förbättra vår bil.

Ibland kan det vara trevligt med en mer arkadig körning, och med ett knapptryck kan vi ändra till ett casual-läge. Då kan vi dundra in i väggar utan att bilen tar skada, och vi behöver inte heller bry oss om bensinåtgången, eller om vi kör in i våra motståndare. Att vi dessutom kan tävla med kompisar i soffan med delad skärm är för mig ett stort plus. Det är något som vi inte ser allt för ofta nu för tiden, och det är en oerhört välkommen nyhet.

F1 2020 kommer med härliga nyheter som verkligen lyfter serien till nya höjder, och det är fantastiskt att Codemasters lyckas förbättra sin F1-serie så pass mycket år efter år. Karriärläget har verkligen blivit spännande och jag kommer att fortsätta varva mellan detta och Gran Turismo Sport ett bra tag till när jag är sugen på racing.