Recension: Space Hulk – Deathwing

Streum On Studio tar oss in i Warhammer 40K-universumet där vi får en högoktanig actionkavalkad med mörka toner.

Space Hulk – Deathwing baseras på Games Workshops brädspel Warhammer: Space Hulk. Till skillnad från en del andra spel i serien handlar det inte om turbaserade strider, utan en förstapersonsskjutare som kan upplevas ensam eller tillsammans med vänner. Actionspelet lanserades till PC för ett drygt år sedan, och då innehöll spelkoden en rad problem. Efter kritiken försenades PlayStation 4-versionen, och när den nu lanseras får vi en förbättrad upplevelse.

När jag kliver ut med min stora robotdräkt i de mörka tunnlarna märker jag direkt att miljöerna inte alls är lika tråkiga som i spel som Space Hulk Ascension. Styrkänslan är långt ifrån lika mobil som i många andra förstapersonsskjutare, men hur kan den vara det när kroppen är fylld av metall, det hade helt enkelt känts fel. Till mitt förfogande har jag också några av de specialkrafter som Space Hulk-karaktärerna även har i brädspelet, och det är en ganska skön känsla att kasta ut el när mängder, och då menar jag mängder, av fiender fullkomligt forsar fram mot mig.

Jag har inte några stora erfarenheter av Games Workshops brädspel, men även om det självklart lär ge en extra touch, så är det inget som krävs för att hänga med i berättelsen. Det är dock lite konstigt att flerspelarupplevelsen och singleplayer-delen har samma kampanj, men det är bara i multiplayer-delen som jag kan välja klass. Det är såklart en betydligt mer underhållande upplevelse att spela detta tillsammans med ett par vänner, men jag hade gärna haft möjligheten att välja klass även när jag spelar ensam.

Trots att detta är en förbättrad version hittar vi en del problem. Tyvärr hänger det sig då och då, vilket är högst irriterande när jag spelar tillsammans med några vänner. Till skillnad från enspelarkampanjen finns det inte några sparpunkter under uppdragen i multiplayer-delen, och det är oerhört bittert när det tar slut på grund av en bugg – då banorna ändå är relativt långa. Sedan kan bilden stanna till då och då, vilket jag antar beror på att spelet laddar in ett nytt område. Det är dock inte särskilt trevligt när spelaren är mitt inne i en actionfylld strid.

De olika klasserna bjuder också på olika fördelar. Det som snabbt blir viktigt är att ha med sig en läkare som kan hela både mig och mina medföljande karaktärer. Även om jag väljer att spela ensam får jag med mig ett par AI-kontrollerade karaktärer, och med några enkla knapptryck kan jag beordra dem att exempelvis slå sönder dörrar och fylla på med liv. Under banorna kan vi också besöka Psy-Gate ett antal gånger för att ändra uppsättning på vapnen och specialförmågor, men också fylla på med medicin. Karaktärernas livmätare fylls inte på automatiskt, och det ger en liten extra dos av utmaning när vi måste fylla på och hushålla med resurserna.

Trots problemen är Space Hulk – Deathwing ett snyggt och underhållande spel. Det når inte den absoluta toppen, men specialförmågorna och möjligheten till samarbete gör det intressant.

Annonser

Första gameplay-trailern för Space Hulk Deathwing

För över ett år sedan fick vi se en köttig trailer för Streum On Studios Space Hulk: Deathwing. Videon bestod endast av filmsekvenser, och nu släpper utgivaren Focus Home Interactive den första gameplay-trailern för actionspelet.

Space Hulk: Deathwing är baseras på Games Workshops Warhammer 40,000-universum, och det utvecklas med hjälp av grafikmotorn Unreal Engine 4. I videon får vi en inblick i skadesystemet, och vi får kika närmare på lagkamraterna och fienderna.

Space Hulk: Deathwing släpps till Playstation 4, Xbox One och PC senare under 2016, och ni ser den nya trailern nedan.

Space Hulk: Deathwing visar upp sig i ny video

Games Workshops brädspel Space Hulk släpptes för första gången 1989 och det utspelar sig i Warhammer 40 000-universumet. Streum On Studio arbetar – som flera av er säkert redan vet – på en förstapersonsskjutare baserat på varumärket som heter Space Hulk: Deathwing. Nu har vi fått en ny video som får hypen att öka ytterligare, och även om jag inte har så stora erfarenheter av Games Workshops alster, lockar det köttiga actionspelet rejält.

Den kommande upplevelsen ser väldigt hårdkokt ut, och spelarna kommer att få axla rollen som Space Marine Terminator och vi kommer att få delta i kriget mellan Terminators och Genestealers.

Space Hulk: Deathwing släpps till Playstation 4, Xbox One och PC senare i år.