Hitman – första Elusive-måltavlan klockan 18.00

Igår berättade Io Interactive att den första Elusive-måltavlan skulle göra entré i Hitman idag, och nu vet vi exakt när ”offret” dyker upp på platsen.

I Elusive Target får spelarna en chans, ett liv och minimalt med information kring tidsbaserade kontrakt. Den första måltavlan gör entré idag klockan 18.00 och kontraktet kommer att vara tillgängligt under 48 timmar, och sedan är chansen borta för alltid.

Den första måltavlan är konstförfalskaren och baronen Sergei Larin som äger Palais de Walewska – den stora franska herrgården som är skådeplatsen för Hitman: Episod 1.

Io Interactive har släppt en smygtitt för kontraktet som ni ser nedan.

PS4K släpps senast i slutet av september enligt multimediadistributör

Indikationerna på att Sony arbetar med PS4K, eller PS4 Neo 4K som den också kallats, fortsätter. I slutet av april uttalade sig Sonys sydeuropeiska chef Philippe Cardon kring ämnet, och nu har en fransk multimediadistributör nämnt den uppgraderade Playstation 4-konsolen i deras senaste kvartalsrapport.

Företaget det handlar om är Innelec Multimedia, och de skriver detta in sin finansrapport:

”Det nuvarande året, 2016/2017, kommer att bli ihågkommet i tv-spelsvärlden genom ankomsten av PS4-evolutionen – PS4 Neo 4K – som kommer med nya funktioner, och släpps under den första halvan av vårt finansår.”

Innelec Multimedias finansår började den 1 april och det betyder att det första halvåret är till ända den sista september. Om informationen är sanningsenlig innebär det alltså att vi får se PS4K månaden innan Sony släpper Playstation VR på marknaden.

Tack, IGN.

Nya bilder på Call of Cthulhu The Official Video Game

Cyanide Studio och Focus Home Interactive arbetar med Call of Cthulhu: The Official Video Game, och det rör sig om ett skräckfyllt äventyr i 1920-talets Boston. Spelet lanseras nästa år, och nu bjuds vi på två nya bilder.

Cyanide Studio sätter spelaren i rollen som krigsveteranen och privatdetektiven Edward Pierce. Det handlar om en tolkning av Chaosiums papper-och-penna-rollspel, och spelarna kommer att få kliva in i ett äventyr tyngt av en mörk och tryckande atmosfär.

Call of Cthulhu: The Official Video Game lanseras under 2017, och Focus Home Interactive berättar att spelet släpps till PC samt konsoler. Vilka format det rör sig om är något oklart, men vi förutsätter att det handlar om bland annat Playstation 4 och Xbox One.

Ni ser de två nya bilderna nedan, och som vanligt blir de större om ni klickar på dem.

Call of Cthulhu video game call_of_cthulhu-video game

Uncharted-serien – 28 miljoner sålda exemplar

Naughty Dogs Uncharted-serie har stått för en konstant god kvalité, och både spelare och press har hyllat varje del. Vi har förstått att serien sålts i stora mängder, utan att veta någon exakt siffra, men nu har den amerikanska Sony-chefen Shawn Layden snackat med Fox Business om försäljningssiffrorna.

Uncharted-serien har sålts i 28 miljoner exemplar, fördelat över alla delar från Uncharted: Drake’s Fortune till och med Uncharted 4: A Thief’s End. Det Playstation Vita-exklusiva Uncharted: Golden Abyss samt Uncharted: The Nathan Drake Collection räknas förstås också in i siffrorna.

Overwatch – knappt 10 miljoner betatestare

Overwatch-betan skulle ha avslutats den 9 maj, och när trycket blev stort bjöd Blizzard spelarna på en extradag. Nu presenterar spelstudion galna siffror för sin testversion.

Betaversionen lockade hela 9,7 miljoner spelare mellan den 4 till och med 10 maj, och det spenderades över 81 miljoner speltimmar. I snitt spenderades 8,35 timmar per spelare, och totalt kördes 37 miljoner matcher.

Overwatch släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC den 24 maj.

Dark Souls III sålde mest i USA under april

Dark Souls III har fått nöja sig med en andra- och tredjeplatser på många olika försäljningslistor under april, bland annat när försäljningstoppen avslöjades för PS Store. När det kommer till den stora nordamerikanska marknaden är det emellertid From Softwares ultrasvåra actionrollspel som lägger sig i toppen.

Informationen, som kommer från NDP, berättar också att Ratchet & Clank sålde näst bäst under månaden, vilket är en väldigt stark bedrift med tanke på att det inte är en multiformatstitel. Försäljningstoppen inkluderar endast fysisk försäljning, och exkluderar siffror från paketlösningar med konsoler.

Ni ser listan nedan, och formaten inom parentes står i en försäljningsmässig ordning.

  1. Dark Souls III (PS4, Xbox One)
  2. Ratchet & Clank 2016 (PS4)
  3. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
  4. Tom Clancy’s The Division (PS4, Xbox One, PC)
  5. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
  6. Minecraft (Xbox One, 360, PS4, PS3)
  7. Quantum Break (Xbox One)
  8. Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  9. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
  10. Star Fox: Zero (Wii U)

Ny trailer för Caligula

Persona-skaparen Tadashi Satomi arbetar med det japanska PS Vita-rollspelet Caligula tillsammans med sin studio FuRyu. Nu får vi en ny trailer.

Under april fick vi en video som fokuserade på karaktärsgalleriet, och den här gången ligger  funktionen ‘Imaginary Chain’ i blickfånget. Systemet låter spelaren visualisera de potentiella effekterna av en kommande attack.

Caligula släpps till Playstation Vita i Japan den 23 juni, medan vi fortfarande väntar på en utannonsering till den västerländska marknaden.

Ni ser den nya videon nedan.

Hitman – första ‘Elusive Target’-uppdraget imorgon

Imorgon är det fredagen den 13, och det blir otursdagen för en stackars måltavla i Hitman då Io Interactive släpper det första uppdraget för spelläget Elusive Target.

Vi måste emellertid vara snabba då måltavlan som presenteras i Elusive Target-uppdraget endast är närvarande under 48 timmar. Förhandsinformationen kring ”offret” är dessutom också knapphändig, och hans eller hennes position kommer inte att avslöjas.

I Elusive Target har spelarna dessutom bara en enda chans, och om tiden rinner ut eller om uppdraget misslyckas försvinner måltavlan för gott.

Läs gärna vår recension av Hitman: Episod 1 samt vad undertecknad tycker om det andra avsnittet som utspelar sig i ett soldränkt Sapienza.

Nier Automata försenas till 2017?

Tidigare idag rapporterade vi om att Square Enix släppt underlag till ett anförande som ska hållas för investerare. Där kunde vi utläsa att studion satsar på stora produktioner av sina starkaste varumärken, och nu har mindre roliga uppgifter inför konferensen dykt upp.

När Square Enix presenterar en lista över storspel som ska släppas under finansåret (pågår fram till och med mars 2017) finns inte Nier: Automata med. Ett av svaren skulle kunna vara att studion inte ser det Platinum Games-utvecklade rollspelet som en av sina AAA-titlar, men det känns föga troligt. Äventyret har fått stor uppmärksamhet av både spelare och press, så det kan mycket väl betyda att Nier: Automata har försenats till 2017.

square enix

Sega vill släppa HD-versioner av Shenmue I & II

När Yu Suzuki och han spelstudio Ys Net bad om hjälp från spelarna för att finansiera Shenmue III genom Kickstarter kastade fansen (inklusive undertecknad) pengar på projektet. Många har emellertid undrat varför Sega, som dock inte har särskilt mycket att göra med seriens tredje del, inte har släppt HD-versioner av Shenmue I och II. Nu säger Dan Sheridan, marknadsansvarig hos Sega, att det japanska spelföretaget vill släppa nyversioner av seriens två första spel.

”Tyvärr är det inte så enkelt som att porta spel till nuvarande plattformar, eftersom att vi varje HD-remaster lever upp till kvalitén av originalversionerna. Och med spel som är så pass storskaliga som Shenmue I och II finns det ytterligare svårigheter i och med de licensierade produkterna som inkluderades i originalspelen. Med det sagt, vi skulle älska att få göra det och undersöker hur vi kan göra det möjligt.”

Uttalandet levererades via en video där Sheridan plockade upp ett europeiskt exemplar av Valkyria Chronicles Remastered, och ni ser klippet nedan.