The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition bekräftas

Tidigare i år ryktades det om att CD Projekt Red arbetade med The Witcher 3: Wild Hunt Enhanced Edition, men studion dementerade ryktet. Nu bekräftas emellertid att studion förbereder ett släpp av The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition till Playstation 4, Xbox One och PC.

När Game of The Year-versionen av fjolårets bästa rollspel åldersmärktes av tyska USK upptäcktes detta av Twitter-användaren lifeflower. Eurogamer tog sedan kontakt med CD Projekt Red, och studion bekräftar för dem att The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition mycket riktigt är på väg.

”The Witcher 3: Wild Hunt var en stor prestation för hela studion, och både teamet och jag var förbluffade över det goda mottagandet av Geralts äventyr. Sedan lanseringen har vi släppt två expansioner, Hearts of Stone och Blood and Wine, vilket adderade många nya äventyr till den redan kraftiga mixen,” berättar regissören Konrad Tomaszkiewicz.

”Med allt gratis DLC och alla uppdateringarna som spelet har fått hittills, inklusive betydelsefulla förändringar för spelets gränssnitt och mekanik, så har många spelare frågat om vi arbetar med någon typ av Game of the Year Edition. Jag är glad att kunna bekräfta – ja, planerna är i rörelse för en sådan utgåva. Vi släpper mer detaljer, inklusive släppdatum, senare.”

Eurogamer berättar också att en anonym källa säger att The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition kommer att släppas den 30 augusti, men vi tar det med en nypa salt till vi får ett bekräftat släppdatum.

Källa: Eurogamer

Aquaplus visar upp Utawarerumono: The Two Hakuoro

Aquaplus arbetar med Utawarerumono: The Two Hakuoro till alla aktiva Playstation-format – PS4, PS Vita och PS3. Det handlar om ett rollspel mixat med en visuell novell, och äventyret kommer att släppas den 21 september i Japan.

Nu har studion släppt en färsk trailer för Utawarerumono: The Two Hakuoro, och vi får se både dialog och spelsekvenser som inkluderar äventyrets lagbaserade attacker.

Förhoppningsvis tar sig Utawarerumono: The Two Hakuoro även till oss. Ni ser den färska videon nedan.

Sony visar de bästa momenten från sin E3-konferens

Sony höll en riktigt bra presskonferens under årets E3-mässa, och nu vill de friska upp vårt minne med ett gäng videor som visar upp de bästa sekvenserna från tillställningen.

Vi fick se utannonseringar som God of War, Death Stranding och Spider-Man samtidigt som studion visade mer från Detroit: Become Human och The Last Guardian. I videorna nedan har Sony presenterat sina favoritsekvenser från sin pressvisning.

Vilken del av Sonys presskonferens är din favorit?

Final Fantasy XIV-prylar i Phantasy Star Online 2 – massor av bilder

Under maj visade Sega och Square Enix upp ett samarbete som betyder att vi kommer att få se ett gäng prylar från Final Fantasy XIV: A Realm Reborn till Phantasy Star Online 2. Nu får vi en hel drös av bilder från uppdateringen som kallas för Beyond the Borders.

Uppdateringen är en del i Tanabata-eventet där vi kommer att få se flera olika nyheter för att fira fyraårsjubileet för Phantasy Star Online 2. Patchen kommer att leverera en mängd uppdrag, prylar och utrustning från Square Enix Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Ni ser de färska bilderna nedan, och som vanligt blir de större om ni klickar på dem.

ffxiv pso2ffxiv pso 2 phantasy star onlie 2 final fantasy xiv ps4 2 phantasy star onlie 2 final fantasy xiv ps4 3 phantasy star onlie 2 final fantasy xiv ps4 ps vita phantasy star onlie 2 final fantasy xiv ps4 phantasy star onlie 2 final fantasy xiv phantasy star online ffxiv ps4 phantasy star online ffxiv pso 2 fate ffxiv pso 2 ffxiv a realm reborn pso 2 ffxiv square enix sega pso 2 ffxiv pso2 ffxiv ps4 PSO2 FFXIV pso2 fianl fantasy xiv nyheter_multiformat pso2 final fantasy xiv

Ny trailer för PS Vita-exklusiva Kamigokuto Mary Skelter

I början av juni fick vi kika närmare på Kamigokuto: Mary Skelter i en video, och nu har Compile Heart släppt en färsk trailer för sitt Playstation Vita-exklusiva rollspel.

Vi får se en presentation av några karaktärer för det japanska rollspelet som släpps till Playstation Vita i Japan den 13 oktober. Kamigokuto: Mary Skelter har ännu inte fått något klartecken för väst, men Compile Hearts spel brukar ta sig hit.

Ni ser den nya videon nedan.

Massor av spelsekvenser från Tales of Berseria

Tales of Berseria närmar sig sin lansering i Japan, och mangatidningen VJump har publicerat en riktigt matig video från Bandai Namcos kommande rollspel.

Videon visar sekvenser i 1080p, och den bjuder på både rena spelsekvenser i form av strider, dialog (som dock är på japanska) och utforskning.

Tales of Berseria släpps till Playstation 4 samt PS3 i Japan den 18 augusti, och tidigt nästa år släpps rollspelsäventyret till PS4 och PC här i väst.

Ni ser den nya videon nedan.

Tokyo Xanadu kommer till väst

Vi har skrivit en hel del om Nihon Falcons Tokyo Xanadu, och vi har fått ett gäng videosekvenser (bland annat här och här) från äventyret. Varje gång vi rapporterat om rollspelet har vi dock behövt berätta att det inte varit planerat för en västerländsk lansering, men det ändras lyckligtvis nu.

Under LA Anime Expo berättade Aksys Games att de kommer att lokalisera Tokyo Xanadu för den västerländska marknaden, och utöver ett digitalt släpp kommer vi även att få se en fysisk utgåva. Än så länge är dock endast en nordamerikansk lansering bekräftad, men rollspelet bör även ta sig till vår del av världen.

Recension: The Technomancer (PS4)

Spiders sci-fi-rollspel The Technomancer tar oss till Mars, där jordens befolkning har koloniserat den röda planeten. Undertecknad har köttat människor samt utomjordiska monster i årets hittills största överraskning.

Protagonisten Zachariah Mancer sätts i händerna på spelaren, och mannen från Ophir ska just gå igenom sin sista prövning för att bli en Technomancer. Detta är individer som har möjlighet att utnyttja kroppens elektroniska signaler och forma dem till rena superkrafter. Mars är fylld av faror, och i den fiktiva framtiden ramlade planeten ur sin omloppsbana för ungefär hundra år sedan. På grund av detta förlorade människorna på den röda planeten kontakten med jorden, och gruppen av Technomancers försöker återuppta kontakten med sina förfäders hemvärld. Alla tycker dock inte om människorna som besitter dessa specialförmågor, och det blir tydligt redan i det inledande partiet. När Mancer får sina två första följeslagare och medhjälpare ser den ena upp till honom, medan den andra hyser en stor misstro till vår protagonist.

Fascismen blir emellertid extra tydlig när det kommer till Abundance Secret Police, eller ASC som de kallas. Och med den hårdföre Colonel Viktor i spetsen gör de allt för att sätta sig upp mot Mars Technomancers. Berättelsen är också ordentligt välskriven, där allt från dialoger till den röda tråden griper tag i mitt intresse oavsett om det rör sig om huvudstoryn eller sidosysslor som får oss att upptäcka mer av den hårda värld som presenteras för spelaren. Relationerna mellan spelaren och de olika karaktärerna skapar en extra dimension, och jag stannar ofta upp och småpratar med mina datorstyrda medhjälpare om allt och inget.

the technomancer

Spelaren kan lägga färdighetspoäng på en hög olika punkter, som gör det möjligt för oss att låsa upp knepigare lås, men också tre olika kampstilar. En intressant aspekt är att det går att byta mellan de olika stridsteknikerna sömnlöst, men mitt favoritval föll på en rouge som använder sig av både eldvapen och tillhygge. Dessutom hittar vi en drös olika Technomancer-förmågor som har ett antal olika alternativa inriktningar som vi kan välja mellan.

The Technomancer påminner om moderna klassiker som Knights of the Old Republic, och allt från uppdrag till karaktärer lånar ingredienser från Biowares tidigare rollspel. Rollfigurerna har intressanta särdrag, och vi blir presenterade för intressanta och spännande sekvenser var vi än vänder oss. Vi stöter på ett gäng olika personligheter som har sin egna anledning till att slå följe med spelaren, men de kan också reagera på spelarens val. Slår vi exempelvis ned en mänsklig fiende är denne endast avsvimmad, men vi kan välja att dra serum – som fungerar som rollspelsäventyrets valuta – från de utslagna personarena. Om vi gör detta dör personen i fråga, och spelarens karmanivå sjunker, och även om det finns andra sätt att samla på sig valuta är detta ett snabbt och enkelt sätt som alltså har sina konsekvenser.

The Tecnomancer lånar dock inte bara de goda delarna från Biowares klassiker, utan även grafiken. De visuella bitarna är daterade, och samtidigt som animationerna är stela så är texturerna fattiga på detaljer. Dessutom gör röstskådespelarna ofta ett mediokert intryck. Det förtär en del av den underhållning som pressas fram med hjälp av det intressanta berättandet, men det håller ändå måttliga nivåer, och i sina bästa stunder lever sig de mänskliga rösterna upp till dagens höga standard.

The Technomancer har några vassa kanter, men på det stora hela är det ett riktigt underhållande sci-fi-rollspel som gett mig många underhållande timmar. Atmosfären är blytung, och känslan av ett farligt och oroligt Mars – där ingen litar på någon – lyser starkt igenom. Dessutom levererar det mångfacetterade stridssystemet en fantastisk upplevelse som skiner lite extra under äventyrets bosstrider.

The Technomancer är emellertid årets hittills största överraskning, och Spiders har levererat ett fantastiskt, futuristiskt äventyr som trots sina yttre rynkor, har en väldigt vacker insida.

betyg4

Recension: Umbrella Corps (PS4)

Capcom har tagit sitt Resident Evil-varumärke och skruvat upp hastigheten och levererar en actionupplevelse som fokuserar på bataljer online. Umbrella Corps blandar ingredienser från spelserier som Counter Strike, Gears of War samt Call of Duty, och undertecknad har tagit reda på om det håller måttet.

Onlineskjutare har en väldigt stor plats på den västerländska marknaden, och därigenom föddes en idé hos Capcom om en snabb actionupplevelse ämnad för flera spelare. Den tänkta huvudmålgruppen finns alltså i Nordamerika samt Europa, och studion använder sig av klassiska spellägen samtidigt som de adderat en twist.

Capcom har tidigare hävdat att de satsat stenhårt på att få in Umbrella Corps på e-sportscenen. Studion har ämnat att göra detta med hjälp av små banor fyllda av gömställen, och utmaningar där två lag – med tre spelare vardera – bland annat slåss om väskor, kontrollpunkter och flest antal ‘kills.’ Det som skiljer de japanska utvecklarnas kreation från andra produkter är att de bakat in Resident Evil-seriens klassiska virusdrabbade zombies. De levande döda slänger sig emellertid inte över spelaren vid en första anblick, eftersom att vi har en ‘jammer’ som gör oss osynliga för patrasket. Den skyddande tekniken förstörs dock efter att den livs levande fienden fått in några välplacerade kulor.

Inslaget fyller sin funktion, där spelarna blir belönade även om de inte riktigt lyckas ta kol på en motståndare på egen hand. Umbrella Corps är dock fyllt av stora problem. Trots att banorna bygger på Resident Evil-varumärkets miljöer känns de aldrig spännande, och de är inte fyllda av den skräckblandade förtjusningen som vi känner igen från spelseriens allra bästa stunder. De visuella aspekterna är också under all kritik, och i ärlighetens namn fanns det lanseringstitlar till Playstation 3 som såg bättre ut. Att det trots den låga detaljrikedomen hackar, lider av ‘screen tearing’ (där bilden delar sig) och andra grafiska tillkortakommanden är oerhört förvånande, och animationerna når sin absoluta botten när spelarna glider fram – vilket konstigt nog ska symbolisera att de kryper.

umbrella corps

Vapenuppsättningen är tråkig, och trots att vi låser upp nya prylar i takt med att leveln stiger blir det aldrig särskilt spännande. Den som tycker om att forma sina karaktärer efter eget tycke hittar visserligen en hel del igenkännbara saker från spelserien, men när det kommer till de spelmässiga bitarna blir det aldrig mer än okej.

För Umbrella Corps är trots allt underhållande mellan varven, och när den inledande beskheten har lagt sig hittar jag faktiskt spelglädje. Men, trots att det är snabbt som Call of Duty och har mängder av gömställen som Gears of War är förebilderna så otroligt mycket bättre, i synnerhet när vi dessutom hittar färgstarka kampanjer i nämnda titlar. Umbrella Corps innehåller en form av enspelarkampanj där vi får ett gäng uppdrag kastade i ansiktet, men de går i mångt och mycket endast ut på att skjuta hjärndöda zombies på kortast möjliga tid. Tyvärr blir det aldrig underhållande när miljöerna dryper av en trist och detaljdöd atmosfär.

Capcom har inte förvaltat ingredienserna från sin spelserie på ett bra sätt, men den tekniskt undermåliga produktionen erbjuder en och annan spännande match där en högst dödlig machete kan laddas upp för att ta livet av motståndarna. Det finns dock otroligt många andra shooters som bjuder på betydligt bättre upplevelser än Umbrella Corps som känns halvfärdigt och alldeles för stressat.

betyg2

Artwork för Koei Tecmos Berserk

Under juni fick vi se de första spelsekvenserna från Omega Force speltolkning av animeserien Berserk, och nu har Koei Tecmo släppt lös artwork som visar några av karaktärerna.

Bilderna fokuserar på bonusmaterialet som kommer att inkluderas som en förbokningsbonus hos ”utvalda återförsäljare,” och det handlar om ett gäng olika utstyrslar.

Berserk kommer att släppas till Playstation 4, PS Vita och PC i väst, och ni ser bilderna nedan som blir större om ni klickar på dem.

berserk koei tecmo berserk omega force berserk ps4 berserk