Trailer för Attack on Titan

Koei Tecmo arbetar med Attack on Titan som baseras på mangaserien med samma namn, och formaten som gäller är Playstation 4, PS3 och PS Vita. Nu har studion släppt en ny trailer för actionspelet, och äventyret för också ett lanseringsfönster för den japanska marknaden – februari 2016.

Här i Europa har Attack on Titan endast det oklara släppdatumet ”2016.”

Recension: Life is Strange (PS4)

I Life is Strange får vi följa tonårstjejen Maxine Caulfield, och hänga med på en resa i både tid och rum. Dagliga ämnen som tonårsbekymmer, mobbing och andra incidenter blandas med något betydligt större än så.

Life is Strange börjar med att Maxine, eller Max som hon kallas, drömmer om en tornado som sväljer en fyr. När hon vaknar upp befinner hon sig i ett klassrum på Blackwell Academy där hon upptäcker att hon kan spola tillbaka en liten bit av tiden. Max känner sig förvirrad över sin nya förmåga och beger sig till toaletten för att få reda på sina tankar, och plötsligt stormar två personer in och börjar bråka. Medan Max gömmer sig hör hon hur ett skott avlossas, och sedan upptäcker hon att hennes barndomsvän Chloe är skjuten till döds. Självklart drar hon nytta av sin nya, mystiska förmåga.

Max går en fotoinriktad linje där hennes analoga kamera får en stor roll, och varje avsnitt av det episodbaserade äventyret inkluderar flera olika möjligheter att ta kort. Vi får en liten hint om vad som kan fotas i ett anteckningsblock, och redan här ligger Dontnod lite före alla utvecklare som lägger in olika prylar som ska hittas och samlas in i deras spel.

life is strange

Den senaste tiden har vi sett många äventyrsspel som kretsar kring handlingen. Telltale Games levererar serier som The Walking Dead och Game of Thrones, och tidigare i år fick vi se det mycket intressanta Until Dawn (läs gärna recensionen.) Ändå känns Life is Strange som en väldigt fräsch och egen upplevelse. Musiken och designen skapar en egen typ av magi, och vardagsproblemen växlar med något betydligt större. Det intressanta är att karaktärerna får en väldigt stor plats, och Dontnod har lyckats skapa en hel hög av spännande individer som alla känns levande. Allt från mobbare, lärare och väktare har väldigt speciella personligheter, och inga irriterande stereotyper har letat sig in någonstans. Samtidigt får vi vara med och påverka allt som händer, och precis som med Until Dawn handlar det om fjärilseffekten – små förändringar kan få stor betydelse i ett senare skede.

Dontnod har gjort ett mästerligt arbete med alla detaljer, och allt från små notiser som ligger utspridda lite varstans till rena dialoger med birollsinnehavare har alltid en relevant plats för spelaren. Varje gång jag hittar en bänk, eller träd slår jag mig ned och Max berättar om ett härligt minne, eller reflekterar över situationen. Många spel fylls med påtvingad information, men i Life is Strange finns det liv i allt, och ibland blir jag riktigt förbannad, och då njuter jag av att få ge igen. Maxine har också en dagbok där hon berättar om saker som händer, och även om jag hela tiden hänger med i handlingen är det riktigt mysigt att läsa om hennes tankar kring alla möjliga situationer.

Life is Strange är årets största överraskning, och varje avsnitt av de fem episoderna avslutas med en riktigt fantastisk sekvens som får mig att längta efter mer. Spelaren ställs sällan inför enkla beslut som läggs fram med svart på vitt, och Dontnod levererar en av de mest medryckande handlingsbaserade äventyren någonsin.

betyg4

Life is Strange är ett underbart äventyr som låter oss leka med tid och rum, träffa en massa spännande karaktärer och det levereras med helt fantastiska dialoger. Dessutom är det förpackat i en audiovisuell upplevelse som inte växer på träd.

Dead or Alive Xtreme 3 kommer inte till väst

Dead or Alive Xtreme 3: Fortune (PS4) och Venus (PS Vita) utannonserades tidigare i år, och då berättade producenten Yosuke Hayashi att spelen skulle komma till väst om efterfrågan var tillräckligt stor. Nu har de dock ändrat sig, och via Koei Tecmos officiella Facebook-sida för Dead or Alive skriver de detta:

”Do you know many issues happening in video game industry with regard to how to treat female in video game industry? We do not want to talk those things here. But certainly we have gone through in last year or two to come to our decision. Thank you.”

Playstation 4 – över 30 miljoner sålda exemplar

Sony meddelar att Playstation 4 har nått en ny, magisk milstolpe. Konsolen har sålts i över 30 miljoner exemplar världen över, och det är överlägset den största konsolsuccén någonsin.

För att sätta lite perspektiv på saker och ting tog det runt tre år för Sony att sälja 20 miljoner exemplar av Playstation 2, och den 22 november 2015 hade Playstation 4 sålts i 30,2 miljoner exemplar världen över, efter att konsolen endast funnits på marknaden i två år.

”Vi är uppriktigt tacksamma över att spelare världen över har fortsatt att välja PS4 som den bästa platsen för spel sedan lanseringen för två år sedan. Vi engagerar oss för att ta spännande spel och underhållningstjänster till användare över hela världen. Tack vare stöder från våra partners så fortsätter PS4 att vara den främsta plattformen för spel och interaktiva underhållningsinnovationer,” säger Sony-chefen Andrew House.

The King of Fighters XIV-trailer avslöjar Andy Bogard

Playstation 4-exklusiva The King of Fighters XIV kommer att finnas i spelbar form under Playstation Experience, och i en promovideo inför tillställningen visar SNK Playmore upp sitt fightingspel. Trailern avslöjar att fanfavoriten Andy Bogard, som vi också känner igen från Fatal Fury, kommer att finnas med i uppställningen, och ni ser videon nedan.

Playstation Experience och den första spelbara versionen av The King of Fighters XIV kommer att finnas på plats i San Francisco den 5 december.

Rekrytera kompisar till Destiny – få belöningar tillsammans

Bungie har dragit igång en rekryteringskampanj i Destiny där vi kan spela till oss olika belöningar tillsammans med nyrekryterade kompisar.

Ni hittar kampanjen här, och den börjar fungera så fort som din vän har aktiverat ett exemplar av Destiny till samma format som du själv har. Det första steget för dig och din nyrekryterade kompis är att ge sig på uppdraget The Hunt for Loot, och bland belöningarna hittar vi svärden Elemental Kinblades och ‘emotes’ som Duo Dance and High Five.

Ni ser trailern för Destinys rekryteringskampanj nedan.

Need for Speed uppdateras imorgon

Imorgon kommer Ghost Games att släppa en uppdatering till sitt Need for Speed, och patchen innehåller några godbitar att se fram emot.

Uppdateringen kommer bland annat att förbättra den artificiella intelligensen, spelarna får två nya bilar, tre nya troféer och nya dagliga utmaningar. Nedan ser ni listan över alla punkter för morgondagens patch.

• More balanced ‘AI Catch Up’
• Wrap Editor features:
• Mirror functionality
• Improved colour picker
• Hoonicorn and Morohoshi-San Diablo
• Gifted upon completion of their respective narrative threads
• First look at neons
• Early in development version on Morohoshi-San’s Diablo
• REP increase 50-60
• 3x Trophies & Achievements
• New daily challenges
• x30 new pre-set wraps
• General bugs, tweaks and improvements

Snygg Steelbook-utgåva för Street Fighter V till PS4

Capcom släpper lös Street Fighter V den 16 februari, och spelet släpps till Playstation 4 och PC (studion förklarade nyligen varför slagsmålsfesten endast släpps till de båda formaten.) Konsolversionen kommer att släppas i en riktigt snygg steelbook-utgåva, och nedan kan ni se hur den kommer att se ut.

street fighter v steelbook edition

Plants vs. Zombies: Garden Warfare – över 8 miljoner spelare

Plants vs. Zombies: Garden Warfare släpptes i fjol, och nu berättar utvecklarna PopCap Games att deras actionspel nått en ny riktigt maffig milstolpe.

Över åtta miljoner spelare har kört Plants vs. Zombies: Garden Warfare sedan dess lansering till alla berörda format – Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 samt PC. Totalt har över 1,4 miljarder matcher spelats, och ska vi tro på succé för Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 som släpps nästa år?

Recension: Divinity: Original Sin Enhanced Edition (PS4)

Divinity: Original Sin Enchanced Edition är byggt kring ett koncept som skriker klassiskt PC-rollspel, och nu har Larian Studios äventyr tagit sig till konsol. På förhand har det sett otroligt lockande ut, men hur ser det egentligen ut när vi har facit i vår hand?

Rollspel som Divinity: Original Sin Enhanced Edition må vara klassiska för PC-spelare, men för oss som håller sig till konsol är det en tämligen ny upplevelse. Tidigare i år fick vi se Wasteland 2: Director’s Cut (läs gärna recensionen) till Playstation 4 och Xbox One (samtidigt som PC-spelarna fick uppgraderingen gratis) men med ett omständligt gränssnitt passade det aldrig riktigt konsolernas kontrollschema.

Jag ska ärligt säga att jag aldrig spelat rollspelsserier som Baldurs Gate, eller ens rört Dungeon & Dragons som spelas med tärning, papper och penna. Ändå känner jag mig snabbt hemma i Divinity: Original Sin Enhanced Edition, och när liv och död avgörs med ett ”tärningskast” är det svårt att inte hålla andan.

Divinity: Original Sin Enhanced Edition startar kring hamnstaden Cyseal, och vad som börjar som en mordutredning slutar i ett äventyr som inbegriper att rädda världen – föga nytänk, men också väldigt klassiskt. Var jag än vrider och vänder mig finns det invånare som vill ha min hjälp med diverse sysslor, och ibland ställs vi inför mer eller mindre svåra val. När vi skapar huvudkaraktärerna – en kvinnlig och en manlig – kan vi också välja att ge dem en viss ”personlighet” där de reagerar på olika sätt under vissa händelser, och det kan ge en hel del oväntade konsekvenser. Dialogerna är ofta väldigt intressanta – även när det rör sig om sidosysslor – och de levereras med en fantastisk inlevelse av de riktigt begåvade röstskådespelarna.

Till en början kan mängden sidouppdrag kännas överväldigande, men Larian Studios har gjort ett fantastiskt jobb med att fylla uppdragsloggen med tillräckligt ledande information, utan att det känns som om de håller mig som spelare i handen under hela äventyret. Jag känner mig aldrig vilsen, även om vissa uppdrag kräver en viss eftertanke.

divinity original sin enhanced edition

Det är väldigt rogivande att vandra omkring i städer som Cyseal (så länge man inte snor en fisk, eller annat trivialt när någon ser på) och musiken samt designen sätter en smått magisk stämpel på atmosfären. Idag är det få spel som får mig att njuta av att bara vandra omkring och småprata med folk, och här har utvecklarna gjort ett fantastiskt jobb – i synnerhet när de allt som oftast spetsar till det med ett nytt uppdrag här och var. Utanför stadens murar hittar vi emellertid klassiska monster som skelett, orcher och andra fiender som vill ta spelarens liv, och när det är dags för strid förväxlas realtidsupplägget till en turbaserad fight. Förutom vanliga attacker har varje karaktär sina egna specialförmågor, och varje manöver kostar ett antal olika actionpoäng.

Pricken över i:t levereras också med äventyrets coop-funktion, där vi kan spela tillsammans med vänner över hela världen, eller tillsammans i soffan. Online-delen fungerar med sömlös integration, och om de olika spelarna vill springa åt varsitt håll går det alldeles utmärkt (även om det såklart inte är att rekommendera) utan jobbiga laddningsscener eller osynliga väggar.

Innan man vet ordet av har man svepts in i en magisk fantasyberättelse, och när mängder av speltimmar har rullat förbi känner jag mig fortfarande engagerad. Divinity: Originl Sin Enhanced Edition fungerar förvånansvärt bra på konsol, och även om menyerna kan kännas omständliga vissa gånger är det inte något som förstör min upplevelse nämnvärt. Samtidigt som karaktärerna blir starkare, och kan ikläda sig ny utrustning beger jag mig ut på äventyr – där den största bristen är att oförväntade konsekvenser tar kål på min ensemble krigare som växer sig större under spelets gång. Det gäller att spara ofta, och gör man det kan nästan Divinity: Originl Sin Enhanced Editions största minustecken bli ett plus – man vet aldrig vad som ska hända härnäst.

betyg4

Divinity: Original Sin Enhanced Edition kommer med en massiv arsenal av högklassigt material – mängder av uppdrag, en engagerande berättelse och ett gränssnitt som även levererar till konsol. Det må vara klassiskt för PC-spelare, men för mig som gammal konsolräv är det både ett nytt och nostalgiskt äventyr på samma gång.