Driveclub-regissören teasar sitt nästa spel

Evolution Studios stod bland annat för Motorstorm, och sedan gav de sig på Driveclub som fick en tuff start, men efter en hel drös av uppdateringar avlägsnades buggar och en mängd material sköts till. Nu är har emellertid studion flyttat från Sony för att arbeta under Codemasters flagg. I slutet av april började Evolution Studios att jobba med sitt nya racingspel – som ännu inte utannonserats – och nu ger regissören Paul Rustchynsky oss en liten teaser.

När en användare på Twitter skickar en tweet till det officiella Driveclub-kontot med dessa ord – ”Driveclubs fotoläge är överlägset bäst i branschen” – svarar Rustchynsky så här:

”Tills vi förbättrar det i vårt nästa spel,” skriver Rustchynsky följt av en flörtande smiley.

Vi lär antagligen får vänta ett bra tag till Evolution Studios utannonserar sitt kommande racingspel i och med att utvecklingen precis börjat.

 

Ny storytrailer för Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

Om en vecka släpper Big Ben Interactive och Frogwares deras Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, och nu bjuder de oss på en storyfokuserad trailer.

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter blandar äventyrligt utforskande och action, och i den nya videon är det inte bara mordutredningar som tynger mästerdetektiven.

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 juni, och ni ser den färska videon nedan.

Hellblade – utvecklardagbok fokuserar på striderna

Ninja Theory har stått för spel som DmC: Devil May Cry och Heavenly Sword, och nu arbetar dem med Hellblade: Senua’s Sacrifice. Det var ett tag sedan vi rapporterade om actionäventyret, men tidigare i år fick vi bland annat veta varför huvudkaraktären Senua fick ett nytt utseende, och vi har även fått kika närmare på ‘motion capture’-arbetet. Nu har Ninja Theory släppt en sju minuter lång utvecklardagbok som fokuserar på striderna.

Ninja Theorys Dominic Matthews berättar, vi den officiella Playstation-bloggen, att de ägnat mycket tid åt att få till rätt känsla i striderna de senaste veckorna, och animationerna blandar både motion capture-rörelser och handritat arbete ”för att få till den rätta mixen av både verklighet och karaktär.”

Ni ser den färska Hellblade-trailern nedan.

Nästa stora Destiny-expansion avtäcks om en vecka

För ett par veckor sedan läckte information ut som berättade att nästa Destiny-expansion kommer att heta Rise of Iron, och tilläggspaketet ska enligt uppgift bland annat innehålla en ny raid.

Vi förutsatte att Activisions stora utannonsering skulle komma under E3, men nu berättar företaget att de ämnar att presentera Bungies kommande Destiny-expansion den 9 juni.

Avtäckningen kommer att ske på Bungies Twitch-kanal klockan 19.00 svensk tid. Är du taggad, och kommer du att bänka dig framför uppvisningen av vad som troligen heter Rise of Iron?

destiny rise of iron poster

Nu är det möjligt att ladda ned Valkyria Chronicles II till PS Vita

Valkyria Chronicles II släpptes exklusivt till Playstation Portable, men även om många av konsolens titlar har gått att köpa digitalt till PS Vita har Segas strategiska rollspel inte varit tillgängligt officiellt till Sonys bärbara konsol. Fram tills nu.

Det har funnits en inofficiell lösning som gjort det möjligt att spela Valkyria Chronicles II på Playstation Vita, men nu har Sega gjort det möjligt att köpa rollspelet till konsolen via PS Store. Sega har dock inte uppmärksammat detta med ett officiellt uttalande, och vi tackar Reddit för informationen.

Valkyria Chronicles II är dock inte spelbart på Playstation TV, men vi hoppas att Segas hint om en återlansering till Playstation 4 visar sig stämma.

Ubisoft förbereder oss för E3

Ubisoft förbereder oss inför deras E3-show med en färsk video. Studion kommer att visa upp titlar som Eagle Flight, For Honor, Ghost Recon: Wildlands och South Park: The Fractured but Whole och under 50 sekunder teasar de oss inför sin E3-närvaro.

Ubisoft lär också visa upp en och annan hemlighet, och vi vet sedan tidigare att de bland annat kommer att presentera Watch Dogs 2.

Ni ser Ubisofts förberedande E3-video nedan.

Chrono Trigger – regissören vill se en högkvalitativ nyproduktion

Takashi Tokita har tagit ett snack med Game Informer, och han berättar om hans och Squaresofts Chrono Trigger. Rollspelet skapades genom ett samarbete mellan Square och Enix – som var stora konkurrenter på den tiden – och regissören beskriver det som en drömmix av Final Fantasy och Dragon Quest.

”Spelet anses antagligen som heligt eftersom att företagen slog sina huvuden ihop. I stort sätt var det en drömmix mellan Final Fantasy och Dragon Quest; vi skapade och översteg produktionens ursprungliga form, och det var en väldigt svår bedrift.”

Tokita berättade också att Final Fantasy VI-teamet anslöt sig bakom Chrono Trigger.

”När alla var färdiga med utvecklingen av Final Fantasy VI, anslöt sig horder av personal för att arbeta med Chrono Trigger. I slutet hade vi ett par hundra som arbetade med spelet samtidigt. Det var nästan som en stor festival – det var riktigt kul. [Tetsuya] Nomura skapade faktiskt omgivningarnas bakgrunder till Chrono Trigger – som domstolsscenen, den var skapad av honom.”

Tokita berättade också att han vill se en högkvalitativ nyproduktion av Chrono Trigger.

”Om det någon gång dyker upp en möjlighet skulle jag personligen älska att se en högkvalitativ, high-end-version av Chrono Trigger. Eller en filmproduktion, eller något liknande.”

Skulle du vilja se en nyversion av Chrono Trigger till exempelvis Playstation 4, med Final Fantasy XV-motorn?

Media Molecule skapar levande natur i Dreams – blommigt värre!

Under maj fick vi se när Media Molecule knåpade ihop en otroligt detaljerad karaktär i deras Dreams, och nu visar de upp de kreativa verktygen igen.

Playstation Access gästar QA-testaren Jamie Adams när han skapar en levande natur med hjälp av otroligt vackra blommor i en färsk video.

Klippet klockar in på 50 minuter, och ni ser Dreams-videon nedan.

The Order 1886-utvecklarna utannonserar De-Formers

Ready at Dawn stod för Sonys jättesatsning The Order: 1886 i fjol, och nu avslöjar studion deras nästa projekt – De-Formers. Det rör sig om något helt annat än deras senaste äventyr, och den här gången handlar det om arenastrider i tredjeperson, där huvudpersonerna är deformerbara djur.

Spelarna lovas stora friheter när det kommer till de olika sätten att spöa varandra på, och banorna ska komma att erbjuda olika sorters ‘power ups.’ Dessutom kommer upplevelsen att levereras med både lokal och onlinebaserad multiplayer.

The Order: 1886 var fjolårets största besvikelse, men Ready at Dawn pressade fram oerhört vacker grafik.

Nedan ser ni den första trailern för De-Formers som är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC.

Färsk video för 100ft Robot Golf – actiongolf med Playstation VR-stöd

Sony och NoGoblin har släppt en färsk trailer för deras Playstation 4-exklusiva actiongolfare, 100ft Robot Golf.

Spelaren axlar rollen som en golfare, vilken kliver i en jättelik mecha-robot, och samtidigt som huvudmålet är att få bollen i hål levereras ett actionpackat upplägg. Golfarna kommer att kunna slå sönder hela byggnader för att förbättra sikten, och även slänga fram hinder för sina motståndare.

Robotgolfaren kommer att erbjuda spel via delad skärm, och NoGoblin inkluderar även stöd för Sonys kommande Playstation VR. Den nya 100ft Robot Golf-videon doftar mecha-anime från 80-talet, och ni ser trailern nedan.


100ft Robot Golf
släpps till Playstation 4 senare i år.