Sony: ”Utmanande att nå PS3-nivåer med PS4 i Japan”

Under Sonys Investor Day i Tokyo pratade Andrew House om affärsverksamheten kring Playstation 4 i Japan. En av analytikerna på mötet berättade att han hade hört att vissa tredjepartsutvecklare var oroliga över att Sony flyttade sitt högkvarter från Japan till Nordamerika.

Japanerna föredrar oftast konsoler som kommer från hemlandet, men House svarade med att han inte hört några som helst kommentarer kring någon oro från tredjepartsutvecklare. Dessutom berättade Sony-chefen att det inte spelar någon roll var företaget har sin huvudbas, eftersom att de erbjuder världens alla utvecklare samma möjligheter, oavsett var de befinner sig.

House fick också en fråga gällande försäljningen av deras senaste konsol i landet, och svaret som gavs var att det kommer att bli ”utmanande” att komma upp i Playstation 3-nivåer med Playstation 4 ”inom den närmsta framtiden.” Företaget har emellertid sett en stark framgång de senaste tolv månaderna med spel som Dragon Quest Heroes och dess uppföljare samtidigt som den japanska stortiteln Final Fantasy XV står runt hörnet.

 

Alination får lokal coop i nästa uppdatering

Finska Housemarque gav oss både Resogun och Super Stardust HD (lär gärna recensionen av remastern), och senast släppte de Alienation till Playstation 4. Nu berättar studion, via den officiella Playstation-bloggen, om den kommande uppdateringen.

Alienation kommer att uppdateras med gratismaterial den 5 juli, och då inkluderas lokala coop-möjligheter som gör att alla kommer att kunna spela tillsammans med upp till tre vänner i soffan. Dessutom introduceras en ligafunktion där vi kommer att kunna klättra mellan fem olika nivåer, och den som lyckas får nya färger till sina kulor för att visa upp sina prestationer för omvärlden.

Vi får också sätta tänderna i två nya svårighetsgrader, Expert samt Master, och Arkship-upplevelsen blir rikare med nya rum, svårare fiender och bättre loot. Erfarna spelare kommer också att kunna nå fler Hero Levels och får några nya troféer att sätta tänderna i.

Förutom gratisuppdateringen släpps också ett säsongspass och det nedladdningsbara materialet Survivor’s Pack den 5 juli. DLC-paketet inkluderar gravitationsgranaten ‘Vortex Grenade’ som suger ned fiender i ett svart hål, nya färger till kulorna och köparna får möjligheten att använda alla huvudvapen till alla olika hjälteklasser.

Survivor’s Pack kommer att kosta 2.99 euro medan säsongspasset går på 7.99 euro och ger spelare tillgång till tre stycken nedaladdningsbara paket (inklusive Survivor’s Pack), den digitala versionen av soundtracket och ett dynamiskt tema.

Ny artwork för I am Setsuna – dynamiska teman som förbokningsbonus

Square Enix utannonserade I am Setsuna tidigare i år, och rollspelet influeras starkt av studions klassiker Chrono Trigger. Nu får vi ny artwork från det kommande rollspelet.

Bilderna introducerar även nya karaktärer så som den ”energiska Aeterna och den pålitlige Nidr” som slår följe med Setsuna på hennes sorgefyllda resa.

Square Enix berättar också att alla som förhandsbokar äventyret till Playstation 4 kommer att få två dynamiska teman som heter Kuro (vilket betyder svart, och symboliserar nattetid) samt Shiro (som betyder vitt, och symboliserar dagtid). Dessutom inkluderas låten Eternal Winter av kompositören Tomoki Miyoshi.

I am Setsuna släpps till Playstation 4 och Steam den 19 juli, och bilderna nedan blir större om ni klickar på dem.

I am Setsuna ps4i am setsuna i am setsuna artwork i am setsuna ps4 arwork I_am_Setsuna_Artwork_Aeterna I_am_Setsuna_Artwork_Julienne I_am_Setsuna_Artwork_Kir I_am_Setsuna_Artwork_Nidr

Nästa Black Ops 3-DLC inkluderar Raid-kartan från Black Ops 2?

Det är snart dags för nästa Call of Duty: Black Ops 3-expansion, och Activision samt Treyarch ser ut att inkludera en nyversion av Raid-kartan från Black Ops 2..

I en post på det officiella Twitter-kontot för Call Of Duty antyder studion att de snart kommer att släppa det tredje DLC-paketet till Black Ops 3, samtidigt som meddelandet inkluderar en bild från Raid-kartan.

Nästa stora FFXIV-expansion utannonseras i oktober

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-producenten Naoki Yoshida tog nyligen ett snack med japanska Game Watch för att berätta mer om framtida uppdateringar för det massiva onlinerollspelet.

Trots att Dragonsong War är över, så betyder det inte att Square Enix kommer att lämna Ishgard utanför de kommande 3.4- och 3.5-uppdateringarna.

”Om någonting, så tror jag att de [Ishgard] kommer att bli mer involverade med Warrior of Light och Scions, som hjälpte till med att avsluta kriget,” berättar Yoshida.

När producenten får frågan om berättelsen kommer att utspela sig i Ishgard säger han att det är ett ganska känsligt ämne, och han vill inte förstöra upplevelsen med spoilers. Handlingen kommer emellertid att stå för startskottet inför nästa handlingsark. Dessutom kommer spelarna att få se stora förändringar.

”Jag tror att vi börjar se stora förändringar med patch 3.5. Liknande dem som vi fick med uppdatering 2.5 samt 2.55, vilket jag tyckte levererade stora förändringar.”

När Game Watch frågade om vi måste vänta till October Fan Festival för att få veta mer om nästa stora expansion svarade Yoshida följande:

”Det stämmer. Det här spelet stöds av många spelare, så vi vill dela med oss av de största nyheterna tillsammans med fansen under Fan Festival-eventen.”

Yoshida tillägger att de ämnar att prata om Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen 3.4 under Tokyo Game Show istället.

Källa: Game Watch via Siliconera

Ny japansk video för Sword Art Online: Hollow Realization

Sword Art Online: Hollow Realization utannonserades till Playstation 4 och Playsation Vita i fjol, och Bandai Namco planerar att släppa actionrollspelet i höst här i Europa. Nu har studion släppt en ny, japansk video.

I trailern får vi se hur spelaren kommer att kunna forma protagonistens utseende, och vi får även en glimt av äventyrets konversationer. Sword Art Online: Hollow Realization kommer att innehålla 300 unika karaktärer som kommer att kunna rekryteras till spelarens grupp, och berättelsen krestar kring Kirito som återvänder till ett återuppbyggt Aincrad.

Ni ser den färska videon nedan.

Adventures of Mana släpps plötsligt till PS Vita

Final Fantasy Adventure-remaken Adventyres of Mana släpptes till mobiltelefoner och Playstation Vita i Japan. När actionrollspelet kom till Europa och Nordamerika blev det bara tillgängligt till iOS och Android, men nu blir det ändring på detta.

Efter att det åldersmärktes av PEGI igår dök det plötsligt upp i den europeiska Playstation-butiken. Kalaset kostar 13,99 euro och väger endast 508 megabyte.

Adventyres of Mana är en 3D-remake av Final Fantasy Adventure som släpptes till Game Boy under 1991, och spelet var startskottet för Mana-serien. Spelaren axlar rollen som en ung hjälte, och tillsammans med en hjältinna ger de sig ut för att stoppa Dark Lord of Glaive från att förstöra Tree of Mana.

Nytt Ninja Gaiden-relaterat projekt utannonseras i juli

Det var ett tag sedan vi fick greppa kontrollen om Ryu Hayabusa i Ninja Gaiden-serien, men nu avslöjar kompositören Keiji Yamagishi att han arbetar med ett projekt som är relaterat till serien.

”Jag är glad över att kunna tillkännage att jag arbetar med ett nytt projekt relaterat till Ninja Gaiden. Jag kommer att kunna berätta mer i juli,” skriver Yamagishi på Twitter.

Med tanke på att tillkännagivandet kommer från Ninja Gaiden-seriens kompositör finns det förstås möjligheter att det handlar om en konsert eller något annat som inte kretsar kring ett nytt spel.

Novellserie binder historien mellan Mass Effect-trilogin och Andromeda

Mass Effect: Andromeda är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC, och under E3 fick vi den första riktiga trailern. Nu har Titan Books avslöjat att de ämnar att släppa en novellserie i fyra delar som ska binda ihop händelserna i originaltrilogin och Andromeda.

Böckerna kommer att fungera som både prologer och uppföljare till olika händelser i Mass Effect-serien, och så här låter den officiella beskrivningen:

”Novellerna kommer att fungera som föregångare och uppföljare till händelserna i spelen och kommer att fungera som en del av den övergripande Mass Effect-sagan. De kommer att fokusera på nyckelkaraktärer och svara på många frågor som fansen har ställt.”

Novellserien kommer att släppas mellan augusti i år till mars 2018.

Källa: Titan Books via VG247

Super Stardust Ultra och Hustle Kings får Playstation VR-stöd

Super Stardust Ultra (läs gärna recensionen) och Hustle Kings kommer att få Playstation VR-stöd. Detta meddelar Sony via den officiella Playstation-bloggen.

Shoot em up-upplevelsen Super Stardust Ultra kommer att få ett helt nytt spelläge för Sonys VR-hjälm, och spelaren kommer att få sätta sig i cockpit och skjuta vågor av fiender i förstaperson. Siktet kommer att styras med hjälp av spelarnas huvudrörelser, och vi kommer att hitta två stycken olika svårighetsgrader.

hustle kings

Biljardspelet Hustle Kings kommer inte att erbjuda ett helt nytt spelläge, men spelarna kommer att få nya kontrollmöjligheter.

”Välj din spelmetod, antingen med standardkontrollen, rörelsefunktionen i Dualshock 4 eller Dual Move-kontrollerna som implementeras för att förändra din VR-upplevelse,” berättar ‘senior producer’ John McLaughlin.

Det är oklart om Super Stardust Ultra och Hustle Kings kommer att få Playstation VR-stöd i samband med lanseringen den 13 oktober, eller om funktionen släpps vid ett senare tillfälle.