Idag släpps PS Vita-versionen av Resident Evil: Revelations 2

nyheter_psvita
Capcom bjöd oss på en väldigt skrämmande och actionfylld resa med Resident Evil: Revelations 2 till de stationära konsolerna, och idag lanseras Playstation Vita-versionen här i Europa.

Vi får dock inte se någon fysisk version till Sonys bärbara maskin här i väst, men i Asien (Japan och Asien är två olika regioner i spelsamanhang) släpper Capcom Resident Evil 2: Revelations till PS Vita i butik. Denna version kommer att inkludera engelska röster samt undertexter och finns bland annat att förbeställa på Play-Asia (har ni tips på andra bra importsajter får ni gärna berätta om dem i kommentarsfältet nedan) och priset kommer att landa på 30 euro plus frakt.

Läs gärna recensionen av Resident Evil: Revelations 2 till Playstation 4.

Troférecension: Far Cry 4 – Kyrats mästare (Platinum)

Ubisofts Far Cry 4 var en fantastisk upplevelse, och actionäventyret var långt ifrån lika fullt av buggar (som blivit synonymt med företaget) som exempelvis hafsverket Assassin’s Creed: Unity. Undertecknad hyllade spelet i recensionen, och sedan återvände jag för att ta Platinum-trofén.

Den svåraste Platinum-trofén jag har tagit är onekligen Rayman Origins (också ett Ubisoft-spel) medan Final Fantasy X HD Remaster har varit den mest tidskrävande (närmare 170 timmar.) Den första gav en betydligt större tillfredsställelse av de båda, medan den sistnämnda bara gav en känsla av tomhet istället för glädje. Far Cry 4:as Platinum-trofé är å andra sidan betydligt enklare att införskaffa, och den kräver inte heller överdrivet mycket speltid.

Spelets svåraste trofé handlar om att kapa ett fordon från fienden samtidigt som spelaren sitter på förarsidan i en bil som styrs av en annan spelare. I grunden är det ett ganska enkel procedur, men den kräver också en samarbetande partner – vilket inte alltid är det lättaste att hitta utan vänners hjälp.

far cry 4 kyrats mästare platinum

Annars är troféerna mest inriktade på att vi ska testa några av spelets funktioner, och klara av några extra delmål. Exempelvis ska vi döda 20 fiender på elefantrygg, befria 8 klocktorn (ger en mer detaljerad karta) av 17 möjliga och utföra 3 av 15 befintliga lönnmordsuppdrag. Spelaren behöver mestadels bara testa på spelets olika funktioner, och det krävs inte särskilt mycket av oss för att få den eftertraktade Platinum-trofén.

Jag hade önskat att Platinum-trofén hade krävt lite större utmaning än vad Ubisoft bjuder på, men samtidigt uppskattar jag att troféerna ger mer speltid utan att dra ut på proceduren och den ädlaste valören ger oss mer ett tecken på att vi provat på det mesta som Far Cry 4 har att erbjuda, men det ger oss inte en bekräftelse på att vi bemästrar Ubisofts actionäventyr till fullo.

betyg3

Betyget avspeglar endast troféerna i Far Cry 4här hittar ni den fullständiga recensionen.

CD Projekt Red diskuterar möjligheten för Witcher 3-moddning till konsol

nyheter_ps4
Det finns ett stort community kring modifieringar av spel till datorer, men på grund av hårdare regler för Sonys, Microsofts och Nintendos maskiner har vi aldrig fått se dem till konsolerna. Nu diskuterar emellertid CD Projekt Red möjligheten att låta folk släppa modifieringar för The Witcher 3: Wild Hunt till Playstation 4 och Xbox One.

I en intervju med Gamespot berättar en av CD Projekt Reds representanter att de för diskussioner med Sony och Microsoft kring ämnet.

”Det är väldigt viktigt för oss att inte sätta upp spärrar för The Witcher-communityt och ge de tillgång till modifieringar för konsolspelare också. Vi funderar på flera lösningar och har inlett diskussioner med förstapartsföretagen kring detta. Vi kan inte lova något ännu, men ni kan vara säkra på att vi undersöker saken.”

Idag släpps CD Projekt Reds sista gratismaterial (NG+) till The Witcher 3: Wild Hunt som vi rapporterade om igår, men det ser alltså ut som om vi kan komma att få mer uppdateringar utan extra kostnad om fansen får möjlighet att modifiera actionrollspelet.

Moore: ”Konami och Kojima borde pussas och bli sams”

Igår berättade vi om att Hideo Kojima arbetade med det sista materialet till Konamis Metal Gear Solid-serie, och bråket mellan företaget och producenten har gjort många ledsna. En av de som hoppas att de båda ska bli sams igen är Electronic Arts-chefen Peter Moore.

I en intervju med Gamespot säger Moore att han tycker att Konami och Kojima ska pussas och bli sams igen.

”Jag har alltid gillat Kojima-san. Jag träffade honom under min tid hos Microsoft. Jag tycker… vad som händer där… Jag tycker att båda av dem ska pussas och bli sams.”

Moore tror också att de kan komma att lösa sina meningsskiljaktigheter.

”Bedömt efter mina erfarenheter, och jag har spenderat mycket arbetstid i Japan, tror jag att Konami och Konima kommer att lösa sina problem. Denna typ av affärsrelationer [i Japan] är typiska, och Kojima är en sådan viktig del av företaget.”

Imorgon släpps New Game Plus-patchen till PS4-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt

nyheter_ps4
CD Projekt Red har redan släppt lös New Game Plus-uppdateringen till The Witcher 3: Wild Hunt till Xbox One, men under morgondagen kommer patchen även att bli tillgänglig för Playstation 4- och PC-spelarna.

I slutet av juli avslöjade studion att uppdateringen som tillåter NG+ kommer att innehålla det sista gratismaterialet som släpps till The Witcher 3: Wild Hunt. New Game Plus-funktionen kommer att göra det möjligt att starta ett nytt äventyr samtidigt som spelaren får behålla uppnådd level, vapen och utrustning samt diverse prylar. Uppdragsföremål, troféprogression och Gwent-kort kommer dock att försvinna från den nya sparfilen.

Kojima tar sitt sista andetag för Metal Gear Solid-serien

nyheter_ps4
Hideo Kojima har haft en väldigt central roll hos Konami, men efter att ledningen och Metal Gear Solid-producenten inte kommit överens kommer de att gå skilda vägar efter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain släpps. Nu berättar Kojima att han arbetar med en ny trailer för actionäventyret, och det blir troligen hans sista delaktighet i Metal Gear Solid-serien innan han lämnar sin studio.

När den nya trailern släpps är dock oklart, men det handlar troligen om lanseringsvideon för The Phantom Pain. Undertecknad hoppas på en fin avslutning för Hideo Kojima (hos Konami) när Metal Gear Solid V släpps den 1 september.

Ny trailer visar Uncharted: The Nathan Drake Collection

nyheter_ps4
Uncharted: Nathan Drake Collection
utannonserades tidigare i somras, och det rör sig om en samling av de tre första spelen i Naughty Dogs actionserie. Om en dryg månad får vi ta del av den uppdaterade samlingen, och nu släpper studion en ny trailer som visar upp klipp från några av de filmsekvenserna som vi kommer att få uppleva på Playstation 4.

Personligen ser jag mest fram emot nyversionen av Uncharted: Drake’s Fortune – då originalet led av hemsk screentearing och störande bilduppdatering.

Uncharted: Nathan Drake Collection släpps till Playstation 4 den 30 september.

Imorgon släpps handritade The Bridge till PS4, PS Vita och PS3

nyheter_multi
Under morgondagen kommer The Bridge att släppas via Playstation Store, och det kluriga spelet kommer att bli tillgängligt för Sonys alla aktuella format – Playstation 4, PS Vita och PS3.

The Bridge är ett annorlunda plattformsspel, och spelets designer, Ty Taylor är osäker på om genrebenämningen gör spelet rättvisa. Det finns inte någon hoppknapp, utan istället styrs protagonisten med hjälp av gravitation. Efter en flört med vetenskapsmannen Isaac Newton – där ett äpple faller till marken för att väcka den namnlöse huvudpersonen – startar ett klurigt äventyr i svartvitt.

Guerilla startade arbetet med Horizon: Zero Dawn före Killzone: Shadow Fall

nyheter_ps4
Guerilla Games utannonserade sitt kommande Playstation 4-äventyr Horizon: Zero Dawn under årets E3-mässa, medan Killzone: Shadow Fall släpptes till konsolen samma dag som den lanserades. Trots detta startades arbetet med Horizon: Zero Dawn innan studion började med Killzone: Shadow Fall.

Guerilla Games Hermen Hulst avslöjar detta i det senaste numret av Official Playstation Magazine.

”Det har varit en stor, stor fördel för studion att starta.. även om, nå… vi faktiskt började med Horizon: Zero Dawn-projektet före vi började arbeta med Killzone: Shadow Fall. Jag var på väg att säga att det har varit en stor fördel att vi började att arbeta med en mogen motor, men den mogna motorn blev tillgänglig under tiden som vi arbetade med Horizon!”

PSO 2 släpps till PS4 i Japan nästa år

nyheter_ps4
Segas actionpackade onlinerollspelet Phantasy Star Online 2 har ännu inte bekräftats för den västerländska marknaden, men det blev en stor succé när det släpptes till PC i Japan under 2012. Nu bekräftar Sega att de kommer att släppa spelet till Playstation 4 i Japan under nästa år, och redan nästa månad kommer Phantasy Star Online 2 att vara spelbart till formatet under Tokyo Game Show.

Vi har fortfarande inte hört någon om en västerländsk lokalisering för Phantasy Star Online 2, men med tanke på att många japanska Playstation 4-spel lokaliseras för den europeiska och nordamerikanska marknaden – eftersom att formatet är mycket populärare i väst – hoppas vi på också på en engelsk version.