Här är lanseringstrailern för Battleborn

För ett par dagar sedan berättade vi om den prolog som presenteras i animerad serietidningsform för Battleborn, och nu kommer lanseringstrailern.

Battleborn kommer att ha ett stort samarbetsfokus, med coop-möjligheter för upp till fem spelare i den episodbaserade kampanjen. Dessutom kommer vi att kunna kriga loss i splitscreen med en vän, och dundra loss i multiplayer-strider.

Battleborn släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 3 maj, och ni ser lanseringstrailern nedan.

Ratchet & Clank – snabbast sålda spelet i serien

För en dryg vecka sedan släppte Sony och Insomniac Games Ratchet & Clank, rebooten av det actionpackade plattformsäventyret. Det kritikerrosades av media (inte minst av undertecknad) och bara den fysiska försäljningen överskred de initiala siffrorna för alla tidigare delar i Storbritannien. Nu berättar Sony att Ratchet & Clank också är det snabbast sålda spelet i serien globalt.

Idag gick Ratchet & Clank-filmerna upp på biograferna i Nordamerika, och i en post på den officiella Playstation-bloggen berättar producenten Greg Phillips mer om filmproduktionen. Han nämner dock endast försäljningssuccén för spelet i förbifarten utan att ge några konkreta siffror.

Final Fantasy XIV – nästa stora patch heter Revenge of the Horde

Här om dagen släppte Square Enix ett gäng nya prylar till sitt Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, men vi har betydligt mer än så att vänta. Under studions senaste ‘Letter From The Producer’-sändning utannonserades nästa stora uppdatering, och den heter Revenge of the Horde.

Det handlar om patch 3.3, och en av nyheterna är en bottenlös ‘dungeon’ där spelarna börjar på level ett. Grottan kallas för ”Deep Dungeon” och vi kommer endast att kunna utveckla och stärka våra karaktärer genom olika föremål som hittas under resan. Dessutom kommer en ny raid-sökare, Dragonsong War kommer att avslutas, ‘beast tribe’-uppdrag kommer att förgyllas med Moogles och drakar, och Anima-vapenserien fortsätter.

Under den japanska streamen avslöjades även ett samarbete mellan Final Fantasy XIV: A Realm Reborn och det färska Nintendo 3DS-spelet Yo-Kai Watch. Vi kommer bland annat att kunna hitta 13 stycken karaktärer som ‘minions,’ en flygande ‘mount,’ och vapen med Yo-Kai-tema.

Shot em’ up-klassikern Dangun Feveron till PS4

Shot em’ up-mästarna Cave höll precis ett event i Akihabara UDX, Tokyo, där de avslöjade att två klassiker är på väg tillbaka.

Evenemanget sändes i en livestream på Nico Nico, och studions VD, Naoki Horii utannonserade den snabba shootern Dangun Feveron till Playstation 4. Originalet släpptes i arkadhallarna 1998, och spelet kommer att släppas i Japan under vintern. Dessutom kommer arkadshootern DoDonPachi DaiFukkatsu att släppas till PC under hösten.

Informationen kring Playstation 4-versionen av Dangun Feveron är sparsmakad, men nedan kan ni kika på en video från originalversionen.

The Last Guardian och Gran Turismo Sport släpps under 2016

The Last Guardian utannonserades för Playstation 4 under fjolårets E3, och Gran Turismo Sport tillkännagavs som det ”ambitiösaste spelet i serien.” Sony har dock varit tysta om de båda stortitlarna, vilket lett till att många trott att de försenats. Sonys vice VD för den sydeuropeiska marknaden, Philippe Cardon, bekräftar för franska Challenges att The Last Guardian och Gran Turismo Sport fortfarande är planerade för lansering i år.

”För många var 2015 höjdpunkten för den åttonde generationen innan den gick in i en fas av stabilitet, men vi tror att 2016 kommer att bli ytterligare år av tillväxt. Detta kommer att bli ett bättre år för mjukvara och ett väldigt stort år för hårdvara. Vi förväntar oss att sälja många konsoler. Och sen har vi Uncharted 4: A Thief’s End, Sonys huvudhändelse i år. Detta är vår största lansering i år vid sidan av Gran Turismo och The Last Guardian. Och Playstation VR kommer förstås.”

Samtidigt som Cardon verkar säker på att Gran Turismo Sport och The Last Guardian kommer i år, nämner han inget om Horizon: Zero Dawn som ryktas vara försenat till 2017.

Sony-chef uttalar sig om PS4K

Ryktena kring PS4K sinar aldrig ut, och senast röken bolmade antyddes att AMD arbetade med grafikkretsar till den uppgraderade Playstation 4-konsolen. Nu har Sonys vice VD för den sydeuropeiska marknaden, Philippe Cardon, snackat med franska Challenges.

När Cardon får frågan om en kommentar kring PS4K, eller PS4 Neo som den också kallas, kom inte det förväntade ”ingen kommentar.”

”PS4 har utvecklats för att vara kompatibel med VR, men under en livstid av en konsol så arbetar utvecklarteamen fortfarande med förbättringar. Den nuvarande PS4-konsolen går tillbaka flera år. Det är normalt att tänka på dess uppdatering. Jag har dock inte någon mer information än så att dela med mig av.”

Även om vi inte får något ordentligt tillkännagivande, talar det allt mer för att vi kan förvänta oss en uppgraderad Playstation 4-konsol, och utannonseringen kommer kanske under E3 som drar igång den 14 juni.

Street Fighter V – Guile gör entré

För ett tag sedan avslöjade Capcom att Guile skulle komma att ansluta sig till ensemblen av fighters som slåss i Street Fighter V.  Nu har studion släppt en mastig patch på 7,1 GB, och här ingår den nya slagsmålskämpen.

Guile är för tillfället helt gratis, fram till att Capcom släpper sin marknadsplats i spelet. Spelarna får en helt ny story att köra igenom, och snart kommer även karaktärens hemmaplan – The Air Force Base – men den kommer att kosta 70,000 SFV bucks när marknadsplatsen blir tillgänglig.

Den nya uppdateringen för Street Fighter V lagar också buggar och andra småproblem.

Mastig ‘day one’-patch till Uncharted 4

Uncharted 4: A Thief’s End släpps den 10 maj, men redan nu avslöjas hur tung ‘day one’-patchen är.

En Twitter-användare har fått tag på spelet, och upptäckt att den första uppdateringen redan är här. Patchen ska enligt uppgift väga in på 5GB, och kommer med en hel hög av innehåll. Uppdateringen ska bland annat inkludera ett fotoläge, flerspelarstöd, spellägen och flera ‘karaktärsskins.’

Ny trailer för Sengoku Basara Sanada Yukimura

Capcom arbetar med Sengoku Basara: Sanada Yukimura till Playstation 4 samt PS3, och actionäventyret kretsar kring Sanada Yukimuras liv. I en ny trailer blir vi emellertid presenterade för hans far och bror som också kommer att finnas spelbara.

I Europa känner vi mest igen den actionpackade subgenren från Omega Force Dynasty Warriors-spel och dess olika spinoffs. Spelarna kommer att få banka skiten ur stora arméer av fiender, och i trailern får vi se hur Yukimuras far Sanada Masayuki använder sina specialförmågor som låter honom teleportera sig och bli osynlig. Dessutom använder han flera olika vapen och magiska attacker. Dessutom visar Sanada Nobuyuki, Yukimuras storebror, när han gör massiv skada med sitt spjut.

Sengoku Basara: Sanada Yukimura släpps till Playstation 4 och PS3 i Japan under september, och förhoppningsvis tar det sig även hit. Om vi dömer från de spelmässiga bitarna ser det emellertid riktigt importvänligt ut.

Ni ser den nya videon för Sengoku Basara: Sanada Yukimura nedan.

Tillgången på Playstation VR blir begränsad vid släppet

När Sony höll sin senaste kvartalsrapport berättade företagets Chief Financial Officer, Kenichiro Yoshida, för analytiker och investerare om sina initiala förväntningar för Playstation VR på den nordamerikanska marknaden.

”Jag har sett att reaktionerna över förhandsbokningarna i USA är ganska positiva, kvantiteten är dock ganska limiterad, så det handlar inte om några stora siffror.”

Yoshida menar emellertid att det inte finns några stora bekymmer kring att tillgodose efterfrågan.

”När det kommer till begränsningar i leveranskedjan, så finns det inte några begränsningar i leveranskedjan. Vi planerar emellertid inte att pusha ut ett stort antal av VR-enheter under detta finansår, eftersom att det här är starten av VR-upplevelsen för våra kunder. Hur som helst finns det inte någon stor oro för leveransmöjligheterna.”