För några veckor sedan avtäckte Rockstar några av sina planer för årets kommande Grand Theft Auto Online-uppdateringar, och nu meddelar studion att det snart är dags för en actionpackad expansion.
Paketet kallas för Further Adventures in Finance and Felony, och materialet spinner vidare på den tidigare uppdateringen – Executives and Other Criminals. Expansionen kommer att ge spelaren chansen att bli boss över sin egna kriminella organisation, och vi kommer att kunna skaffa maffiga kontor och skumma lagerlokaler.
Further Adventures in Finance and Felony släpps till GTA Online den 7 juni, och paketet är laddat med nya spelmöjligheter och fordon.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan levererar ett gäng gladlynta ninjasköldpaddor som den muterade råttan Splinter vakar över. Tillsammans med nyhetsreportern April ställs de mot Shredders styrkor, och undertecknad har bankat en och annan fotsoldat samt fått stryk av min favoritskurk från barndomen – Rocksteady.
Bakom Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan står Platinum Games, och de har fått uppgiften att gestalta Nickelodeons serie och leverera en upplevelse i stil med studions Transformers: Devastation (läs gärna recensionen). Efter mina första stapplande steg i Manhattan är jag både intresserad och skeptisk på samma gång.
Under den obligatoriska, men alltid lika tråkiga, tutorial-proceduren får vi lära oss att sula kaststjärnor, ta ut motståndare i smyg och använda oss av en speciell manick som gör det möjligt att lokalisera mål och fiender. Sedan blir vi introducerade för spelets hittills intressantaste ingrediens, och det handlar om sköldpaddornas ninjutsu-förmågor. Vare sig det handlar om att stanna upp tiden med Leonardo, eller dansa som en cheerleader med Michelangelo och hans pom poms, så kan de användas för att vända striderna till spelarens fördel. Ninjutsu-egenskaperna inkluderar också starka kombinationsattacker, och den som spelar online får en extra morot till att koppla in ett headset. Här får medspelarna axla varsin sköldpadda, och två spelare kan utföra en sammanslagen attack genom att tajma anfallet samtidigt. Efter varje avklarad bana delas också poäng ut, och dessa kan bland annat användas till att förstärka och skaffa nya ninjutsu-egenskaper.
Den som spelar ensam kan växla mellan de olika sköldpaddorna närsomhelst, och små ikoner visar tydligt vilka av karaktärernas ninjutsu-förmågor som är redo att användas. Detta ger en varierad spelupplevelse, och i de mest hektiska striderna blir det oerhört kaotiskt. Fördelen är förstås att spelaren kan planera sina anfall i detalj, men samarbetsupplevelsen i coop-läget ger definitivt mycket mer underhållningsvärde när man ingår i ett team som utnyttjar varandras fördelar till max.
Förutom ninjutsu-förmågorna handlar det om att banka på två knappar – en för hårdare, och en för snabbare attacker – och skydda samt kasta sig undan från fiendens attacker. Tyvärr presenteras de inledande två banorna i generiska och rätt trista miljöer. När jag springer, och glider på räcken genom Manhattan är varje gata den andra lik, och trots att sköldpaddorna kan klättra på väggar och hitta gömda platser med hemligheter känns spelvärlden aldrig riktigt spännande. Dessutom har inledningen bjudit på alldeles för få fiender, och när ‘Turtlarna’ ska skydda en pizzakiosk under den andra banan blir jag förvånad över bristen på motstånd. Istället bli det bara en lång väntan på att en klocka ska ticka ned till noll, medan en och annan fotsoldat faller till marken efter några svärdshugg från Leonardo.
Under mitt första spelpass med Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan hann jag emellertid med två intressanta bosstrider. Efter att ha jagat ikapp Bebop visar spelet prov på utmaning, där en och annan sköldpadda får bita i gräset, eller rättare sagt pizzan. När någon av tonåringarna i ninjagänget får slut på energi hamnar de i ett pizzarum, och när de fått i sig tillräckligt mycket av den flottiga kosten kommer de tillbaka ut på stridsfältet.
Bossarna kräver samarbete mellan de fyra sköldpaddorna, och detta blir extra intressant över nätet där en samspelt grupp får striderna att kännas flytande som ett rinnande vatten. Medan Michelangelo boostar resterande slagsmålsskämpars attribut, stannar Leonardo tiden, vilket definitivt gynnar Rafaels specialförmåga som låter honom flyga fram över golvet. Samtidigt gäller det att förutse bossens attacker, och under min fight med Rocksteady kläddes golvet med röd färg som indikerade var nästa anfall skulle komma.
Tyvärr levererar inte det första spelpasset den nostalgikick jag hade hoppats på. Platinum Games har gett oss sin egna personliga tolkning av Turtles-universumet, men jag känner inte ens igen April. Dessutom presenteras överspelad klantskallehumor med allas vår Michelangelo i spetsen, och krystade sekvenser som är avsedda för en väldigt ung publik.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan lämnar ett tudelat första intryck, där spelmekaniken definitivt finns där, men de första uppdragen har varit energilösa och intetsägande. Som tur är har två bossfighter livat upp stämningen.
Recensionen för Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan publiceras under nästa vecka.
Fotnot: Vi har fått recensionsexemplaret av Activision.
Nedan ser ni lanseringstrailern för Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan som släpptes för några dagar sedan.
Square Enix dundrar ut sin stora Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdatering Revenge of the Horde den 7 juni, och det handlar om patch 3.3. Det nya materialet presenteras i en färsk lanseringstrailer.
Igår bjöds vi på mer information kring Revenge of the Horde, och Square Enix laddade även med en kopiös mängd bilder från uppdateringen. Patchen kommer bland annat att utvidga upplevelsen med det nya ‘dungeon’-området Weeping City of Mhach, färska Beast Tribe-uppdrag och nya minions. Dessutom kommer Revenge of the Horde också att höja nivågränsen för alla som provar på trail-versionen till level 35.
För några dagar sedan fick vi veta att Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen 3.3 – Revenge of the Horde – kommer att släppas den 7 juni. Dessförinnan bjöd Square Enix oss på matig information om patchen, och nu ger de oss mer stoff inför det nya materialet.
Den japanska spelstudion berättar bland annat mer om det nya dungeon-området Weeping City of Mhach, vi får mer bakgrundshistoria till Beast Tribe-uppdragen och mer information kring Rapid Finder och spelets minions. Dessutom får vi en uppsjö av bilder från de nya äventyren som Revenge of the Horde kommer att bjuda på, och vi får se allt från makalösa vyer och nya områden till moogles som supit sig redlösa.
Här följer en översättning av den färska informationen som precis ramlade in via ett pressmeddelande, och längst ner hittar ni bilderna
Beast Tribe-uppdrag Som ett bevis på bandet mellan människa och drake stod Zenith stolt i Churning Mists i evigheter. Denna tidigare underbara fristad ligger nu i ruiner. Även om kvarlevorna har gått förlorade i vildmarken, fullbordar alla Moogles som bor där en uråldrig pakt med Hraesvelgr för att återställa drakens hem till sin forna glans.
Weeping City of Mhach Djupt in i Yafaem Saltmoor ligger ruinerna av den mytomspunna staden Mhach – en civilisation av Fifth Astral Era vars välstånd byggdes av enastående, destruktiv magi. Det är i detta uråldriga bygge, och dess valv av ockulta hemligheter, som du och luftpiraterna Redbills planerar att bege er för nästa plundring.
The Final Steps of Faith De stora stegen som markerade en resas början ska nu markera dess slut när Warrior of Light slutligen står inför den sista konfrontationen med den stora draken Nidhogg. Stål kommer att dundra mot huggtänder och våldsam eld. Men, när dusten är avgjord kommer endast segraren besluta ödet för människa och drake, och de brutna banden som en gång förenade dem.
Raid Finder Spelare kan nu matchas automatiskt med andra spelare för att anta de svåraste utmaningarna Eorzea har att erbjuda. Detta inkluderar möjligheten att matchas med andra erfarna spelare eller träningsgrupper. Att hitta beväpnade kamrater har aldrig varit enklare.
Nya Mounts
Ta en flygtur över de snötäckta Coerthas-bergen, eller ta en romantisk tripp genom den mörka natten på en mount för två.
Nya Minions En livligt urval av nya minions har hittat sin väg till Eorzea. Från primals till framstående karaktärer, dessa minivarelser är de perfekta följeslagarna för din resa.
Nya frisyrer
Ingen outfit är komplett utan den rätta frisyren, och en ny modeflyga sveper in över Eorzea! Njut av ett nytt urval av käcka hårstilar som ger både män och kvinnor en djärv men ändå vacker look.
Nya emojis
Med en flört eller ett leende, eller kanske till och med en glad moogle-dans, dessa nya emojis kommer att lägga till en touch av nycker till din karaktär.
Nya crafting-recept Gör dig redo med synål och hammare för en ny uppsättning recept för att skapa nya föremål!
Och här kommer bilderna som blir större om ni klickar på dem.
Vi får vänta lite till på Arc System Works Guilty Gear Xrd Revelator, men japanerna får ta del av fightingspelet redan idag. Nu släpper studion den ”slutgiltiga trailern” för sin slagsmålsfest.
Den ny videon fokuserar på fightingspelets handling, och vi bjuds på animerade filmsekvenser och engelska undertexter.
Guilty Gear Xrd Revelator släpps till Playstation 4 och Playstation 3 den 10 juni, och fram till och med den 21 samma månad kommer alla att kunna ladda ned två stycken DLC-karaktärer helt gratis.
Ni ser den slutgiltiga Guilty Gear Xrd Revelator-trailern nedan.
För en knapp vecka sedan startade Warner Bros en kampanj för sitt Lego Star Wars: The Force Awakens där de ämnar att visa upp en drös karaktärer från spelet. De började med X-Wing-piloten Poe Dameron, och nu är det dags för Finn att presenteras.
Finn var en av de nya rollkaraktärerna i Star Wars: The Force Awakens, och nu får vi se honom ‘in action’ i Lego-format. Bakom röstskådespeleriet hittar vi ingen annan än John Boyega själv, skådespelaren som gestaltar Finn i filmen.
Lego Star Wars: The Force Awakens släpps till Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS samt PC den 28 juni, och ni ser den nya videon nedan.
Mighty No. 9 blandar 8- och 16-bitarselementen med modern teknik, och förhoppningarna är att vi får ett plattformsspel som ger oss det bästa utav båda världarna. Nu får vi en ny trailer för actionfesten, och den fokuserar på Becks dash-teknik.
Dash-funktionen används inte enkom för att röra sig snabbt, utan kan även användas till att ta ut försvagade fiender och suga åt sig av deras kraft. Spelarna kommer att kunna öka sin kombomätare genom att använda förmågan på flera fiender i följd, och på så sätt samla på sig fler poäng.
Keiji Inafune har tvingats att försena sitt Mighty No. 9 vid ett flertal tillfällen, men tidigare i maj avslöjades att spelet skulle komma att släppas den 24 juni, och nu får vi ytterligare en bekräftelse för att datumet verkligen är spikat. Formaten som gäller är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U samt datorer, medan lanseringsdatumen för PS Vita- och Nintendo 3DS-versionen meddelas vid ett ”senare tillfälle.”
Om några veckor släpper Sqaure Enix sin stora Revenge of the Horde-uppdatering till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, men det är inte allt som den japanska spelstudion håller på att förbereda för sina spelare. På fredag drar de igång sin kampanj Make it Rain, och här bjuder de in alla till Manderville Gold Saucer – nöjesparken från Final Fantasy VII.
Eventet kommer att pågå mellan den 27 maj klockan 10.00 svensk tid till den 10 juni klockan 17.59. Alla attraktioner kommer att inkludera GATEs och alla minispel – plus lotterisystemet cactpot – kommer att belöna spelarna med 50 procent fler ‘Manderville Gold Saucer’-poäng (MGP).
Making it Rain kommer också att leverera specialföremål och all information kring eventet hittar du på Loadstone.
Nästa vecka släpper Activision Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan till en drös format, och Exophase har kommit över listan för spelets troféer.
Listan är fylld av utmaningar som bland annat lockar oss till att samla på föremål, röra oss en viss sträcka med sköldpaddornas apostlahästar och samla på oss en viss typ av poäng.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan släpps till Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 och PC den 27 maj.
Ni ser alla troféer nedan.
Platinum
Hero in a Half-Shell: Unlock all Trophies
Gold
Sorry not Sorry: Have everyone perform a Communication Action during the snapshots when a boss is defeated
Maniac: Obtain all Collectibles
Silver
Veteran: Complete Hard mode
Stealth Master: Complete a stage without being spotted once (outside of Missions)
Showoff: Have Mikey do his co-op move finishing pose during the snapshots when a boss is defeated
North Hampton: Traverse a total of 150 miles
Next time, take a cab: Defeat Rocksteady and Bebop by letting them get run over by a train
Hype Training: Collect 10,000 Training Points
Goin’ Up!: Survive the elevator section at the TCRI building without taking any damage
Igår publicerade vi recensionen för Segas fantastiska Valkyria Chronicles Remastered till Playstation 4, och nu har Digital Foundry gjort en ordentlig jämförelse mellan alla tillgängliga versioner.
I videon blir det klart att Playstation 4-versionen har dubbelt så bra bilduppdatering som PS3-originalet. Dessutom gör den högre upplösningen stor skillnad i jämförelse med vad som kunde pressas fram i Playstation 3-versionen som använde sig av den lägre upplösningen 720p.
Playstation 4-versionen är dock inte lika mjuk som PC-varianten, och skillnaderna mellan de tre versionerna ser ni tydligt i videon nedan.