PS Plus – Sony förlänger prenumerationen med en dag

Sony ber om ursäkt för de senaste Playstation Network-problemen, och de skickar ut en kod till alla PS Plus-prenumeranter där de ger alla spelare en extra dag.

Den europeiska koden är tillgänglig fram till och med den 31 mars klockan 23.59, och erbjudandet gäller för alla som hade en aktiv PS Plus-prenumeration den 4 januari i år.

Destiny: det här har Xur med sig i helgen (15-17 januari)

Xur har återvänt till Tower med en säck av nya, och återkommande prylar. Agent of the Nine säljer bland annat engram för både utrustning (från år två) och vapen (från år ett och två) till den som har tillräckligt många Strange Coins.

Den här helgen håller Xur till nere i Reef och han har bland annat med sig Three of Coins som ökar sannolikheten att bossar tappar ovanliga prylar, samt Glass Needle som låter spelarna ändra ‘statsen’ på sin exotiska utrustning.

Det här är vad Xur har med sig den här helgen:

Final Fantasy XIV-uppdatering 3.2 kräver 10GB mer av hårddisken

När Square Enix dundrar ut uppdatering 3.2 till sitt Final Fantasy XIV: A Realm Reborn i februari, så kommer spelet att kräva betydligt mer av hårddisken än tidigare. Patchen kommer inte att ta upp mer plats för de som har expansionen Heavensward installerad, och Square Enix skriver att de ”nya hårddiskkraven beror på den mängd av nytt material som kommit sedan lanseringen.”

Playstation 4-versionen kommer att väga 50 GB istället för 40, Playstation 3 kommer att gå från 12 GB till 20, medan PC-versionen går från 20 GB till 30.

Xeed visar upp Nitroplus Blasterz i färsk trailer

Xeed Games lokaliserar många japanska spel för den västerländska marknaden, och nu arbetar de med att plocka Nitroplus Blasterz: Heroine’s Infinite Duel till Nordamerika.

Nitropluskaraktärerna är långt ifrån välkända i väst, men fightingtiteln släpps till Playstation 4 och PS3 den 26 januari i USA. Xeed har släppt en ny trailer som visar upp hjältinnor som Saber samt Super Sonico och ni ser videon nedan.

Sony uppdaterar PS Store

Sony har dunkat ut information kring veckans uppdateringar av europeiska Playstation Store. Medan vissa spel är tillgängliga från och med idag, så släpps några av titlarna senare under veckan. Bland annat blir PS2-klassikern Arc the Lad: Twilight of the Spirits (som utannonserades igår) tillgängligt i högre upplösning.

Playstation 4-titlarna som dyker upp på PS Store under veckan är många, och dessa består av Assassin’s Creed Chronicles: India, The Banner Saga, Arc the Lad: Twilight of Spirits, Saints Row Metro Double Pack, Arcade Archives Super Dodge Ball, Loot Action-Packed Bundle, Act it Out, Infinifactory, Rebel Galaxy, Star Wars Bounty Hunter, Star Wars Jedi Starfighter, Star Wars Racer Revenge samt Puzzle Bundle.

Till Playstation 3 får vi dock endast Puzzle Bundle, och till PS Vita är det dessvärre ekande tomt.

Merkurius blir nästa Destiny-planet?

Den som loggade in på Destinys servrar under helgen möttes av en hel del presenter i spelets brevlåda, och samtidigt som Bungie verkar antyda om nya kommande tillställningar i sitt actionäventyr så siar några om att vi kommer att få besöka Merkurius här näst.

Under helgen fick alla som loggade in på Destiny ett emblem som kallas för Rising Light, och Bungie benämnde eventet som Days of Dawning. vi har inte fått någon konkret information om vad det handlar om, men flera Destiny-prylar har refererat till just Days of Dawning, och nu tros det vara en förberedelse inför ett kommande event.

Några aktiva Destiny-spelare menar också att Rising Ligt-emblemet (som sägs se ut som Merkurius tillsammans med en stigande sol) antyder att vi kommer att få besöka Merkurius i Destiny här näst, en planet som ryktas dyka upp i Destiny 2 (som ännu inte fått någon utannonsering). Bungie har dock sagt att de inte kommer att leverera några stora uppdateringar av Destiny under 2016, utan att de istället kommer att satsa på olika tidsbaserade  tillställningar. Om det visar sig att vi får se Merkurius i Destiny bör vi emellertid få mer information inom kort.

Battlefield Hardline-expansionen Getaway kommer med tio förändringar

Imorgon släpper Electronic Arts och Visceral Games expansionen Getaway till premium-användare för sitt Battlefield Hardline, och den 19 januari blir tilläggspaketet tillgängligt för alla andra. Producenten Zach Mumbach berättar i en post på den officiella EA-bloggen att expansionen bland annat kommer med tio olika förändringar som gör att vi kommer att kunna åka ovanpå tåg, nya gömda tunnlar att  gömma sig i och så vidare.

Alla de tio tweaksen för Battlefield Hardline hittar ni nedan.

Surf the Train

Yep, you can now ride on top of the train in Train Dodge.

Reload Like a Machine

If you use the sawed off barrel and sawed off stock on the 1887, the gun will have an alternate reload animation,” says Mumbach. You may recognize the animation from a popular 90’s action movie,especially if you’re into time travel.

Hidden Tunnels

You’ll find new places to hide out on the Double Cross map. Search around and see if you can find the new smuggling tunnels.

Clear the Highway

You’ll notice some dead trees on the Pacific Coast Highway. If you knock them over, you’ll create new navigation paths.

New Way to Capture

Players can Capture Bags in Capture the Bag mode even when the bag they are defending has been taken by the other team.

Jam Them Up

The RF Jammer now works both in and out of vehicles. “This is huge for stopping Breaching Charges in Hotwire mode,” says Mumbach.

Stay on the Right Side

Drivers of the Import Tuner will now appear on the right hand side of the car, just like they do in countries where you drive on the left side of the road.

Escape in an Armed Limos

In Getaway, the Limousine is now an armored vehicle, perfect for making a getaway in style.

Diversion Doors

You can now open and close the Large Flood Doors in Diversion, changing the primary flow of the map.

AccessControl

Players can access the Center Control Room on Diversion from above. Try sneaking through the vents.

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch har matat in ”extra allt” i Call of Duty: Black Ops 3. De har gjort ett gediget arbete, och levererat den mest välfyllda delen i serien hittills, men studion når inte hela vägen fram till mål.

Efter att vi får röra oss tämligen ostört i början av Call of Duty: Black Ops 3, så dundrar äventyret snart igång med sina sedvanliga explosioner. Inom kort har en robot slitit av spelarens armar, och han eller hon – beroende på vilket kön spelaren väljer – får Robocop-liknande förmågor och vi kan framkalla cybergetingar som flyger omkring och tänder eld på fienderna, löpa på väggar och dubbelhoppa.

Under de inledande timmarna uppfattar jag inte riktigt hur pass proppfyllt Blops 3 verkligen är, men ju fler spelmoment som nystas upp, ju mer inser jag hur pass mycket material som Treyarch har paketerat sitt actionäventyr med. Förutom att kampanjen är byggd kring ett möjligt samarbete för upp till fyra personer, så hittar vi bland annat ett gömt minispel, ett genomarbetat zombieläge i noir-doftande kostym där fyra kriminella straffas för sina synder och vi blir bjudna på en positiv överraskning efter att actionfesten har nått sitt slut.

call of duty black ops 3

Zombielägets inramning är inbjudande och dryper av en stark atmosfär, och tillsammans med fyra andra spelare får vi bege oss ut i en stad som snart visar upp sin vrede för spelarna. På förhand var det just läget kring de levande döda som fångade mitt intresse allra mest, och banorna är packade med olika vapen, och i takt med att karaktärsleveln stiger får vi möjlighet att skräddarsy vår arsenal. Mystiken blir dock snabbt monoton, och trots att skådespelare som Ron Perlman tröttnar jag snabbt efter att nyhetens behag har lagt sig.

Treyarch har försökt att förändra spelserien, och vi kan springa på väggarna och använda andra cyberförmågor som att hacka robotar och ta över drönare. Det är spännande, och sätter liv i tillvaron, men i slutändan bleknar funktionerna och allt handlar främst om att skjuta på allt som rör sig så fort som möjligt. Vi får emellertid möjlighet att anpassa vapen, föremål och förmågor ju mer vi tid vi lägger ned, och utvecklarna vill att vi ska spela om sekvenser på tuffare svårighetsgrader. Det blir dock snabbt en monoton upplevelse, och Sledgehammers Call of Duty: Advanced Warfare bjöd i slutändan på en kortare men mer tight upplevelse i fjol. Allt blir inte bättre för att saker och ting blir tyngre och låter mer, trots att robotar och maffiga explosioner försöker att liva upp intresset kring alla händelser.

Jag längtar faktiskt tillbaka till de klassiska Call of Duty-spelen med sin ‘arkadiserade’ version av den verkliga historien, där mänskligt lidande och agerande lös igenom den omänsklighet som skildras i krig. Det var mer raka puckar, och för mig är det ett bättre recept än att försöka sig på en storslagen framtid utan att riktigt nå fram till målet.

call of duty black ops 3

Återigen är det emellertid flerspelarläget som lockar fram det största underhållningsvärdet i Blops 3. Det handlar om snabb krigföring där bandesignen lyser som starkast i årets upplaga. Lägg till att striderna ofta flyter riktigt bra utan störande flimmer eller hackande skärmbilder (som oftast). Cyberförmågorna får dock inte lika stor plats i flerspelarläget, utan även om det finns genvägar att hitta genom att springa på väggarna så leder de oftare till en säkrare död.

Vi hittar också en ny aspekt med flerspelarläget där spelaren får välja bland olika specialister. I grund och botten representerar de diverse specialvapen och förmågor, där en pilbågsskytt tillhör de allra starkaste av favoriterna. Det känns dock lite konstigt när ett gäng snarlika karaktärer springer omkring på banorna, men visst är det ett intressant inslag som knappast gör Blops 3 till ett sämre spel.

Call of Duty: Black Ops 3 är välgjort, och Treyarch har lagt ned mycket kärlek på sin skapelse. Men, kampanjen innehåller inte några intressanta intriger eller spännande karaktärer, och när studion försöker överraska med en ‘storytwist’ känns det mer väntat än inspirerande eller överraskande. Atmosfären är kall och den teknik- och robotfyllda framtid där – kapitalismen har tagit över – blir aldrig så pass intressant som ett spel av den här kalibern borde pressa fram.

betyg3

Call of Duty: Black Ops 3 är fyllt till bredden av material och cyberkrafter som låter oss ta över robotar och drönare, men kampanjen bjuder inte riktigt upp till den spektakulära dans som undertecknad hoppats på. Det är en gedigen produktion, med ett starkt flerspelarläge, men i slutändan är det gamla CoD-receptet intakt – på gott och ont.

Trailer för nyversionen av Nobunaga’s Ambition

Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden utannonserades nyligen via den japanska speltidningen Famitsu, och spelet är under utveckling till alla aktuella Playstation-format – PS4, PS Vita och PS3 (samt PC).

Det rör sig om en återlansering av Sengoku Risshiden där Koei Tecmo lägger till ett Commander-läge där spelaren får följa en krigsherres händelser från början till slut. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden i Japan den 24 mars, och nu har Koei Tecmo släppt en trailer för nyversionen som ni kan kika på nedan.