Ny filmisk trailer för Battlefield 4: Night Operations

nyheter_multi
Battlefield 4
släpptes under 2013, och lanseringen kantades av stora problem. Dice fortsätter emellertid att stödja spelet, och under september kommer vi att få Battlefield 4: Night Operations gratis.

Den nedladdningsbara uppdateringen låter oss spela på den nya kartan Zavod: Graveyard Shift, och här kommer mörkret att spela en stor roll. Spelarna kommer att kunna förstöra ljuskällor för att utnyttja mörkret maximalt, och ljudet kommer att förbättras vilket kommer att leda till att det blir lättare att höra fiendens fotsteg.

Battlefield 4 Night Operations släpps gratis till Playstation 4, PS3 och alla andra berörda format i september.

Troférecension: Far Cry 4 – Kyrats mästare (Platinum)

Ubisofts Far Cry 4 var en fantastisk upplevelse, och actionäventyret var långt ifrån lika fullt av buggar (som blivit synonymt med företaget) som exempelvis hafsverket Assassin’s Creed: Unity. Undertecknad hyllade spelet i recensionen, och sedan återvände jag för att ta Platinum-trofén.

Den svåraste Platinum-trofén jag har tagit är onekligen Rayman Origins (också ett Ubisoft-spel) medan Final Fantasy X HD Remaster har varit den mest tidskrävande (närmare 170 timmar.) Den första gav en betydligt större tillfredsställelse av de båda, medan den sistnämnda bara gav en känsla av tomhet istället för glädje. Far Cry 4:as Platinum-trofé är å andra sidan betydligt enklare att införskaffa, och den kräver inte heller överdrivet mycket speltid.

Spelets svåraste trofé handlar om att kapa ett fordon från fienden samtidigt som spelaren sitter på förarsidan i en bil som styrs av en annan spelare. I grunden är det ett ganska enkel procedur, men den kräver också en samarbetande partner – vilket inte alltid är det lättaste att hitta utan vänners hjälp.

far cry 4 kyrats mästare platinum

Annars är troféerna mest inriktade på att vi ska testa några av spelets funktioner, och klara av några extra delmål. Exempelvis ska vi döda 20 fiender på elefantrygg, befria 8 klocktorn (ger en mer detaljerad karta) av 17 möjliga och utföra 3 av 15 befintliga lönnmordsuppdrag. Spelaren behöver mestadels bara testa på spelets olika funktioner, och det krävs inte särskilt mycket av oss för att få den eftertraktade Platinum-trofén.

Jag hade önskat att Platinum-trofén hade krävt lite större utmaning än vad Ubisoft bjuder på, men samtidigt uppskattar jag att troféerna ger mer speltid utan att dra ut på proceduren och den ädlaste valören ger oss mer ett tecken på att vi provat på det mesta som Far Cry 4 har att erbjuda, men det ger oss inte en bekräftelse på att vi bemästrar Ubisofts actionäventyr till fullo.

betyg3

Betyget avspeglar endast troféerna i Far Cry 4här hittar ni den fullständiga recensionen.

Mafia 3 släpps tidigast i april 2016

Mafia 3 utannonserades veckan före Gamescom, och under mässan fick vi kika på den första trailern. Nu avslöjar Take-Two att actionäventyret kommer att släppas under företagets räkenskapsår 2016 som börjar den första april.

En kvalificerad gissning är ändå att vi får vänta till julhandeln innan vi får stifta bekantskap med seriens nya protagonist Lincoln Clay.

Mafia 3 – 100% singleplayer

nyheter_ps4
I dagens spelklimat hittar vi flerspelarmöjligheter i de flesta spel, men ibland kan en titel bli extra intressant om utvecklarna väljer att satsa all sin kraft på enspelarupplevelsen. Gamereactor träffade Hangar 13-chefen Haden Blackman under Gamescom, och där berättar han att Mafia 3 kommer att bli ett renodlat äventyr för en spelare.

”Vi är väldigt fokuserade på att bygga upp Lincoln som karaktär, så spelet är verkligen ett singleplayer-spel rakt igenom. Det finns inget flerspelarläge. Men det är för att vi ville fokusera på att sätta spelaren i rollen som Lincoln, verkligen utveckla honom som en karaktär, verkligen få till de skyddsbaserade skjutmomenten och den fysikbaserade körmodellen,” berättar Blackman.

”Jag älskar multiplayer-spel, men att få möjlighet att spela ett spel som tagit hand om handlingen – som jag hjälpt till med att skapa – är min typ av favoritspel, så det är vad vi bygger.”

Gearbox Battleborn får lanseringsdatum

Gearbox Software är ett av världens mest ojämna spelutvecklare. De står bakom den fantastiska Borderlands-serien samtidigt som de släppte ifrån sig ett av världens största misslyckanden – Aliens: Colonial Marines. Nu arbetar de med actionspelet Battleborn, och vi hoppas förstås att kvalitén är av det bättre slaget.

Under Gamescom har de också delat med sig av spelets lanseringsdatum, och vi kommer att få sätta tänderna i Battleborn (Playstation 4, Xbox One och PC den 9 februari 2016.

Mafia III – första videon

nyheter_ps4
Här om dagen utannonserade 2K Games Mafia III, och nu har företaget släppt den första trailern och delat med sig av ny information.

Mafia III kretsar kring den nye protagonisten Lincoln Clay som är en krigsveteran som återvänder från Vietnamkriget, och vi blir presenterade för ett fiktivt New Orleans 1968. Den italienska maffian styr stadens gator, och fyller dem med droger, prostitution och gambling.

När Clay kommer hem från kriget blir han involverad i maffian, men snart blir han förrådd när hans familj blir brutalt mördad. Då bestämmer sig den ärrade krigsveteranen att starta sin egna maffia i jakten på hämnd.

Vi kommer att få stor kontroll över handlingen då vi själva kommer att få välja om vi ska använda brutalt våld, stalking, lögner eller något annat tillvägagångssätt för att bygga vårt imperium.

Mafia III är under utveckling till Playstation 4, Xbox One och Windows.

Resident Evil: Revelations 2 – skivversionen

Resident Evil: Revelations 2 tar avstickarserien till en ny nivå, och vi hittar ett äventyr som flirtar mer med varumärkets ursprung än de senaste spelen i originalserien. Till skillnad från föregångaren som först släpptes till Nintendo 3DS har Capcom utvecklat spelet till de stationära konsolerna i första hand (en Playstation Vita-version är emellertid under utveckling) och det märks på slutresultatet.

Resident Evil: Revelations 2 utspelar sig mellan Resident Evil 5 samt 6, och Claire Redfield och Barry Burton står för huvudrollerna. Antiterroristorganisationen Terra Save tar strid mot de kemiska terroristerna, men någonting går snett. Barrys dotter Moira samt Claire blir tillfångatagna av maskerade män, och de vaknar upp i ett fängelse – och där börjar deras skräckfyllda resa mot svar och frihet.

Designen påminner rejält om seriens original – zombie-inälvor har kladdats fast på övergivna bilar, och seriens fans lär känna igen många av de knep som Capcom använde sig av under 90-talet. Stämningen är tät, och skräcken ligger där som en tät dimma, men vi hittar också en mer actionbetonad tolkning där vi också får poäng baserade på vår prestation som sedan kan användas till att förbättra karaktärernas förmågor – så som starkare vapeneld i hukat läge och även snabbare och mer förödande slag med kniven.

resident evil revelations 2 2

Förutom att vi får ta kontrollen över både Barry och Claire – som båda har sin egna arsenal – får vi också kontrollera Moira som slår följe med Claire. Barrys dotter är dock inte bekväm med att använda skjutvapen, men hon har en kofot som vapen, och tar också hand om en ficklampa som blir en viktiga ljuskälla i de mörka miljöerna. Ljuset blir också ett viktigt vapen, då Moira kan lysa fienderna i ögonen för att sedan låta Claire ta hand om monstren.

Fiendedesignen var smått horribel i Resident Evil: Revelations, och även om uppföljaren inte riktigt når samma toppklass som de tidigare delarna i originalserien har monstren renoverats till det bättre. När vi stöter på de större och svårare fienderna är det inte alltid lätt att stå emot med den klassiska, om än svaga, kniven och fler än en gång har jag blivit skrämd av ett till synes omöjligt läge. Denna skräck förgylls självfallet av en mer gedigen fiendedesign, och lyckan är stor när jag hittar ett nytt vapen, eller lite ammunition i kniviga situationer.

Resident Evil: Revelations 2 är uppbyggt av fyra avsnitt som släppts var för sig digitalt, men som alla inkluderas i skivversionen. Under varje episod får vi spela både som Barry och Claire, och medan Redfield får hjälp av Moira får Barry hjälp av den lilla flickan Natalia. Hon har en förmåga som gör att hon kan se fiender genom väggar, och hon kan också smita igenom mindre öppningar som ingen av de andra karaktärerna kan ta sig genom.

resident evil revelations 2 3

Historierna mellan Barry och Claire flätas ihop, och när spelets klimax är nått har vi tagit oss igenom ett känslomässigt maratonlopp fyllt av skräck, action och atmosfär. De två extraepisoderna – som involverar Moira och Natalia – är dock ren dynga. Capcom har fyllt i två luckor i huvudstoryn, men de känns båda krystade och framtvingade varpå ingen av dessa tillför någon som helst spelunderhållning.

Utöver kampanjen – som du kan spela tillsammans med någon lokalt – hittar vi ett mycket intressant Raid-läge. Här kan vi ta en utav flera kända Resident Evil-personligheter – som har unika förmågor – för att möta vågor av zombies och muterade monster. Tillsammans med en vän – online eller offline – kan vi tävla om vem som skjuter flest fiender, och vi hittar både nya vapen och uppgraderingar. Dessa kan vi sedan tweaka som vi känner, och i takt med att karaktärernas level stiger kan vi ta på oss nya svårare uppdrag samtidigt som dagliga utmaningar både ger klirr i kassan och mycket erfarenhetspoäng.

Det märks att Capcom ser Resident Evil: Revelations 2 som ett digitalt spel, och inte en fullt prissatt skivutgåva. Även om designen är lockande så är de grafiska kvalitéerna inte i klass med dagens senaste spel. Dessutom spelar monstrens animationer oss en hel del spratt, men atmosfären och spelkänslan är i toppform. Även när eftertexterna har rullat fortsätter jag att spela kampanjen – beroende på våra prestationer får vi nya vapen att tillgå, och nya utmaningar. Vi hittar en hel hög av små godisbitar och det blir en beroendeframkallande upplevelse som ett gammalt Resident Evil-fan som jag själv har svårt att slita mig ifrån – vare sig det gäller kampanjen eller det actionpackade Raid-läget som bäst upplevs i en god väns sällskap.

betyg4

Fallout 4 är i stort sett färdigt

nyheter_ps4
Fallout 4
kommer att släppas i vinter, men Bethesdas marknadschef Pete Hines avslöjar för Gamespot att spelet i princip färdigt. Faktum är att de mer eller mindre var klara med stora delar av utvecklingen redan innan de avslöjade actionrollspelet.

”Spelet är mer eller mindre färdigt. I det stora hela var det klart innan vi utannonserade det, när det gäller funktioner. Vi lägger inte till nya funktioner i maj, juni eller juli under det år vi släpper ett spel; vi försöker få allt att fungera som det ska,” berättar Hines.

Stora rollspel innehåller oftast ett gäng buggar vid sin lansering, men vi hoppas att detta betyder att Fallout 4 släpps i ett gott skick när det lanseras till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Yakuza 5 släpps i höst

Sega har inte bara skänkt glädje åt fansen genom att utannonsera Shenmue 3, utan i fjol gav de också beskedet att de skulle komma att släppa Yakuza 5 här i väst under 2015. Nu avslöjar dem också att vi kommer att få ta del av actiondramat under hösten.

Yakuza 5 tar vid där Yakuza 4 slutade, och spelet släpps digitalt till Playstation 3. Undertecknad hoppas emellertid fortfarande på att vi får se en fysisk version i någon form.

Ny video visar JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

nyheter_multi
I mitten av december avslöjade Bandai Namco Games sitt JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven till Playstation 4 och PS3. Spelet kommer att innehålla stora slagsmål på 3D-banor, inte helt olikt Power Stone som hyllades till Dreamcast.

Nu bjuds vi på en fem minuter lång video från actionfesten.