Dreams släpps i Early Access i vår

Vi hörde om Media Molecules Dreams så tidigt som 2013, och vi har fått se en hel del videor där folk skapat med hjälp av spelets verktyg. Snart når produkten äntligen ut till allmänheten.

Media Molecule och Sony ämnar att släppa lös en Early Access-version av Dreams till PlayStation 4 redan i vår. Den tidiga versionen kommer att kosta 30 euro, men studion säger också att det endast kommer att släppas digitalt. Det kommer dock att bli en väldigt begränsad lansering, enligt Siobhan Reddy, Studio Director på Media Molecule.

”This Dreams Early Access is a strictly Limited Release to ensure that we have a chance to listen to all of you, so be sure to snag your copy as soon as you can,” skriver Reddy på den officiella PlayStation-bloggen.

Recension: Digimon Story – Cyber Sleuth

Digimon Story: Cyber Sleuth kastar dig in i en värld som kolliderat med den digitala världen EDEN. Ta på dig baskern och hämta förstoringsglaset för här har vi ett flertal digitala mysterium att lösa.

Cyber Sleuth bjuder mig förmodligen på den roligaste underhållningen som jag fått av ett spel sedan Pokemon Röd kom ut 1996.

Det är så många Digimon-spel som lanserats under alla år där de totalt misslyckat leverera vad jag vill ha av ett spel baserat på varumärket, men äntligen har Bandai Namco Entertainment gett oss ett spel som inte är helt perfekt, men många aspekter jag velat se tidigare är implementerade i detta fantastiska spel att man nästan inte ens bryr sig om de upprepande elementen som får en att vilja skrika av ren frustration. Det finns över 200 Digimons att upptäcka i cybervärlden EDEN och du kan spendera hutlösa timmar inne i Digi Lab för att hitta kriterierna för att låsa upp nästa steg i utvecklingen på respektive Digimon eller varför inte hoppa in i din privata digitala ö för att låsa upp nya uppdrag eller mata dina Digimons? Jag har spenderat över 16 timmar enbart på att låsa upp Digimons och göra dem starka att jag knappt är igenom hälften av själva storyn vilket inte är något problem för mig – för jag njuter verkligen.

Ta det inte fel, huvudberättelsen är helt okej där du som Cybersleuth jobbar för en detektiv vid namn Kuremi Kyoko. Världen har kolliderat med Digimons värld och digitaliserat delar av Japan som orsakat ”EDEN Syndrome.” Det är ditt jobb som amatör-hacker/Cybersleuth att ta reda på vad det är som orsakar alla problem och hindra ondskefulla Digimons att ta över din värld. Men, det som får spelet att riktigt glänsa är just alla Digimons som går att utveckla och stridssystemet som är precis som det ska vara, simpel att förstå och turbaserat.

Du är limiterad till hur många eller vilka Digimons du kan ha i ditt party i början, men väldigt tidigt in i äventyret låser du upp mer minne och kan utöka din arsenal av kraftfullare Digimons. Varje strid med en Digimon ger dig en viss procent, när din procent har nått hundra kan du åka till Digi Lab och få ett ägg som blir just den Digimonen. När din Digimon nått en viss nivå kan den utvecklas till tre valfria Digimons, men ibland så måste man de-utveckla en Digimon för att den inte riktigt uppnådde nivån för den Digimon du ville utveckla och för att få ännu mera nivåer för att utveckla och….Det börjar bli komplicerat men du kommer förstå när du väl spelar.

Många dialoger i spelet har ett viss inslag av humor med referenser från andra spel så som Pokemon och Tekken, och man kan även se reklam från butiker I Japan som till exempel Mandarake och Tower Records som man även kan gå in till.

Musiken passar verkligen in i Digimon, den är väldigt industriell och digital och skapar en känsla av Cyberspace.

Det enda negativa jag kan säga är att du konstant får springa igenom upprepande ”dungeons” gång på gång genom spelet vilket kan bli ganska tjatigt, speciellt när det är i princip samma uppdrag du gör för att få upp din level som Cybersleuth.

Trots bristerna är det en riktigt underhållande rollspelsupplevelse.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening remastras till Switch

Under Nintendos senaste Direct-sändning bekräftade företaget att de arbetar med en rejäl remaster av The Legend of Zelda: Link’s Awakening till Nintendo Switch.

Vi får inte särskilt mycket information kring nyversionen, men i en trailer kan vi se att Game Boy-klassikern från 1993 har fått en rejäl makover i den grad att det nästan känns som att det handlar om en remake.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening kommer att släppas till Nintendo Switch senare i år.

Super Mario Maker 2 utannonseras

Det har varit många som velat se en remaster av Wii U-spelet Super Mario Maker till Nintendo Switch, men istället utannonserar Nintendo Super Mario Maker 2 till hybridkonsolen.

Precis som i originalet kommer spelarna att kunna bygga egna Super Mario-banor. Tillkännagivandet kom under gårdagens Nintendo Direct, och vi blev levererade en trailer som bland annat visar att vi kommer att kunna använda oss av prylar från Super Mario 3D World.

Super Mario Maker 2 släpps till Nintendo Switch i juni, men vi saknar fortfarande ett exakt lanseringsdatum. Räkna med att betydligt matnyttigare information lär dyka upp framöver.

Recension: Kingdom Hearts III

För 17 år sedan släppte Square Enix Kingdom Hearts till PlayStation 2, och blandningen av Final Fantasy och Disney var snudd på magisk. Nu, två konsolgenerationer senare, är det dags för seriens regelrätta tredje del.

Kingdom Hearts III dundrar igång med buller och brak, och i sina vackraste stunder ser det verkligen fantastiskt ut. Vi stöter på mängder av härliga karaktärer, och för besöka ett gäng olika Disney-världar, och det handlar verkligen om en atmosfärisk resa som blandar nostalgiska känslor från föregångarna samtidigt som jag har fått ett helt nytt äventyr. I den första världen får vi besöka Hercules, och den ger en skön försmak av vad som komma skall. När jag får slåss med Sora, Långben och Kalle Anka mot jättelika fiender känns det oerhört mäktigt, och det här är en upplevelse som bjuder både på action och adrenalin samt spänning och känslor.

Kingdom Hearts-serien har betydligt fler sidospår än utgåvor i huvudserien, och Kingdom Hearts III knyter ihop händelserna i alla dessa spel. Även om jag har tagit mig igenom Kingdom Hearts och dess uppföljare samt de flesta av sidospåren är berättelsen minst sagt förvirrande. Detta trots att vi kan kika igenom ett gäng sekvenser från tidigare spel hänger jag inte riktigt med, men lyckligtvis är det de olika härliga världarna som bjuder på den största behållningen.

Stridssystemet har fått sig en renovering, och dusterna flyter på som rinnande vatten. Vi har dessutom möjlighet att utföra mängder av specialare som får oss att tänka på rena nöjesfält. Vad sägs om att attackera fienderna med berg- och dalbanor, piratskepp eller snurrande tekoppar? Vi kan göra team-baserade attacker åt höger och vänster, och även om de känns smått överdrivna i mindre vanliga strider, så tillför de en hel del när vi väl behöver dem.

Kingdom Hearts III innehåller många och långa filmsekvenser. Jag har verkligen inte några problem med detta, men det är svårt att börja en spelomgång om man har en tid att passa. Många gånger blir jag stressad över att det är så långt mellan tillfällen där jag kan spara, vilket är väldigt synd – det här är ett spel som ska avnjutas i lugn och ro utan stress.

Kingdom Hearts III må vara snurrigt rent berättarmässigt, men det har en sådan härlig känsla, och de olika världarna är helt enkelt magiska. Det har en magisk atmosfär där musiken och den vackra ytan hjälper till att ta det till en extra höjd, och det är absolut ett spel jag kommer att ta mig igenom igen i framtiden.

Recension: Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2

Milestones senaste supercross-spel är här, och undertecknad har kört loss och klättrat i karriären.

Monster Energy Super Cross: The Official Videogame 2 må ha ett onödigt långt namn, men det överträffade alla mina förväntningar. Det har tagit några kliv sedan föregångaren, och det känns som om utvecklarna har förbättrat många ingredienser.

Precis som jag brukar göra när det kommer till racingspel kastar jag mig direkt på karriärläget. Jag börjar med att skapa en karaktär, och även om jag inte har så många olika alternativ att skapa min blivande supercross-stjärna syns det knappast sedan när det är dags att bege sig ut på banan. När det kommer till att välja hoj får vi möjlighet att välja mellan stora varumärken som bland annat Yamaha och Husqvarna, men väl på banan är de i stort sätt identiska. Vi får lägga upp vår agenda veckovis, och vi har val som att träna, olika utmaningar och så kan vi träna, vila, träffa fansen eller snacka med media. Om vi väljer att prata med media får vi fler fans, och om man fotar sig med sin sponsor får man prestigepoäng som i sin tur leder till att karaktären stiger i level. Det ger en extra tyngd till spelupplevelsen istället för att vi bara får spruta sand kring banorna.

När vi väl beger oss ut för att tävla är körkänslan och fysiken precis som jag förväntar mig. Jag är visserligen inte särskilt kunnig när det kommer till supercross, men fordonet för sig som det bör i svängar samt över gupp och hopp. Vi får också fördela vikten så att vi tar kurvorna bättre, och vi kan också utföra något som kallas för ”scrub” när crossen är i luften. Detta gör att vi kan minska tiden i luften, och det ger en riktig fördel om det görs på rätt sätt, och med rätt tajming. Det är något som är oerhört svårt att få till på ett bra sätt, men den som lyckas utnyttja funktionen vinner mycket på detta.

Laddningstiderna är lite väl långa, och tyvärr finns det inte någon möjlighet att spela med kompisarna på en och samma konsol. Själv tycker jag att det är som allra roligast att möta kompisarna hemma i soffan, och det är något av en besvikelse att detta tyvärr inte går.

Trots detta är Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 en bra supercross-upplevelse. Nästan varje gång jag spelar känner jag att jag bara vill ”köra ett race till” och det slutar ofta med en eller ett par timmar till med spelet. Det om något är ett gott omdöme.

Kingdom Hearts III toppar den brittiska spelförsäljningen

Under den förrförra veckan var det Resident Evil 2 som toppade listan för veckans spelförsäljning i Storbritannien, men nu är Kingdom Hearts III här och det puttar ned Capcoms skräckäventyr från tronen.

När UKIE/GfK presenterar den förra veckans spelförsäljning i Storbritannien lägger sig Kingdom Hearts III etta, medan Resident Evil 2 plockar andraplatsen. Kingdom Hearts III sålde nästa dubbelt så bra som föregångaren gjorde under sin första vecka på den brittiska marknaden, vilket kanske inte är så konstigt då vi väntat hela 15 år på seriens tredje del.

Ni ser hela försäljningstoppen nedan.

Last Week This Week Title Age Rating Publisher
1 KINGDOM HEARTS III PEGI 12+ SQUARE ENIX
1 2 RESIDENT EVIL 2 PEGI 18+ CAPCOM
2 3 RED DEAD REDEMPTION 2 PEGI 18+ ROCKSTAR
5 4 FIFA 19 PEGI 3+ EA SPORTS
3 5 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 PEGI 18+ ACTIVISION
4 6 NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE PEGI 3+ NINTENDO
8 7 MARIO KART 8 DELUXE PEGI 3+ NINTENDO
7 8 SUPER SMASH BROS. ULTIMATE PEGI 12+ NINTENDO
9 9 GRAND THEFT AUTO V PEGI 18+ ROCKSTAR
11 10 SPYRO REIGNITED TRILOGY PEGI 7+ ACTIVISION
6 11 ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN PEGI 12+ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
10 12 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY PEGI 7+ ACTIVISION
16 13 FORZA HORIZON 4 PEGI 3+ MICROSOFT
34 14 SHADOW OF THE TOMB RAIDER PEGI 18+ SQUARE ENIX
20 15 SUPER MARIO PARTY PEGI 3+ NINTENDO
22 16 JUST CAUSE 4 PEGI 18+ SQUARE ENIX
17 17 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD PEGI 12+ NINTENDO
12 18 ASSASSIN’S CREED ODYSSEY PEGI 18+ UBISOFT
18 19 SUPER MARIO ODYSSEY PEGI 7+ NINTENDO
21 20 WWE 2K19 PEGI 16+ 2K
13 21 POKEMON: LET’S GO, PIKACHU! PEGI 7+ NINTENDO
15 22 NBA 2K19 PEGI 3+ 2K
23 23 BATTLEFIELD V PEGI 16+ EA GAMES
14 24 MARVEL’S SPIDER-MAN PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.
25 25 MINECRAFT PEGI 7+ NINTENDO
19 26 FORTNITE: DEEP FREEZE BUNDLE PEGI 12+ WARNER BROS. INTERACTIVE
29 27 LEGO HARRY POTTER COLLECTION PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
30 28 SPLATOON 2 PEGI 7+ NINTENDO
28 29 JUST DANCE 2019 PEGI 3+ UBISOFT
26 30 LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
27 31 PLAYSTATION VR WORLDS PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.
32 LEGO THE INCREDIBLES PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
35 33 HELLO NEIGHBOR PEGI 7+ GEARBOX PUBLISHING
24 34 FALLOUT 76 PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
35 ROCKET LEAGUE: COLLECTORS EDITION PEGI 3+ WARNER BROS. INTERACTIVE
37 36 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.
37 DREAMWORKS DRAGONS DAWN OF NEW RIDERS PEGI 7+ OUTRIGHT GAMES
38 CARNIVAL GAMES PEGI 3+ 2K
31 39 POKEMON: LET’S GO, EEVEE! PEGI 7+ NINTENDO
33 40 THE LAST OF US: REMASTERED PEGI 18+ PLAYSTATION HITS

THQ Nordic utannonserar Darksiders till Switch av misstag

THQ Nordic har råkat utannonsera Darksiders: Warmastered Edition, av misstag, till Nintendo Switch.

En video för en Nintendo Switch-version av Darksiders: Warmastered Edition dök upp på THQ Nordics hemsida, en video som plockades bort efter en stund. Företaget lindar emellertid in misstaget med humor länken pekar nu till en gif-bild från filmen Den nakna pistolen.

Videon avslöjar dock inte när vi kommer att få se Darksiders till Nintendo Switch, men vi lär med största sannolikhet få veta mer inom kort. Nintendo Everything lyckades emellertid snappa upp videon innan den plockades bort, och ni ser den nedan.

Dessa spel kommer till PS Plus i februari – sista månaden med PS3- och PS Vita-spel

Sony har avslöjat vilka spel vi kommer att få se i februari via deras PlayStation Plus-tjänst.

PS Plus-prenumeranter kommer att få tillgång till For Honor och Hitman: The Complete First Season till PlayStation 4 den 5 februari.

Till PlayStation 3 kommer vi att hitta Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots samt Divekick (som också kommer att kunna laddas ned till PlayStation 4 utan extra kostnad). PS Vita-ägare får tillgång till Gunhouse samt Rogue Aces.

Det är den sista månaden som Sony kommer att inkludera PlayStation 3- och PS Vita-spel i PlayStation Plus-prenumerationen. Däremot kommer cloud-utrymmet att öka från 10GB till hela 100GB.