Space Channel 5 VR kommer till PS VR och PC

Sega släppte sitt härliga dansspel Space Channel 5 till Dreamcast för drygt 20 år sedan och nu kommer upplevelsen snart att presenteras i virtual reality.

Space Channel 5 VR är under utveckling till PlayStation VR och PC, men det är till Sonys VR-headset som spelet kommer först. Den 26 mars är det som gäller för Sonys konsol och nedan kan ni kika på vilka som står som röstskådespelare i den engelska utgåvan.

Ulala: Cherami Leigh
Jaguar: Tom Clarke-Hill
Kell: Cassandra Lee Morris
Bello: Ratana
Soon-Soon: Mari Suffiad
Glitter: Greg Chun
?: Megan Taylor Harvey
??: D.C. Douglas

Har du spelat Space Channel 5 och vad tycker du om det i sådana fall?

Dragon Ball Z: Kakarot – över 1,5 miljoner sålda exemplar under första veckan

Dragon Ball Z: Kakarot fick en fantastisk start på marknaden där över 1,5 miljoner exemplar såldes under den första veckan.

Detta berättade Bandai Namco under ett möte med investerare. Företaget förväntar sig också att de kommer att sälja 2 miljoner exemplar av actionrollspelet innan året är slut.

Bandai Namco nämnde också att detta innebär att de kommer att ”fortsätta att fokusera på att släppa högkvalitativt spelmarerial” vilket förhoppningsvis innebär att vi kommer att få se fler actionrollspel baserade på Dragon Ball.

Daymare: 1998 – skräckspelet kommer till konsol i april

Minnena är färska från skräckspelet Dawn of Fear och i vår kommer PlayStation 4- och Xbox One-spelare att kunna se fram emot en ny skrämmande spelupplevelse.

Eller ny och ny, Daymare 1998 släpptes till PC i fjol och blev direkt en succé, och den 28 april släpps det till PlayStation 4 samt Xbox One. Skräckupplevelsen kommer dessutom att släppas både i fysisk och digital form, och så här säger en representant från utvecklaren Invader Studios om släppet till konsol:

”After seeing the positive feedback Daymare: 1998 has been receiving on PC, we’re excited to be able to bring this game to console players. And seeing our game on the shelves of retail stores is just a dream come true. Hope everybody will enjoy their visit to Keen Sight.”

Nedan ser ni släpptrailern för PC-versionen av Daymare: 1998.

Det dröjer innan Beyond Good & Evil 2 släpps

Under E3 2017 bekräftade Ubisoft att Beyond Good & Evil 2 fortfarande var under utveckling, och året efter visade de upp spelet under en stream. Nu vet vi tyvärr också att äventyret inte kommer att lanseras i år.

Ubisoft hade nyligen ett möte med investerare och här fick studiochefen Yves Guillemot frågan om Beyond Good & Evil 2 var ett av de fem spel som utvecklarna kommer att släppa under räkenskapsåret 2020-2021. Han svarade nej på den frågan och det betyder att äventyret inte kommer att släppas före april 2021.

Vi vet sedan tidigare att Ubisoft har två outannonserade spel som kommer att släppas under det första kvartalet 2021, men inget av dessa är alltså Beyond Good & Evil 2.

Below kommer till PS4 i vår

Capybara Games Below släpptes till Xbox One samt PC under 2018 och i vår kommer äventyret till PlayStation 4.

I originalläget, som kallas för ”Survive”, ska spelaren överleva så länge som möjligt på en labyrintlik ö genom att klara sig genom faror, äta för att minska hungern, dricka för att släcka törsten och samtidigt hitta skatter och hemligheter. Alla versioner kommer dessutom att få ett nytt läge som kallas för ”Explore” där spelarna slipper att tänka på både törst och hunger, och skador minskar livmätaren betydligt långsammare än i vanliga fall.

Vi har ännu inte fått något exakt lanseringsdatum för PlayStation 4-versionen av Below, men det kommer att släppas till formatet någon gång under våren.

Recension: Sega Ages Shinobi

Shinobi släppes i de japanska arkadhallarna under 1987, och nu kan vi spela i både stationär och bärbar form på Nintendo Switch.

Under 2009 portades Shinobi och släpptes via Wii Shop Channel och Xbox Live Arcade, och under det tidiga 90-talet spelade jag det frenetiskt i en arkadhall i Spanien. Det bringar fram en hel del nostalgiska känslor när jag tar kontrollen över ninjan Joe Hisashi och uppgiften är att sätta stopp för terrororganisationen Zeed som kidnappat barn från Oboro-klanen.

Shinobi levereras med fem olika banor som alla är indelade i fyra mindre delar. Det gäller att ta sig igenom varje del under tre minuter – men det är knappast tidsbegränsningen som gör äventyret svårast. Banorna kryllar av fiender som vill göra livet surt för spelaren och Hisashi, och det är knappast någon enkel uppgift att ta sig levande igenom de miljöer som presenteras.

Det gäller verkligen att ha tålamod och precis som i spel som Dark Souls får man inte ta misslyckade försök för hårt. Vi får använda minnet i en form av trial-and-error och snabba reflexer för att ta oss levande genom spelvärlden. Ett nytt spelläge som är exklusivt för Ages-utgåvan gör det också möjligt att tåla två träffar istället för att vi ska dö av en enda träff, dessutom gör alltid våra kaststjärnor maximal skada i detta läge – något som välkomnas skarpt.

För de 70 kronor som Shinobi kostar på Nintendos e-shop till Nintendo Switch får man både nostalgi och frustration. Det var många gånger under spelresans gång som jag bara ville ge upp, men sedan kom suget tillbaka och jag ville helt enkelt ge mig på ytterligare ett försök för att se om jag mäktade med denna utmanande action- och plattformsupplevelse från 80-talet.

Recension: Star Ocean First Departure R

Star Ocean First Departure R blandar sci-fi med fantasy och resultatet är ett riktigt intressant japanskt rollspel av klassiska mått.

Star Ocean släpptes till Super Famicom i Japan, men det tog sig aldrig till Super Nintendo här i väst. Istället fick vi vänta till 2008 då Square Enix släppte en remake till PlayStation Portable och det är och den versionen som Star Ocean First Departure R baseras på samtidigt som vi får några trevliga nyheter.

I huvudrollen hittar vi Roddick, en kille som lever ett stillsamt liv tillsammans med familj och vänner i en liten by utanför storstädernas vimmel. Precis som i många klassiska rollspel längtar vår protagonist efter äventyr, och när en mystisk sjukdom sprider sig förändras hans liv drastisk när han beger sig ut i rymden och reser i både tid och rum för att rädda sin hemplanet.

En väldigt intressant aspekt är att vi stöter på en hel del karaktärer som kan slå följe med oss på resan och hjälpa oss i strid. Jag blev väldigt förvånad när jag fick reda på att en väldigt färgstark och betydande (för mig) karaktär inte ens tillhör huvudhandlingen, utan jag hade lika gärna kunna missa att få med honom på min resa. Detta påverkar dialoger i största grad, och jag blir också väldigt sugen på att spela om Star Ocean First Departure R för att få med mig andra karaktärer och se vad de tillför till berättelsen. Det är väldigt sällan som jag känner ett sug efter att spela om långa rollspel, så de har verkligen lyckats fånga mitt intresse.

Striderna är inte turordningsbaserade som i många andra rollspel av klassisk karaktär, utan de är mer actionbetonade. Vi får välja vilka karaktärer vi kan styra över, använda oss specialattacker och hela oss. Och utvecklandet av karaktärerna är väldigt intressant där vi kan lägga poäng (som vi bland annat får när de går upp i level) på olika färdigheter. Det kan röra sig om att få fiender att oftare missa sina slag, att vi har större chans att få in kritiska slag, men vi kan också lära gänget att laga mat, söka efter närliggande skatter, stjäla och en hel drös av andra saker.

Till skillnad från tidigare versioner av Star Ocean First Departure R så kan vi nu springa snabbt med hjälp av en axelknapp. Det gör det betydligt skönare att ta sig genom grottor och dalar där vi ibland behöver gå långa sträckor för att nå vårt mål. Dessutom har det blivit svårare. I PlayStation Portable-utgåvan var det väldigt lätt att powerlevla sina karaktärer, men här har vi mer motstånd att bita i vilket uppskattas rejält.

Musiken, designen – den grafiska stilen och berättelsen känns verkligen klassisk och röstskådespelarna ger också extra personlighet åt karaktärerna. Berättelsen bjuder kanske inte på några enorma överraskningar, men det är igenkänningsfaktorn, miljöerna och dialogerna som ger Star Ocean First Departure R en riktig charm och störthärlig atmosfär. Striderna är också väldigt underhållande, och det blir beroendeframkallande att utveckla sina karaktärer på olika sätt.

Star Ocean First Departure R är ett fantastiskt rollspel med ett mycket stort hjärta.

 

GTA V var det mest nedladdade spelet till PS4 under januari

Rockstars framgångar med Grand Thef Auto V fortsätter, och när Sony presenterar sin lista över de mest nedladdade PlayStation 4-spelen under januari 2020 är det just GTA V som toppar listan.

Under veckan fick vi veta att Dan Houser, en av Rockstar-grundarna och en av de som basade över utvecklingen av just Grand Theft Auto V kommer att lämna företaget, vilket gör detta till en ganska bitterljuv nyhet i sammanhanget.

På andraplatsen hittar vi The Witcher 3: Wild Hunt som fått ett uppsving efter succén med tv-serien, och det enda nya spelet på listan (som ni ser nedan) är Dragon Ball Z: Kakarot.

  1. Grand Theft Auto V ( 1 )
  2. The Witcher 3: Wild Hunt ( 11 )
  3. EA SPORTS FIFA 20 ( 2 )
  4. EA SPORTS UFC 3 ( 10 )
  5. Call of Duty: Modern Warfare ( 3 )
  6. Real Farm ( RE )
  7. DRAGON BALL Z: KAKAROT ( New )
  8. Minecraft ( 7 )
  9. TEKKEN 7 ( 4 )
  10. Rocket League ( 8 )
  11. STAR WARS Battlefront II ( 6 )
  12. Need for Speed Heat ( 9 )
  13. Marvel’s Spider-Man ( 18 )
  14. Red Dead Redemption 2 ( 13 )
  15. ARK: Survival Evolved ( RE )
  16. TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE ( 12 )
  17. STAR WARS Jedi: Fallen Order ( 5 )
  18. Need for Speed ( 20 )
  19. Gran Turismo Sport ( 19 )
  20. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration ( RE )

Källa: Officiella PlayStation-bloggen

Fightingspelet Granblue Fantasy Versus fick en bra start i Japan

Fightingspelet Granblue Fantasy Versus släpptes till PlayStation 4 igår i Japan, och det fick en väldigt bra start.

Cygames bekräftar att över 150000 exemplar (inkluderar både den fysiska och digitala versionen) såldes av Granblue Fantasy Versus under de två första dagarna på marknaden.

Xseed kommer att ta slagsmålsspelet till väst släpps till PlayStation 4 i Nordamerika den 3 mars, medan den europeiska marknaden inte har inte fått något spikat datum förutom ”första kvartalet 2020.” Återförsäljare som brittiska Amazon och TheGameCollection har emellertid listat Granblue Fantasy Versus med lanseringsdatum den 27 mars.

Call of Duty 2020 bekräftas

Det kommer knappast som någon stor överraskning, men vi kommer att få se ett nytt Call of Duty även i år.

Detta bekräftade Activision när de höll sitt senaste möte med investerare. Företaget nämnde dock inte vilken studio som arbetar med det kommande Call of Duty-spelet.

Tidigare har det florerat rykten (enligt en källa till Kotaku) om att det rör sig om Call of Duty: Black Ops 5, och att Sledgehammer Games samt Raven arbetade med spelet från början. Utvecklingen ska dock inte ha gått som planerat, och Treyarch ska ha tagit över som utvecklare medan materialet som Sledgehammer Games och Raven redan hade åstadkommit sägs användas till actionupplevelsens kampanj. Dessa två utvecklarstudior ska emellertid stödja och arbeta med Treyarch under utvecklingen.