Systemuppdatering 3.10 rullar ut till PS4

Sony rullade ut systemuppdatering 3.0 till Playstation 4 under slutet av september, och vi fick se en rad nyheter som framförallt berörde formatets sociala funktioner. Idag kommer systemuppdatering 3.10 till formatet, och förutom ett stabilare system får vi också några mer handfasta tillskott.

Sony lägger bland annat till nya klistermärken (PS4-svaret på emotes) och det kommer att bli möjligt att följa diverse verifierade konton från olika spelutvecklare. Mer information än så får vi inte just nu, men uppdateringen kommer att släppas lös till Playstation 4 under dagen.

PS4 sålde bäst i USA under september

Organisationen NPD har sammanställt listan över de mest sålda konsolerna och spelen under september i Nordamerika och Playstation 4 sålde allra bäst av konsolerna medan sportspelen hade en fantastisk månad.

Den totala konsolförsäljningen sjönk dock med 27 procent i jämförelse med i fjol, men i takt med att formaten blir äldre är det inte särskilt konstigt. I och med prissänkningen för Playstation 4 (som trädde i kraft den 9 oktober) lär vi emellertid få se en rejäl skjuts på försäljningen.

Listan över de mest sålda spelen inkluderar endast fysiska exemplar, och det var NBA 2K16 (läs gärna recensionen) som sålde allra bäst. Dessutom fortsatte Madden NFL 16 sälja riktigt bra även under sin andra månad på listan medan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lade sig på en tredjeplats.

Ni hittar listan över spelförsäljningen nedan och formaten står i den turordning som spelen sålde bäst till.

1.) NBA 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
2.) Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
3.) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4, Xbox One, PS3, 360)
4.) FIFA 16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
5.) Destiny: The Taken King (Xbox One, PS4, 360, PS3)
6.) Super Mario Maker (Wii U)
7.) Disney Infinity 3.0 (360, Wii U, Xbox One, PS4, PS3)
8.) Mad Max (PS4, Xbox One)
9.) NHL 16 (Xbox One, PS4, 360, PS3)
10.) Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4)

Källa: NeoGaf

Recension: Wasteland 2: Director’s Cut (PS4)

Wasteland 2 släpptes till PC i fjol, och förutom att den uppgraderade Director’s Cut-versionen blir gratis för alla som köpte originalet, har det postapokalyptiska strategirollspelet även lanserats till Playstation 4 och Xbox One. Det kommer visserligen väldigt många strategiska rollspel till konsol, inte minst nysläppta Disgaea 5: Alliance of Vengeance, men den västerländska tolkningen har lyst med sin frånvaro. Därför är undertecknad väldigt tacksam för att inXile och Deep Silver har tagit deras djupa och avancerade äventyr till Sonys och Microsofts senaste konsoler.

När Wasteland 2 dundrar igång presenteras en hel del olika aspekter för spelaren för bland annat den öppna världskartan – där vi behöver söka upp oaser för att fylla på vattenflaskor – och vi får även veta hur kamerakontrollen kan förändras medan vi får en kort förklaring kring att vi måste ringa högkvarteret när någon av karaktärerna stiger i level. Många av spelets aspekter beskrivs väl, men inledningen är trots detta ganska hård mot spelaren – speciellt för oss konsolspelare som inte har speciellt stor erfarenhet av genren.

Efter fem, sex timmar in i äventyret förstår jag att mina första stapplande steg i ödemarken inte ledde mig in på rätt spår. Istället för att söka mig mot huvuduppdraget går jag i vanlig ordning runt och undersöker världen och letar efter sidosysslor, och när ett par nödanrop skriks ut över radion ger jag mig istället på betydligt svårare uppgifter. När ammunitionen tar slut och förbandslådorna gapar tomma samtidigt som färdighetspoängen har lagts på fel saker, bestämmer jag mig istället för att börja om – och när jag är några erfarenheter rikare blir det istället bra mycket enklare att skapa sina karaktärer och bege sig ut på äventyret som heter Wasteland 2.

wasteland 2 ps4

Innan Fallout-serien bytte mark i och med den tredje delen handlade det om strategiskt rollspelande. Originalet sågs som en spirituell uppföljare till Wasteland som släpptes under 1988, och därför skulle vi kunna tolka Wasteland 2 som en spirituell uppföljare till Fallout 2. Spelaren kan röra sig fritt i världen, desarmera fällor, plocka prylar från den smärre ödelagda världen där en katastrofs överlevare gör allt för att ta sig genom en ytterligare dag. När vi sedan stöter på monster och mänskliga fiender rullas ett rutnät ut där den öppna världen förvandlas till ett taktiskt schackbräde.

Utvecklarstudion inXile ger striderna extra krydda när de låter oss placera ut våra soldater en och en – så länge inte fienden upptäcker oss. En prickskytt placeras såklart med fördel längst bak samtidigt som en karaktär med närstridsvapen bör ta sig så nära monstren eller de mänskliga motståndarna som det bara är möjligt. Samtidigt finns det flera olika färdigheter som gör livet lättare på stridsfältet – så länge de används på rätt sätt. Exempelvis ger en karaktär med hög ledarskapsnivå alla spelarens soldater högre träffsäkerhet om de befinner sig i närheten, vilket gör att en ledare bör befinna sig på den plats där hen gör mest nytta.

Då och då stöter vi också på andra karaktärer som har en eller annan anledning att följa med en bit på resan. De erbjuder ofta en stor fördel i striderna, men spelaren kan inte förlita sig på dem helt och hållet. Ibland agerar de på eget bevåg, och de kan springa loss från ett skydd för att attackera i rent vredesmod. Därför bör de först och främst ses som en extra hjälpande hand, istället för att se de som övriga lagmedlemmar.

Wasteland 2 bjuder på ett djupt och utmanande äventyr där det gäller att komplettera sitt team genom att låta lagmedlemmarna specialisera sig på olika områden. Det är exempelvis onödigt att göra två karaktärer till bombexperter, så länge inte någon dör på vägen. Någon av soldaterna bör ”utbilda” sig till provisorisk kirurg, för om någon biter i gräset kan de försvinna permanent om de inte får rätt vård. Problemen uppstår dock om det just är sjukvårdaren som faller.

wasteland 2

Samtidigt som huvudhandlingen bjuder på en engagerande upplevelse, är det själva äventyret och upptäcktsglädjen av allt runt omkring som ger den riktigt starka känslan som sitter kvar även efter att spelet tagit slut. Ibland tvingas vi ta svåra beslut där exempelvis civila dör för att vi tvingas spara på förbandslådorna – som finns i sparsamma mängder, liksom tillgången på ammunition – till lagmedlemmarna. Ibland blir det också omöjligt att slutföra ett sidouppdrag eftersom att det inte alltid är möjligt att återvända vid ett senare tillfälle, och det ger ett taktiskt djup. Det finns dock några solfläckar som svärtar ned upplevelsen, och trots att vi får ett alldeles fantastiskt äventyr är det inte en helt smärtfri konvertering.

De största problemen hittar vi hos användargränssnittet och kameran. Vi tvingas till att växla mellan olika kameralägen för att kunna få en godkänd överblick, och tyvärr infinner sig inte riktigt det flytet jag hade velat se. Dessutom är användargränssnittet inte speciellt bra anpassat för konsol, och det märks att Wasteland 2 är utvecklat med mus och tangentbord i åtanke. Enkla sysslor som att öppna dörrar kan bli omständliga då vi måste vänta på att rätt föremål markeras innan de går att interagera med, och när vi kommer till stridsfältet utförs inte händelserna helt smärtfritt. Då och då har jag dessutom råkat gå till fel plats på rutnätet, och det finns inte någon ångerknapp att tillgå, även om det känns som en ganska självklar ingrediens.

Trots skavankerna är Wasteland 2 ett avancerat, utmanande och underhållande äventyr som ger spelaren möjlighet att grotta ned sig ordentligt i karaktärernas förmågor både på stridsfältet och i den öppna världen som är väldigt spännande att utforska. Vi må tvingas leva med ett omständligt användargränssnitt, en kamera som lämnar lite att önska och en något för liten skärmtext (blir jobbigt för ögonen på min 46-tummare, medan min 55″ känns lagom) men vi får en riktigt trevlig upplevelse som är tämligen unik för oss konsolspelare.

betyg3:

Life is Strange episod 5 – här är trailern för säsongsfinalen

Imorgon släpps säsongens sista avsnitt för Life is Strange till bland annat Playstation 4 samt PS3 och nu blir vi bjudna på en trailer för det femte avsnittet.

Den femte delen kallas för Polarized och i säsongsfinalen får Max veta att tiden inte går att kontrollera samtidigt som hon tvingas ta det svåraste beslutet som hon någonsin ställts inför.

Nästa Sherlock Holmes-äventyr visas under Paris Games Week

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments släpptes i fjol, och tidigare i år fick vi reda på att uppföljaren var under utveckling. Spelet har ännu inte fått någon titel, men nu avslöjar Frogware att BigBen Interactive kommer att visa upp äventyret under Paris Games Week som pågår mellan den 28 oktober till den 1 november.

Det nya Sherlock Holms-äventyret kommer att finnas spelbart under mässan, och så här skrev Waël Amr – Frogwares vd – i ett pressmeddelande i samband med utannonseringen:

”Vi är glada över att kunna samarbeta med BigBen för att utveckla ett nytt Sherlock Holmes. Vi ser fram emot att se vårt partnerskap blomstra över de kommande månaderna, och drar nytta av den energi som de är redo att föra med sig. I vår tur, så är vi redo att skapa engagerande material som kommer att tillfredsställa alla spelare som är villiga att utmana deras inre Sherlock Holmes.”

Nier-producenten berömmer Platinum Games

Nier-producenten Taro Yoko trivs ordentligt med sitt samarbete med Platinum Games, och han menar att han knappt behövs på sin arbetsplats. Square Enix och Platinum Games arbetar tillsammans med en uppföljare (som utannonserades under E3) till det unika rollspelet Nier, och Yoko berömmer sina samarbetspartners ordentligt.

Vi gör vårt bästa för att möta Yoko-sans förväntningar, skriver Platinum Games Hideki Kamiya på Twitter.

”Platinum gör ett så fantastiskt jobb att jag känner att jag inte behövs,” skriver Yoko.

”Även om vi inte använder termen ”underleverantör” i den här branschen så ofta längre, är det många företag som arbetar med filosofin ”vi måste bara göra vad vi blivit tillsagda.” Men ärligt talat är Platinum ett fantastiskt företag. Det är som när du beställer en vanlig rätt på Ten-ichi [en restaurang] och de ger dig friterad kyckling och ris, samt en extra kopp av Kotteri helt gratis.”

Nier-uppföljaren är under utveckling exklusivt till Playstation 4, och vi hoppas att få se mer under Paris Games Week.

Veckans nyhet – handlar om Until Dawn-auktion till förmån för Spelhjälpen

veckansnyhet_vecka42-15Veckans mest lästa nyhet här på PlayZine handlar om en auktion till förmån för Spelhjälpen – där alla insamlade medel gick oavkortat till Läkare Utan Gränser för deras arbete med flyktingkatastrofen.

Förutom att likasinnade spelare skänkte pengar till projektet höll Spelhjälpen även en hel del auktioner, och bland annat kunde folk bjuda på ett presskit för Until Dawn signerat av Peter Stormare. Vår svenske filmstjärna spelade – som många av er säkert vet – en obehaglig psykolog, och Stormare gjorde ett fantastiskt jobb med att gestalta karaktären.

Budgivningen stannade på 6300 kronor, och förutom det signerade presskittet inkluderades bland annat Playstation 4-spelet Until Dawn i steelbox, en t-shirt och en karta.

Spelat i veckan – Wasteland 2, WRC 5 och japanskt actionrollspel

spelativeckan_v42-15I fredags släpptes fyra riktigt intressanta spel till Playstation 4 – Wasteland 2: Director’s Cut, WRC 5, Dragon Quest Heroes och Tales of Zestiria. Undertecknad ägnade veckan åt tre av dessa titlar, och det råder inte någon tvekan om att det är en spännande tid för oss som tycker om racing och rollspel.

Dragon Quest Heroes är Omega Force bästa Dynasty Warriors-mix hittills, och ni kan läsa vad jag tyckte om actionrollspelet i recensionen som publicerades tidigare under veckan.

Wasteland 2: Director’s Cut är inXiles förfinade version av originalet som släpptes till PC i fjol, och nu kommer rollspelet även till Playstation 4 och Xbox One. Konsolversionerna har anpassats för formaten, och det rör sig om en riktigt utmanande upplevelse. Karaktärerna måste inte bara bli bättre i strid, utan vi får även lägga ut kunskapspoäng på färdigheter som ger viktiga förmågor som bland annat gör att de kan upptäcka fällor. Det rör sig om en skitig, förstörd postapokalyptisk värld, och folket gör allt för att lyckas överleva i den trasiga tillvaron.

Striderna kan se tämligen simpla ut till en början, men det taktiska rollspelet bjuder på betydligt fler strategiska drag än vad som är synligt vid en första anblick. Wasteland 2 ger spelaren möjligheten att placera ut varje soldat var för sig, så länge inte fienden upptäcker någon av stridskämparna. Dessutom är tillgången på ammunition och förbandslådor sparsam, och det gäller att distribuera sina prylar väl. Då och då stöter vi på civila som som hamnat mitt i en strid, och ibland kan spelaren tvingas till att bestämma sig för att bota en behövande med ett sista bandage, eller spara det för sitt team.

WRC 5 är det första spelet i serien som tar sig till Playstation 4 och Xbox One, och den här gången är det Kylotonn Entertainment som står för utvecklingen. Det handlar om en rejäl rallysimulator, och en liten krock för mycket kan resultera i ett nederlag för en hel tävling.

wrc 5

Jag har bara tagit mig igenom de första fyra tävlingarna, men det tog inte lång tid innan jag fastnade för det tekniska och snabba upplägget. Det rör sig om smala vägar med många kurvor, och varje gång jag lyckas hålla farten i en snäv sväng kickar adrenalinet lite extra. En av de intressantaste punkterna med WRC 5 är att bilens skador inte bara kan lagas med hjälp av en fet plånbok. Istället får spelaren disponera 45 minuter till sitt mekanikerteam mellan varje tävlingsdag, och har vi lyckats skada bilen ordentligt gäller det att överväga om det är viktigare med bland annat en helt fräsch motor, schyssta stötdämpare eller en fungerande radiokommunikation med kartläsaren.

Vi kommer att publicera recensionerna av Wasteland 2: Director’s Cut och WRC 5 under nästa vecka.

Årets kommande DLC till Batman: Arkham Knight

Rocksteady Studios har avslöjat allt nedladdningsbart material som kommer att släppas till Batman: Arkham Knight under resten av året. DLC-materialet kommer både att inkluderas i Season Pass och säljas separat, och bland prylarna hittar vi bland annat Batmans dräkt och Batmobile från filmen Batman v Superman: Dawn of Justice som kommer nästa år.

Nedan hittar ni listan över årets alla kommande DLC-släpp till Batman: Arkham Knight.

Oktober

Batman Classic TV Series Batmobile Pack
Batmobile Track #1: Batcave Set
Batmobile Track #2: Penguin’s Dockyard
Classic TV Series Catwoman Skin
Classic TV Series Robin Skin
1970s Batman Themed Batmobile Skin
Crime Fighter Challenge Pack #3
AR Challenge: Chemical Reaction
AR Challenge: Stage Fright
AR Challenge: Cauldron Speedway TT
AR Challenge: Guardians
AR Challenge: Precinct
AR Challenge: Vertigo
Free Updates
Character Selection in AR Combat Challenges
Optional Hard difficulty in AR Combat and Batmobile Combat Challenges

November

2016 Batman v Superman Batmobile Pack
2016 Batman v Superman Batman Skin
2016 Batman v Superman Batmobile
Wayne Tech Pack
Track #1: Proving Ground
Track #2: Waynetech Loop
Arkham Episode: Catwoman’s Revenge
Includes 1 story mission and 2 AR challenge maps
Arkham Episode: A Flip of a Coin, starring Robin
Includes 1 story mission and 2 AR challenge maps
Arkham Episodes AR Challenge Update including maps from GCPD Lockdown
Robin and Batmobile Skins Pack
Robin Themed Batmobile Skin
Original Tim Drake Robin Skin
Riddler Themed Batmobile Skin
Crime Fighter Challenge Pack #4
AR Challenge: Clockwork
AR Challenge: Credit Crunch
AR Challenge: High Flyers
AR Challenge: Quarantine
AR Challenge: Wild Cat
AR Challenge: Divine Intervention
Free Update
Character Selection in AR Invisible Predator Challenges

December

Season of Infamy: Most Wanted Expansion
Mission: Beneath The Surface (Killer Croc)
Mission: In From the Cold (Mister Freeze)
Mission: Wonderland (Mad Hatter)
Mission: Shadow War (Ra’s Al Ghul)
2008 Movie Batman Skin
Original Arkham Batmobile
Crime Fighter Challenge Pack #5
6 TBC AR Challenges