Sista avsnittet av Game of Thrones får släppdatum

Telltale Games arbetar med väldigt många storyfokuserade äventyr samtidigt, och kanske har de tagit på sig ett och annat projekt för mycket. Nu ger de oss emellertid ett släppdatum för säsongens sista del av deras Game of Thrones-tolkning.

Det sista avsnittet av Game of Thrones kommer att släppas till samtliga format den 17 november, och samma datum släpps också en fysisk utgåva som inkluderar hela den första säsongen.

Zlatan och Gustafson tar plats i veckans lag i Fifa Ultimate Team

Electronic Arts har presenterat listan över veckans Fifa 16-lag i Fifa Ultimate Team. Vi hittar två svenskar direkt i startelvan, och efter Zlatan Ibrahimovics två fullträffar i matchen mot Bastia tar vårt landslags lagkapten plats längst fram. Dessutom tar Feyenoords Simon Gustafson en plats på mittfältet.

Veckans Hero-kort tillhör förstås Newcastle-spelaren Georginio Wijnaldum efter den fantastiska insatsen mot Norwich där mittfältaren stänkte in hela fyra mål.

Startelva
MV: Ron-Robert Zieler – Hannover 96 (Tyskland)
VB: Marcelo – Real Madrid (Spanien)
MB: Aurélien Chedjou – Galatasaray (Turkiet)
HB: Héctor Bellerín – Arsenal (England)
CDM: Miralem Pjanić – Roma (Italien)
VM: Georginio Wijnaldum – Newcastle United (England)
CAM: Simon Gustafson – Feyenoord (Nederländerna)
CAM: Raheem Sterling – Manchester City (England)
VY: Neymar Jr. – FC Barcelona (Spanien)
CF: Max Kruse – VfL Wolfsburg (Tyskland)
ST: Zlatan Ibrahimović – Paris Saint-Germain (Frankrike)

Avbytare och reserver
MV: Jesse Joronen – Stevenage (England)
HB: Oleg Kuzmin – Rubin Kazan (Ryssland)
CDM: Mahmoud Dahoud – Borussia Monchengladbach (Tyskland)
CAM: Marco Asensio – RCD Espanyol (Spanien)
ST: Alejandro Gagliardi – Nueva Chicago (Argentina)
ST: Roman Buess – FC Thun (Schweiz)
ST: Nemanja Nikolics – Legia Warsazawa (Polen)
MB: Mathieu Bodmer – OGC Nice (Frankrike)
HB: Serge Aurier – Paris Saint-Germain (Frankrike)
CAM: Alex Teizeira – Shakhtar Donetsk (Ukraina)
CAM: Ander Herrera – Manchester United (England)
ST: Omar Al Soma – Al Ahli (Saudiarabien)

Det händer mycket – men ändå så lite på PlayZine just nu

Som alla dagliga besökare har märkt så har vi inte öst på med lika mycket nyheter under den senaste (dryga) veckan, men trots den minskade mängden texter från oss så händer det mycket bakom kulisserna här på PlayZine.

Vi började med att göra vår första video (bortsett från rena filmklipp,) där undertecknad berättade om Dragon Quest Heroes till Playstation 4, och även om videon klockar in på knappa sex minuter tog den betydligt längre tid att klippa ihop. Jag lärde mig emellertid mycket under processen, och just nu arbetar vi med förberedelserna inför ett stort videoreportage som vi kommer att göra under Comic Con Gamex – som går av stapeln den 30 oktober.

Vi spelar också mer än någonsin just nu för att kunna ge er recensioner av spel som WRC 5, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Life is Strange, Destiny: The Taken King och Skylanders SuperChargers. Dessutom arbetar vi med flera projekt som vi kommer att berätta mer om längre fram.

Shenmue 3 – ”valde Unreal Engine 4 för att förmedla känslor”

Yu Suzuki och hans team gick igenom en alldeles fantastisk Kickstarter-kampanj för Shenmue 3, och den avslutades med en otroligt mysig livestream för att dra in de sista slantarna till projektet. Nu har producenten tagit ett snack med Dualshockers, och han avslöjar en hel del godsaker.

Precis som föregångarna kommer Shenmue 3 att ha en dynamisk väderlek, och teamet arbetar med ett sammandrag av de två tidigare delarna i serien för att ge nya spelare en inblick i handlingen. Dessutom berättar Suzuki varför de valde Unreal Engine 4 som motor för deras äventyr.

”Vi valde Unreal Engine 4 för dess sätt att porträttera färger, ‘shaders’ och renderingsmotorn. De ligger nära för den bild jag har av världen i Shenmue 3. Unreal Engine 4 låter mig porträttera den fuktighet och de dofter som finns i världen. Om du ser en scen i öken kommer du att känna den torra luften. Jag känner att jag kan föra dessa abstrakta kvalitéer av klimatet och atmosfären till liv genom att använda Unreal Engine 4.”

Suzuki tror dock att det kommer att bli svårt att komma upp i 60 bilder per sekund.

”För tillfället funderar vi på att ligga kring 30 bilder per sekund. 60 kan bli för svårt, men jag är inte helt säker ännu.”

PS4-priset sänks i Europa – men inte i Sverige?

Under Tokyo Game Show avslöjade Sony att de skulle komma att sänka priset på Playstation 4 i Japan och andra delar i Asien, och sedan fick vi även se ett billigare pris i Nordamerika. Nu berättar Sony att de kommer att sänka priset på PS4 även i Europa under veckan, men detta verkar dock inte röra den svenska marknaden.

Det nya riktpriset för Playstation 4 i vår region blir 349 euro, och det är en prislapp som formatet har legat på här i Sverige ett bra tag. Det är oklart om vi kommer att få se en ytterligare prissänkning i vårt avlånga land, eller om Sony fortsätter att sälja PS4 till samma pris här.

Nu finns HBO Nordic till PS4

Vi har bland annat kunna titta på Netflix via Playstation 4 ett bra tag, och idag släpps också HBO Nordic till formatet.

Själv använder jag tjänsten för att titta på serier som Game of Thrones och Boardwalk Empire, och HBO Nordic lägger allt fokus på egenproducerade produkter. Tyvärr håller streamingen inte högsta kvalité, men utbudet av intressanta tv-serier är stort.

Final Fantasy XIV – de europeiska servarna är igång

Square Enix har släppt lös sina europeiska servrar till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Detta innebär att äventyret i Eorzea får ett betydligt bättre flyt för oss än tidigare, och alla karaktärer har flyttats till de europeiska servrarna vilket betyder att du som spelare inte behöver göra något extra.

Final Fantasy XIV-producenten Naoki Yoshida har delat med sig av ett videomeddelande i samband med de nya servrarna, där han också säger att det är ett perfekt tillfälle att besöka Eorzea i och med den kommande 3.1-uppdateringen.

Konami: ”Hideo Kojima har bara tagit semester”

Relationen mellan Hideo Kojima och Konami har varit frostig ett bra tag, och även om vi inte har fått någon ordentlig insyn i kaoset såg det ut som om Metal Gear Solid-producenten slutligen fick lämna företaget. Nu säger Konami emellertid att Hideo Kojima, och hela The Phantom Pain-teamet, inte alls har slutat på företaget.

”Kojima, och hela Metal Gear Solid V-teamet har avslutat sitt arbete, och nu har de tagit en lång semester,” säger Konami i ett öppet uttalande.

Hur det ligger till i verkligheten är förstås fortfarande lika oklart, men vi på PlayZine-redaktionen hoppas – precis som Peter Moore – att Konami och Kojima kan ”pussas och blir sams” igen.

Activision: ”Skylanders är den tolfte största spelserien någonsin i väst”

Skylanders blev en ordentlig succé, och när de introducerade modellen med små plastfigurer som också integreras med spelen flög även dem från hyllorna. Nu meddelar Activision att Skylanders är den tolfte största spelserien någonsin på den västerländska marknaden.

Activision har kommit fram till detta genom att samla ihop information från GfK samt NPD, och dessutom inkluderas företagets interna uppskattningar. Värt att notera är också att de sammanställt försäljningen för alla ”kringgående tillbehör” utöver själva spelen.

Källa: Activision