Recension: Danganronpa V3 – Killing Harmony

Danganronpa-serien startade till PSP i Japan, men det var först till PlayStation Vita som vi västerlänningar fick ta del av Spike Chunsofts mördartriggande och ultraspännande berättelse. Nu är det dags för Danganronpa V3: Killing Harmony, och studion har inte sparat på krutet.

Precis som i originalet vaknar en hop ungdomar upp på en skola, och det står snabbt klart att delar av deras minne har gått förlorat. De kommer emellertid ihåg att de alla har blivit kidnappade av en okänd grupp människor, men ingen har någon förklaring till varför de har berövats på sin frihet.

Danganronpa V3: Killing Harmony är mer utav en reboot av spelserien, och den som vill fylla i alla de luckor som de två första delarna lämnade kan se animeserien Danganronpa 3: The End of Hopes Peak Academy. Denna gång börjar berättelsen på Ultimate Academy for Gifted Juveniles, och alla ”elever” är specialiserade på varsitt ämnesområde. Spelaren axlar rollen som den positiva Kaede Akamatsu, som är utnämnd till den ”ultimata pianospelaren” efter att ha vunnit ett gäng olika priser för sina prestationer. Hon slår följe med den smarta Shuichi Saihara, och de knyter snabbt ett starkt band till varandra, men vi hittar också en drös andra färgstarka karaktärer som alla förgyller både dialog och berättelse med sina personligheter. Angie Yonoga är en väldigt spirituell själ som förlitar alla händelser på en gud som kallas Atua, och biffen Gonta Gokuhara har uppfostrats av en flock vargar vilket förstås påverkar hans identitet.

Seriens antagonist Monokuma är inte ensam den här gången heller, utan hans barn gör honom sällskap och gottar sig nästan lika mycket åt andras olycka som han själv. När de avslöjar att det enda sättet att lämna Ultimate Academy for Gifted Juveniles är att döda en av sina klasskamrater, utan att bli upptäckt eller utpekad som mördare i en klassrättegång, sätter det såklart skräck i de 16 superstudenterna.

Kaede är emellertid högst övertygad om att de alla kan ta sig ur Monokumas grepp om de samarbetar och tror på varandra, men den blodtörstiga björnen har förstås ett och annat knep i bakfickan för att ”mördarspelet” ska börja på riktigt. Snart hittas det första liket, och studenterna får börja sin första förundersökning mitt i all misär.

Lägstanivån för blandningen av karaktärer är oerhört hög, och atmosfären är lika stark som den oerhört spännande berättelsen. Spike Chunsoft har lyckats ännu bättre med mixen av oerhört rolig, brutal humor och mer seriösa och ilande känslor som framkallas av de olika situationerna som vi ställs inför. När vi tror att vi börjar få grepp om vad som har hänt presenterar sig en oväntad twist bakom varje hörn, och äventyret presenterar också några av de mest avancerade och fantastiska mordfallen som serien har erbjudit sedan varumärkets första kapitel.

Föregångarna var i grund och botten utvecklade för PSP, och med Danganronpa V3: Killing Harmony märks det att studion har arbetat med ny hårdvara, även om grafiken förstås känns sparsmakad på flashiga detaljer i jämförelse med mycket som släpps till PlayStation 4. Kvalitén på designen är emellertid alldeles fantastisk, och den backas upp av den underbara musiken som består av både nyversioner av några låtar från tidigare dela, och helt nya alster.

Efter att vi har samlat bevis, alibi och olika utsagor från eleverna är det dags för rättegång. Om mördaren kommer undan med sitt dåd utan att han eller hon blir anklagad vinner denne sin frihet, medan de övriga avrättas, men spelarens mål är förstås att lösa fallet och peka ut den skyldige. Om vi lyckas med detta har den karismatiska Monokuma förberett en extraordinär avrättning för mördaren, och sekvenserna är något utöver det vanliga. Precis som berättelsens övriga delar blandar de både ren och skär skräck med humor, och sinnesstämningen pendlar mellan skratt och en pressad tårkanal. Spike Chunsoft lyckas verkligen förmedla känslor på ett ypperligt sätt, och det genomsyrar hela upplevelsen.

Fallen är emellertid aldrig solklara, och rättegångarna innehåller en stor dos spännande vändningar. Studion använder sig både av nya och beprövade koncept, där vi bland annat ska använda oss av bevismaterial för att motsäga de olika karaktärernas teorier. Vi hittar också nya moment, som att två grupperingar ställs emot varandra om de är oense, och vi kan dessutom ljuga vid vissa tillfällen. Om en karaktär exempelvis inte har något alibi, och han eller hon berättar en historia som skulle ge en helt ny infallsvinkel till fallet, kan du ljuga för övertyga de andra om att personens utsago inte är något påhitt. Rättegångarna känns betydligt mer givande än tidigare, och samtidigt som spelmekaniken är underhållande, är berättelsen så intressant att det nästan är omöjligt att slita sig.

Danganronpa V3: Killing Harmony tar det som gjorde föregångarna så pass bra, och spetsar det med ännu högre kvalité. Vi blir levererade små smakbitar av karaktärernas hemligheter, och vad som har hänt med den värld som studenterna så gärna vill tillbaka till. Det är helt enkelt omöjligt att slita sig när man väl har börjat nysta i händelserna på Ultimate Academy for Gifted Juveniles.

Let’s play NHL 18

Electronic Arts har släppt lös NHL 18, och undertecknad har satt tänderna i årets ishockeyfest.

Den här gången får vi ett riktigt bra introduktionsläge som inte bara lär oss skjuta, anfalla och försvara utan även teka – något som jag hade stora problem med när jag körde NHL 15 – det senaste spelet i serien som jag körde innan årets upplaga.

I en ny ‘let’s play’-video spelar jag online, och utöver vanligt matchspel testar jag även på det nya 3vs3-läget NHL Threes.

Atelier Lydie & Suelle kommer till Switch, PS4 och PC i Europa

Koei Tecmo berättar att Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists of the Mysterious Painting kommer att släppas till Nintendo Switch, PlayStation 4 och PC här i Europa.

Det handlar om den sista delen i Atelier-seriens Mysterious-berättelse, och huvudkaraktärerna är, precis som titeln antyder, Lydie och Suelle Marlen som bor i sin fars lilla ateljé.

En dag hittar Lydie och Suelle en mystisk tavla och plötsligt befinner de sig inuti målningens värld. Deras far är oerfaren, och de får inte särskilt många kunder, men när tjejerna utforskar tavlan hittar de nya ingredienser som de ämnar att använda till att skapa landets främsta ateljé.

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists of the Mysterious Painting släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC här i Europa ”tidigt 2018.”

Destiny 2: Här hittar du Xur i helgen – detta har han med sig

Det är helg, och det betyder också att Xur, den mystiska återförsäljaren, är tillbaka i Destiny 2.

Precis som den förra veckan har han med sig vapen och utrustning som har level 270, och den här gången håller han till vid The Rig på planeten Titan.

Xur säljer bland annat raketkastaren The Wardcliff Coil för 29 Legendary Shards, och nedan ser ni listan över hans resterande utbud denna helg.

Foetracer (Hunter Class Helmet) för 23 Legendary Shards
Sunbracers (Warlock Class Gauntlets) – 23 Legendary Shards
ACD/0 Feedback Fence (Titan Class Gauntlets) – 23 Legendary Shards

Idag lanseras Pokkén Tournament DX – här är släpptrailern

Under Comic Con Stockholm testade vi Pokkén Tournament DX till Nintendo Switch, och idag lanseras fighting-spelet.

Det betyder också att vi får lägga ögonen på lanseringstrailern för Pokkén Torunament DX som är en nyversion av titeln som släpptes till Wii U under 2016 (2015 i Japan).

Ni ser släpptrailern nedan.

Första spelsekvenserna från Left Alive

Under Tokyo Game Show utannonserade Square Enix Left Alive – ett spel som blandar ingredienser från Metal Gear Solid– (inte minst när Yoji Shinkawa står för karaktärsdesignen) och Armored Core-serien, vilket regissören Toshifumi Nabeshima har arbetat med tidigare.

Då fick vi en snabb teaser som visade upp stämningen, och nu släpper Square Enix den första riktiga trailern där vi också får en snabb blick på Left Alives spelsekvenser.

Actionäventyret beskrivs som en ”survival action shooter,” och det kommer onekligen att inkludera postapokalyptisk, högoktanig action.

Left Alive släpps till PlayStation 4 och PC (Steam) under 2018.

Nier Automata: Över två miljoner skeppade och nedladdade exemplar

Square Enix berättar att Nier: Automata blev en riktig succé, och när de lägger ihop nedladdade köp via PlayStation Store och skeppade fysiska exemplar till butik hamnar siffran på över två miljoner.

För att fira detta avslöjar Square Enix att soundtracket, NieR: Automata / NIER: Gestalt & Replicant, kommer att kunna förhandsbokas från och med den 25 september. Det handlar om en vinylsamling på fyra LP-skivor, och den kommer endast att kunna köpas via studions onlinebutik.

Här är släpptrailern för Robonauts

Robonauts släpptes här om dagen till PlayStation 4 samt Nintendo Switch, och nu ger QubicGames oss släpptrailern.

Det handlar om en väldigt färgglad, sci-fi-doftande arkad-shooter där spelaren får ta sig igenom tolv olika solsystem. Bakom musiken står Simon Wiklund, och svensken är mest känd för sitt arbete med Bionic Commando (2009) och Payday-serien.

Ni ser den färska släpptrailern för Robonauts nedan.

 

Sledgehammer visar upp de allierade i Call of Duty: WWII

För ett par dagar sedan fick vi en filmisk trailer för Call of Duty: WWII som visade upp filmiska sekvenser från kampanjen. Nu visar Sledgehammer Games och Activision upp ett par av de allierade styrkorna.

Det handlar om två klipp där vi får möta Rousseau, ledaren i den franska motståndsrörelsen samt Arthur Crowley som arbetar för den brittiska säkerhetstjänsten.

Call of Duty: WWII släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 3 november.

Vi spelar Sonic Forces och Pokkén Tournament DX på Comic Con Stockholm

Jag och David, vår rockande designer, åkte till GameStop Comic Con Stockholm tillsammans med ett gäng vänner, och vi fick chansen att testa på Sonic Forces till PlayStation 4 (släpps även till Nintendo Switch, Xbox One samt PC) och Pokkén Tournament DX till Nintendo Switch.

Efter det fantastiska Sonic Mania hoppas jag verkligen att Sonic Forces levererar. Det rör sig om en blandning av klassisk spelstil, och den mer moderna igelkotten, precis som Sonic Generetions som släpptes under den förra konsolgenerationen.

Ni ser vår video nedan, och missa inte heller Davids två Comic Con-videor (här och här) där ett gäng cosplayers dansar.