Monolith Soft massrekryterar för nytt Zelda-spel

Monolith Soft är kanske mest kända för sin Xenoblade-serie, men de har varit ordentligt involverade i The Legend of Zelda-spelen sedan Skyward Sword. Nu ser det ut som om studion får ännu fler uppgifter när det kommer till nästa del i Nintendos Zelda-serie.

I en Tweet (via Dualshockers) skriver Monolith Soft att de söker efter erfarna utvecklare för ett kommande spel i Zelda-serien, och på studions hemsida kan vi se att de söker efter personal inom ett helt gäng av olika områden:

  • Modeling Artists
  • Animation  Artists
  • Effects Artists
  • Character Control Programmers (For action/battle parts)
  • Tools Programmers
  • Framework Programmers
  • Action part planners
  • Level Designers
  • Quest Planners
  • Main Character Designer
  • Concept Art Designers
  • Character Modelers
  • Map Modelers
  • Ingame animators
  • Event Production Staff
  • Project Managers

Zelda-regissören Eiji Aonuma har tidigare sagt att han vill behålla friheten från Breath of the Wild i kommande spel i serien, och det ser ut som om Monolith Soft kommer att stå för betydligt mer arbete vad gäller open world-segmentet i Links nästa stora äventyr.

Dreams Early Access-version blir tillgänglig 16 april

Tidigare i år fick vi veta att Media Molecule ämnar att släppa Dreams i Early Access i vår, och nu får vi veta att versionen släpps till PlayStation 4 den 16 april.

Early Access-versionen kommer inte att inkludera alla funktioner som fullversionen kommer att innehålla, utan istället ligger fokuset på själva skapandet. Alla verktyg för att skapa vår ”speldröm” ska komma med denna version, men det är mycket möjligt att fler blir tillgängliga när spelet släpps i sin helhet. Dessutom kommer vi att kunna hitta olika tutorials, och material som Media Molecule själva har skapat.

Dreams Early Access-variant kommer att släppas via PlayStation Store, men den kommer endast att säljas i begränsad upplaga för 30 dollar (vilket troligtvis blir 30 euro för oss). Hur många som kommer att kunna skaffa denna tidiga version är dock oklart i dagsläget.

Alla som köper Dreams Early Access kommer att få tillgång till fullversionen när den väl släpps till PlayStation 4.

 

Borderlands 3 utannonseras äntligen

Efter mängder av rykten och teasers från Gearbox, utannonserade studion äntligen Borderlands 3 – under PAX East 2019 i Boston.

Under en timmeslång panel, där Gearbox VD, Randy Pitchford gjorde magitricks och teasede publiken, utannonserades Borderlands 3 i slutet. En trailer visades där vi fick se både nya och gamla ansikten – exempelvis Rhys från Telltale’s Tales from the Borderlands.

Borderlands 3 har varit under utveckling i fem år, och spelet kommer bland annat att innehålla över en miljard vapen – bland annat några som kan gå på egna ben. Än så länge har vi inte fått något lanseringsdatum, och vi har heller inte fått veta vilka format spelet kommer att släppas till. Gearbox kommer emellertid att berätta mer om Borderlands 3 den 3 april.

Borderlands 3 utvecklas till PlayStation 4, Xbox One samt PC.

E3 2019 blir CD Projekt Reds viktigaste i historien

CD Projekt Red visade upp sitt Cyberpunk 2077 under E3 2018, men årets tillställning blir deras ”viktigaste någonsin.” Detta berättade Adam Kiciński, företagets VD, under under ett möte för investerare där fjolårets finansiella resultat presenterades.

Kiciński berättade även att allt ser bra ut, många har tittat på de trailers som finns för Cyberpunk 2077, men att marknadsföringen inte har dragit igång ännu. Dessutom sa han att studion har förberett en ”stark show” för E3 2019.

Kiciński berättade också att Cyberpunk 2077 kan komma att släppas till nästa generations konsoler – om de får möjligheten.

”Om det finns en möjlighet för oss att släppa Cyberpunk till en ny generation, vill vi troligen göra det.”

Det ska bli spännande att se vad CD Projekt Red har att komma med under E3.

PS VR – 4,2 miljoner sålda exemplar

Under Sonys State of Play-sändning fick vi veta att de verkligen satsar på virtual reality, och de berättade också att PlayStation VR har sålts i 4,2 miljoner exemplar.

I augusti 2018 hade 3 miljoner exemplar av PlayStation VR sålts, vilket betyder att 1,2 miljoner PS VR-hjälmar sålts de senaste sju månaderna.

Inget battle royale eller zombies i nästa Call of Duty?

Blackout blev en ordentlig succé i Call of Duty: Black Ops 4, men nu har det dykt upp ett rykte som säger att nästa spel i serien varken kommer att inkludera ett battle royale-läge eller zombies.

Enligt källor till Gamingintel kommer Infinity Ward, som står för årets upplaga av Call of Duty, kommer att ge oss Call of Duty: Modern Warfare 4. Enligt uppgift ska studion istället fokusera på en kampanj, seriens sedvanliga multiplayer och möjligtvis även en vidareutveckling av Survival-läget som vi fick se i Call of Duty: Modern Warfare 3.

Än så länge är detta bara ett rykte, men vad hoppas du att Infinity Ward fokuserar på i deras kommande Call of Duty-spel?

Yoshi’s Crafted World – Nintendo visar upp coop

Yoshi’s Crafted World ser ut att bli en riktigt charmig spelupplevelse, och nu visar Nintendo upp samarbetsmöjligheterna.

I ett klipp via Nintendo Minute visar Kit och Krysta upp en bana som är fylld av hemligheter, och vi får se några av de möjligheter som spelarna kommer att få när de spelar tillsammans.

I videon får vi bland annat se när spelarna möter en noshörning, och hur de med hjälp av den tar sig till en gömd del av banan. Det är gulligt och ser framförallt riktigt underhållande ut.

Yoshi’s Crafted World släpps till Nintendo Switch den 29 mars.

Power Rangers: Battle for the Grid får släppdatum

Power Rangers: Battle for the Grid har fått ett släppdatum, och det lanseras redan i morgon till Nintendo Switch och Xbox One, medan PlayStation 4-ägare kommer att få vänta några dagar extra, och PC-versionen släpps först i sommar. Detta bekräftas via spelets officiella Twitter-konto.

nWays Senior Product Manager Jesse Cherry hoppas att fightingspelet kommer att bli en succé när det kommer till eSport-scenen, och utvecklaren förklarar att mängden DLC som kommer efter lanseringen helt och hållet beror på fansens support.

Power Rangers: Battle for the Grid är byggt från grunden, och är inte någon konvertering av mobilspelet.

Power Rangers: Battle for the Grid släpps till Nintendo Switch och Xbox One imorgon den 26 mars, och det lanseras till PlayStation 4 den 28 mars medan PC-spelare får vänta till sommaren.

nWay höll nyligen en stream där de visade upp Power Rangers: Battle for the Grid, och ni ser videon nedan.

Remedy bekräftar att Control släpps den 27 augusti

För ett litet tag sedan fick vi veta att Remedys Control kommer att släppas i sommar, men vi fick aldrig något konkret lanseringsdatum. Nu vet vi emellertid när vi kommer att hitta det i de digitala och fysiska spelbutikerna.

Ett släppdatum för Control dök upp på Microsofts onlinebutik av misstag. Företaget råkade avslöja att actionäventyret kommer att släppas den 27 augusti, och denna information har nu bekräftats av Remedy via Game Informer.

Control är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Kommer du att ägna sensommaren med Remedys övernaturliga thriller Control?

Streamingtjänster för spel ersätter inte traditionella konsoler enligt Microsoft-chef

Microsoft arbetar som bekant med en streamingtjänst för spel som de kallar för xCloud, och här om dagen utannonserade Google Stadia – ”ett Netflix för spel.” Många har börjat prata om konsoldöden, men så kommer inte att bli fallet om vi får tro Microsofts streamingchef Kareem Choudhry som pratat med Eurogamer.

Istället ska traditionellt konsolspelande verka i samspel med streamingtjänsterna, och Choudry tror fortfarande att spel på en dedikerad hårdvara kommer att generera den bästa spelupplevelsen.

”It’s not that extreme at all! I’ve been building consoles for 15 years – we’re not getting out of the console business, we spoke about it in our xCloud videos. We love our consoles, we love that business, and we’re super proud to have the most powerful console out on the market place today and that leadership position we hope to retain going foward. And I also believe your best premium experience is going to be dedicated hardware running under your TV in your living room. It’s an ‘and’ conversation, not an ‘or’ conversation. Everyone loves to jump to the death of consoles, and I think it makes a great headline, but we don’t think that way at all.”

Hur vill du att framtidens spelplattformar ska fungera?