Här är släpptrailern för Borderlands 3

Idag släpps Borderlands 3 och Gearbox har publicerat en lanseringstrailer för det efterlängtade äventyret.

Videon är fylld av neonfärger, explositioner, skurkar och hjältar samtidigt som vi även får se fordon och såklart rejält med action.

Borderlands 3 finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och det är även ett av lanseringsspelen till Google Stadia som släpps under november.

Annonser

Gearbox utannonserar Bulletstorm: Duke of Switch Edition

Gearbox utannonserade Borderlands 3 till PlayStation 4, Xbox One och PC under Pax East 2019 i Boston, men de har inte glömt bort Nintendo Switch helt. Studion utannonserade Bulletstorm: Duke of Switch Edition till Nintendos hybridkonsol.

Det handlar i stort sätt är det samma spel som Bulletstorm: Full Clip Edition vilket släpptes till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2017, och Gearbox hävdar att spelet fungerar förvånansvärt bra till Nintendo Switch.

Bulletstorm: Duke of Switch Edition kommer att släppas till Nintendo Switch någon gång i sommar.

Borderlands 3 utannonseras äntligen

Efter mängder av rykten och teasers från Gearbox, utannonserade studion äntligen Borderlands 3 – under PAX East 2019 i Boston.

Under en timmeslång panel, där Gearbox VD, Randy Pitchford gjorde magitricks och teasede publiken, utannonserades Borderlands 3 i slutet. En trailer visades där vi fick se både nya och gamla ansikten – exempelvis Rhys från Telltale’s Tales from the Borderlands.

Borderlands 3 har varit under utveckling i fem år, och spelet kommer bland annat att innehålla över en miljard vapen – bland annat några som kan gå på egna ben. Än så länge har vi inte fått något lanseringsdatum, och vi har heller inte fått veta vilka format spelet kommer att släppas till. Gearbox kommer emellertid att berätta mer om Borderlands 3 den 3 april.

Borderlands 3 utvecklas till PlayStation 4, Xbox One samt PC.

Inget Borderlands 3 på E3 2018

Det har florerat ryktats om att vi skulle få en utannonsering av Borderlands 3 under E3 2018, men så blir inte fallet.

Take-Two höll ett anförande gällande sin prestation under räkenskapsåret 2018 (som slutade den 31 mars i år), och här berättade företaget att ingen av deras spelstudior kommer att visa upp något nytt spel under årets E3.

Planen var troligen att Borderlands 3 skulle ha presenterats under eventet, men Take-Two berättade också att ett ”otroligt efterlängtat spel från en av 2K Games största spelserier” kommer att släppas under räkenskapsåret 2020 (som pågår mellan den 1 april 2019 till och med den 31 mars 2020) istället för 2019 som det först var planerat.

Inget nytt material planerat till Battleborn efter höstuppdateringen

Battleborn (läs gärna recensionen) är en trevlig upplevelse, där spelet levererar när vi får möta AI-kontrollerade fiender. Overwatch släpptes dock nästan samtidigt, och med de likartade onlinestriderna var det onekligen Blizzards spel som gick vinnande ur den fighten om konsumenterna.

Randy Varnell, Battleborns Creative Director, berättar att de inte har några ”planer för mer material till spelet efter höstuppdateringen,” men han poängterar att ”Battleborn är här för att stanna.” Servrarna kommer att vara öppna under en ”överskådlig framtid” och om det skulle bli aktuellt med nya uppdateringar trots allt, kommer vi att få veta detta via spelets forum eller sociala medier.

Höstuppdateringen inkluderar bland annat nya Borderlands-inspirerade skins, och nya ‘taunts’ och ‘Finisher Boosts.’

Istället lägger Gearbox med största sannolikhet 90 procent av sin arbetskraft på Borderlands 3 just nu.

Gearbox utannonserar nästan Borderlands 3

Det är inte skrivet i sten ännu, men det ser verkligen ut som om Gearbox jobbar med Borderlands 3.

Under en panel på PAX West berättade Gearbox VD Randy Pitchford att 90% av studion ”arbetar med det som jag tror att de flesta av er vill att vi arbetar med.” Personligen hade jag gärna sett en ordentlig uppgradering av Battleborn (läs gärna recensionen), men det jag, och de flesta andra, hellre vill se är förstås Borderlands 3.

Take-Two tror fortfarande på Battleborn

Battleborn fick en budget som var större än Borderlands och dess uppföljare tillsammans, men i slutändan blev det aldrig den succé som Take-Two och Gearbox hoppades på. När företaget presenterade sin senaste finansrapport blev det extra tydligt att actionupplevelsen aldrig nådde den stora publiken. Men, Take-Two tror fortfarande på sitt Battleborn.

I ett snack med Eurogamer berättar Take-Two-chefen Strauss Zelnick att företaget tror att publiken kommer att växa.

”Vi tror att det fortfarande finns en chans att publiken för denna unika upplevelse kan växa med tiden. 2K kommer att fortsätta engagera sig och spelare som lagt av kommer att återvända tack vare nytt material och den virtuella valutan.”

Läs gärna vår recension av Battleborn.

Mikrotransaktioner införs i Battleborn idag

Battleborn fick en hyfsad start, men efter att Blizzard gjort succé med sin hjälteshooter Overwatch har det gått betydligt trögare för Gearbox actionrökare. Nu ska de vinna fler spelare – med mikrotransaktioner.

Den virtuella valutan kallas för Platinum och priserna varierar mellan 19,99 till 49,99 dollar och ger spelarna tillgång till taunts och skins för sina hjältar.

Mikrotransaktionerna införs under dagen.

Battleborns första kostnadsfria DLC-karaktär anländer 31 maj

Battleborn släpptes med 25 karaktärer, varav en drös låses upp genom olika sorters kriterier. Den 31 maj utökas emellertid ensemblen.

I slutet av månaden får vi se fem stycken nya karaktärer, varav en av dessa är gratis för alla. Det handlar om den stridande munken Alani, och hon kan låsas upp för 47,500 credits som alltså är den digitala valutan som vi hittar i spelet.

Alla säsongspassägare och Delux Edition-köpare kan emellertid låsa upp Alani en vecka tidigare, den 24 maj närmare bestämt. Då görs detta med ett stycke Hero Key, något spelarna får behålla efter proceduren. Nyckeln kan förstås användas till att låsa upp de fyra andra nya karaktärerna också, men det krävs att spelarna når tillräckligt hög ‘command’-rank eller klarar av en specifik utmaning för att de ska bli spelbara.

De som deltog i betaversionen till Playstation 4 kommer också att få en förbrukningsbar nyckel som antingen kan låsa upp valfri karaktär, eller DLC-paketet Story Operation när det har sin lansering.

Battleborn imponerar inte

I dagarna har har en video (som ni kan se nedan) av Battleborn från Gearbox Softare, skaparna av Borderlands och dess uppföljare, lagts ut på Youtube. I denna speltrailer på 13 minuter och 4 sekunder av Machnma (ett av de enligt dem själva dominanta nätverken för spelkultur i den digitala tidsåldern där du kan registrera dig för att få olika slags förmåner) så ser vi ett spel som stilmässigt är väldigt nära Borderlands. Huruvida det är något positivt eller inte återstår att se, med tanke på att Borderlands: The Pre-Sequel var en ganska ljummen upplevelse. Ett spel som alltså var Borderlands men utvecklat av 2K Australia och som precis som Borderlands 2 byggde vidare på samma koncept, men med förnyelsen av att månens gravitation påverkade spelaren.


Enligt den officiella hemsidan erbjuder Battleborn 25 unika hjältar med vapen och krafter speciellt utvecklade i deras separata stilar och det är ett spel som levererar en kampanj som kan spelas ensam såväl i goda vänners lag såväl i soffan som över internet. Spelets nisch ligger dock i det som kallas MoBa, nämligen 5-mot-5-matcher där läget Incursion erbjuder det denna spelgenre vanligtvis ger spelaren. Nämligen en strid om sina baser där AI-styrda minienheter anfaller fiendens bas varav man precis som i Dota 2 får jaga hjältar och döda dessa enheter för att gå upp i erfarenhetsnivåer. Det erbjuds emellertid två andra spellägen som även de följer de traditionella uppläggen av sådana här spel och det är Devestation, en snabb Deathmatch som vi alla känner till blandat med det vi i skulle kunna kalla ”herre på täppan,” nämligen det klassiska läget där man ska hålla särskilda punkter för att vinna matchen. Sedan har vi Meltdown, ett läge där man måste vägleda de AI-styrda enheterna till mitten av banan och se dem kasta sig in i en förbränningsugn. Varav poäng ges för varje enhet som tappert offrar sig för ditt lag och där sidan med flest poäng vinner.

Spelet erbjuder även, vare sig det är via kampanjen eller i flerspelarläget, olika sätt att levla upp sitt ”konto” såväl som de individuella hjältarnas levlar. Och i takt med detta låses som vanligt nya förmågor och utseenden upp.
Tyvärr ges inte detta särskilt mycket utrymme då man kan levla från 1-10 (högsta erfarenhetsnivån) i ett enda kampanjuppdrag eller i en enstaka multiplayer-match.

battleborn ps4

I sken av denna information och detta filmklipp närmar jag mig därmed Battleborn väldigt ambivalent, för filmklippet visar ett uråldrigt stridssystem utan någon sorts feedback i skotten, varav jag förmodar att det precis som i Borderlands kommer handla om att på ett systematiskt och högst sidoundvikande sätt inplantera hundratals om inte tusentals kulor av olika slag i fienden före dem blir villiga att välkomna döden.

För de som väljer att förhålla sig kritisk till Gearbox Softare efter det fiasko (och kanske mindre moraliska och laglydiga) som var Alien: Colonial Marines. Vi kan alltså redan nu se att den försiktige spelaren som vill styra spelutvecklingen via sin plånbok (grundpelaren för att kapitalismen ska fungera) bör undvika att förhandsboka Battleborn när det blir möjligt.

Anledningen är att spelet i allra högsta grad verkar vara en snabb penga-fix från Gearbox sida, där ingenting nytt verkar förekomma utan där spelet istället får en att instinktivt säga ut, ”ett nytt borderlands,” för att efter några sekunder inse och muttra lite surt ”nehe…” Tyvärr så verkar Gearbox vara en högst ambivalent utgivare som i ena stunden ger ut ett magnifikt spel (Borderlands) men som har svårt att göra något annat än att gå till extremer med beprövade mekanismer. Borderlands 2 hade förvisso en hel del uppgraderingar från sin föregångare, men i slutändan handlade spelet nästan enbart om att farma Raid-bossarna i jakt på nya vapen. Senare släpptes ny DLC som höjde spelets levelgräns och med det nya svårighetsgrader, vilket medförde att spelaren ännu en gång behövde plöja igenom spelets handling. Något som åtminstone för mig blev en börda mer än något jag kunde njuta utav. Bara för att därefter farma Raid-bossarna igen.

Med det sagt så bör man alltså kanske vänta på att införskaffa detta spel tills man har sett hur det tas emot av de mer otåliga av spelare och kanske även för att se hur deras planer för framtiden är. För om Borderlands 1 och 2 säger något, så är det att Gearbox inte planerar sina spel längre än till deras lansering. Därefter försöker de enbart kamma in pengar.

Battleborn släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 9 februari 2016.