Unravel – spelvärldens mysigaste garntuss får ny trailer

Electronic Arts har släppt en ny trailer för den svenska studion Coldwoods helmysiga garnkreation Unravel.

Vi får se både ett stycke live-material samt ren gameplay, och om innehållet håller lika god kvalité som designen är i alla fall jag såld. Det doftar Little Big Planet, där spelaren får axla rollen som den lilla röda garntussen Yarni som kämpar sig igenom diverse 2D-uppbyggda hinder och faror.

Unravel släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC den 9 februari, och prislappen kommer att ligga kring 200 kronor.

Ubisoft visar upp Far Cry Primal i ny video

Ubisoft utannonserade Far Cry Primal under oktober i fjol, och nu laddar de upp för lanseringen som sker till Playstation 4 och Xbox One den 23 februari (PC-versionen släpps 1 mars).

Under en drygt två timmars lång stream visade utvecklarna bland annat upp en drös av olika skräckinjagande djur, och vi får också se både strider och hur det kan se ut när spelaren utforskar sin omgivning.

Reklamvideo för PS4- och PS Vita-rollspelet Summon Night 6 – visar gameplay och filmscener

För ett tag sedan tog Gaijinworks emot förhandsbokningar av den limiterade fysiska versionen (resten får nöja sig med en digital variant) av Summon Night 5 till PSP, och medan spelet är släppt via PS Store (vilket även fungerar till PS Vita) väntar vi fortfarande på att UMD-skivorna ska komma från pressarna. Nu har Bandai Namco släppt en trailer för uppföljaren – som är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita, och vi får se några intressanta scener från spelet.

Reklamvideon är Summon Night 6 inkluderar både gameplay och rena filmsekvenser, och ni ser den nedan.

Ny trailer för pusselplattformaren Klaus

Klaus är en udda pusselplattformare som utannonserades under den senaste upplagan av Playstation Experience. Spelet är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita, och nu avslöjar speldesignern Victor Velasco att spelet släpps den 19 januari i Nordamerika.

Om datumet gäller även för oss återstår att se, men vi får i alla fall en trailer att vila ögonen på, och av videon att döma handlar det om en tämligen unik upplevelse.

Neptunia Rebirth 2 – bara ett uppdrag till

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation har en onödigt lång titel (så vi nöjer oss med det kortare ”Neptunia Rebirth 2” hädan efter,) är en nyversion av Hyperdimension Neptunia mk2, och det är framförallt oerhört beroendeframkallande. Rollspelsäventyret levereras med en hel drös av intressanta inslag som gör rollspelsgenren spännande, och precis som Nippon Ichi med sin Disgaea-serie så är det faktiskt själva striderna och allt kring dem som gör allt så pass spelvärt.

Jag upptäckte serien först efter att Nippon Ichi, eller NISA (Nippon Ichi America) som deras västerländska falang heter, tog hit Hyperdimension Neptunia Victory till Playstation 3 under 2013, och sedan slängde jag mig över avstickaren Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart (läs gärna recensionen) som släpptes till Playstation Vita i fjol. Nyversionen av Neptunia Rebirth 2 känns emellertid mer slimmad, och väl anpassad till Sonys bärbara format, med ett snabbt och smidigt gränssnitt.

neptunia rebirth 2

Samtidigt är Neptunia Rebirth 2 oerhört likt Hyperdimension Neptunia Victory, och många av spelets ‘dungeons’ verkar (att döma av sju timmars speltid) dessutom innehålla både samma design och fiendeuppsättning. Ändå är det inte något som stör mig (om jag återigen dömer efter sju timmars speltid) på samma sätt som jag befarade vid en första anblick.

Sidouppdragen finns i kopiösa mängder, och de går främst ut på att spöa en viss fiende, samla på sig en viss mängd av olika typer av material. Spelaren får dessutom olika möjligheter att tricksa och fixa med uppsättningen av olika monster och de olika miljöernas tillgängliga prylar, och det gäller att mixtra med alla möjliga kombinationer för att lyckas samla på sig allt material. Detta hade förstås varit tråkigt som en iskall snöboll i ansiktet om det inte vore så att stridssystemet både var intressant och triggande på flera sätt – vilket det faktiskt är.

Ju längre in i äventyret spelaren kommer, ju fler stridssugna tjejer får hen chansen att styra över. Vi kan dessutom sätta några av kämparna i ett support-läge där de knyter ann starkare band till andra karaktärer, och på så sätt ger bättre och bättre förmåner till dem utefter hur bra deras relation är. Compile Heart behåller den klassiska turordningsbaserade modellen, men under varje karaktärs tur får spelaren chansen att vandra fritt inom ett avgränsat område, för att bestämma fritt var hen ska ställa ut sin soldat – och sedan välja och vraka mellan mängder av olika sorters attacker.

Hyperdimension-Neptunia-Re-Birth-2-Sisters-Generation

Mellan striderna kan vi bygga upp olika kombinationer där vissa slag exempelvis fokuserar mer på att höja kombo-mätaren, andra delar ut hårdare stryk medan en viktig attack slår på fiendens försvar. Vissa monster, maskiner och levande frukter (!) och kartonger (!) har ett extra starkt försvar som måste brytas för att vi ska kunna dela ut tillräckligt mycket skada. Här gäller det också att välja rätt karaktär för rätt sysslor, och stridssystemet ger spelaren chansen att faktiskt utnyttja mängder av strategiska val – som gör enormt stor skillnad – istället för att bara förlita sig på en stark utrustning och en hög level.

Jag skulle kunna ägna spaltmeter åt att berätta om alla möjligheter som finns till att få tillgång till nya prylar, hur vi kan utnyttja minirollspelet Stella’s Dungeon, och hur mycket Hyperdimension-serien gör parodi på hela spelvärlden (huvudkaraktärerna motsvarar konsoler och varumärken så som Playstation, Xbox och Nintendo.) Däremot har serien väldigt mycket spännande ingredienser som är väldigt spännande att uppleva själv för första gången, och när man väl spöar sin första riktigt svåra fiende – som ruvar någonstans på de väldetaljerade banorna – så kittlar det lite extra i gamer-nerven.

På tal om väldetaljerade ‘dungeons’ så är Neptunia Rebirth 2 riktigt snyggt (bilderna gör inte spelet rättvisa,) och det är ett av de vackrare PS Vita-titlarna som släppts på senare tid tillsammans med de övriga nyrenoverade spelen i serien. Tillsammans med mysig musik, galen monsterdesign och små roliga inslag av de färgstarka karaktärerna så lär jag gräva ned mig i äventyret under en hel drös av timmar de kommande veckorna – och jag njuter av varenda minut.

Och folk säger att Playstation Vita är död…

Psychonauts 2 är finansierat

Under The Game Awards i fjol klev Tim Schafer fram för att berätta att Psychonauts 2 var under utveckling, men att det fanns ett hinder kvar som behövde forceras för att den tio år gamla originalversionen skulle få en uppföljare. Double Fine behövde spelarnas hjälp med att finansiera delar av projektet, och de satte upp ett mål på 3,3 miljoner dollar genom en insamling via Fig.

Nu har insamlingen gått i hamn, och drygt 3,3 miljoner dollar har samlats in och ändå återstår det 5 dagar och 6 timmar innan sluttiden nås.

Psychonauts 2 släpps – om allt går som det ska – under hösten 2018, och formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One samt datorer.

Öppen beta för Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 om en vecka

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 utannonserades under årets E3-mässa, och i samband med detta fick vi också se spelets första trailer. Nu berättar Electronic Arts och Popcap Games att de kommer att dundra ut en öppen beta för actionrökaren till Playstation 4 och Xbox One om ganska precis en vecka.

Betaversionen för Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 kommer pågå mellan den 14 och 18 januari, och slutversionen – som även släpps till datorer – lanseras i sin helhet den 25 februari.

EA och Popcap har även släppt en trailer för betan, och ni ser den nedan.

Digimon Story: Cyber Sleuth – engelsk fysisk version släpps till PS Vita

Om mindre än en månad släpper Bandai Namco sitt Digimon Story: Cyber Sleuth till Playstation 4 och PS Vita här i Europa, men medan en fysisk version av PS4-versionen kommer att släppas här, så kommer Playstation Vita-varianten endast att släppas i digital form i väst.

Men, den som är ute efter en engelskspråkig fysisk version till Playstation Vita får ändå sin chans. Den asiatiska versionen (som skiljer sig från den japanska – även om Japan ligger i Asien) kommer att inkludera flera språk – bland annat engelska.

Play-Asia har börjat ta emot förhandsbokningar för den asiatiska versionen av Digimon Story: Cyber Sleuth till Playstation Vita, och prislappen ligger på 45,5 euro.

Ny Final Fantasy XIV-trailer visar minispelet Lord of Verminion

I den senaste Final Fantasy XIV-uppdateringen (patch 3.1) fick vi tillgång till minispelet Lord of Verminion. Här får vi bygga lag av ‘minions’ och slåss i arenan vid Golden Saucer, och det är underhållande och beroendeframkallande.

Nu har Square Enix släppt en video som visar upp Lord of Verminion, och ni ser trailern nedan.

PS4 och PS Vita sålde fantastiskt under nyårshelgen i Japan

När Media Create presenterar försäljningssiffrorna för spel- och konsolförsäljningen i Japan gällande perioden 28 december till och med den 3 januari, visar det sig att både Playstation 4 och PS Vita sålde riktigt bra under nyårshelgen (som är mycket större än julen i landet.) Konsolerna sålde nästan lika bra – 65,427 exemplar av Playstation 4 och 63,811 exemplar såldes av PS Vita – och det var endast New 3DS XL som slog de båda enheterna med 73,778 sålda exemplar.

På spelfronten var det dock stor Nintendo-dominans, speciellt gällande Monster Hunter X till Nintendo 3DS. Den bästsäljande Playstation-titeln var emellertid Markus ”Notch” Perssons skapelse Minecraft: PlayStation Vita Edition som såldes i 48,222 exemplar.

Så här såg mjukvaruförsäljningen ut:

  1. Monster Hunter X – 3DS –130,063 / 2,521,859
  2. Monster Strike – 3DS –91,572 / 699,436
  3. Splatoon – Wii U – 60,447 / 1,153,989
  4. Super Mario Maker – Wii U – 52,753 / 726,885
  5. Yo-kai Watch Busters – 3DS –49,533 / 2,124,427
  6. Minecraft: PlayStation Vita Edition – PS Vita – 48,222 / 584,717
  7. Rhythm Heaven: The Best + – 3DS –26,513 / 620,782
  8. Animal Crossing: Happy Home Designer – 3DS –24,539 / 1,301,227
  9. Fallout 4 – PS4 – 22,378 / 178,420
  10. Mario & Luigi: Paper Jam – 3DS –22,343 / 198,315
  11. Mobile Suit Gundam Extreme Vs Force – PS Vita – 20,508 / 107,763
  12. Disney Magical World 2 – 3DS –16,139 / 252,344
  13. Star Wars Battlefront – PS4 – 13,216 / 192,475
  14. Call of Duty: Black Ops III – PS4 – 11,150 / 266,459
  15. Downtown no Kagi no Tsukai ya Arahen de! – 3DS –9,962 / 22,420
  16. Mario Kart 8 – Wii U – 9,875 / 1,187,570
  17. New Super Mario Bros. 2 – 3DS –9,828 / 2,421,040
  18. Minecraft: PS4 Edition – PS4 – 8,835 / 32,901
  19. Animal Crossing: New Leaf – 3DS –8,499 / 4,110,542
  20. Mario Kart 7 – 3DS –8,122 / 2,589,230

Och nedan hittar ni siffrorna för konsolförsäljningen.

  1. New 3DS xL: 73,778
  2. PS4: 65,427
  3. PS Vita: 63,811
  4. Wii U: 53,547
  5. 3DS: 21,621
  6. New 3DS: 21,501
  7. PS3: 4,221
  8. 3DS xL: 3,205
  9. Xbox One: 765
  10. Ps Vita TV:670