The King of Fighters XIV presenterar Team Official Invitation

The King of Fighters XIV fortsätter traditionen med många slagsmålskämpar, och bland de 50 tillgängliga karaktärerna är hela 19 stycken av dem helt nya. Nu presenterar SNK tre färskingar, och tillsammans bildar de Team Official Invitation.

Den färgstarkaste karaktären i det nykomponerade laget är utan tvekan Sylvie som ska vara en riktig knäppgök. Förutom att SNK berättar att hon besitter dödliga, elektriska attacker, ska hennes farligaste egenskap vara att hon ”är en riktig nöt.”

Sylvie får också sällskap av Kukri som använder sand som ett vapen, och Mian som formar dödliga kampsportsrörelser av dans.

The King of Fighter XIV släpps till Playstation 4 den 26 augusti, och ni ser den nya trailern nedan.

Tidigare har SNK släppt trailers för bland annat Team Japan, Yagami, Art of Fighting och Fatal Fury.

Två videor inför släppet av JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

Snart släpper Bandai Namco sitt JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven här i Europa, och studion firar detta med ett par nya trailers för slagsmålsfesten.

Den som vill ha mer av JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven kan även lägga vantarna på den demoversion som släpptes till Playstation 4 under maj. Där ingår fyra spelbara karaktärer – Jotaro Kujo, Noriaki Kakyoin, Josuke Higashikata samt Okuyasu Nijimura, och vi kan testa på både flerspelarläget och det första berättelsedrivna kapitlet.

JoJo’s Bizarre Aventure: Eyes of Heaven släpps till Playstation 4 och PS3 den 1 juli, och ni ser de båda videorna nedan.

Fifa 17 inkluderar Japans J1-liga

EA Sports avslöjar att de kommer att inkludera den japanska fotbollsligan Meiji Yasida J1 League i Fifa 17 när det släpps i höst. Alla de 18 klubblagen kommer att vara kompletta med autentiska spelaruppställningar och logotyper. Dessutom ingår J.League Cup och Gamba Osakas hemmaarena Suita City Football Stadium.

Spelarna kommer att dyka upp i FIFA Ultimate Team, och självfallet alla andra spellägen som Fifa 17 erbjuder.

Nedan ser ni listan över de japanska klubblagen som ingår.

  • Vegalta Sendai
  • Kashima Antlers
  • Urawa Reds
  • Omiya Ardija
  • Kashiwa Reysol
  • FC Tokyo
  • Kawasaki Frontale
  • Yokohama F. Marinos
  • Shonan Bellmare
  • Ventforet Kofu
  • Albirex Niigata
  • Júbilo Iwata
  • Nagoya Grampus
  • Gamba Osaka
  • Vissel Kobe
  • Sanfrecce Hiroshima
  • Avispa Fukuoka
  • Sagan Tosu


Fifa 17
släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC den 29 september, och nedan ser ni en video som dök upp under E3.

Folk spelar Resident Evil VII med Playstation VR – Capcom visar spelarreaktioner

Resident Evil VII: Biohazard utannonserades under E3, och i samband med avtäckningen släpptes ett demo på Playstation Store. Provversionen låter oss få känna på atmosfären, men vi får fortfarande vänta på att testa Playstation VR-stödet. E3-besökarna fick emellertid möjlighet att prova på skräckupplevelsen med Sonys kommande headset, och Capcom har släppt en video som visar upp spelarreaktioner från testet.

Resident Evil VII: Biohazard släpps till Playstation 4 och Xbox One den 27 januari, och ni ser den nya videon nedan.

Se när Toukiden 2 tar i med hårdhandskarna

Igår fick vi se när en hjältinna gav sig på en jättelik spindel med sin pilbåge i Toukiden 2, och nu visar Koei Tecmo upp ett nytt vapen.

Den här gången har hjälten tagit på sig ett par enorma järnhandskar och försöker banka skiten ur samma spindelbjässe som vi kunde se under gårdagen.

Toukiden 2 är under utveckling till Playstation 4, PS Vita samt Playstation 3 och ni ser den nya videon nedan.

Bungie är väldigt nöjda med Destiny: Rise of Iron – satsar på mycket material

Destinys ‘Art Director’ Chrisopher Barret har tagit ett snack med Eurogamer, och han berättar att studion är väldigt nöjda med Destiny-expansionen Rise of Iron efter ett internt test. Det verkar emellertid som om studions anställda har tillfört nya idéer till det kommande tilläggspaketet.

”Vi hade ett stort speltest internt förra veckan, och feedbacken var väldigt positiv, alla gillade det nya materialet. Vårt team är väldigt passionerat – de hade många förslag också,” berättar Barret.

Barret säger också att de ger spelarna ”så mycket som de kan,” och att studion har blivit bättre på att göra material till Destiny.

”Vi försöker att bli bättre på vad vi gör. Bygger verktyg för att kunna göra nytt material snabbare och fokusera på vad som är de bästa och mest effektfulla upplevelserna för spelarna.”

Destiny-expansionen Rise of Iron släpps endast till Playstation 4 samt Xbox One, och nedan kan ni kika på trailern som följde med utannonseringen för ett par veckor sedan.

Rez: Infinite bekräftas som lanseringstitel till Playstation VR

Segas musikaliska shooter Rez är, som ni kanske vet, under renovering och kommer att släppas i uppdaterad form till Playstation 4 och Playstation VR. Den nya versionen heter Rez: Infinite och nu meddelar utvecklarstudion Enhance Games att actionupplevelsen kommer att släppas i samband med att Sony lanserar sitt kommande headset.

Det betyder alltså att Rez: Infinite släpps den 13 oktober, då Playstation VR lanseras, och spelet kommer att presenteras i 1080p och 60 bilder per sekund. Dessutom kommer nyversionen att inkludera den nya banan Area X, och actionfesten kommer att vara fullt spelbart även utan Sonys headset.

Recension: Deadlight – Director’s Cut (PS4)

Tequila Works Deadligt gjorde stor succé när det lanserades till Xbox 360 och PC under 2012, och nu har studion släppt sin överlevnadsskräckis i uppdaterad kostym till Playstation 4. Zombier härjar på gatorna, medan ett mystiskt, mänskligt hot kan vara betydligt farligare än de levande döda.

Vi blir presenterade för ett äventyr som utspelar sig under mitten av 80-talet där ett virus spridit sig och möblerat om hela världsbilden. Deadlight: Director’s Cut rivstartar med att spela på de känslomässiga banden där huvudpersonen Randal Wayne tvingas placera en kula i skallen på en kvinna som heter Karla. Tvillingsystern till offret blir såklart utom sig av både ilska och sorg, men när bekanta samt nära och kära förvandlas till zombies tvingas folket till drastiska åtgärder. Protagonisten letar efter sin familj, och är övertygad om att de befinner sig i en säkerhetszon i Seattle. Det desperata sökandet tar fart, och presenteras med en mörk atmosfär och en känsla av att världen tar sina sista djupa andetag.

Spelplanen är uppbyggd i två dimensioner, men med inslag av 3D-bakgrunder, och utformningen har kommit att kallas för 2.5D. Samtidigt som actionmomenten har en central roll, där spelaren får tillgång till vapen som yxor och eldvapen för att försvara sig mot de levande döda, så ligger fokus också på mindre kluriga pussel. Dessutom hittar vi en mängd gömda vrår och gångar där hemligheter gömmer sig, så som handburna konsoler som faktiskt går att spela. Tequila Works överöser oss inte med 80-talskänsla, utan placerar ut ledtrådar i detaljerna och bonusföremålen. Även om de små spelmaskinerna inte bjuder på någon som helst underhållning bidrar de till den täta atmosfären.

deadlight

På tal om atmosfären så är det just inramningen och känslan som övervinner den godkända, klassiska spelmekaniken. Spelet bjuder på skruvade sekvenser som varje välproducerat skräckspel ska inkludera, och när man tror att man har fått grepp om spelupplägget vrider utvecklarna till äventyret en aning, och presenterar något annat. Ibland står vi där utan varken eldvapen eller tillhyggen och måste undvika zombierna som pesten, medan andra sekvenser låter oss blåsa huvudet av de levande döda med en pittoresk, men ändå funktionsduglig arsenal. Äventyret genomsyras emellertid av en känsla av att alltid vara jagad, förföljd, utlämnad och ensam, trots att vi stöter på ett antal olika själar på vägen. Den spelmekaniska biten påminner ibland om spel som Prince of Persia, det klassiska originalet. Vi blir presenterade för små pussel som leder till en snabb död om vägen inte är säkrad innan vi rör oss vidare, samtidigt som plattformshoppande bakas in. Men även om de spelmässiga bitarna är nostalgitriggande blir de en birollsfigur till den täta atmosfären.

Därför blir jag inte överdrivet imponerad av det nya överlevnadsläget där premissen är att klara sig så länge som möjligt. Samtidigt som zombier forcerar sig fram mot oss, ska spelaren klara sig helskinnad genom att döda dem med den sparsmakade uppsättningen av vapen som finns, och rymma från deras näbbar och klor. Det är emellertid ett trevligt inslag som är värd en halvtimme av vår fritid, speciellt när vi kan möta oss med världens spelare via hiscore-listan.

Deadlight: Director’s Cut är en skräckupplevelse som inte är särskilt läskig, men spelar på de känslomässiga strängarna. Det är mysigt samtidigt som en tryckande oroskänsla målas upp, och trots att några buggar letat sig in – där jag exempelvis fick uppleva ett fall rakt igenom hela spelplanen när jag laddade om en sekvens efter att jag nyligen dött – är upplevelsen riktigt härlig. De spelmässiga delarna blir sekundära, men levererar rädslan för att dö som är en så viktig beståndsdel i ett spel inom skräckgenren.

Deadlight: Director’s Cut är en riktigt härlig upplevelse – trots att de spelmässiga bitarna känns daterade – som alla zombiediggare bör lägga sina handskar på.

betyg3

Nedan ser ni en trailer (som publicerades i maj) för det nya överlevnadsläget.

Bloodstained: Ritual of the Night-demo släppt till Kickstarter-finansiärer – video för alla andra

Koji Igarashi arbetar med sin spirituella Castlevania-uppföljare Bloodstained: Ritual of the Night, och projektet finansierades bland annat av en väldigt lyckad Kickstarter-kampanj. Alla som finansierade projektet med 60 dollar, eller mer, har nu möjlighet att ladda ned en demoversion av actionrollspelet, och det betyder också att diverse videor har börjat dyka upp.

Youtube-användaren Lunamorte har lagt upp en genomspelning av demot (som också presenterades under E3), och med tanke på att Igarashi kommer att lägga nästan ett helt år till på utvecklingen av Bloodstained: Ritual of the Night ser det riktigt bra ut.

Bloodstained: Ritual of the Night släpps till Playstation 4, PS Vita, Xbox One, Wii U och PC under mars 2017. Ni ser videon nedan..

Beta för NHL 17 – färsk trailer

Victor Hedman fanns med bland de nominerade till omslagspojkarna för NHL 17, men under NHL Awards avslöjades att St. Louis Blues-stjärnan Vladimir Tarasenko kommer att pryda spelets framsida. Dessutom släpptes en trailer som berättar att vi kommer att få se en betaversion av NHL 17 som drar igång i slutet av juli.

Testversionen drar igång den 28 juli och pågår fram till den 4 augusti, och spelarna som deltar kommer att kunna testa på tre olika spellägen. Förutom vanligt matchspel online och offline kommer betan innehålla EA Sports Hockey League samt Hockey Ultimate Team, och dessutom kommer vi att kunna skapa vår egna spelare. Alla som är intresserade av betaversionen kan registrera sig på EA Sports hemsida.

NHL 17 släpps till Playstation 4 och Xbox One den 15 september, och ni ser den nya trailern nedan.