Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Halloween har kommit till Hexworks Lords of the Fallen – det svåra soulslike-äventyret som kan spelas både på egen hand och tillsammans med en vän.

Eventet har precis dragit igång och pågår fram till den 2 november, och här har den mörka spelvärlden inte bara kryddats med Halloween-dekoration, utan det finns även ett helt nytt uppdrag där spelaren kan få tag på en pumpamask som är inspirerad av Jack-O-Lantern.

Uppdateringen – som är gratis – kallas för ”The Pumpkin Patch” och inkluderar även följande:

Fortsätt läsa Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Idag släpps Super Mario Bros Wonder till Nintendo Switch

Idag släpps Super Mario Bros. Wonder till Nintendo Switch och det är ren och skär plattformsmagi i 2D det handlar om.

Den här gången beger sig Mario och hans vänner till Flower Kingdom för att besöka prins Florian, men Bowser förstör förstås festen när han använder en Wonder Flower och sammanfogar sig själv med Florians slott.

Mina första intryck är oerhört goda och det handlar absolut inte bara om ren nostalgi, även om Super Mario Bros. Wonder innehåller en hel del retrodoftande moment. Vi kan inte bara plocka på oss powerups som gör Mario till en elefant, utan spelet är fullt av överraskningar och skruvar till hela konceptet ordentligt. Utefter banorna kan vi hitta Wonder Flowers och de får hela banan att hamna i en form av drömvärld där rören får liv, ibland ändras perspektivet helt och utvecklarna skapar verkligen den där fantastiska Nintendo-magin.

Jag är absolut inte förvånad över alla fantastiska betyg som Super Mario Bros. Wonder får i recensionerna.

Uppdaterat:
Nu har vi även publicerat vår spoilerfria recension av Super Mario Bros. Wonder.

Recension: Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant är ett actionrollspel som tar oss till 1600-talets Japan där protagonisten tvingas delta i ett hemlig turnering – där bara en överlever.

Miyamoto Iori lever en relativt lugn tillvara i Edo-periodens Japan och tar sig ann mindre uppdrag – där han stoppar buset på gatan med sina två svärd – för att försörja sig och sin lillasyster. Det hela tar dock en snabb vändning när han blir jagad av en mystisk, urstark fiende och jag behöver direkt testa på mina färdigheter som stridskämpe. Det blir dock för tufft för Iori, och vi blir introducerade för Servant-karaktären Saber som räddar protagonisten från ett bittert slut.

Fortsätt läsa Recension: Fate/Samurai Remnant

Recension: Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage tar oss till Baghdad under 800-talet och sätter spelaren i Basim Ibn Ishaqs skor. Här går Ubisoft Bordeaux tillbaka till seriens rötter när vi återigen får smyga oss fram obemärkt och lönnmörda fienderna.

Assassin’s Creed Origins tog serien in i en ny era där rollspelsinslag fick en väldigt stor plats och med Odyssey och framförallt Valhalla rörde sig spelserien alltmer bort från lönnmördandet. Inget fel med det, men undertecknad är riktigt lycklig över att Mirage är som en modern tolkning av de äldre spelen i serien.

När äventyret inleds är Basim en simpel gatutjuv som kämpar för att överleva tillsammans med sin vän Nehal, men han blir snart del av något mycket större. Basim blir en Hidden One och får utreda och undersöka ett sällskap som kopplat ett järngrepp om Baghdad som är indelat i fyra olika distrikt med en stor stadskärna, vildmark utanför murarna och mindre områden. Det är alldeles lagom stort, som ett mellanting av en öppen, och semiöppen värld samtidigt som huvudfokuset ligger på berättelsen, den röda tråden och huvuduppdragen. När jag går igenom en livlig basar, viker av i de trånga gränderna, bevittnar de stora moskéerna och tar mig upp på en hög topp och blickar ut över den lagom stora staden känns det levande och mäktigt. Samtidigt kan jag såklart fortfarande använda folkvimlet för att gömma mig undan fiendesoldaternas vrede, smälta in genom att sätta mig på en bänk och sedan så obemärkt som möjligt ta mig fram till affischer – som visar den efterlyste Basim – och riva ned dem för att få ned efterlysningsgraden.

Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Mirage

SteelSeries släpper ny serie av gaming-mikrofoner för streamers – Alias

SteelSeries utannonserar och släpper en ny serie av gaming-microfoner. De kommer i två olika nivåer, Alias samt Alias Pro och har ett starkt streamingfokus och är de första i sitt slag.

Att få bra ljud genom mikrofonerna i headsets kan vara svårt när mikrofonerna är så pass små, och att samtidigt stänga ute knapptryckningar och dylikt kan vara ett problem vid streaming. Med SteelSeries nya Alias-serie utlovas emellertid ett riktigt bra ljud samtidigt som bakrundsljud ska minimeras.

”De nya Alias-mikrofonerna har en specialbyggd kondensatorkapsel som är tre gånger större än
vanliga mikrofonkapslar och felfritt fångar upp varje spelares röst,” skriver SteelSeries i ett pressmeddelande.
”Mikrofonens noggrant avstämda kardioidkaraktäristik minimerar bakgrundsljud med sitt
njurliknande upptagningsmönster och ser till att mikrofonen främst fångar upp ljud framifrån och
från sidan.”

Alias-mikrofonerna drivs av programvaran Sonar for Streamers vilket är gratis att ladda ned på SteelSeries hemsida.

Med Alias Pro kan streamare styra upp till fem olika ljudkällor samtidigt och den kommer med en boom-arm (som annars kostar 99 euro) och pro-versionen kostar 4199kr medan Alias kostar 2399kr.

Läs mer om Alias-microfonerna på SteelSeries.com.