PS4-spelen dominerade Japan Game Awards Future Division

Tokyo Game Show har precis avslutats, och under mässans tre dagar (17 – 19 september) fick besökarna chansen att rösta på deras favoritspel. Mässans anordnare kallar tillställningen för Japan Game Awards Future Division och har -precis som titeln avslöjar – ett framtidsperspektiv, och inkluderar endast kommande titlar. Sju och av de tio mest omtyckta spelen är under utveckling till Playstation 4, och det är trots allt lite överraskande att vi kan hitta Star Wars: Battlefront i listan då regionen kretsar så pass hårt kring de inhemska spelen.

Dessa kommande spel var populärast under Tokyo Game Show enligt mässans besökare:

  • Ace Attorney 6 (arbetstitel) – 3DS
  • Star Wars: Battlefront – PS4/Xbox One/PC
  • STAR OCEAN 5: Integrity and Faithlessness – PS4/PS3
  • TOKYO XANADU – PS Vita
  • DRAGON QUEST BUILDERS – PS4/PS3/PS Vita
  • The Last Guardian – PS4
  • FINAL FANTASY XV – PS4/Xbox One
  • Fallout 4 – PS4/Xbox One/PC
  • Persona 5 – PS4/PS3
  • MONSTER HUNTER X – 3DS

Det ser onekligen ut som om den japanska befolkningen äntligen börjar bli intresserade av Playstation 4, vilket förhoppningsvis leder till att fler utvecklare från regionen satsar hårdare på Sonys senaste konsol.

Xbox-chefen förväntar sig sänkt pris på PS4 även i Europa

Under Tokyo Game Show berättade Sony att de ämnade att sänka priset på Playstation 4 både på den japanska och den övriga asiatiska marknaden med drygt 500 svenska kronor. Nu har Xbox-chefen Phil Spencer uttalat sig om saken, och han tror att priset på Playstation 4 kommer att sänkas lagom till julruschen.

”Jag förväntar mig att de sänker priset [på Playstation 4.] Om historien talar för sig själv, så kommer vi att få se en prissänkning från dem,” berättar Spencer för IGN.

Spencer tror att Sony kan komma att utannonsera en prissänkning för den västerländska marknaden under Paris Games Week – och svaret får vi troligen den 27 oktober då Sony kommer att hålla sin presskonferens för mässan.

Spelat i veckan – Tearaway Unfolded och Broken Sword 5

spelativeckan_v38-15_01Den gångna veckan har förgyllts av otroligt härliga och mysiga spelupplevelser till Playstation 4 med den lilla budbäraren Iota i Tearaway Unfolded (läs gärna recensionen,) och undertecknad har återigen bekantat sig med George Stobbart och Nico Collard i Broken Sword 5: The Serpent’s Curse. Det handlar alltså om två äventyr som ursprungligen släpptes under 2013 till andra format, även om den andra delen av det episodbaserade Broken Sword 5 lanserades i fjol.

Tearaway Unfolded gör sig oerhört vackert på sin nya hårdvara, och Media Molecule har tagit de visuella bitarna till nya höjder även om det var snyggt till Playstation Vita. Precis som i originalet får spelaren chansen att påverka äventyrets innehåll med att göra snöflingor av papper, måla fjärilar och göra moln till en stor storm. Äventyret bjuder på mycket tokerier och härliga originella inslag, men då Tearaway var så otroligt skräddarsytt för Playstation Vita blir den nya versionen aldrig lika fantastisk som den bärbara versionen.

tearaway unfolded atoi

Jag spelade aldrig Broken Sword 5: The Serpent’s Curse under 2013 även om det släpptes till Playstation Vita – en konsol med många gömda spelpärlor. Nicos och George äventyr är emellertid inpackad i en alldeles underbar atmosfär, och vi som förtrollades av originalet i vår ungdom hittar många härliga flörtar med den första resan.

De handritade bakgrunderna är fantastiska, och det finns en tanke bakom varje medverkande karaktär och dialogerna är alltid intressanta. Det klassiska peka-och-klicka-upplägget fungerar minst lika bra idag som under genrens storhetstid, och samtidigt som vi syltar in oss ännu mer i det mordmysterium som äger rum vill jag helt enkelt inte att den härliga resan ska ta slut.

nicos lägenhet broken sword 5

Gemensamt för både Tearaway Unfolded och Broken Sword 5: The Serpent’s Curse är också att de släpps i färdigt skick direkt på skiva. Det kanske låter som en självklarhet, men många av dagens titlar kräver i stort sätt en uppdatering för att inkludera flera vitala inslag.

Vad har du spelat under veckan?

Veckans nyhet v.38 – handlar om Bloodborne-expansionen The Old Hunters

veckansnyhet_vecka38-15Den gångna veckan har varit full av spännande utannonseringar och tillkännagivanden, inte minst under den japanska spelmässan Tokyo Game Show. Square Enix utannonserade exempelvis Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue till Playstation 4, och vi fick veta att Japan Studios Gravity Rush och dess uppföljare kommer att släppas till samma format – och inte bara Playstation Vita.

”Veckans nyhet” baseras emellertid först och främst på den post som lockade allra flest läsare, och inte helt oväntat handlar det om utannonseringen av Bloodborne-expansionen The Old Hunters som släpps den 24 november. Vi fick bland annat se en trailer från äventyret (som ni kan kika på nedan)

Igår avslöjades också att The Old Hunters egentligen innehåller två DLC-släpp.

”Vi planerade initialt att göra två stycken DLC-paket,” berättade Yamagiwa. ”Sedan bestämdes det att vi kunde göra mer med en uppsättning av nytt material, för att ge spelarna mer för pengarna. Som det ser ut nu har vi inte några planer på mer DLC.”

The Old Hunters ser alltså ut att bli det enda nedladdningsbara materialet till Playstation 4-exklusiva Bloodborne, men vi kan vänta oss en riktigt matig expansion med massor av ny spelunderhållning.

Inga fler storspel från Konami – Castlevania, Silent Hill och Metal Gear Solid skrotas?

Det inkommer hela tiden rapporter som berättar hur fantastiskt Konamis storspel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain säljer världen över, men nu ser det ut att vara slut på stora AAA-produktioner från spelstudion.

Många kända ansikten – inte minst Hideo Kojima – har lämnat företaget, och när Fox Engine-chefen Julien Merceron väljer att hoppa av den japanska utvecklaren självmant kan den sista spiken ha slagits in i kistan. Enligt den franska spelsajten Gameblog kommer Konami inte längre släppa några fler AAA-spel (titlar med stor budget) förutom nya delar i Pro Evolution Soccer-serien.

Stämmer detta kommer vi alltså inte att få se fler delar i serier som Castlevania, Metal Gear Solid och Silent Hill från Konami. Vi bör emellertid ta informationen med en nypa salt innan studion själva har kommenterat ämnet.

Tearaway Unfolded

Media Molecules härliga papperssaga Tearaway har tagit sig till Playstation 4 och fått undertiteln Unfolded. Skaparglädje blandas med ett charmigt skruvat äventyr som berör.

Tearaway bjöd på en kraftfull resa när det släpptes till Playstation Vita under 2013, och vi blev bjudna på en mysig och stämningsfull saga om den lilla budbäraren Iota där ett speciellt band med spelaren byggdes upp. Skamligt få har upplevt det härliga originalet, och nu har Little Big Planet-skaparna tagit sagan till Playstation 4 – en konsol med en betydligt större kundbas.

tearaway unfolded

Tearaway var skräddarsytt för Playstation Vita, och Media Molecule har fått tänka om med Unfolded för att anpassa spelet till det nya formatet. Och precis som med originalet utnyttjas kontrollens alla tillgängliga finesser för att ge spelaren känslan av att inte bara se och styra, utan även känna på världen med fingrarna. Ljusskenet som kommer från Dualshock 4 används som ficklampa när vi behöver lysa upp vår omgivning, ge liv åt växter samt andra inventarier och med hjälp av den touch-känsliga plattan kan vi styra vinden och vika pappersflygplan som Iota kan använda för att flyga fram genom skyn.

Världen är byggd av papper, och Media Molecule har verkligen använt sig av fantasin när de skapat det lilla paradiset som invaderats av elaka lappisar. Äventyret är fyllt av speciella karaktärer, och många sekvenser lockar lika mycket till skratt som andra förgyller den speciella myskänslan som tar några extra kliv tack vare den härliga musiken. Det bästa är emellertid att vi själva får vara med och sätta färg på världen.

tearaway unfolded 3
Vi kan ta kort med spelets ingame-kamera och sedan redigera bilderna.

Tearaway Unfolded innehåller mycket nytt material som gör sagan större, och vi får ett stort smörgåsbord att smaka av. Spelaren kan slänga in prylar och varelser rakt in i handkontrollen, och sedan kan vi kasta tillbaka dem in i den originella spelvärlden för att träffa fiender eller lösa pussel. Utmaningen blir aldrig påtaglig, men det är lätt att beundra den finurlighet som lagts på många av de uppgifter som vi ställs inför. Enkla små knep som ger riktigt trevliga upplevelser.

Den allra bästa ingrediensen i originalet var emellertid inte den speciella världen som målades upp, utan att vi fick vara med och påverka det mesta som visades på skärmen. Vi kan fortfarande klippa och klistra papperslappar som skärs med hjälp av touch-plattan, men den ger långt ifrån lika stor precision som PS Vita-skärmen. Detta blir klart redan i början när vi ska rita en krona till en ekorre som ska delta i en pjäs, och en liten sak som ovala objekt – så som ögon – blir väldigt svåra att få till. Något som var väldigt lätt och flöt på smärtfritt i originalet blir tidskrävande och detaljerna är smått omöjliga att få till.

tearaway unfolded
Jag lyckades aldrig riktigt med ansiktet.

Det finns emellertid en app som kan laddas ned till Android- och iOS-format för att skapa pappersmagi, men även om Media Molecule har gjort vad de kan så blir det alltid bökigt när fler prylar krävs för att vi ska få den fulla upplevelsen. Detsamma gäller verkliga bilder och dylikt som kunde tas direkt med Playstation Vitan i originalet, och nu krävs det (såklart) den officiella kameran till Playstation 4 för att det ska bli möjligt i Unfolded.

Det var något speciellt med att ha hela Iotas lilla värld i sin hand – bokstavligt talat – till Playstation Vita. Även om spelet är oerhört snyggt till Sonys senaste konsol känns det inte riktigt som om äventyret går att överföra till ett av dagens stationära format utan negativa konsekvenser. Tearaway Unfolded är fortfarande ett spel som lyckas beröra, men det når aldrig originalets förträfflighet.

betyg3

Bloodborne: The Old Hunters – två DLC-paket i en expansion

Ett av Sonys stora avslöjanden under Tokyo Game Show var onekligen Bloodborne-expansionen The Old Hunters. I en intervju med Eurogamer berättar Sonys Japans Masaaki Yamagiwa att tilläggspaketet egentligen är två DLC-släpp som slagits ihop till en expansion.

”Vi planerade initialt att göra två stycken DLC-paket,” berättade Yamagiwa. ”Sedan bestämdes det att vi kunde göra mer med en uppsättning av nytt material, för att ge spelarna mer för pengarna. Som det ser ut nu har vi inte några planer på mer DLC.”

Bloodborne-expansionen The Old Hunters ser alltså ut att bli riktigt matig, men det verkar också kunna bli det enda nedladdningsbara materialet som kommer att släppas till actionrollspelet.

Exklusiv samlarutgåva för Star Ocean 5 i Japan

Square Enix har precis avslöjat en exklusiv samlarutgåva av sitt rollspel Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness under ett event på Tokyo Game Show. Specialversionen kallas för ”Ultimate Box” och kommer att kosta 25000 yen (runt 1720 kronor) till både Playstation 4 och PS3.

Förutom själva spelet ingår en 210 millimeter hög figur av hjältinnan Miki, ett soundtrack på hela fem skivor, åtta vykort, en bok med skisser och en specialdesignad box.

Det finns inte någon information om samlarutgåvan av Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness kommer till Europa, men om den tar sig till väst lär den – precis som spelet – endast släppas till Playstation 4.

Nytt DLC-paket till Rocket League

Psyonix kommer att släppa nytt material till den kaotiska festen Rocket League som bäst kan beskrivas som adrenalinpackad racingfotboll. DLC-paketet kallas för Revenge of the Battle-Cars och kommer att släppas till både Playstation 4- och PC-versionen.

Revenge of the Battle-Cars-paketet kommer att lanseras i oktober, och det kommer bland annat att innehålla två bilar från Psyonix tidigare spel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Fordonen som det handlar om är Scarab och Zippy.

Dessutom kommer det nedladdningsbara paketet att innehålla saker som nya färger, raket-boosts, hjul och nya troféer att lägga beslag på.

Prislappen för Revenge of the Battle-Cars hamnar på 3,99 euro.

Bandai Namco bjuder på ny trailer för rollspelet Tokyo Ghoul: Jail

Bandai Namco har släppt en ny trailer för deras kommande rollspel Tokyo Ghoul: Jail.

Titeln utvecklas exklusivt till Playstation Vita och spelet baseras på mangan och animen Tokyo Ghoul. Spelet kommer emellertid att inkludera en ny handling som kretsar kring den färske protagonisten Rio.

Tokyo Ghoul: Jail släpps den 1 oktober till PS Vita i Japan och nedan kan ni kika på den nya trailern.