God of War-skaparen menar att AAA-spel dödar kreativiteten

David Jaffe har skapat spel som Twisted Metal och God of War, och han menar att AAA-titlar hämmar utvecklarnas kreativitet.

I en video visar han upp de stora likheterna mellan Uncharted och Uncharted 4, dessutom hävdar han att stora spelserier som God of War och Far Cry hämmat kreativiteten hos utvecklarna.

Inga fler storspel från Konami – Castlevania, Silent Hill och Metal Gear Solid skrotas?

Det inkommer hela tiden rapporter som berättar hur fantastiskt Konamis storspel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain säljer världen över, men nu ser det ut att vara slut på stora AAA-produktioner från spelstudion.

Många kända ansikten – inte minst Hideo Kojima – har lämnat företaget, och när Fox Engine-chefen Julien Merceron väljer att hoppa av den japanska utvecklaren självmant kan den sista spiken ha slagits in i kistan. Enligt den franska spelsajten Gameblog kommer Konami inte längre släppa några fler AAA-spel (titlar med stor budget) förutom nya delar i Pro Evolution Soccer-serien.

Stämmer detta kommer vi alltså inte att få se fler delar i serier som Castlevania, Metal Gear Solid och Silent Hill från Konami. Vi bör emellertid ta informationen med en nypa salt innan studion själva har kommenterat ämnet.