Square Enix och Eidos-Montreal har släppt lös en ny trailer för deras efterlängtade Deus Ex: Mankind Divided. Videon lägger fokus på den skandinaviska hjälten Adam Jensen som gått igenom genetiska experiment som lett till en kroppslig evolution.
Är du sugen på att gå ‘bananas’ och satsa på actionmomenten, eller är du mer intresserad av att smyga fram obemärkt? Valet är ditt i Deus Ex: Mankind Divided.
Square Enix har släppt lös sina europeiska servrar till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Detta innebär att äventyret i Eorzea får ett betydligt bättre flyt för oss än tidigare, och alla karaktärer har flyttats till de europeiska servrarna vilket betyder att du som spelare inte behöver göra något extra.
Final Fantasy XIV-producenten Naoki Yoshida har delat med sig av ett videomeddelande i samband med de nya servrarna, där han också säger att det är ett perfekt tillfälle att besöka Eorzea i och med den kommande 3.1-uppdateringen.
Nier-producenten Taro Yoko trivs ordentligt med sitt samarbete med Platinum Games, och han menar att han knappt behövs på sin arbetsplats. Square Enix och Platinum Games arbetar tillsammans med en uppföljare (som utannonserades under E3) till det unika rollspelet Nier, och Yoko berömmer sina samarbetspartners ordentligt.
Vi gör vårt bästa för att möta Yoko-sans förväntningar, skriver Platinum Games Hideki Kamiya på Twitter.
”Platinum gör ett så fantastiskt jobb att jag känner att jag inte behövs,” skriver Yoko.
”Även om vi inte använder termen ”underleverantör” i den här branschen så ofta längre, är det många företag som arbetar med filosofin ”vi måste bara göra vad vi blivit tillsagda.” Men ärligt talat är Platinum ett fantastiskt företag. Det är som när du beställer en vanlig rätt på Ten-ichi [en restaurang] och de ger dig friterad kyckling och ris, samt en extra kopp av Kotteri helt gratis.”
Nier-uppföljaren är under utveckling exklusivt till Playstation 4, och vi hoppas att få se mer under Paris Games Week.
Snart släpper Square Enix uppdatering 3.1 till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och med den kommer den nya instansen Void Ark.
Void Ark är en instans för 24 spelare, och level 60 är ett krav för att kunna delta. Utrustningen måste hålla en snittlevel på 175 eller högre och spelarna har 120 minuter på sig att slutföra uppdraget. Dessutom måste uppdraget Sky Pirates vara avklarat inom 120 minuter.
Så här skriver Square Enix i ett färskt pressmeddelande:
”Efter stora framsteg inom luftskeppsteknologin, och mitt i ankomsten av den så kallade ”Great Sky-åldern,” fanns det de som körde sina egna luftskepp genom skyn i jakt på mystik och outforskade landskap. De är kända som ”sky pirates.” Ett rykte sprider sig bland dem som säger att ett spökskepp glider över skyn – en ark fyll med ond kraft som skapades för länge sedan av magiker för att ta sig ifrån en katastrof.”
Undertecknad fastnade rejält för Omega Force Dragon Quest– och Dynasty Warriors-blandning Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (läs gärna recensionen) och nu får vi lanseringstrailern.
Actionrollspelet släpps till Playstation 4 imorgon, och det bjuder på allt från rejäla actionstrider till ett beroendeframkallande upplägg och en härlig design signerad Akira Toriyama. Du ser lanseringsvideon nedan.
Omega Force har gett oss många Dynasty Warriors-tolkningar – inte minst Hyrule Warriors som släpptes till Nintendos Wii U i fjol. Nu har studion utvecklat Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below, och tillsammans med Square Enix ger de oss en av de intressantaste mixarna hittills.
Med Dragon Quest Heroes får vi ett väldigt klassiskt äventyr, och Omega Force har verkligen varit serien trogen. Spelaren blir presenterad för mängder av igenkännbara karaktärer, och vi får slåss mot troll, slimes, chimeras, hammerheads och alla möjliga monster som vi stött på i rollspelsserien. Skillnaden är att de turbaserade striderna har bytts ut mot en riktigt actionpackad upplevelse, som ändå kräver en viss strategi från spelaren. Akira Toriyamas arbete med designen gör sig verkligen fantastisk på Playstation 4, och den runda härligt tecknade stilen kommer verkligen till liv på det nya formatet.
Dragon Quest Heroes dundrar igång direkt och vi får se ett vackert intro där människorna lever i frid och fröjd, sida vid sida med världens alla monster. Plötsligt sköljer en stor chockvåg över huvudstaden Arba och bestarna löper amok och börjar gå till attack. Även handlingen bjuder oss på ett väldigt klassiskt upplägg, där ont är ont och gott är gott – det finns inte någon direkt gråzon däremellan.
Omega Force har lagt ned ett väldigt stort arbete på att ge oss en ordentlig fanservice. Var jag än vänder mig känner jag igen något från Dragon Quest-serien, och det handlar om småsaker som att orgelmusik spelas upp när äventyret sparas, alkemi används för att framställa föremål och vi hittar både ljudeffekter och musik från spelserien. Även karaktärsgalleriet är fyllt av ”kändisar” som Terry från Dragon Quest VI, Alena från Dragon Quest IV och Jessica från Dragon Quest VIII, men det var förstås mer väntat. Det är de små överraskningarna som tar äventyret ett extra kliv framåt.
Dragon Quest Heroes har en väldigt snäll inlärningskurva, och i samband med att spelet presenterar oss för något nytt får vi alltid en god stund på oss för att lära oss alla detaljer. I början är striderna lite väl enkla (precis som jag nämnde i vår video) och även om det finns en hel del funktioner för att stärka karaktärerna på olika vis känns det tyvärr ganska onödigt under de första timmarna. Lyckligtvis tuffar motståndet till sig när vi nystat upp en del av den sagolika handlingen, och det är då som äventyret börjar på allvar. Oftast får spelaren i uppgift att försvara en person, plats eller föremål från fiendens attacker, och vid de flesta tillfällen öppnas ett gäng lila portar som släpper in en hel drös av monster. Dessa portaler vaktas av en väktare, och nyckeln till seger brukar ligga i att ta ut så många av dem så snabbt som möjligt.
Det gäller också att anpassa sig efter varje situation, och vi kan närsomhelst växla mellan de fyra olika karaktärerna som kan följa med ut i strid. Spelet levererar en stor mängd olika stridskämpar som har sina egna specialförmågor samt för- och nackdelar, och här gäller det att välja den karaktär som passar bäst för situationen. Vi hittar ett klassiskt utbud av personligheter som specialiserat sig på allt från magi, till svärdskonst samt rena distansvapen, och även om karaktärerna kan verka ganska lika vid en första anblick så skiljer sig många av dem från varandra rätt ordentligt när man lär sig deras specialförmågor. Stridernas strategiska inslag förgylls också av att vi kan bli vänner med några av monstren, där vissa av dem kan placeras ut för att attackera fienden, alternativt användas till en kort, men stark attack eller någon annan typ av fördel.
Mellan striderna får spelaren komma till en mindre hubbvärld där vi kan lugna ned oss från de frenetiska fighterna, och detta är en väldigt mysig plats. Till skillnad från rollspelsserien har vi inte någon stor värld att gå runt i, men det betyder inte att det finns lite att göra. Spelaren blir belönad med diverse medaljer för bedrifterna på stridsfältet, och med dessa kan vi bland annat köpa olika recept som ger oss möjlighet att skapa en mängd olika föremål. Dessutom kan vi ta på oss en hel drös av sidosysslor som bland annat kan gå ut på att dräpa ett visst antal av ett specifikt monster, samla ett antal olika ingredienser, eller rena uppdrag som leder oss ut i strid. Spelaren kan också passa på att använda sig av de färdighetspoäng som delas ut varje gång en karaktär går upp en level, och där hittar vi en mängd olika exklusiva förmågor för varje karaktär, men också rena attributförbättringar som mer liv eller styrka.
Dragon Quest Heroes är en riktigt beroendeframkallande upplevelse, och det är en nostalgisk resa för oss som spelat många klassiska rollspel i allmänhet, och Dragon Quest i synnerhet. Själva handlingen i sig är blek, men de klassiska inslagen är precis lika mysiga som när vi tog del av dem under 90-talet, och det härliga upplägget gör att jag definitivt kommer att återvända till en andra spelomgång i New Game Plus-läget.
Dragon Quest Heroes är Omega Force absolut bästa Dynasty Warriors-mix hittills, och även om de har skippat ett ganska självklart coop-läge så övervinner spelmekaniken och den härliga stämningen en sådan miss.
Under helgen publicerades en video där vi visade upp en hel del från de inledande bitarna av Dragon Quest Heroes, och ni kan se den nedan.
I början av oktober drog Square Enix tillbaka det kritiserade förbokningserbjudandet för Deus Ex: Mankind Divided, och det är alltid trevligt när företagen lyssnar på spelarna. Nu låter Square Enix och Eidos-Montreal oss följa med bakom kulisserna, och vi får se en del gameplay från actionsmygaren. Ett gäng journalister får sätta händerna på Deus Ex Mankind Divided, och utvecklarna väntar på journalisternas åsikter.
”Titta på den nya episoden av DXTV och få en första smakbit av vad du kan förvänta dig av Deus Ex: Mankind Divided när det släpps världen över den 23 februari 2016. Följ med utvecklarteamet när de nervöst väntar på reaktionerna av de få, lyckliga som får spela två tidiga banor från spelet – en initial tutorial i Dubai och en nivå med den klassiska Deus Ex-stilen från ett senare skede i spelet där vi ser Adam Jensen infiltrera Dvali Theatre i Prag,” står det i ett officiellt pressmeddelande.
Under Tokyo Game Show visade Square Enix och tri-Ace upp en ny trailer för deras Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness, och nu får vi en förlängd version av TGS-videon.
Den nya trailern är 40 sekunder längre, och vi får se både rena spelsekvenser och filmscener. Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness släpps till Playstation 4 under nästa år.
När Square Enix och Eidos-Montreal tillkännagav lanseringsdatumet för Deus Ex: Mankind Divided, presenterade de även en förbokningskampanj som de kallade för Augument Your Pre-Order. Detta gick ut på att ju fler som förbokade den kommande actionsmygaren, ju bättre blev belöningarna för de som valde att beställa spelet i förväg. Nu skrotas emellertid det tilltänkta förbokningssystemet.
Anledningen till detta är att Square Enix och Eidos-Montreal fick massiv kritik för sin kampanj, där många ansåg att det var ett girigt sätt att få folk att förboka Deus Ex: Mankind Divided. I ett pressmeddelande berättar emellertid företagen att de är glada över den passion som väckts kring spelen, och att både Square Enix och Eidos-Montreal delar den med spelarna.
Istället kommer en Day 1-utgåvan att innehålla allt material som förbokningskampanjen erbjöd, förutom den tidigarelagda lanseringsdagen.
Deus Ex: Mankind Divided släpps den 23 februari 2016, och formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One och PC.
Avalanche Studios Just Cause 3 kommer att bli enormt stort, i varje fall sett till spelets rena yta. När Avalanche förklarar innehållet i den senaste utvecklardagboken berättar studion att vi kommer att få en spelvärld på hela 1036 kvadratkilometer. Vi hoppas förstås också att de lyckas göra den stora världen levande, och så här lyder studions egna ord:
”Den tredje delen av utvecklardagboken för Just Cause 3 tittar närmare på Ricos födelseort; den gigantiska 1036 kvadratkilometer stora Medelhavsön Medici. Samtidigt som ön är fridfull och vacker på ytan, styrs Medici av tyrannen, generalen och diktatorn Di Ravello som är långt ifrån fredlig.”
Just Cause 3 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december.