Gravity Rush Remastered – video jämför PS4 och PS Vita-versionen

Gravity Rush fick ett fantastiskt mottagande till Playstation Vita – med all rätt – och nu är den remastrade versionen på väg till Playstation 4. Digital Foundry har jämfört de båda versionerna, och den uppgraderade versionen ser riktigt intressant ut.

Bakom remaken står Blue Point som gjorde ett riktigt bra jobb med Uncharted: The Nathan Drake Collection. Det ser emellertid ut som om de har gjort ett minst lika bra jobb med att ta Graity Rush till Playstation 4, och nedan kan ni se en ordentlig jämförelse av den bärbara och stationära versionen.

Här är 17 minuter gameplay från Firewatch

Utvecklarstudion Campo Santo arbetar med Firewatch, och de utlovar massor av mystik och ett äventyr som klarar sig helt utan skjutvapen när spelaren får axla rollen som brandvakten Henry i Wyomings vildmark.

IGN har fått sätta labbarna på Sean Vanaman skapelse, och i en 17 minuter lång video där vi bland annat får se hur Henry får möjlighet att ge olika svar (eller ignorera) olika radiokonversationer.

Firewatch släpps till Playstation 4 den 9 februari nästa år.

Rykte: God Eater: Resurrection kommer till Europa

För några dagar sedan öppnade Bandai Namco en sida som innehöll en mystisk nedräkning där vi kan se hashtagen #Mysteriousgame. Några korta filmsekvenser uppenbarar sig för den som har tålamod, och klippen antyder att vi kommer att få se en lokalisering av God Eater: Resurrection.

Nu har en uppmärksam Neogaf-användare dessutom upptäckt att God Eater: Resurrection varumärkesskyddades för den europeiska marknaden den 18 december. Om drygt åtta timmar får vi emellertid svaret om nedräkningen handlar om just God Eater: Resurrection till Playstation 4 och PS Vita.

God Eater: Resurrection är en remake av actionrollsepelet God Eater: Burst som släpptes till Playstation Portable under 2011. Nyversionen släpptes till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 29 oktober, och förhoppningsvis är ryktet om en västerländsk lokalisering sann.

Veckans nyhet – handlar om Playstation VR och Gravity Rush 2

Gravity Rush 2 utvecklades ursprungligen till Playstation Vita, men när projektet växte ur den bärbara kostymen blev det kommande äventyret Playstation 4-exklusivt. Under veckan höll Dengeki Playstation en sju timmars lång livestream, och där antydde regissören Keiichiro Toyama att Gravity Rush 2 kan komma att få Playstation VR-stöd, och det resulterade också i vår mest lästa nyhet under den gångna veckan.

Toyama berättade bland annat att utvecklarteamet testat Gravity Rush 2 med Playstation VR, men att det inte finns några konkreta planer för att implementera funktionen i originalutgåvan. Däremot berättade regissören att det ”vore slöseri om bara utvecklarteamet fick chansen att testa det med Playstation VR.”

80 minuters gameplay från Dreams – skapar Double Fine-karaktärer med Tim Schafer

Media Molecule ser ut att ha något riktigt spännande på gång med deras Dreams, och titeln ser verkligen ut att locka fram spelarnas kreativa sida. Utvecklarna begav sig till San Francisco för att besöka Double Fine och skapade en 80 minuter lång video.

Vi får se hur Media Molecule skapar några av Double Fines karaktärer tillsammans med Tim Schafer, och resultatet är imponerande.

Psycho-Pass kommer till PS4 och PS Vita

Psycho-Pass: Mandatory Happiness släpptes till Xbox One i Japan under maj, och nu avslöjar 5pb att de även kommer att släppa spelet till Playstation 4 och PS Vita.

Precis som namnet avslöjar baserar sig spelet på animen Psycho-Pass, och äventyret utspelar sig i en framtida dystopi där myndigheterna kan scanna landets medborgare för att ta reda på vilka brott som kommer att begås innan de sker. Animeseriens regissör, Gen Urobuchi har stått för manus, och Psycho-Pass: Mandatory Happiness släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan under våren.

Hideo Kojima samarbetar med Sony – gör PS4-exklusivt spel

Hideo Kojima har slutit ett samarbete med Sony och tillsammans med Andrew House tillkännages att dem kommer att göra en helt ny serie. Den första delen kommer att vara konsolexklusiv till Playstation 4, och så här berättar House om samarbetet i ett pressmeddelande:

”Playstations historia handlar om nya spelinnovationer och fantastiska nya varumärken. Hideo Kojima är en enorm part av den historien, och vi är därför glada över att han har valt att bringa liv i sitt nya projekt tillsammans med Playstation. Vi ser fram emot att arbeta tillsammans med honom med det nya spännande spelet, och välkomnar honom varmt till Playstation-familjen.”

Hideo Kojima har startat den egna, oberoende spelstudion Kojima Productions och han lovar att de kommer att skapa ett ”övertygande varumärke.”

Jag kommer att ta mig an en ny utmaning genom att etablera min egna spelstudio, och jag är glad över att kunna ge mig ut på en resa med Playstation, vilka jag har arbetat med under alla dessa år. Jag längtar efter att få leverera ett övertygande varumärke tillsammans med Playstation.

Får Gravity Rush 2 Playstation VR-stöd?

Under gårdagen höll Dengeki Playstation en sju timmar lång livestream (där bland annat en mängd gameplay-scener visades upp från tri-Ace JRPG Exist Archive: The Other Side of the Sky) och Gravity Rush 2-regissören Keiichiro Toyama delade med sig av ny information kring sitt kommande actionäventyr.

Toyama berättade att Gravity Rush 2 utvecklades först till Playstation Vita, men projektet växte och blev till slut mycket större än vad den bärbara konsolen klarar av. Därför kommer Gravity Rush 2 att vara Playstation 4-exklusivt, och regissören bad om ursäkt till alla PS Vita-fans därute, men han menar att slutresultatet kommer att vara göra deras beslut rättvisa.

Dessutom berättade han att de har testat actionäventyret med hjälp av Sonys Playstation VR-headset. Toyama sade att det inte finns några konkreta planer på att ge spelet några ‘virtual reality’-funktioner i dagsläget, men att det ”vore slöseri om bara utvecklarteamet fick chansen att testa det med Playstation VR.” Vad det betyder i klartext kan vi bara sia om, men visst låter det som om ett Playstation VR-stöd i alla fall övervägs.

En timmes gameplay från Exist Archive

tri-Ace japanska rollspel Exist Archive: The Other Side of the Sky ser otroligt spännande ut, och det handlar om en spirituell uppföljare till Valkyrie Profile.

Under Dengeki Playstations livestream ‘Winter Special’ visade Spike Chunsoft upp en hel timmes gameplay från Playstation 4-versionen av Exist Archive: The Other Side of the Sky, och ni kan se hela härligheten nedan.

Exist Archive: The Other Side of the Sky släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 17 december, och vi hoppas att rollspelet även blir utannonserat för den västerländska marknaden inom kort.