Filmisk kampanjtrailer för Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII utannonserades i april, och nu har Activision och Sledgehammer Games har släppt en ny trailer för actionäventyret tillsammans med Sony.

Den här gången får vi se en filmisk video som fokuserar på kampanjen, och vi får se både soldater och stridsvagnar.

Call of Duty: WWII släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 3 november.

Wolfenstein II: The New Colossus – en teaser för morgondagen

Oftast släpps trailers precis som de är, men när Bethesda förbereder en Wolfenstein II: The New Colossus-video för morgondagen har de publicerat ett teaser-klipp inför den riktiga trailern.

Klippet startar med en sliten amerikansk flagga, marscherande soldater och en röst som säger “You wanna strike fear in the Nazis? You wanna cause some real havoc with em’ you’ve come to the right woman.” Sedan får vi en snabb glimt av en strid med en ilsken nazi-mech.

Wolfenstein II: The New Colossus släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 27 oktober, och ni ser teasern nedan.

Recension: Resident Evil Revelations (remaster)

Resident Evil Revelations utspelas mellan Resident Evil 4 och 5, med händelser som kom att nämnas i seriens sjätte del. Det skräckladdade actionäventyret släpptes ursprungligen till Nintendo 3DS år 2012, och sedan kom en HD-version till Windows, Playstation 3, Wii U och Xbox 360 året därpå.

Nu har HD-versionen portats och förbättrats i form av en remaster till PlayStation 4 och Xbox One, medan både originalet och uppföljaren kommer att lanseras till Nintendo Switch senare i år.

Resident Evil Revelations är indelat i episoder där du och din partner tar er fram genom linjära korridorer och ”öppna” fält samtidigt som ni släcker existensens eld för de biologiska vapen ni stöter på längs vägen. I de flesta spel brukar det vara ett nöje, här känns det mer som att städa upp efter ens kompisar när de ordnat en fest hemma hos dig. Dåligt gameplay belönar ibland spelaren med en bra handling, likt en morot framför åsnan så den rör sig framåt. Så är heller inte fallet i Resident Evil Revelations.

För er som spelat de tidigare versionerna så kan följande förbättringar och finesser vara av intresse:

    • En ny svårighetsgrad (Infernal Mode) som även har nya placeringar för fienderna
    • De kostymer du låser upp i Raid Mode (internet coop) kan användas i kampanjen
    • Raid Mode har förbättrats med nya karaktärer, nya vapen och ett nytt sätt att gradera din och dina vänners prestation.

Det intressanta med Resident Evil Revelations är att det stundvis lyckas skapa en mörk atmosfär som visar på hur små och sårbar mänskligheten är när vi möter biologiska faror. För de som har ett intresse för biologi eller skräck så använder Resident Evil sig av en genetisk skräck, som till skillnad från medium som visar hur utveckling av AI förstör världen, tar ett handfast grepp om faran med genetisk manipulering. För vad är det som definierar mänskligheten? Och hur hanterar vi biologisk terrorism?

Resident Evil Revelations behåller flertal klassiska inslag av skräck som de ursprungliga spelen i serien kännetecknades för, till skillnad från de mer actionorienterade spelen Resident Evil 4 – 6. Till skillnad från det senaste Resident Evil 7 så är det däremot inte ett försök på ett modernt skräck- och överlevnadsspel.

Handlingens fokus ligger i att visa spelaren vad Jill Valentine och Chris Redfield var med om före händelserna i seriens regelrätta femte del. Det är även vad som gör spelet intressant, för även om handlingen för det mesta är löjlig, överdriven och fragmenterad tack vare sin episodiska natur så är det intressant att få lära sig mer om världen och vad som sker mellan Resident Evil 4 och 5. Problemet är att denna bakgrund är väldigt svag, särskilt då tyngden ligger i att stoppa en terroristorganisation vid namn Veltro som har släppt ut ett nytt virus. Ett virus som sprider sig och behöver stoppas.

För dig som letar efter ett seriöst spel med en djup handling så är det här tyvärr inte ett spel för stunden, vill du däremot ha ett spel som känns som Resident Evil med en skön stämning, funktionellt ‘gameplay’ och just ja, en scanner! (Som för mina tankar tillbaka till Metroid-spelen). Låt dig då inte undvika spelet trots dess fragmenterade handling, dåliga hitboxes och arkaiska spelsekvenser.

När det kommer till grafiken så var min första reaktion till Resident Evil Revelations ett simpelt: ”Är det här ett 3DS spel?” Det innebär däremot inte att det är ett särskilt bra spel när det kommer till grafiken. För även om det finns nya texturer så ser de flesta mediokra ut, däremot så har de lyckats någorlunda med ljus och skuggor. Vilket förvisso inte bör vara så svårt då spelet främst utspelas i små, trånga korridorer. För att vara ett spel till den nuvarande konsolgenerationen så skulle jag nog klassa det som en av de bättre nyversionerna av spel till Nintendo 3DS eller PlayStation 2.

I speltid är det inget stort spel, utan du klarar av det på en 10-12 timmar, vilket förvisso är helt okej med tanke på priset. Särskilt då Resident Evil Revelations kommer tillsammans med Raid Mode där du ensam eller med en vän har många roliga, om än repetitiva timmar framför dig.

Inget nytt material planerat till Battleborn efter höstuppdateringen

Battleborn (läs gärna recensionen) är en trevlig upplevelse, där spelet levererar när vi får möta AI-kontrollerade fiender. Overwatch släpptes dock nästan samtidigt, och med de likartade onlinestriderna var det onekligen Blizzards spel som gick vinnande ur den fighten om konsumenterna.

Randy Varnell, Battleborns Creative Director, berättar att de inte har några ”planer för mer material till spelet efter höstuppdateringen,” men han poängterar att ”Battleborn är här för att stanna.” Servrarna kommer att vara öppna under en ”överskådlig framtid” och om det skulle bli aktuellt med nya uppdateringar trots allt, kommer vi att få veta detta via spelets forum eller sociala medier.

Höstuppdateringen inkluderar bland annat nya Borderlands-inspirerade skins, och nya ‘taunts’ och ‘Finisher Boosts.’

Istället lägger Gearbox med största sannolikhet 90 procent av sin arbetskraft på Borderlands 3 just nu.

Destiny 2: Största spellanseringen till konsol i år

Det finns få spel som frambringar så mycket åsikter som Destiny-serien. Oavsett om folk älskar spelen, eller har mycket kritik att dela ut, frambringas alltid diskussioner. Nu berättar Bungie och Activison att Destiny 2 är den största spellanseringen till konsol hittills i år.

Inget annat konsolspel har sålts i lika stora mängder i år, under sin första vecka, som Destiny 2 gjorde under sina första sju dagar på marknaden. Activisions VD Eric Hirshberg berättar att Destiny 2 har slagit sin föregångare vad gäller försäljningen digitalt under öppningsveckan, och ”engagemanget” har dessutom varit större. Bungies VD Pete Parsons lägger till att över en miljon spelare har kört Destiny 2 aktivt under de åtta första dagarna.

Inga exakta försäljningssiffror för Destiny 2 har angetts.

Utöver de befintliga PlayStation 4- och Xbox One-versionerna kommer också Destiny 2 till PC under oktober.

Vad tycker ni om Xurs första besök i Destiny 2?

 

Här är släpptrailern för WRC 7

Här om dagen fick vi kika på när rallyföraren Stéphane Lefebvre körde runt El Condor-banan i Argentina i WRC 7, och nu släpper Kylotonn och Bigben Interactive rallyspelets släpptrailer.

WRC 7 släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC idag, och i lanseringsvideon får vi se sprutande grus, snö och rykande däck som pressas emot asfalt.

Recension: Ys VIII – Lacrimosa och Dana

Adol Christin är tillbaka i ett massivt äventyr, och den här gången får vi också en välsvarvad berättelse att följa när Ys-seriens ikoniska profetia till hjälte strandar på en monsterfylld ö.

Se gärna videorecensionen på SpelPaus.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana börjar ombord på skeppet Lombardia, där både Adol och hans blåhåriga vän Dogi befinner sig. Färden går förbi den mytomspunna ön Seiren Island, där alla som åker för nära dess kust försvinner och aldrig återvänder. Trots att fartyget håller ett stort avstånd till ön och dess kringliggande vatten, attackerar ett enormt monster skeppet och drar ner Lombardia under vattenytan.

Adol flyter i land och vaknar upp på en strand på öns södra sida, och snart stöter han på några andra överlevare och tillsammans bygger de upp den provisoriska staden Castaway Village. Till skillnad från andra spel i serien får vi inte möta någon berättelse som berättar att huvudpersonen är en profetia som det berättats om i legenderna. Protagonisten visar inte bara att han är en äventyrslysten stridskämpe, utan den här gången handlar det lika mycket om överlevnad, att hitta fler överlevare från Lombardia, och målet är att alla ska kunna ta sig tillbaka till sina hem utan att någon faller offer för öns faror.

För farorna hopar sig på ön, men lyckligtvis är det inte bara Adol som är en fantastisk stridskämpe, utan vi stöter även på spelbara karaktärer som fiskaren Sahad och Laxia som kommer från en adlig familj. Striderna har förstås ett oerhört stort fokus, och de är väldigt smidiga där vi kan dela ut en hel hop av specialattacker. Precis som i Tales of-serien får vi bland annat nya attacker att använda oss av när vi utfört de vi har tillräckligt många gånger, och de går också upp i level ju mer de används. Specialattackerna flyter väldigt bra ihop med de vanliga slagen, och när en mätare är fylld till bredden kan vi dela ut en riktigt superattack. Varje spelbar karaktär kommer såklart med egna attacker samt för och nackdelar, men de har också varsin typ av inriktning. Adols snabba attacker är bättre mot vissa fiender, medan den starka Sahad slår sönder skalet på fiender med hård hud. Det känns också väldigt smidigt att byta mellan karaktärer mitt i strid – något jag vanligtvis har lite svårt för – och när det kommer flygande fiender växlar jag snabbt till Laxia som slår ned dessa med sina specialattacker.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana är en massiv upplevelse, med massor av saker att upptäcka. Vi hittar nya medlemmar till Castaway Villige, vilket gör att vi får lättare att försvara byn när monstren attackerar, och de tillför ofta något till byn. Vissa är bra på att smida vapen, sy ihop kläder och accessoarer eller så kan de läkemedlens konst. Sakta men säkert växer byn, och det är spännande att se den växa, både med nya personligheter och rent byggnadsmässigt. Ute på världskartan finns det sedan en otroligt stor mängd hemligheter att hitta – tuffa fiender, skattkistor fyllda med spännande prylar och gömda platser som bara väntas på att hittas. Dessutom kan vi fiska, och det finns en otroligt stor mängd av naturresurser som blir väldigt viktiga för att kunna ta sig vidare. Med tanke på situationen används inte någon egentlig valuta, utan vi byter prylar och förnödenheter med folk i byn, och smeden behöver exempelvis ett antal av olika material för att göra om eller förstärka vapnen.

Berättelsen är också utbredd, och äventyret är fullt av dialoger och händelser som faktiskt levererar. Vi hittar mycket klassiska knep, och det handlar inte om någon tårdrypande berättelse som trycker på tårkanalen, men trots att vi hittar ett gäng stereotypiska rollspelskaraktärer är de lätta att tycka om. De engelska röstskådespelarna är inte heller de allra bästa som spelbranschen har att erbjuda, men efter några timmar med dessa känns det svårt att växla till de japanska rösterna. Den röda tråden är inte något som provar på något nytt, men de klassiska inslagen tilltalar mig, och den mystiska ön öppnar för en hel del intressanta sekvenser.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana är riktigt mysigt och ett av seriens signum, musiken, briljerar verkligen den här gången också. Några av slingorna tenderar att spelas lite väl ofta, men det finns också tillfällen då jag stannat upp bara för att njuta av de underbara tonerna. Den grafiska biten talar om en svunnen tid, men designen och färgerna väger upp bristen på rejäla detaljer. Tyvärr har Falcom bakat in alldeles för mycket laddningssekvenser, och den enorma kartan styckas av med en hel del väntetid.

Äventyret är fyllt av hemligheter bakom varje hörn, och den otroliga atmosfären gör att jag verkligen trivs i världen som Ys VIII: Lacrimosa of Dana målar upp. Den klassiska berättelsen och de stereotypiska rollspelskaraktärerna kommer säkert att reta upp en och annan ny spelare som inte har upplevt några klassiska rollspel, men själv känner jag mig hemma, trots att det finns betydligt bättre handlingar i många andra spel. Den spelmässiga biten är emellertid fantastisk, och denna gång handlar det verkligen om äventyr, överlevnad och ett gemensamt mål som de skeppsbrutna karaktärerna delar.

Dragon’s Crown Pro kommer till PS4?

Vanillaware och Atlus släppte Dragon’s Crown till PlayStation 3 och PS Vita under 2013, och nu ser det ut som om en ny version är på intåg.

En banner har skymtats på Atlus Nico Nico-sajt för Tokyo Game Show 2017, där Dragon’s Crown Pro fanns tillsammans med en PlayStation 4-logga. Ingen ytterligare information finns i dagsläget, och det verkar som om Atlus råkat släppa ut detta föra den ordentliga utannonseringen.

Tokyo Game Show 2017 kommer att pågå mellan den 21 – 24 september, och då får vi reda på om Dragon’s Crown Pro verkligen är under utveckling till PlayStation 4.

Okami HD remastras till PS4, Xbox One och PC

Capcom arbetar med Okami HD till Xbox One, PlayStation 4 samt PC, och vi får också en trailer att kika på.

Okami släpptes till PlayStation 2 här i Europa under 2007, och det remastrades även till PlayStation 3 och lanserades under 2012. Detta är alltså en remaster av en remaster.

Det otroligt vackra Okami HD släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 12 december här i Europa, och det kommer att kosta 19,99 euro via respektive formats onlinebutik. Äventyret lanseras också i fysisk form.

 

 

Färsk video för WRC 7

Bigben Interactive släpper snart Kylotonns WRC 7, och de levererar nu en färsk video som visar upp rallyspelet.

I trailern sitter rallyföraren Stéphane Lefebvre vid ratten, och vi får kika närmare på El Condor-banan i Argentina. Kylotonn lovar oss aggressivare och kraftfullare bilar än tidigare delar av spelserien, och utvecklarna har även finslipat kontrollen över fordonen och aerodynamiken.

WRC 7 släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 29 september.