Ny video visar upp gamla och nya karaktärer i One Piece Pirate Warriors 3

nyheter_multi
Bandai Namco Games har släppt en ny video som visar upp både gamla och nya stridskämpar till sitt One Piece Pirate Warriors 3. Förutom att vi får kika närmare på karaktärernas stridsförmågor och spelmekaniken så som Kizuna Rush.

One Piece Pirate Warriors 3 släpps i Japan den 26 mars, och dessutom lanseras även en limiterad Playstation 4-enhet baserad på varumärket som endast går att förboka via Sonys japanska onlinebutik.

Bandai Namco Games släpper One Piece Pirate Warriors 3 till Playstation 4, PS3 och PS Vita här i Europa någon gång under 2015.

 

Video visar gameplay från Dragon’s Dogma Online

nyheter_multi
Under slutet av januari utannonserade Capcom Dragon’s Dogma Online, och senare fick vi även lite bilder från det massiva online-rollspelet. Nu har studion emellertid hållit ett event för sitt kommande free-to-play-äventyr i Tokyo, och under evenemanget passade de på att visa upp gameplay-material från spelet.

Youtube-användaren ditnation Maver lade upp en video från tillställningen, och drygt fem minuter in i filmen hittar ni gameplay-materialet från Dragon’s Dogma Online.

Dragon’s Dogma Online är under utveckling till Playstation 4, PS3 samt PC.

Recension: The Order: 1886

Vi blir presenterade för ett London i en alternativ Viktoriansk tid, där en tät smog täcker hemligheterna i de dunkla gränderna. Men vad gömmer sig egentligen under det välklädda texturerna, och bakom det enorma hype-tåget?

Året är 1886 och Londons gator är inte bara fyllda av rebeller som smider planer mot landets ledare, utan de mörka bakgatorna är också bebodda av otyg som varulvar och andra faror. Därför hittar vi en strikt riddarorder som ska hålla staden ren från det illvilliga hotet. Tyvärr stöter vi på ett problem som genomsyrar den största delen av The Order: 1886, och det är att vi inte riktigt lär känna karaktärerna, utan kastas in i ett kaotiskt drama utan att jag som spelare får några direkta känslor, förutom en växande tristess.

the order 1886 sackboy
Sackboy – redan år 1886?

Den välsmorda ytan är tyvärr bara en kuliss, och det finns inte några möjligheter att utforska London utöver den röda tråd som Ready at Dawn har lagt framför våra fötter. Det blir extra tydligt när vi får se en scriptad sekvens där en stor vagn rullar in framför en passage och våra karaktärer vrålar att de måste ta en annan väg – trots att vem som helst hade kunnat välja att krypa istället.

Handlingen trummar på och vi får trycka på triangel om vart annat för att dra i en spak eller öppna en dörr allt medan filmsekvenserna avlöser varandra, och när det hettar till ordentligt ploppar diverse QTE-sekvenser upp på skärmen. Jag tyckte om fenomenet när Yu Suzuki implementerade dem i Shenmue, men Ready at Dawn lyckas inte skapa någon symbios mellan film och actionsekvenser.

När vi inte blir påtryckta en filmscen för att glida ned från ett tak, eller annan onödig scriptad situation, finns det tillfällen då vi får en dos tredjepersonsaction. Det känns som en blandning av Uncharted och Gears of War, men skådeplatserna blir sällan särskilt upphetsande. Skydd uppbyggda av trälådor blir bortsprängda, precis som vi är vana vid, och med ett enkelt knapptryck kan vi kasta oss ifrån granater och andra mindre trevliga saker att få i vårt ansikte.

the order 1886 hamnen

Det finns några intressanta vapen, där man exempelvis kan skjuta ut antändlig rök för att sedan få det att explodera med hjälp av lite eld, men dessa tillfällen erbjuds på tog för sällan. Fokuset ligger istället på att klämma fram en fantastisk yta, och där har Ready at Dawn verkligen lyckats, men bakom den tunga ridån finns det sällan särskilt mycket att göra förutom att följa den utlagda röda tråden. Och då blir inte heller de tekniska bedrifterna särskilt imponerande.

The Order: 1886 växer emellertid vid varje spelsession, och jag kommer huvudkaraktären Galahad lite närmare. När jag väl fattar tycke för karaktärerna är det dock för sent, och även om jag hittar en väldigt underhållande timme någonstans bland trevande dialog och vändningar som kan ifrågasättas, så räcker det inte.

Ready at Dawn har emellertid byggt upp något intressant, men de har bakat in för lite spel och lagt för mycket tid på ytan. Jag vill gräva ned mig mer i universumet och inte bara titta på en ödelagd kuliss, och jag vill definitivt lära känna karaktärerna bättre. En uppföljare som faktiskt är mer ett spel, än ett grafiskt demo, kan bli riktigt bra om äventyret skulle behandlas på rätt sätt, men The Order: 1886 är årets hittills största besvikelse och vi får se om Sony ger serien en chans till.

betyg2

Då släpps det andra avsnittet av Life is Strange

nyheter_multi
Det andra avsnittet av det episodbaserade äventyret Life is Strange skulle ha släppts i fredags, men del två drabbades av en mindre försening. Utvecklarna Dontnod avslöjar emellertid att vi får se det andra avsnittet till samtliga berörda format den 24 mars.

Varje avsnitt skulle komma att släppas var sjätte vecka, men den andra episoden blev alltså uppskjuten en aning. Vad tycker ni om den första delen av Life is Strange?

Rockstar uppdaterar Heists till GTA V

nyheter_multi
Det verkar som om alla problem som drabbat Grand Theft Auto Online efter dess Heists-uppdatering inte bara berott på överbelastade servrar. Vi har fått lida av otroligt sega laddningstider, haft svårt att komma in på uppdrag och ibland inte ens kommit in på servrarna, men nu verkar det som om allt strul äntligen är löst.

Idag uppdaterade Rockstar sitt Heists-tillägg, och när vi spelade under eftermiddagen flöt allt på precis som före uppdateringen. Äntligen verkar vi kunna avnjuta de både utmanande och underhållande Heists-uppdragen utan en massa irriterande strul.

Produktplacering i Final Fantasy XV

nyheter_ps4
Vi har fått se produktplacering i mängder av filmer, där vi fått diverse varumärken upptryckta i ansiktet, och i viss mån har det även proppats in i spel. När vi får det i free-to-play-titlar är det nog ingen som klagar, men hör de verkligen hemma i produkter som vi betalar 5-600 kronor för? Det tycker i alla fall Square Enix som använder sig av fenomenet i Final Fantasy XV-demot Episode Duscae.

final fantasy xv coleman produktplacering

Studion stoltserar med att de implementerat friluftsutrustning från Coleman, och prylarna är designade ut i minsta detalj efter sina förlagor. Square Enix menar att deras blandning av fantasy och verklighet är unik, och campingutrustningen som Noctis och gänget använder i Final Fantasy XV-demot Episode Duscae är ett sätt att skapa den mixade världen som de är ute efter.

Produktplacering är knappast hela världen, men är det inte lite väl sniket när vi får betala en relativt hög summa för produkten? Eller tycker ni som Square Enix i alla fall gör sken av, att det förstärker verklighetskänslan?

Fortfarande problem efter Heists-uppdateringen till GTA V

nyheter_multi
När Rockstar släppte den efterlängtade Heists-uppdateringen till Grand Theft Auto V här om dagen släcktes servrarna ned på grund av det hårda trycket. Dagen efter kunde vi äntligen logga in på GTA Online igen, men en hel del problem kvarstod. Tyvärr har inte Rockstar lyckats få ordning på torpet ännu, och med den stundande helgen väntas förstås ett ännu större tryck på servrarna.

När vi spelade GTA Online till Playstation 4 under natten fick vi återigen uppleva otroligt långa väntetider, och vi hann bara skrapa på ytan av Heists-läget innan vårt ‘Crew’ inte hade någon möjlighet att fortsätta spela tillsammans.

Däremot verkar det lilla vi sett av den nya Heists-uppdateringen imponerande. De nya uppdragen kräver ett gott samarbete, och det har aldrig varit så roligt att råna banker tillsammans tidigare.

Sony tillkännager nyheterna för PS4-uppdateringen 2.5

Här om dagen fick vi en lista över de förmodade nyheterna som Playstation 4-uppdateringen 2.5 skulle föra med sig. Nu har Sony tillkännagivit vad den nya systemuppdateringen kommer att föra med sig, och det handlar inte bara om den utlovade pausfunktionen som låter oss sätta stoppa ett spel varsomhelst, sätta konsolen i standbyläge, och sedan låta oss fortsätta när vi önskar.

Pausfunktionen kommer dock inte att fungera för precis alla spel, men enligt Sony kommer den att möjliggöras för de flesta titlar. Nedan kan ni se flera andra nyheter som Playstation 4-uppdateringen 2.5 kommer att föra med sig.

Fortsätt läsa Sony tillkännager nyheterna för PS4-uppdateringen 2.5

PS4-försäljningen passerar 1,2 miljoner i Japan

nyheter_ps4
När Playstation 4 släpptes i Japan gjordes det med en väldigt smal uppsättning av spel, i synnerhet lokalt utvecklade spel som är otroligt viktiga för den japanska marknaden. Detta ledde till att konsolförsäljningen startade segt och det var först i januari som Sony kunde avslöja att maskinen sålt över en miljoner enheter i landet. Nu börjar det emellertid ljusna för Playstation 4 i Japan.

Med japanska stortitlar som Dragon Quest Heroes (vilket nyligen utannonserades för väst,) God Eater 2: Rage Burst och Final Fantasy Type-0 HD har emellertid Playstation 4-försäljningen börjat ta fart i Japan. Idag släpps också Yakuza Zero samtidigt som Sega och Sony samarbetat med en specialdesignad och limiterad PS4-version för att öka konsolförsäljningen.

Detta har lett till att Playstation 4 har lyckats sälja i 1,2 miljoner exemplar (enligt Media Create) i Japan sedan lanseringen, och även om det är en lång bit kvar för att tampas ordentligt med Nintendo 3DS och framförallt mobilspelsmarknaden så börjar det se bättre ut för den stationära marknaden när i alla fall ett berört format säljer bra.

Video för The Claptastic Voyage till Borderlands: The Pre-Sequel

nyheter_multi
Vi har fått den första videon från det kommande nedladdningsbara materialet The Claptastic Voyage till Borderlands: The Pre-Squel. Spelarna kommer att få tillgång till nya galna vapen, slåss mot ännu värre fiender och äventyret kommer att utspela sig i sinnet hos en Claptrap.

Om du tycker att det ser helt galet ut är du inte ensam, och The Claptastic Voyage kommer att inkluderas i Borderlands: The Handsome Collection som släpps den 27 mars till Playstation 4 och Xbox One, medan materialet även kommer att bli tillgängligt för alla andra berörda format via Season Pass och respektive enhets online-butik.