Rekrytera kompisar till Destiny – få belöningar tillsammans

Bungie har dragit igång en rekryteringskampanj i Destiny där vi kan spela till oss olika belöningar tillsammans med nyrekryterade kompisar.

Ni hittar kampanjen här, och den börjar fungera så fort som din vän har aktiverat ett exemplar av Destiny till samma format som du själv har. Det första steget för dig och din nyrekryterade kompis är att ge sig på uppdraget The Hunt for Loot, och bland belöningarna hittar vi svärden Elemental Kinblades och ‘emotes’ som Duo Dance and High Five.

Ni ser trailern för Destinys rekryteringskampanj nedan.

Need for Speed uppdateras imorgon

Imorgon kommer Ghost Games att släppa en uppdatering till sitt Need for Speed, och patchen innehåller några godbitar att se fram emot.

Uppdateringen kommer bland annat att förbättra den artificiella intelligensen, spelarna får två nya bilar, tre nya troféer och nya dagliga utmaningar. Nedan ser ni listan över alla punkter för morgondagens patch.

• More balanced ‘AI Catch Up’
• Wrap Editor features:
• Mirror functionality
• Improved colour picker
• Hoonicorn and Morohoshi-San Diablo
• Gifted upon completion of their respective narrative threads
• First look at neons
• Early in development version on Morohoshi-San’s Diablo
• REP increase 50-60
• 3x Trophies & Achievements
• New daily challenges
• x30 new pre-set wraps
• General bugs, tweaks and improvements

Snygg Steelbook-utgåva för Street Fighter V till PS4

Capcom släpper lös Street Fighter V den 16 februari, och spelet släpps till Playstation 4 och PC (studion förklarade nyligen varför slagsmålsfesten endast släpps till de båda formaten.) Konsolversionen kommer att släppas i en riktigt snygg steelbook-utgåva, och nedan kan ni se hur den kommer att se ut.

street fighter v steelbook edition

Plants vs. Zombies: Garden Warfare – över 8 miljoner spelare

Plants vs. Zombies: Garden Warfare släpptes i fjol, och nu berättar utvecklarna PopCap Games att deras actionspel nått en ny riktigt maffig milstolpe.

Över åtta miljoner spelare har kört Plants vs. Zombies: Garden Warfare sedan dess lansering till alla berörda format – Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 samt PC. Totalt har över 1,4 miljarder matcher spelats, och ska vi tro på succé för Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 som släpps nästa år?

Recension: Divinity: Original Sin Enhanced Edition (PS4)

Divinity: Original Sin Enchanced Edition är byggt kring ett koncept som skriker klassiskt PC-rollspel, och nu har Larian Studios äventyr tagit sig till konsol. På förhand har det sett otroligt lockande ut, men hur ser det egentligen ut när vi har facit i vår hand?

Rollspel som Divinity: Original Sin Enhanced Edition må vara klassiska för PC-spelare, men för oss som håller sig till konsol är det en tämligen ny upplevelse. Tidigare i år fick vi se Wasteland 2: Director’s Cut (läs gärna recensionen) till Playstation 4 och Xbox One (samtidigt som PC-spelarna fick uppgraderingen gratis) men med ett omständligt gränssnitt passade det aldrig riktigt konsolernas kontrollschema.

Jag ska ärligt säga att jag aldrig spelat rollspelsserier som Baldurs Gate, eller ens rört Dungeon & Dragons som spelas med tärning, papper och penna. Ändå känner jag mig snabbt hemma i Divinity: Original Sin Enhanced Edition, och när liv och död avgörs med ett ”tärningskast” är det svårt att inte hålla andan.

Divinity: Original Sin Enhanced Edition startar kring hamnstaden Cyseal, och vad som börjar som en mordutredning slutar i ett äventyr som inbegriper att rädda världen – föga nytänk, men också väldigt klassiskt. Var jag än vrider och vänder mig finns det invånare som vill ha min hjälp med diverse sysslor, och ibland ställs vi inför mer eller mindre svåra val. När vi skapar huvudkaraktärerna – en kvinnlig och en manlig – kan vi också välja att ge dem en viss ”personlighet” där de reagerar på olika sätt under vissa händelser, och det kan ge en hel del oväntade konsekvenser. Dialogerna är ofta väldigt intressanta – även när det rör sig om sidosysslor – och de levereras med en fantastisk inlevelse av de riktigt begåvade röstskådespelarna.

Till en början kan mängden sidouppdrag kännas överväldigande, men Larian Studios har gjort ett fantastiskt jobb med att fylla uppdragsloggen med tillräckligt ledande information, utan att det känns som om de håller mig som spelare i handen under hela äventyret. Jag känner mig aldrig vilsen, även om vissa uppdrag kräver en viss eftertanke.

divinity original sin enhanced edition

Det är väldigt rogivande att vandra omkring i städer som Cyseal (så länge man inte snor en fisk, eller annat trivialt när någon ser på) och musiken samt designen sätter en smått magisk stämpel på atmosfären. Idag är det få spel som får mig att njuta av att bara vandra omkring och småprata med folk, och här har utvecklarna gjort ett fantastiskt jobb – i synnerhet när de allt som oftast spetsar till det med ett nytt uppdrag här och var. Utanför stadens murar hittar vi emellertid klassiska monster som skelett, orcher och andra fiender som vill ta spelarens liv, och när det är dags för strid förväxlas realtidsupplägget till en turbaserad fight. Förutom vanliga attacker har varje karaktär sina egna specialförmågor, och varje manöver kostar ett antal olika actionpoäng.

Pricken över i:t levereras också med äventyrets coop-funktion, där vi kan spela tillsammans med vänner över hela världen, eller tillsammans i soffan. Online-delen fungerar med sömlös integration, och om de olika spelarna vill springa åt varsitt håll går det alldeles utmärkt (även om det såklart inte är att rekommendera) utan jobbiga laddningsscener eller osynliga väggar.

Innan man vet ordet av har man svepts in i en magisk fantasyberättelse, och när mängder av speltimmar har rullat förbi känner jag mig fortfarande engagerad. Divinity: Originl Sin Enhanced Edition fungerar förvånansvärt bra på konsol, och även om menyerna kan kännas omständliga vissa gånger är det inte något som förstör min upplevelse nämnvärt. Samtidigt som karaktärerna blir starkare, och kan ikläda sig ny utrustning beger jag mig ut på äventyr – där den största bristen är att oförväntade konsekvenser tar kål på min ensemble krigare som växer sig större under spelets gång. Det gäller att spara ofta, och gör man det kan nästan Divinity: Originl Sin Enhanced Editions största minustecken bli ett plus – man vet aldrig vad som ska hända härnäst.

betyg4

Divinity: Original Sin Enhanced Edition kommer med en massiv arsenal av högklassigt material – mängder av uppdrag, en engagerande berättelse och ett gränssnitt som även levererar till konsol. Det må vara klassiskt för PC-spelare, men för mig som gammal konsolräv är det både ett nytt och nostalgiskt äventyr på samma gång.

Första gameplay-videon för Sociable Soccer

För en dryg vecka sedan avslöjade Jon Hare en spirituell uppföljare till Sensible Soccer, och den nya titeln blir Sociable Soccer.  Utvecklingen har endast varit igång under sex veckor, och nu får vi se de första spelsekvenserna från fotbollsspelet.

”Vi är sex veckor in i utvecklingen och Sociable Soccer börjar redan se ut och kännas som något speciellt,” berättar Hare i ett pressmeddelande. ”Kickstarter-kampanjen lanserades för att ge folk en chans att involvera sig med spelet innan vi börjar den seriösa proceduren av att slutföra och publicera spelet på flera olika plattformar under nästa år, eller så.”

Massiv patch till Bloodboorne inför The Old Hunters

Imorgon släpps den stora Bloodborne-expansionen The Old Hunters, och nu förbereder man lanseringen med en massiv patch till actionrollspelet.

Uppdateringen väger in på hela 9,376 gigabyte, och den lagar inte bara spelmässiga brister, utan kommer även med en del förändringar. Bland annat kommer vi att få stöta på en ny grupp jägare som kallas för ‘Federation’ och matchmakingen kommer att förbättras för användningen av ‘Summoning Bell’ samtidigt som vi kommer att få se förändringar i Chalice Dungeons.

Veckans nyhet – handlar om A Realm Reborn och tragedin i Paris

Fredagen den 13 november gjorde Isis en fruktansvärd attack mot Paris, och människor slöt upp världen över för att visa Frankrike sitt medlidande. Detta skedde även i det massiva onlinerollspelet Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och detta resulterade även i PlayZines mest lästa nyhetspost under veckan.

Mängder av spelare, på alla europeiska servrar, samlades vid amfiteatern i Gridania, och på det officiella, franska forumet för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn kan ni se en hel hög av bilder från tillställningen.

Ny video för Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

Om mindre än en månad släpper Bandai Namco sitt Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven till Playstation 4 och PS3 i Japan, och spelet innehåller hela 53 spelbara slagsmålskämpar.

Nu har Bandai Namco släppt en ny trailer för fightingspelet, och vi får se en hel del olika karaktärer, ‘dual combos’ och vi får också titta lite närmare på Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heavens onlinestrider.

Sony bekräftar PS2-emulering på PS4

Det har florerat många rykten kring att Sony arbetat med en teknik som möjliggör emulering av Playstation 2-spel via Playstation 4, och de bekräftades mer eller mindre när tre klassiska Star Wars-spel utannonserades till Darth Vader-utgåvan av Star Wars: Battlefront. Det var nog inte många som trodde att spelen skulle utvecklas från grunden för att passa hårdvaran i Playstation 4, och Digital Foundry upptäckte att de tre spelen mycket riktigt emuleras.

Wired hörde av sig till Sony för en kommentar, och svaret blev följande:

”Vi arbetar med emuleringsteknologi för att ta PS2-spel till den nuvarande generationen. Vi kan inte lämna några mer kommentarer i dagsläget.”

Det betyder dock inte att vi kommer att kunna spela våra fysiska Playstation 2-spel på PS4, utan med största sannolikhet kommer vi att kunna köpa en hel del klassiska spel via Playstation Store i framtiden.