Toukiden 2 avslöjas

Koei Tecmo avslöjar att de arbetar med Toukiden 2 till Playstation 4, PS3 och PS Vita. Det handlar om ett actionspel, fyllt av monsterjakt precis som i föregångaren (och spel som Monster Hunter), och spelet släpps till alla berörda format under nästa år i Japan.

Toukiden 2 kommer att innehålla en öppen värld, och enligt studion kommer actionäventyret att vara väldigt realistiskt och dynamiskt.

Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force till PS Vita

Namco Bandai tillkännager Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force till Playstation Vita.

Den engelskspråkig tolken hakade upp sig lite vid presentationen, men om jag förstod det hela korrekt ska det inte röra sig om en ren arkadkonvertering, utan vara ett nytt spel för Sonys bärbara format.

Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force kommer bland annat inkludera ett tvåspelarläge där vi kommer att kunna slåss mot våra vänner, men det är oklart om Namco Bandai tar spelet utanför Japan. Studion och utgivaren är emellertid duktiga på att lokalisera sina titlar för den västerländska marknaden, vilket gör att hoppet lever.

One Piece: Burning Blood till PS4 och PS Vita

Bandai Namcos Hirotaka Watanabe äntrade scenen under Sonys pressvisning inför Tokyo Game Show, och presenterade One Piece: Burning Blood till Playstation 4 och PS Vita.

One Piece: Burning Blood utvecklas av Spike Chunsoft och spelet kommer att fokusera på dynamiska strider.

Mer information än så fick vi dock inte, men Watanabe lovar att fler avslöjanden kommer i tidningen Shonen Jump.

Mikael ställer sig frågande till Rainbow Skies

Mikael – PlayZines nya skribent – ställer sig frågande till Rainbow Skies (red.) Strategirollspelet har många ögon riktade emot sig, men kommer handlingen verkligen vara tillräckligt nyanserad för den lite äldre publiken?

SideQuest, studion som gav oss Rainbow Moon (som släpps till PS4 under 2016, men som redan nu går att spela på PS3 och PS Vita) tillkännagav under  augusti att deras nya spel Rainbow Skies kommer att släppas till samma berörda format nästa år.

Spelet kommer erbjuda oss den alltid uppskattade cross-save-funktionen mellan Playstation-konsolerna. Det är dock i sig inget som kommer göra dig intresserad av spelet. Så varför ens bry sig?

Jag spelade deras tidigare spel Rainbow Moon till Playstation 3 när det gavs ut via Playstation Plus och blev föga imponerad. Det är ett strategirollspel med olika svårighetsgrader och jag valde givetvis en av de tuffaste utmaningen. Detta skapade ett behov av att döda fiender efter fiender för att få erfarenhetspoäng nog för att gå upp i erfarenhetsnivå, varav jag därefter med en starkare arm kunde svinga mitt svärd och dräpa de olika monstren som rörde sig på kartan.

Det var emellertid dessa strider som tillslut fick mig att ge upp spelet i dess tidigare skede, det var nämligen väldigt långsamt och föga engagerande. Karaktärens egenskaper var alltså inte av intresse och lockade mig aldrig, något som den tråkiga karaktärsdesignen inte agerade som en stormvall emot.

rainbow moon

Ett nytt spel innebär emellertid i detta fall en ny riktning, för om det blir vad SideQuest utlovat så kommer vi få ett spel som lägger en större tonvikt på handlingen och karaktärernas bakgrund. I det stora hela speglar de en bild av ett spel som är intressant med en välformad stoy som ska suga in oss och göra spelaren förvånad när den tar en oanad vändning. De påpekar att detta sker via en komplexitet i spelets bakgrund, något som för den vuxna spelaren är mer än varmt välkomnat. Med kunskap, och kanske ibland ålder kommer nämligen oftare än sällan behovet av fler nyanser än de traditionella svarta och vita tonerna i berättelserna vi tar del av.

I ett utspel ämnat att locka oss så har de i all sin PR-kunskap kommit ut och påstått att de tagit hjälp av en dedikerad författare för handlingen, och ytterligare en för de dialoger som spelet använder sig av. Något som har bidragit till att spelet nu låter flera karaktärer prata samtidigt med målet att skapa mer realistiska och levande konversationer.

Det framstår emellertid som att spelet bygger på samma tematik som Rainbow Moon, man känner igen det mesta till stilen, det är alltså lite som det Bethesda gjorde med Skyrim efter Fallout 3. Nämligen piffade upp motorn genom att lägga till flera animationer och andra för mig främmande termer för att göra spelet mer engageande.

I det stora hela så känner jag faktiskt en viss tillförlit till det deras PR kastar ut sig, om att de har tagit till sig av spelarnas kritik till föregångaren Rainbow Moon, och har använt sig utav denna i utformningen och den polering som hitintills har lagts på spelet.

RAINBOW SKIES

Vi kommer fortsätta att skriva om detta spel i takt med att ett lanseringsdatum ges, och även berätta för er om SideQuest i sin adaption av Rainbow Moon till Playstation 4 har infört några av de förbättringar som de skapade för Rainbow Skies. Till dess lämnar vi er med frågan; Låter detta intressant?

Spelet handlar nämligen om Damion, en person som ämnar att bli en monstertämjare. Något som i hans hemby anses vara ett väldigt viktigt jobb då de av någon konstig anledning ständigt utsätts för angrepp från monster. Föga nytänkande, men vad är nu det idag? Så sabbar huvudkaraktären sitt prov för att bli monstertämjare. Och inte bara det, här ges även ett klassiskt komiskt inslag där även platsen där byns tämjda monster förvaras förstörs. Självklart är han i början lite mörk, vilket för författarna ger möjlighet till att utveckla karaktären under berättelsens gång då han istället för att berätta och be om hjälp försöker dölja det han har orsakat. Som konsekvens så för handlingen därefter karaktären och hans examinator framåt genom allt värre händelser för att slutligen finna sig mellan två stora världskrafter som strider emot varandra.

Handlingen verkar alltså inte särskilt nytänkt, men det är som sagt väldigt lite idag. Förhoppningsvis lyckas de däremot skapa något engagerande istället för det träsk många rollspel numera befinner sig i. Nämligen upprepningar på upprepningar där man följer accepterade former av handlingsberättande.

Monsterspelaren Erin
Monsterspelaren Erin.

Om handlingen däremot låter intressant, så kan jag varmt rekommendera anime-serien Kemono no Souja Erin ”Monsterspelaren Erin,” vilket jag personligen tycker illustrerade monstertämjare och en värld av konflikt på ett extremt bra sätt. En serie som passar alla åldrar men som enbart uppskattas i all sin prakt av den mer analyserande tittaren då den är rik på nyanser och utspelas i olika skeenden av Erins liv. Där man får följa henne från hennes barndom med sin mor ändra fram tills hon själv får en dotter.

Nya bilder på Digimon World: Next Order

Vi väntar fortfarande på Digimon Story: Cyber Sleuth här i Europa, och nästa år släpps rollspelet till Playstation 4 och PS Vita i väst. Nu har Bandai Namco och Media Vision uppdaterat hemsidan med nya bilder för nästa spel inom varumärket – Digimon World: Next Order.

Digimon World: Next Order utvecklas exklusivt till Playstation Vita, och även om spelet endast är utannonserat för den japanska marknaden (där det släpps under 2016) tar det sig förhoppningsvis hit precis som Digimon Story: Cyber Sleuth.

Bilderna (som blir större om du klickar på dem) visar både en kvinnlig och manlig protagonist, och med sig har de en Gabumon respektiva Agumon.

Digimon-World-Next-Order ps vita 2 Digimon-World-Next-Order ps vita 4 Digimon-World-Next-Order ps vita 6 Digimon-World-Next-Order Digimon-World-Next-Order ps vita 3 Digimon-World-Next-Order ps vita 5 Digimon-World-Next-Order ps vita

Aksys håller PS Vita levande – lanseringsdatum för Code: Realize och Norn9

nyheter_psvita
Många anklagar PS Vita för en död konsol, men faktum är att det släpps en hel del spel till den bärbara enheten. Vi får se både digitala och fysiska spel som Hotaru No Nikki, Lost Dimension samt Steins Gate (som vi nyligen recenserade) och utvecklaren Aksys Games visar bland annat via sitt Twitter-flöde att de gör sitt bästa för att hålla konsolen vid liv.

Aksys Games börjar med att be sina besökare kika närmare på deras redan släppta PS Vita-spel, så som de visuella novellerna i XBlaze-serien och deras rollspel Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God (nedan kan ni se en bild på den smått obskyra specialversionen.) Dessutom ger de oss två lanseringsdatum för sina visuella noveller Norn9: Var Commons och Code: Realize – Guardian of Rebirth.

demon gaze sorcery saga collectors
Till vänster är den limiterade versionen av Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God till PS Vita. Det inkluderar konstigt nog barnartiklar som haklapp, barnsked och barntallrik.

Norn9: Var Commons släpps den 3 november, och Code: Realize – Guardian of Rebirth lanseras den 20 oktober.

Specialversion av The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel till PS Vita

nyheter_psvita
Xseed avslöjar att de tänker släppa en limiterad specialversion av deras västerländska lokalisering av The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel till Playstation Vita. Den lyxigare varianten kallas för Lionheart Edition, och blir tillgänglig i Nordamerika.

Den limiterade versionen kommer att innehålla, förutom själva spelet, en 100-sidig bok med skisser från The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel och dess uppföljare, samt en knappnål med ett emblem från det fiktiva landet Erebonia. Förpackningen är stor och lämnar också plats åt Trails of Cold Steel II som släpps under 2016.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Lionheart Edition går att förboka om en knapp vecka.

Ny trailer för actionrollspelet God Eater: Resurrection

Bandai Namco har släppt en ny trailer för deras actionpackade rollspel God Eater: Resurrection. Spelet är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita, och det handlar om en finslipad och utökad version av God Eater: Burst som släpptes i Japan till PSP.

Den nya versionen kommer visserligen att följa handlingen som presenterades i originalet, men spelet kommer också att bygga ihop handlingen mellan God Eater: Burst samt God Eater 2.

God Eater: Resurrection släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 29 oktober. Vi har ännu inte fått något klartecken för en västerländsk lokalisering, men kan gameplayet locka till en import även om du inte förstår språket?

Xeed släpper ny Earth Defense Force 2-trailer

Xeed Games är duktiga på att lokalisera japanska spel för den västerländska marknaden, och nu närmar det sig lansering för deras actionrökare Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space som snart släpps till PS Vita. Det handlar om högoktanig, snabb arkadaction och spelet möjliggör coop för upp till fyra spelare över nätet.

Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space släpps till Playstation Vita i Europa under hösten, och den 15 september släpps actionspelet i Nordamerika. Här nedan kan ni kika på en färsk trailer.

Första trailern för PS4- och PS Vita-rollspelet Summon Night 6

nyheter_multi
Rollspelet Summon Night 6 börjar ta form, och nu släpper utvecklarna Media Vision och Bandai Namco den första trailern för Playstation 4 och PS Vita-rollspelet Summon Night 6: Lost Borders.

Media Vision är mest kända för sitt arbete med klassikern Wild Arms, men de stod även för Digimon Story: Cyber Sleuth som släppts i Japan, och under 2016 lanseras det till Playstation 4 i väst (i Japan släpptes det även till PS Vita.) Nedan kan ni kika på den första trailern för Sumon Night 6.


I väst väntar vi fortfarande på Summon Night 5, som släpps till Sonys äldre bärbara maskin PSP. Spelet kan även spelas med Playstation Vita med hjälp av den digitala utgåvan som inte bara kan köpas separat, utan även inkluderas för dem som bokat den fysiska varianten. Den fysiska versionen har endast kunnat förbokats via Gaijinworks, men de tar inte längre emot några beställningar, utan intresserade hänvisas istället till Playstation Store där spelet släpps under hösten. För någon dryg vecka sedan fick vi se den första engelska trailern.

Summon Night 6 släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan under 2016, och med tanke på att föregångaren från 2013 tar sig till väst finns det goda chanser att vi även får se Media Visions nya kreation.