Nya bilder på Sayonara Umihara Kawase: Chirari

nyheter_psvita
Under gårdagen berättade vi om Agatsuma Entertainments utannonsering av Sayonara Umihara Kawase: Chirari till Playstation Vita, och nu har Famitsu publicerat nya bilder på den japanska titeln. Spelet beskrivs som ett plattformsspel med Metroid-inspirerade inslag, och även om det bara är utannonserat för den japanska marknaden så lockar den fysiska versionen till import då äventyret inte lär innehålla någon hög språkbarriär.

Vi kommer att få se fler banor och fiender än Nintendo 3DS-versionen, och dessutom kommer grafiken att piffas till samtidigt som ett ‘Time Attack’-läge med hiscore-listor kommer att inkluderas.

Sayonara Umihara Kawase: Chirari släpps till Playstation Vita den 23 april och kommer bland annat finnas tillgängligt för import via Play-Asia. Om ni har tips på andra bra importbutiker får ni gärna dela med er av dessa i kommentarsfältet nedan.

Sayonara Umihara Kawase Chirari Sayonara Umihara Kawase Chirari 2 Sayonara Umihara Kawase Chirari 3 Sayonara Umihara Kawase Chirari 4 Sayonara Umihara Kawase Chirari 5

Utökar PS Vita-samlingen med bland annat Senran Kagura Shinovi Versus och Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1

spelsamling_psvita
Jag har utökat min Playstation Vita-samling med ett gäng nya intressanta tillskott. Eftersom att jag är extra svag för diverse limiterade versioner till konsolen, kunde jag inte hålla mig ifrån Senran Kagura Shinovi Versus-varianten, även om själva spelet ser ut att vara högst mediokert. Förhoppningsvis har jag fel, och medan kritikerna ger actionspelet ett ganska svalt omdöme (67 av 100) så ger ändå spelarna ett betydligt högre snitt (81 av 100.)

Annars är det The Wolf Among Us (väntade medvetet på den fysiska PS Vita-versionen) samt Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 (spelet med den avskyvärt långa titeln) i denna samling som lockar allra mest. Lumines i all ära, men jag fastnade rejält för Hyperdimension Neptunia V som släpptes för ett par år sedan till Playstation 3.

Det finns väldigt många guldkorn till Playstation Vita, även om man kanske behöver nörda ned sig lite innan man hittar guldkornen. Det är inte något fel på spel som Uncharted: Golden Abyss och Persona 4: Golden, men det finns många fler fantastiska titlar till konsolen. Ta exempelvis Danganronpa: Trigger Happy Havoc (läs gärna vår recension av uppföljaren som också släpptes under 2014) som var ett av fjolårets absolut bästa spel, oavsett format. Det är en underbart spännande och välskriven visuell novell, och handlingen var lika trollbindande som någon av de absolut bästa spänningsromanerna som finns där ute.

Vi har också mer obskyra titlar som Dokuro och Hotaru No Nikki. Båda två är väldigt härliga och stämningsfulla pusselspel, varav det förstnämnda är riktigt billigt både digitalt och fysiskt (även om det bara släpptes i Japan så är det otroligt importvänligt – all text är på engelska.) Båda är perfekta som bärbar underhållning, samtidigt som de hållit mig borta från sömn som jag kanske egentligen behövde.

ps vita ps4 samling

Nu har jag 59 stycken fysiska Playstation Vita-titlar.

Metroidvania-plattformaren Sayonara Umihara Kawase till PS Vita

nyheter_psvita
I fjol fick vi se Sayonara Umihara Kawase till Nintendo 3DS här i väst, vilket är den enda delen i serien som lokaliserats för marknaden utanför Japan. Den västerländska titeln blev Yumi’s Odd Oddysey, och nu kommer spelet att finputsas och släppas till Playstation Vita.

I det senaste numret av Famitsu berättar tidningen om att PS Vita-versionen kommer att få titeln Sayonara Umihara Kawase: Chirari, och samtidigt som de 50 banorna från originalet är intakta så kommer vi att få se nya fiender och snyggare grafik som flyter i härliga 60 bilder per sekund.

Sayonara Umihara Kawase: Chirari släpps den 23 april i Japan, och än så länge är det Metroid-inspirerade plattformsäventyret inte utannonserat för någon mer marknad. Med tanke på att det lär vara textsnålt bör det emellertid bli väldigt importvänligt.

Citizens of Earth – nya bilder på Atlus och Edens komedirollspel

nyheter_multi
Nu är det inte länge kvar till Eden Industries och Atlus Citizens of Earth lanseras till bland annat Playstation 4 och Playstation Vita. För att värma upp oss inför släppdagen den 20 januari bjuds vi på nya färska bilder av det komiska rollspelet – titeln som inte har haft en helt solklar utvecklingsresa.

När Eden Industries startade en kampanj för Citizens of Earth med hjälp av Kickstarter fick de in drygt 30 000 av de 100 000 kanadensiska dollar som de om. Atlus såg emellertid potentialen, och tog jobbet som utgivare.

I Citizens of Earth får spelaren rollen som världens vice president. När den klassiska byråkraten (charmig, karismatisk, men praktiskt taget värdelös) vaknar upp en morgon har hela världen vänts upp och ned. För att ta reda på vad som har hänt beger sig den förtroendevalde ut på upptäcktsfärd för att ta reda på vad som har hänt, och under resans gång möter vi också flera vänliga själar som vill hjälpa till – Atlus lovar upp till 41 spelbara karaktärer.

”Att vara världens vice president betyder att du inte ska fråga vad du kan göra för landsmännen, utan vad dina landsmän kan göra för dig,” skrev Atlus under utannonseringen i fjol.

Citizens-of-Earth-6 Citizens-of-Earth Citizens-of-Earth-2 Citizens-of-Earth-3 Citizens-of-Earth4 Citizens-of-Earth-5

Ny trailer för Duke Nukem 3D: Megaton Edition som släpps imorgon

nyheter_multi
Under morgondagen släpps Duke Nukem 3D: Megaton Edition till både Playstation Vita och Playstation 3, och medan det klassiska actionspelet kostar 10 euro (cross-buy) så ingår det i månadens Playstation Plus, som vi rapporterat om tidigare.

Förutom en upphottad version av Duke Nukem 3D ingår även de tre expansionerna Duke Caribbean: Life’s a Beach, Duke: Nuclear Winter och Duke It Out in D.C. Dessutom kan spelare med både den bärbara och stationära versionen spela med varandra via cross-play.

Devolver Digital (som nyligen berättade att de vill utveckla en uppföljare till klassiska Seaman) har släppt en ny trailer för att vi ska kunna värma upp inför morgondagens lansering.

Stridssystemet i Saga 2015 blir annorlunda

nyheter_psvita
Square Enix utannonserade det Playstation Vita-exklusiva Saga 2015 (vilket endast är arbetstiteln) i mitten på december, och nu berättar rollspelsseriens skapare Akitoshi Kawazu att stridssystemet kommer att få ett annat fokus än tidigare.

”Saga 2015 kommer att ha alla möjliga typer av stridselement. Element som använts i Saga som ‘battle formation,’ ‘cooperation,’ och ‘flash’ kommer inte att vara i fokus den här gången,” berättar Kawazu via Twitter. ”Så länge det är nytt och roligt tror jag att allt kan läggas till i spelet. Det är dock de ‘nya’ delarna som kommer att bli svåra.”

Detta betyder dock inte att tidigare element från stridssystemet inte kommer att inkluderas i Saga 2015, men de kommer inte att ha så stort fokus.

 

Nya detaljer kring Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk

nyheter_psvita
Under december öppnade Koei Tecmo och Gust den officiella västerländska hemsidan för Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk – PS Vita-versionen av Playstation 3-rollspelet (vilket undertecknad recenserade för PR Spelblogg) som släpptes under 2013. Nu avslöjar utvecklarna nya detaljer om spelet som kommer att släppas digitalt till PS Vita här i Europa den 13 januari.

Förutom att spelarna kommer att kunna samla på sig nya kostymer samt accessoarer, kommer äventyret att inkludera en ny svårighetsgrad som kommer att ge fienderna mer HP (livpoäng.) Dessutom kommer rollspelet att utökas med bossar från andra delar i serien så som Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, och helt nya uppdrag som kommer att bjuda på nya funktioner exklusiva för Playstation Vita.

Vi kommer också att bli serverade de båda DLC-karaktärerna Marion och Odelia utan extra kostnad, och vi kommer att kunna föra över våra sparfiler från Playstation 3-versionen för att utnyttja föremål och annat som vi plockat på oss tidigare.

Corpse Party: Blood Drive släpps i väst?

Under natten rapporterade vi om att skräckspelet NightCry fått sin första teaser, och nu ser det ut som om ytterligare ett spel i ‘survival horror’-genren kommer att släppas till Playstation Vita här i väst. Utvecklarna XSEED har registrerat en domäner för flera spel, däribland Corpse Party: Blood Drive. Det läskiga äventyret släpptes till PS Vita i Japan under sommaren, och även om XSEED inte har gett oss ett officiellt uttalande om en engelskspråkig version, så har de tidigare sagt att de ämnar att lokalisera fler spel från Corpse Party-serien.

Corpse Party: Blood Drive utspelar sig två månader efter de tragiska händelserna i föregångaren med undertiteln Book of Shadows. Mirakulöst nog lever Ayumi Shinozaki fortfarande, men under sin sjukhusvistelse har Book of Shadows jämnat hennes hus med marken.

Förhoppningsvis får vi se både en fysisk och digital version av Corpse Party: Blood Drive till Playstation Vita här i Europa, men vi väntar fortfarande på att XSEED ska göra en officiell utannonsering innan vi släpper taget om saltkaret.

Första videon för NightCry – en spirituell uppföljare till skräckserien Clock Tower

nyheter_psvita
Clock Tower-skaparen Hifumi Kouno arbetar med en spirituell uppföljare till skräckserien Clock Tower, och spelet – som tidigare gick under arbetstiteln Project Scissors – heter NightCry och kommer att släppas till Playstation Vita (samt iOS och Android.) Nu har den första videon släppts, och det handlar om en aptitretare i form av en live-film som skapats av The Grudge-regissören Takashi Shimizu – som också kommer att hjälpa Kouno med att skriva storyn.

I NightCry axlar spelaren rollen som en passagerare på ett lyxfartyg mitt ute på sjön, och när flera hemska mord inträffar tätnar mystiken. Vem eller vad är det som attackerar de försvarslösa resenärerna?

”När iden om ett nytt skräckspel växte fram fokuserade jag på att hålla mig till grunden av vad jag skapade med Clock Tower, vilket var en spänning kantrad av rädsla för det okända. Jag har förberett mig för det här spelet i över fem år,” berättade Kouno när NightCry utannonserades i september. ”Det här är mitt första intåg till indie-scenen, men grunden till skräckgenren i sin renaste form är att överkomma hinder som en limiterad budget och tid med passion och talang. Jag kommer att pusha mig själv till bristningsgränsen, och jag är exalterad och redo för den här utmaningen.”

Här är den nya videon, och känsliga läsare (och tittare) varnas.

Kika på öppningsfilmen till God Eater 2: Rage of Burst

nyheter_multi
För ett par dagar sedan bjöds vi på nya bilder från God Eater 2: Rage of Burst, och nu bjuder Bandai Namco Games sina fans på öppningsfilmen, där vi blir levererade snygga animerade filmsekvenser.

God Eater 2: Rage of Burst har ännu inte fått en västerländsk utannonsering, men med tanke på att just Bandai Namco Games utannonserat mängder av lokaliseringar den senaste tiden får vi förhoppningsvis även se actionrollspelet i Nordamerika och Europa.

God Eater 2: Rage of Burst släpps till Playstation 4 och Playstation Vita den 19 februari, och den 26 februari släpps actionrollspelet i Taiwan.